Amigatronics, the Podcast V Episodio 4

Conoceremos algunas de las más interesantes ampliaciones que podemos hacer en un mac mini G4.
Amiga Explorer será la utilidad analizada hoy en software.
Viajaremos con la alfombra voladora hasta Bagdag para jugar al Aladdin.
Hablaremos de la producción de juegos modernos para Amiga Classic y de cuál debería ser el siguiente paso en este 2022.
A toda prisa y a torta limpia con Road Rash en la segunda sección de videojuegos.
3D demo 2 de Anarchy hará las delicias de los fans de la demoscene clásica.
Sesión de palomitas, sofá y manta en la zonba retro con Razas de Noche / Jóvenes Ocultos.
Y como siempre, antes de todo, las noticias más destacadas de los últimos 30 días.

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Knightmare, ya disponible

De la mano de Hoffman y Toni Gálvez esta ocasión os traemos en primicia el port para Amiga que han realizado estos dos maestros, de un clasicazo de MSX.

Después de realizar el port del Metal Gear no quedaron satisfechos y se pusieron manos a la obra para que los usuarios de Amiga disfrutáramos de otro juego de MSX, el Knightmare. Desde Junio de 2021 hasta Enero de 2022 han estado trabajando duro para traernos a todos esta maravilla tan recordada por muchos y que ahora, gracias a este par de genios, podemos disfrutar en nuestros Amigas.

Lanzado originalmente en 1986, Knightmare es uno de los muchos juegos clásicos producidos por Konami para MSX. Es el primero de una trilogía de juegos y cada edición opta por un estilo de juego diferente a lo largo de la serie. Juegas como Popolon y tu misión es rescatar a Afrodita de las garras del malvado Príncipe de las Tinieblas. Tienes que abrirte camino a través de 8 niveles de enemigos y jefes en el camino para rescatar a la Diosa del Amor y la Belleza. La acción tiene lugar en forma de un estilo shoot’em up de desplazamiento vertical de arriba hacia abajo que incluye varios potenciadores en el camino.

El puerto de Amiga contiene las siguientes características..

  • Juego original completamente desmontado para garantizar un juego preciso
  • Todos los gráficos remasterizados por Toni Galvez
  • Nuevo título y pantallas de carga.
  • Efectos de sonido mejorados de Amiga de alta calidad
  • Todos los niveles y jefes tienen bandas sonoras únicas de Amiga Enhanced
  • Toda la nueva tabla de puntuación alta con guardado automático en disco
  • Opción de juego 50hz / 60hz
  • Disparo automático incorporado
  • Se agregó un poder de bonificación secreto adicional (¿puedes encontrarlo?)
  • Compatible con todos los Amigas con chip de 512k y 512k de RAM

Aquí os dejamos un gameplay de este juego:

Página oficial del juego

Descarga directa del juego

Amilator 5.10.0-10

Nueva versión de la Distribución nacida en 2016 en el estilo del Amithlon con base Linux + FS-UAE donde es posible iniciar todos los sistemas Amiga desde 1.x hasta 4.x.

Amilator se puede instalar en PenDrive o SD y arranca desde PC incluso de última generación.

También hay otras versiones distintas de Amilator creadas por otros desarrolladores, en la captura de pantalla de la versión de Amilator AfA OS, se adjunta un vídeo antiguo que muestra cómo instalar Amithlon en CF / PenDrive.

Video tutorial: Instale Amithlon en CF / PenDrive

Nuevo en esta versión:
Actualizado a Debian 11 Bullseye y kernel 5.10.0-10.
FS-UAE actualizado de 3.0.5 a 3.1.64-0.
SSH agregado con inicio de sesión de root.
Se agregó el repositorio de Debian 11 y FS-UAE para una fácil actualización. Se agregó Midnight Commander

Amilator-5.10.0-10 : Descargar

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Nueva versión de Wrath of the demon

Gracias a la página amiga france nos hemos hecho eco de la gran noticia que muchos esperábamos desde hace mucho tiempo. Una versión instalable para WHDLOAD del gran juego Wrath of the Demon. Creado por David Foster / Martin Ross / Pierre Proulx y con música del gran David Whittaker en el año 1991, esta joya fue desarrollada bajo la empresa Abstrax y publicada por ReadySoft.

Fue lanzado poco más de un año después de Shadow Of The Beast, con lo que es factible decir que Wrath Of The Demon está claramente inspirado en él. Ofreciendo gráficos coloridos, servidos por una animación impecable, este juego es más fuerte que su predecesor al multiplicar la destreza técnica.

