Wonderboy en Monster Land SE by Earok

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El maestro Earok ha vuelto a hacer de las suyas y nos ha deleitado con una versión remasterizada de otro juego de Amiga, Wonderboy in Monsterland.

El pasado 18 de Agosto subió esta Edición Especial con las siguientes mejoras:

  • La paleta utilizada está más refinada, y está más cerca de la versión arcade. 
  • Al presionar “Abajo” se abren las puertas (no es necesario tocar un teclado). 
    “Abajo” también le permite mover la cámara en ciertas áreas. 
  • El salto se puede hacer presionando el segundo botón además de “Arriba” (antes había dos versiones SE, con 1 o 2 botones)

Os ponemos a continuación un par de fotos comparando la versión original y la SE.

versión original

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versión SE by Earok

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Esta versión viene en versión disquete ADF y Disco Duro WHDLoad.

Enlace de descarga de esta versión nueva y flamante de este juegazo: Wonderboy SE

Fuente de la noticia: aquí.

¡¡¡ Gracias Earok !!!

Sample Manager v1.6

SampleManager

Esta no es una aplicación nueva, pero creo que para muchos lo será. Entre los diversos programas de música probados en Amiga OS, SampleManager es el editor / convertidor de música más avanzado jamás probado. 

SampleManager no tiene nada que envidiar a los muchos programas similares para PC, puede cortar, combinar y hacer muchos otros cambios en las pistas de audio incluso en un solo canal, también puede convertir un archivo MP3 en Wave, Aiff o 8Svx en alta calidad. 

Samplemanager es una herramienta para convertir y manipular muestras de audio al estilo Aegis Audiomaster. Está basado en RAM, por lo que es extremadamente rápido, pero necesitas suficiente Fast RAM. Las características especiales son la opción de deshacer mediante un historial, FX de calidad y en tiempo real (100% ensamblador), Compressor, Enhancer y Autotune. Está destinado a ser un editor rápido y fácil con algunas funciones potentes pero fáciles de entender.

REQUISITOS:

  • Cualquier Amiga con OS 3.x/4.x y AHI 4+ instalado. 
  • 8 MB de RAM libre (mínimo 64 MB si desea editar canciones en calidad de CD)
  • Fuente thinpaz / 8
  • Fuente helvetica / 13
  • guigfx.library y render.library
  • mpega.library para importación de MP3

CARACTERÍSTICAS:

  • Lee / escribe AIFF, WAV, MAUD, 8SVX, CDDA, RAW 
  • Ahora también lee MP1 / 2/3 
  • Efectos en tiempo real de compresor, spreader estéreo, ecualizador, ajuste automático … 
  • Edición de audio (cortar, copiar, pegar, cero …) 
  • Completo historial de deshacer

La descarga del programa se realiza desde la misma página de Aminet, en la cual también te explican como instalarlo y como usarlo, entre otras cosas. A continuación os ponemos el enlace de descarga a la página de Aminet.

Descarga del programa: SampleManager

Fuente del artículo: aquí.

Nueva revista Amiga – CD32 Scene

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Los usuarios y aficionados a los sistemas Commodore Amiga seguimos de enhorabuena, puesto que siguen saliendo al mercado y concretando nuevos videojuegos, libros, documentales, proyectos, etc… de nuestros ordenadores favoritos.

En este caso, sale al mercado una nueva revista física, CD32 Scene, como su propio nombre indica, enfocada en la consola de Commodore Amiga; por un precio de 4.99 Libras (gastos de envío aparte).

El autor, Justin Castle (más conocido en el mundillo como AmigaJay por sus recopilatorios en videojuegos para la CD32), piensa sacarla bimensualmente.

Este primer número viene perfectamente enfundada en una bolsa de plástico, junto con un CD coverdisk (muy buen detalle, como las antiguas revistas clásicas para Amiga) y un pin magnético con el logo.

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La calidad del papel es muy buena y vienen diferentes artículos relacionados con noticias, juegos comerciales y PD, reviews, etc…

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Dentro de el CD coverdisk vienen juegos completos (también de dominio público), demos, etc… hasta una entrevista en video CDXL.

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Increíble que ha día de hoy se siga apostando por la creación de revistas nuevas y con olor a imprenta para nuestra querida plataforma. Y desde Amigatronics esperemos que dure muchos años. Enhorabuena AmigaJay y muchas gracias !!!

Para adquirir esta increíble revista seguir el siguiente enlace:  https://cd32-scene-magazine.onlineweb.shop/

Animación 101 – (Video Tutorial Amiga)

Recientemente se ha creado un hilo en el foro de Amigaworld.net sobre un vídeo que el unnamedcanal de Youtube Amiga Stuff publicó en el año 2013.

