WinUAE 4.4.0 ya disponible

Autor: Toni Wilen

WinUAE 4.4.0 : Versión estable del famoso Emulador de Amiga con más funciones, mayor compatibilidad y mayor velocidad de emulación.

WinUAE v4.4.0 Estable Descargar

Nuevas características y mejoras:
– 68000 error de dirección y bus. Se ha mejorado el sistema de errores y ahora será 100% igual que los que se producen en el sistema original
– La emulación 68010 ahora tiene precisión de ciclo, es lo más parecido al original. Incluye modo de bucle.
– Emulación MMU 68030 simplificada y optimizada.
– Corregidos errores raros de CPU / FPU.
– El tester de CPU múltiple detectó un comportamiento indocumentado de CPU y FPU (todos los modelos) emulado, principalmente casos extremos que casi nunca ocurren normalmente. Más información en registros de cambios detallados.
– Actualizaciones y arreglos del ensamblador y desensamblador del depurador, modo debug.
– Los multiplicadores de CPU 1x-8x ahora también son compatibles con el modo de CPU de captación previa (más compatible).
– La emulación de puerto serie Paula implementada recibe soporte de detección de condición de interrupción.
– “diskchange rdh0:” ahora se puede usar para expulsar el disco duro de directorio / archivo / archivo montado arrastrar y soltar.
– En la pantalla, los leds flexibles tienen un borde más brillante si el disco insertado está protegido contra escritura.
– Si se habilitan 2 lápices / pistolas de luz y si la pistola 2 se mueve, active solo la mira de la pistola 2. El movimiento previo del arma 1 habilitará ambas miras.
– El modo Default ahora hará mejores correciones en el aspect ratio y si es necesario escalará la pantalla si la imagen es demasiado larga o ancha.
– Ignore la versión ncap / winpcap dll porque las versiones recientes de ncap tienen un número de versión más pequeño que las versiones anteriores de winpcap.
– El botón Restablecer GUI ahora copia la configuración actual completa de la GUI a la configuración activa, incluidas las opciones que normalmente no se pueden cambiar sobre la marcha.
– El valor predeterminado de FPU ha vuelto a 64 bits. Muy pocos programas requieren una precisión de 80 bits, no valió la pena la pérdida de velocidad.
– Los bordes negros ya no están habilitados en el modo central de escala automática.
– Algunos chips personalizados y actualizaciones de emulación CIA.
– Se agregó un método de registro de depuración fácil de usar y transparente como printf () para desarrolladores.

Errores corregidos:
– Si se inició DMA de lectura de disco sin ninguna unidad (es) seleccionada (s), siempre se emuló en modo turbo.
– La captura de pantalla en el portapapeles creó una imagen en blanco si el modo RTG de 256 colores o menos y la captura antes de establecer el filtrado.
– Al expulsar el sistema de archivos de directorio que apunta a un archivo o archivo sin formato, no todos los identificadores de archivos host se cerraron correctamente.
– El cambio de los paneles de la GUI dejó una entrada obsoleta en la matriz interna, posiblemente causando un bloqueo aleatorio después de cambiar los paneles muchas veces. Por lo que se han solucionado estos problemas en la GUI ya que a veces crasheaba el emulador.
– El icono del archivo de configuración (* .uae) ahora es correcto nuevamente.

Errores corregidos desde 4.3.0:
– Algunos interruptores de resolución de modo RTG a RTG no cambiaron el tamaño del modo de ventana correctamente.
– El botón rojo de la almohadilla CD32 no siempre funcionó como un botón de disparo normal, dependiendo de cómo se configuró.
– Se saltó el parche de CD32 ROM delay loop. Rompió CD32 CD si la velocidad de la CPU era demasiado rápida.

Nuevo hardware emulado ::
– Hardital Dotto (clon de ICD AdIDE)

Fuente de la noticia

Air Mail, la última creación de Iron Gate ya disponible

Hace ya unos días nos llegó a nuestras manos el último proyecto de Iron Gate y de Jojo073, Air Mail. Un juego que hemos probado y podemos decir que no defrauda en ningún momento, por eso os contamos a continuación nuestras sensaciones.

Eres parte del servicio aéreo del correo que vuela por África central. En medio de lo que era un vuelo rutinario una bandada de aves impactan en tu avión y este entra en un fallo total de perdida de potencia. Planeas para evitar caer, aligeras el peso arrojando tu carga, pero terminas estrellándote en la jungla. Una vez recompuesto por el accidente te pones en marcha. Debes conseguir las cartas y los paquetes que has perdido por el camino, todo ello mientras buscas una ruta para volver a la civilización.

Mientras exploras la espesura de la jungla te das cuenta de que no estás solo, esta jungla está habitada por tribus hostiles, trampas y fauna muy peligrosa. Procura no terminar como primer plato de las pirañas o en la olla de un caníbal.