Esto es lo que podemos leer en la caja: «Wrath Of The Demon combina gráficos espectaculares, animación, ambiente sonoro y jugabilidad, entre otros:

  • 3 MB de datos gráficos.
  • 600 pantallas de acción.
  • 1400 imágenes animadas.
  • Más de 100 monstruos, algunos más de la mitad de la pantalla.
  • Más de 100 colores simultáneamente en pantalla.
  • 60 cuadros por segundo, desplazamiento con 15 niveles de paralaje para un efecto 3D realista.
  • Compatible con aceleradores de gráficos «.

Bueno pues el tema está en que el usuario StingRay llevaba trabajando en el trainer / hack propio de este juego desde el año 2008 y justo en Diciembre de 2021 ha finalizado su gran obra. Si, ya se que existía una versión crackeada de este juego realizada por SkidRow, pero esta versión ofrece más opciones a la hora de escoger esos trucos que nos irán muy bien en este juego, ya que es de los que cuestan pasarse, es un poco jodido el jueguecito. Y además, ha conseguido, por fin, una versión crackeada del juego en solo 4 disquetes. Una proeza que aún no se había conseguido hasta la fecha.

Aquí podéis ver las opciones posibles a escoger en este nuevo trainer:

Nuevo trainer del juego Wrath of the Demon

Pero StingRay no solo se ha limitado a introducir un nuevo trainer, sino que también ha arreglado varios bugs existentes en el juego, como accesos de memoria ilegales en algunos niveles y que daban lugar a errores; interrupciones arregladas al usar CPU’s 040 o 060; y algunos errores de fallos en los retardos de bucles. Y ya puestos en el tema, pues también ha introducido teclas especiales para, por ejemplo, poder regresar al menú principal, para saltar de nivel, para conseguir pociones, para conseguir armas, y muchas más.

No está mal no, pues no, porqué la guinda del pastel, por lo menos para mí, es que ha conseguido una versión instalable de este juego para WHDLoad. No se vosotros pero yo lo había intentado varias veces con varios ADF’s y nunca lo había podido instalar, siempre jugando con el disquete insertado y cambiándolo cuando era necesario. Ni con el parche Harry + JOTD para WHDLoad lo había conseguido. Pero StingRay ha conseguido una versión que se instala a la primera, con lo que el engorro del cambio de floppies pasa a mejor vida.

El parche WHDLoad y el nuevo archivo .SLAVE está en el disco 4 y se ha hecho a medida para esta misma versión. Solo es compatible con el crack Scoopex, por lo que nunca aparecerá en el sitio oficial WHDLoad.

Primer nivel del juego mostrando todas sus virtudes

He podido probarlo y es maravilloso, sublime, de órdago. Así que hay mucho que agradecer a StingRay por su gran contribución al mundo del Amiga. Por eso, desde Amigatronics agradecemos todo su esfuerzo realizado todos estos años que al final han dado su fruto.

Así que ya estáis tardando en bajaros el juego y probarlo para que disfrutéis de escenas como esta:

El arte y gráficos del Amiga que nos enamoraba con pantallas como esta

Descarga del juego

Foro de EAB sobre esta versión

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Shadows Of Death para MorphOS

Versión completa y final de Shadows of Death para MorphOS. Este juego ha sido desarrollado mediante OpenBOR por el grafista francés Eric Cubizolle, AKA, «TITAN«, el cual le ha dado un aire tipo Amstrad CPC tanto en los gráficos como en la música. Shadows Of Death es un tributo a los juegos Arcade y CPC de la época. Este juego huele a retro por todos los lados !!!

Shadows of Death es un simple juego de supervivencia de combinación de botones en el que el jugador debe luchar contra las Sombras para no perder su alma.
Juegas como Billy, un matón que debe luchar incansablemente y eliminar las sombras que lo atacan para mantenerse con vida pase lo que pase. El juego se desarrolla como un «desafío de conteo de muertes», en el que el objetivo es derrotar a tantos enemigos como sea posible con una vida, mientras se tiene cuidado con las trampas que acechan las distintas pantallas.

La acción se desarrolla en un callejón oscuro y termina cuando el héroe fallece. Los ambientes se suceden siguiendo una lógica de progresión del tiempo que llevará a Billy desde las profundidades de la noche hasta las primeras horas de la mañana.

