ICAROS Desktop v.2.2.2

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Ya tenemos nueva versión del Sistema Operativo ICAROS y viene con muchas novedades, aquí te las explicamos y te ponemos el enlace para que lo puedas probar tu mismo. Desenpolva ese PC antiguo que no sabes que hacer con él, y dale la vida que se merece instalándole un flamante SO moderno al estilo Amiga.

Esta versión incluye una versión preliminar de Janus-UAE2, Oliver trae WinUAE a AROS compilado para ABIv0, cuando hay muchas características que siguen desaparecidas como el soporte para algunos ROM. En el próximo lanzamiento de Janus-UAE2 reemplazará Janus-EAU en AmiBridge. Todas las sugerencias y los errores encontrados se pueden comunicar a su autor. Janus-UAE2 se puede encontrar en el cajón Extra Emu. Se ha finalizado la interfaz de usuario Icaros y añadido algunas nuevas acciones útiles para Magellan, como botones y algunas funciones, incluso con el botón central del ratón puede calcular y ver los tamaños de directorio y agregar archivos a archivos TAR, excepto LHA ​​y ZIP. ZunePaint y ZuneView ahora pueden guardar imágenes en formatos ILBM, populares en la era del Amiga clásico.

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Nuevo en la versión :
– actualizado ZuneView y ZunePaint a versiones más recientes
(ahora pueden guardar imágenes en varios formatos ILBM)
– actualizado cliente AmiCloud
– añadido DigiClock a las utilidades del sistema
(el reloj está ahora integrado en el menú de la barra de la esquina superior derecha)
– añadido Janus-UAE2 (WinUAE puerto) a emuladores
– añadido RemoteAROSShell
(se puede acceder a icaros a través de Telnet desde otro host)
– FolderSync2 añadido
– añadido AppBuilder a programas de demostración
– añadido Gilbert a Juegos
– GLColumns añadido a OpenGL Juegos
– añadido ejemplos MUI para el Desarrollo
– añadido metaDiary a Aplicaciones
– se ha agregado RTF-Riddle a las aplicaciones
: se ha agregado BackupCopy a los sistemas de archivos
– actualizado plugins de Hollywood para última versión
– actualizado bibliotecas AROS
– Actualizado archivos de sistema de AROS
– mod2wav añadido a los comandos CLI
– PDF añadido a la opción PNG en Magellan GUI
– añadido MOD para saludar opción en Magellan GUI
– REDIT actualizado (68K) a la versión 2
– añadido GPmark a puntos de referencia
– b4sdl añadido y HGui a develoment idiomas / herramientas
– Clipo añadido a las herramientas de gestión
– añadido LuxCC a las herramientas de desarrollo
– añadido VMT a misceláneos
– añadido VAMP a los jugadores Multimedia
– añadido AmiTimeKeeper a Redes
– manipuladores nube actualizados para GDrive y Dropbox
– AmiBridge ahora puede ser opcional para ahorrar espacio en la partición del sistema
– se ha corregido un error en la secuencia de comandos de instalación alojada
– Se ha corregido un error en HostBridge

Página Oficial y descarga: IcarOS 2.2.2 Icaros

Enlace a la página del artículo: aquí.

 

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REDPILL tiene nueva actualización

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El popular software de creación de juegos para Amiga Redpill viene con una nueva actualización, la versión 0.6 (concretamente la 0.6.1), y ofrece muchas nuevas posibilidades y una amplia gama de correcciones de errores. Redpill es un sistema fácil de creación de juegos que no requiere ningún conocimiento de programación. El software de creación es capaz de crear varios tipos de juegos, simplemente crea los gráficos con Deluxe Paint o Personal Paint y configura las diversas opciones (velocidad del jugador, ubicación de los enemigos, etc.). Redpill es usado por numerosas personas en la actualidad para crear juegos con resultados muy satisfactorios ya que es un software de creación de juegos muy poderoso con un gran potencial y, lo mejor de todo, es que continuará siendo mejorado con actualizaciones futuras.