Esta aventura tiene varios finales, llegados a un determinado punto podrás elegir entre seguir la aventura o bien irte a tu casa.
Para poder seguir tendrás que recuperar los paquetes y las cartas que han quedado desperdigadas por la jungla. En este juego tendrás que sortear varios tipos de terrenos, jungla, ríos, montañas, poblados, puentes, etc. A veces merece la pena huir de la fauna local antes de usar tu revólver con ellos. Cuidado con tu orientación, la jungla y sus humedales son auténticos laberintos..

Jojo073, es un artista, de sobra por todos conocido, creador de muchos juegos como Mini Zorro, cuba 1898, Brus Lii, Acorralado, y muchos más. Su pasión por nuestra querida plataforma no tiene límites y así lo demuestra en cada obra de arte suya relacionada siempre con el mundo Amiga. Ya sean, juegos, dibujos o revistas que ha ido realizando a lo largo de los años. Air Mail es un juego de aventura y arcade, que nos recuerda mucho al Jurassic Park o Where Time Stood Still, de vista isométrica y scroll multidireccional.

Un juego que no te puedes perder si quieres pasar un buen rato mientras investigas y sorteas las trampas y enemigos de esta frondosa y espesa selva. Conforme vas jugando cada vez vas avanzando más en el juego, y es gratificante ir recorriendo el mapeado para tener que encontrar los paquetes y cartas desperdigadas por él, y para encontrar la salida. Mientras juegas varias melodías te acompañan durante el juego y los excelentes gráficos, made in Jojo073, le ponen la guinda a este juego que no te puedes perder.

Te dejamos un gameplay del juego para que puedas apreciar todas sus virtudes:

Para más información, adquisición de la edición física y descarga del juego solo tienes que visitar la página oficial de Iron Gate – AQUÍ

Desde Amigatronics damos siempre las gracias a todos los que estan aportando su granito de arena a nuestra comunidad. En especial agradecemos a Jojo073 todo su esfuerzo que realiza para poder brindarnos sus creaciones para el disfrute de todos los usuarios y entusiastas.

Quake3 Beta9 r4 OS3 / WOS

Q3 beta9r4: Nueva versión del famoso juego 3D para sistemas Amiga reales y emulados.

Esta nueva versión corrige problemas de memoria con Minigl al reiniciar, o cambiar el modo de pantalla, o al cambiar a Multiplay.

Desde esta versión, el modo de ventana también es compatible con Amigas reales, con WinUAE ahora es posible ver el FPS. Se solucionan problemas de gráficos faltantes. La representación del cielo y los techos de edificios, portales y espejos ahora funcionan con fastsky.

La versión de WarpOS gcc tenía algunos errores que no permitían la descarga de los paquetes necesarios de los servidores multijugador, es necesario eliminar “q3config” de los antiguos directorios Mod, AQUÍ puede encontrar la revisión completa del desarrollador.

Quake3 Beta9 r4 OS3 / WOS :Descargar
video tutorial : Quake3 Beta9 r4

Fuente de la noticia

EON AGA: Vídeo-preview en exclusiva

Antes de lo previsto, os mostramos en exclusiva el primer vídeo -in-game- de EON AGA. Este es uno nuevo, posterior al que vimos en privado, de momento sin audio, pero posiblemente esta noche, según nos han confirmado, se publicará oficialmente con sonido. Rectificar que la intro animada todavía no es segura y dependerá de otros factores, como el espacio disponible.

En palabras de Kikems de AmigaWave, colaboradores como sabéis con Goblins:

Queremos desmarcarnos de los anteriores proyectos, donde básicamente eran experimentos. Llevamos 2 años trabajando en lanzar un par de juegos que sean realmente buenos, o por lo menos todo lo mejor que podamos hacerlos. Nuestro objetivo es acercarnos lo más posible a un título AAA. EON AGA es el primero de esos títulos, del otro título que tenemos en desarrollo interno desde hace 2 años , aún no puedo decir , ni mostrar nada.”

Ohh, nueva sorpresa!

Como dijimos, queda por añadir un par de niveles nuevos, ajustar jugabilidad y detalles, pero lo más gordo y crítico ya está funcionando perfectamente.

En el vídeo se puede apreciar el trabajo de fondo realizado por Tom de Goblins con el framework de desarrollo y la calidad artística del grafista Bonderboy bobi que está colaborando en adaptar los gráficos a las limitaciones del amiga.

Sin más, os dejamos con el primer vídeo de EON AGA.

ACTUALIZADO: Ya disponible el vídeo con sonido

Entrevista a Tom en amigawave

EON, ¡novedades del juego bomba!

¿Os acordáis de esto?

Nuevamente tenemos el privilegio de mostrar en exclusiva las primeras imágenes del juego -in game- gracias a Kikems. Aunque personalmente he visto un vídeo en movimiento, de momento solo podemos mostrar capturas estáticas, en una semana será posible mostrar este vídeo.