Este vídeo muestra uno de los tutoriales de como se puede utilizar el Amiga para realizar todo lo que desees ya sea refiriéndose a música, dibujos, diseño, arquitectura, animación, y demás maravillas que solo Amiga lo hacía posible, sobretodo en los años 90. Os podemos asegurar que el vídeo es sorprendente e interesante y de haberlo usado para promocionar el Amiga puede que mucha más gente lo hubiera comprado.

El vídeo está en inglés y tiene dos partes en un sólo archivo MPEG. El vídeo es de Myriad Visual Adventures de 1991. Tiene una duración de 1 hora.

Espero que lo disfrutéis !!!

Enlace al artículo en cuestión: aquí.

 

Lanzamiento no oficial CD32 – 50 juegos Multi-Disco para la CD32

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Recientemente se ha descubierto que Amiga Jay ha lanzado el lanzamiento BIG Unofficial CD32 – 50 CD32 Game Multi-Disc. Esta increíble recopilación para los propietarios de Amiga CD32 en todo el mundo, presenta muchos de los mejores juegos de nuestro tiempo, todos completos con CDXL / Intros animados, soporte NV-Ram, control original de CD32 y un menú fácil de usar para cargar los juegos.

CD32 50 Game Multi-Disc Back

Como señaló Amiga Jay, estos son los archivos exactos del juego CD32 y no las versiones Amiga ejecutadas a través de WHDLoad, por lo que se comportarán de la misma manera y tendrán los mismos controles y funciones de guardado que el CD32 original. En cuanto a una lista de muestra de los juegos incluidos en la compilación, son Akira, Alien Breed SE, Battletoads, Brutal Paws of Fury, Cannon Fodder, Chuck Rock, Darkseed, Defensor de la Corona 2, Fields of Glory, Frontier Elite 2, Gloom, Project X SE, Roadkill, Syndicate e incluso el Theme Park. ¡Pero para una lista más detallada que incluye instrucciones, vea el enlace a continuación!

Enlace de descarga: CD32 Compilacion

Fuente del artículo: IndieRetroNews

 

WHD_Menu v1.1 para AROS

WHD Menu

WHD_Menu es un front-end creado por Yannick para el lanzamiento de los juegos WHDLoad en AROS x 86. Esta versión aún es más fácil de configurar que la anterior. WHD_Menu también crea y mantiene una base de datos para todos los juegos WHDLoad instalados en su sistema. Una vez que se crea la base de datos, le permite navegar por los juegos al proporcionar la información incluida en el archivo Léame adjunto y muestra una captura de pantalla del juego. 

WHD_Menu permite ejecutar juegos directamente desde su interfaz de una forma automática bajo E-UAE o J-EAU. Una vez que el juego ha terminado, la emulación del juego se cierra automáticamente y se puede acceder de nuevo a la interfaz de usuario  para lanzar un nuevo juego.

Requisitos:
– Sistema AROS x86 o distribuciones como IcarOS, AspireOS.
– Instalación de E-UAE de trabajo (Sistema: Trabajo: disco duro emulado) 
– Instalación de WHDLoad que funciona dentro de la emulación. 

Descarga: WHD_Menu

Tutorial – Whdload y Tiny Launcher

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Quien no ha querido tener un lanzador de juegos instalado en el Amiga para lanzar los juegos? Pues esta es la función de Tiny Launcher, y desde Amiga France han publicado un artículo realizado por Zarnal que explica de manera clara y detallada como realizar la instalación de este programa y de Whdload en nuestro Amiga para que podamos lanzar los juegos escogiéndolos desde una lista al igual que harías con un Mame o cualquier front-end de otras plataformas existentes en el mercado.

Como recordatorio, Whdload es un programa que superpone la instalación de todo tipo de juegos de Amiga en el disco duro, especialmente aquellos que no estaban destinados a ser instalados. Tiny Launcher es el complemento ideal porque es una interfaz gráfica para usar juegos de carga rápida sin pasar por el banco de trabajo.

El artículo está dividido en 2 partes, la primera para la instalación de Whdload y la segunda para Tiny Launcher. También el mismo artículo explica como realizar la instalación para la consola CD32.

Es un artículo muy interesante porque en tiempos normales con WHDLoad, primero debe cargar su Workbench y luego explorar los directorios. No es muy práctico todo eso. Pero lo que es peor, al hacerlo, su ChipRam puede bajar drásticamente, lo que puede causar problemas para iniciar algunos juegos, especialmente si su secuencia de inicio está blindada. Y aquí es donde Michael Gibs tuvo la gran idea de crear Tiny Launcher que, como su nombre lo indica, es un lanzador multifuncional liviano con posibilidades interesantes.

Con él puedes centralizar todos tus juegos y demos, iniciarlos rápidamente, ver capturas de pantalla e incluso escuchar tus módulos favoritos. No es hermosa la vida?

Enlace al artículo: aquí.