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Descarga de la última versión de RedPill: Descarga

OpenArena para OS3 / WOS

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OpenArena es un shooter derivado de Quake III Arena que conserva las características generales, una alternativa completamente gratuita al famoso shooter 3D de Software ID que mantiene una experiencia de juego muy similar a la original. Para jugar además del motor adjunto se requiere el paquete openarena (versión 0.8.8 con pak 6 patch-085/088), los archivos .pk3 deben estar en el directorio “baseq3” y renombrarlo a “baseoa”, de lo contrario no funcionará.
Desde alguna web han probado la versión de 68k en WinUAE y, como se puede ver en la captura de pantalla, OpenArena comenzó sin problemas.

Página oficial OpenArena: aquí.

Foro Enlish Amiga Board en el cual se comenta la novedad y se explica algunos pasos para su correcta configuración y arreglos para su ejecución: aquí.

AmiArcadia v24.7 – para OS3 / OS4 / MOS

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Disponible la nueva versión 24.7 del multi-emulador para OS3.5 / 3.9,  OS4, y MOS (solo versión v24.68)

Emulación de las Máquinas:

– The Emerson Arcadia 2001 console family (Bandai, Emerson, Grandstand, Intervision,      Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Tele-Fever,       Tempest, Tryom, Tunix, etc.) (1982);
– The Interton VC 4000 console family (Acetronic, Fountain, Hanimex, Interton,             Prinztronic, Radofin, Rowtron, Soundic, Voltmace, Waddington, etc.) (c. 1978);
– The Elektor TV Games Computer (1979);
– PIPBUG-based machines (EA 77up2, EA 78up5, Signetics Adaptable Board Computer,   Eurocard 2650, etc.) (c. 1977-1978);
– The Signetics Instructor 50 trainer (1978);
– The Central Data 2650 computer (1977);
– The Astro Wars, Cat and Mouse, Galaxia, and Laser Battle coin-ops by Zaccaria (1979-   1982);
– The Malzak 1 and 2 coin-ops by Kitronix (c. 1980);
– The Chaos 2 computer (1983);
– The Dolphin trainer (1977);
– The PHUNSY computer (c. 1980);
– AY-3-8550-based Pong systems (c. 1976).

Las características del AmiArcadia son:

ReAction GUI, cargar / guardar snapshots, modos de ventana y de pantalla completa, rastreo/tracking de CPU, trainer, soporte de arrastrar y soltar, escalado de gráficos, carga automática / guardar configuración del juego, teclado / joystick / gamepad / paddle / mouse / compatibilidad con trackball, autofire, modo turbo, grabación / reproducción de juegos, modos PAL / NTSC, demultiplexión de sprites, ventanas de ayuda, código fuente, depurador, omisión de marcos, claves redefinibles, guardar capturas de pantalla (4 formatos compatibles), puerto ARexx, reproducción en red, real-time monitor, soporte local, barra lateral de selección de juegos, texto a voz, salida de impresora, no difuminado, soporte para juegos ZIP, soporte del portapapeles, editor de paleta, resintonización de tonos, administración de la tabla de Hi-Score, force feedback, editor de sprites, 3D.

Los lenguajes que soporta este multi-emulador son actualmente el Inglés, Alemán, Francés, Neerlandés, Griego, Italiano, Ruso y, por supuesto, Español.

Descarga del emulador AmiArcadia v24.7 para OS3 / OS4 / MOS (v24.68): Descargar

Fuente del artículo: aquí.

Bomb Jack Beer Edition – El mejorado port para Amiga de este clásico arcade ya tiene versión Final !!!

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Graeme Cowie acaba de anunciar, a través del principal grupo de Facebook Commodore Amiga, que su progreso sobre el port de Amiga de ‘Bomb Jack’, conocido como ‘Bomb Jack Beer Edition’, está terminado y listo para los jugadores de Amiga de todo el mundo. ¡Un juego que ha estado en beta por algún tiempo con numerosas correcciones de bugs y cambios ahora se encuentra en un estado suficientemente bueno para ser disfrutado por muchos!