Algunos jugosos aspectos técnicos de EON son:

  • Escrito en c++ y asm
  • 5 capas de scroll
  • Nuevo reelaborado motor
  • Corre a toda velocidad en Amiga 1200 básico
  • Intro animada
  • Modo extra challenge (modo habilidad / entrenamiento)

Unas de las razones del retraso del proyecto fue precisamente el cambio del motor, este nuevo motor / framework de desarrollo que se está utilizando es obra de Tom de Goblins. Aun queda trabajo por hacer en el apartado de niveles,  pero lo más duro está listo.

Recordar que EON, además de los chicos de Goblins, está siendo realizado en colaboración con Amiga Wave

Y ya sabéis, en una semana podréis ver el vídeo -in game- y con audio aquí en amigatronics. ¡No se lo pierdan!

Golden Wing – Edición de coleccionista de lujo –

Por fin tenemos al alcance de todos la edición de coleccionista de uno de los últimos mejores juegos creados para Commodore Amiga, Golden Wing.

Desarrollado por Copper Sky y editado por Bitmap Soft esta edición de coleccionista de lujo se presenta en una caja producida profesionalmente.

La  Edición de coleccionista de lujo contiene los siguientes elementos:

  • Juego Golden Wing en disquete de 3.5 ″.
  • Manual de instrucciones.
  • Insignias y pegatinas.
  • Brillante póster A4 a una cara.

El juego

El sistema solar está en peligro. Los extraterrestres del sistema Xenon han regresado con su ejército de naves espaciales de ataque y han causado distorsiones en el cinturón de asteroides.
Esto provocó una reacción en cadena de meteoritos que pululaban por todo el sistema solar, un peligro para las lunas y los planetas. Usted, nuestro valiente héroe Jason Crusher y su nave Golden Wing deben defender todo el sistema solar de esta invasión; usted es el único que queda, nuestra última esperanza.

Requisitos mínimos: Amiga 500 con 512k de expansión.

Créditos:

  • Código: Fernando Cabrera
  • Gráficos: Toni Galvez
  • Música: DJ METUNE & Estrayk
  • Pruebas: Victor Henares, Per-Ola Eriksson, Tony Aksnes, Carlos Blansa, Mtr81.

Página oficial

GemRB Nuevo lanzamiento para AmigaOS4: Juega a Baldur’s Gate, Icewind Dale y Planescape.

GemRB es una implementación portátil de código abierto de Infinity Engine de Bioware para AmigaOS 4.0. Fue escrito para admitir juegos de rol pseudo-3D basados ​​en el conjunto de reglas Dungeons & Dragons (Baldur’s Gate y la serie Icewind Dale, Planescape: Torment). La nueva versión de lanzamiento 0.7.2 ofrece varias mejoras y correcciones de errores.

Más información y Descarga

Fuente de la noticia

AmigaLive 0.983 Build 122

AmigaLive: Nueva versión de la Aplicación que usa FS-UAE con Netplay para jugar a los juegos clásicos de Amiga junto con otros jugadores de todo el mundo como si estuvieran jugando en el mismo Amiga.

AmigaLive es multiplataforma puede ejecutarse en Windows, Linux y MAC, no necesita KickStart u otro software para jugar con los títulos disponibles, solo un simple clic es suficiente.

Mejoras:

  • Actualización: ahora funciona en OS-X Catalina, Debian 10, Ubuntu 20.04 y todas las actualizaciones modernas de SO de 64 bits : AmigaLive se compila para ser de 64 bits para Linux y OS-X, de 32 bits para Windows.
  • Agregado : Incluye el último portable FS-UAE de 64 bits 3.0.5 con WHDload 18.5.
  • Agregado: Posibilidad de configuración personalizada por juego, mediante el uso de la carpeta Configuración del juego.
  • Agregado: Lista de juegos para un jugador – (Principalmente para solicitudes de transmisor) – sugerido por @retropolis.
  • Agregado: Función automática para tiempo de espera del servidor, da 3 minutos por jugador (ejemplo, 6 minutos para 2 jugadores, 15 minutos para 5 jugadores, etc.).
  • Agregado: botón Actualizar para la actualización manual de los juegos iniciados en el servidor, también muestra el tiempo de intervalo de actualización.
  • Agregado: etiqueta de estado que aparece cuando FS-UAE o el servidor host local se está ejecutando
  • Agregado : Botón con la opción de detener FS-UAE o el servidor host local.
  • Cambio: AmigaLive dejará de buscar juegos disponibles automáticamente una vez que FS-UAE se esté ejecutando.
  • Cambio: Tiempos de carga de imagen de juego optimizados y también puede obtener imágenes de juego de URL secundarias.
  • Cambio: Ahora usará el puerto TCP HTTPS 443 en lugar del puerto HTTP 80 para conectarse al sitio web principal.
  • Corregido: los juegos aparecían dos veces o más en la lista cuando la lista anterior no estaba completa.
  • Corregido: los juegos iniciados parecían permitir un jugador adicional compatible en el texto de las notas -area.
  • eliminada: etiqueta de netplay aleatoria al hacer clic en la etiqueta de la etiqueta del nombre.

AmigaLive 0.983 Compilación: Descargar

Fuente de la noticia