Shadows Of Death es una idea original de Eric Cubizolle quien ha realizado todos los gfx originales al estilo CPC. Las músicas han sido compuestas por Pulsophonic. El port para MorphOS ahora es funcional después de que el usuario, por todos conocidos, BeWorld haya arreglado ciertos problemas con algunas librerias.

Mejoras de esta última versión v1.1:

Adiciones:
– 4 escenarios de cine y una selección de sala de cine (gracias a @Bloodbane por el guión 
– 4 canciones (todas las canciones ahora están en estéreo)
– Un montón de nuevos sfx (pantalla de inicio y en el juego )
– 7 monstruos (Shadowlilslab, Shadowgremlim, Shadowstripe, Shadowt800, Shadowt1000, Shadowghost, Shadowpuft)
– 1 npc de apoyo que da artículos (Santa)
– 1 Monster Book disponible en la etapa de entrenamiento
– 2 escenas de corte (cine y Ryu pierde)

Mejoras:
– Duración mayor y tiene un conjunto de movimientos más (Dash / Backdash)
– La tienda se reorganiza y realinea
– El contador final se revisa

Correcciones:
– El arma shuriken tiene en cuenta la cantidad de municiones shuriken restantes cuando cae al suelo
– Los personajes SF2Mini tienen 30pv cada uno
– Los proyectiles de Ryu y Guile se anulan entre sí
– La elección de rutas alternativas en la etapa 4 ahora funciona correctamente
– Shadowjaws ha sido reemplazado por Lilshadows (pero volverán en otros niveles futuros) 

Página de descarga del juego

Foro de discusión sobre el juego

WHDLoad v18.7

Después de 1 año desde la anterior actualización estamos de enhorabuena porqué ha sido lanzada la última versión del software más usado en el mundo Amiga, el WHDLoad.

Recordemos que este paquete de software para Amiga sirve para facilitar la instalación de software (demos, juegos, etc) en el disco duro y ejecutar de esta manera estos programas de manera rápida, sin tiempos de espera. En los últimos tiempos hemos escuchado mucho sobre este «motor» que te permite instalar e iniciar Juegos, Demos y no solo desde HardDisk aunque no tengan instalador o sean NODOS por naturaleza o disquetes sin archivos visibles.

Para el uso de WHDLoad a 68020, se recomienda encarecidamente un OS 3.x y al menos 2 MB de RAM fast. Si desea beneficiarse de las diversas opciones como «Precarga», los requisitos de RAM podrían aumentar hasta 4 u 8 MB.

WHDLoad en realidad también es compatible con un 68000 y un SO 2.x, pero esta configuración implicaría muchas restricciones, no hay juegos AGA ni juegos que requieran 68020. También para OS 1.3 habría una laguna para iniciar algunos juegos WHDLOad, pero en este caso, solo se puede hacer usando otro motor llamado JST que es naturalmente compatible con el juego.

Además de las características del Chipset CPU y RAM para iniciar cualquier tipo de Juego, Demo o SO, es necesario copiar el ejecutable WHDLoad en el directorio «C» del sistema , tener todos los Kickstarts en archivos copiados con nombres específicos en un carpeta denominada «KickStarts» en el directorio del sistema «DEVS»

Se adjunta la lista completa de KickStart necesarios para su correcto funcionamiento:

Kick33189.a500 (Kick 1.2 – 256k)
Kick33192.a500 (Kick 1.3 – 512k)
kick34005.a500 (Kick 1.3 – 512k)
kick40063.a600 (Kick 3.1 – 512k)
Kick40068.a1200 (Kick 3.1 – 512k)
kick40068.a4000 (Kick 3.1 – 512k)

A estos KickStarts hay que añadir los Soft-Kickers que puedes encontrar AQUÍ en Aminet

WHDLoad v18.7: Descarga

Mejoras en esta versión 18.7

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IconClone Multiplataforma AROS

IconClone es una nueva aplicación que sirve para intercambiar imágenes de iconos DualPNG en los SO’s de AROS como los sistemas AROS 68k, AROS x86 y AROS 64.

Gracias a Miker1264, ahora AROS One x86 puede intercambiar sus propios iconos DualPNG, una característica que faltaba en Wanderer.

El buen Miker está trabajando duro para AROS Systems, y próximamente traerá novedades como sus nuevos Tipos de Datos Gráficos y Audio, el nuevo Multiview con las funciones agregadas de cambio de tamaño automático y guardado de imágenes y sonidos.