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Este juego ha sido realizado por un equipo de personas (incluidas en los créditos) y es uno de los muchos ports del clásico Arcade original, que no está tan lejos como el Arcade original (quedan algunos errores todavía por arreglar, que se presupone mínimos). De hecho, tiene los extras añadidos de fondos adicionales de marcas famosas y otras fabulosas características que hacen de este uno de los mejores lanzamientos de Amiga por algún tiempo.

Lista de errores arreglados:

  • En ocasiones, aparece una bomba iluminada en la parte superior izquierda de la pantalla.
  • Se sabe que usar tarjetas aceleradoras congela el juego (no sé por qué)
  • Ser asesinado y recibir una bomba te saltará a la próxima ronda
  • No puede eliminar las iniciales al ingresar su nombre en la tabla de hi-score
  • Puede experimentar problemas gráficos extraños aquí y allá
  • Los enemigos no se comportan exactamente igual que en el arcade
  • Otras cosas…

Fuente del artículo: aquí.

Descarga del juego ADF: aquí.

 

 

Workbench Explorer 2.0 lanzado para AmigaOS 4.1

workbenchexploreros4-374x264Mark Ritter ha lanzado una nueva actualización de Workbench Explorer para AmigaOS 4.1. La nueva actualización trae nuevas mejoras y correcciones de errores. Workbench Explorer es un navegador de archivos moderno para AmigaOS 4.1 cargado con muchas funciones. El nuevo programa 2.0 tiene prácticamente todo lo que se necesita para administrar sus archivos en su AmigaOne, e incluso agrega más al incluir un navegador multimedia, varios visores para diferentes tipos de archivos y es capaz de reproducir archivos de sonido MP3 directamente. Workbench Explorer viene con muchas más características a las que está acostumbrado, pero también con varias funciones / características nuevas que ningún otro buscador de archivos tiene para AmigaOS 4.1.

Descarga del programa: aquí.

Fuente del artículo: aquí.

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Hu-Go! Emulador para MorphOS de la TurboGrafX 16 / PC Engine

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Los usuarios del gran Sistema Operativo MorphOS tienen ya a su disposición el emulador de una de las consolas más laureadas en su época debido a su similitud con las máquinas arcade de la época.

Hu-Go! para MorphoOS emula la clásica consola de juegos TurboGrafX16 / PC engine. La TurboGrafX fue lanzada en Japón el 30 de octubre de 1987 y en los Estados Unidos el 29 de agosto de 1989. La TurboGrafX-16 fue la primera consola que se comercializó como una consola de 16 bits, aunque es discutible su calificación como una consola de 16 -bit, porque mientras que la CPU central del TG-16 es de 8 bits, la tarjeta gráfica y de configuración del procesador dual GPU es de 16 bits y puede mostrar 482 colores a la vez de una paleta de colores de 512. Era la primera consola que se acercaba razonablemente a los gráficos de calidad de las máquinas arcade de los salones recreativos de la época, acercándose a las máquinas que tenían un rango medio en ese momento. Su CPU de 8 bits también fue más rápida que la CPU de 16 bits de la SNES, aunque no de la MegaDrive. NEC afirmó que había vendido 750,000 consolas TG-16 en los Estados Unidos, y 500,000 unidades de CD-ROM en todo el mundo, en marzo de 1991.

Descarga del emulador para MorphOS: aquí.

Fuente del artículo: aquí.

Desde Amigatronics queremos brindaros la posibilidad de probar no solo este emulador sino que cualquier otro en vuestro flamante MorphOS, por eso os ponemos a continuación un enlace en el cual os podréis bajar todos los emuladores existentes para vuestro SO. A disfrutar !!! -> emuladores para MorphOS.