Haga clic AQUÍ para obtener información y descargar

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Reproductor de video Amiga CDXL? Todo lo que debe saber sobre AGABlaster

En 1991, Commodore lanzó el formato de video CDXL con el lanzamiento de Amiga CDTV. En el otoño de 1993, Commodore lanzó la consola Amiga CD32 con soporte AGA. Entonces, ¿qué pasó con el soporte del reproductor de video Amiga CDXL después de la desaparición de Commodore? AGABlaster sucedió!

AGABlaster es uno de los mejores reproductores CDXL para Amiga. No es solo un reproductor de video CDXL, sino que ofrece colores de 24 bits y sonido estéreo. Es la adición perfecta a AmiTube que es el reproductor de YouTube para Classic Amiga.

AGABlaster ejecuta cualquier clip CDXL en cualquier Amiga

El nombre del reproductor se llama AGABlaster, pero admite la reproducción de videoclips CDXL en 68000, 68020, 68060, y 68080. Este reproductor CDXL reproduce clips tanto en OCS como en AGA. Pero eso no es todo, AGABlaster también reproduce archivos CDXL estéreo de 8 bits en color mejorado de 24 bits convertidos mediante AGAconv . Esa herramienta está disponible para MorphOS y otros sistemas operativos que se ejecutan en hardware que puede manejar creaciones CDXL en estos tamaños mucho más rápido.

Estas son las características principales de AGABlaster

  • Lores, Hires, Superhires, AGA0 – AGA8, HAM8, HAM6, EHB
  • 0-8 planos de bits, 0-256 colores (fragmentos de video de longitud variable)
  • Sonido mono / estéreo de 8 bits (fragmentos de audio de longitud variable)
  • Colores de 12 y 24 bits
  • En los sistemas AGA, el borde se establece en negro utilizando la función de hardware AGA Border-blank (esto asegura que el borde sea negro, incluso cuando se usa el color 0 en el video (desde la versión 0.9.70))
  • Probado y funcionando en AmigaOS 3.0, AmigaOS 3.1, AmigaOS 3.1.4 y AmigaOS 3.2

Si ejecuta AGABlaster en un sistema OCS / ECS, se recomienda utilizar la opción adicional ‘FMODE = 0’. Los archivos CDXL estándar deben ejecutarse de manera similar a otros reproductores de video CDXL en sistemas OCS / ECS. AGABlaster solo admite archivos CDXL estándar o extensiones específicas de AGABlaster.

Clips CDXL estéreo con AGABlaster

AGABlaster puede reproducir el formato CDXL original (consulte Limitaciones actuales), pero también puede reproducir fotogramas CDXL personalizados de longitud variable. Por ejemplo, las tramas pueden tener un número diferente de planos de bits. Los encabezados personalizados en cada fragmento contienen toda la información necesaria para mostrar cada cuadro (frecuencia de audio, etc.), de modo que no es necesario proporcionar parámetros de línea de comando adicionales. Sin embargo, los argumentos de la línea de comandos están disponibles para configurar todos los parámetros manualmente para reproducir también videos CDXL originales.

AGABlaster es capaz de reproducir videos con 24 FPS, resolución 320 × 256 Lores y sonido estéreo de 8 bits a 22050 Hz directamente desde el disco . AGABlaster está diseñado para requerir solo memoria de chip y para mostrar videos en pantalla completa en hardware Amiga original. Las tarjetas gráficas no son compatibles en este momento. Para eso, puede utilizar otros reproductores CDXL como MultiView o CDXL Player.

Como se puede ver, AGABlaster hace que el formato CDXL sea moderno. Ninguna de las computadoras Classic Amiga es capaz de reproducir videos MPEG1 en pantalla completa sin hardware MPEG adicional. Con AGABlaster puedes obtener vídeos impresionantes en Amigas con 68030 o superior. Además, el reproductor AGABlaster CDXL funciona muy bien con cualquier formato estándar CDXL OCS y AGA. Lo que lo convierte en el reproductor CDXL para Amiga en este momento.

Puede comprobar todos los ajustes y parámetros que puede utilizar con el reproductor en la página web de AGABlaster . Allí también puede descargar el reproductor CDXL.

Obtenga AGABlaster e impresione a la gente. El formato CDXL puede ser antiguo, pero AGABlaster lo hace brillar. Como siempre, ¡¡¡ Solo Amiga lo hace posible !!!

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