Un espectacular Power Blade saldrá para ZX Spectrum

Solo viendo el vídeo sobra lo que escriba aquí.

Exactamente el título es Power Blade: Delta´s Shadow, versionado desde la NES por Taito. Lo está creando el conocido SaNchez desde Rusia que ya cuenta con otros impresionantes títulos para Spectrum.

Ya veis en el vídeo que se trata de un juego de pura acción con tremendas animaciones y sonido que alza al Spectrum a lo mas alto, tanto que solo habrá versión para +3 y en disco, al menos de momento, ademas de para Spectrum Next y PC.

Aun queda por esperar un poco.

KTRL CD32 – Gamepad inalámbrico para la CD32.

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Después de tantos años, los usuarios de commodore Amiga CD32 finalmente tienen la posibilidad de tener un gamepad inalámbrico. Aunque el proyecto aún está en curso, el KTRL CD32 probablemente se lanzará como un paquete para que lo crees por ti mismo. La Commodore Amiga CD32 fue la primera consola del mundo de 32 bits y se lanzó en septiembre de 1993. Lamentablemente, Commodore International se declaró en bancarrota en abril de 1994, lo que provocó que la CD32 se quedara huérfana solo unos meses después de su lanzamiento viendo truncada una promoción más longeva y que se diera a conocer por más gente. Además, al cabo de un año saldría a la luz la exitosa Playstation con lo que, la creación de la CD32 un año antes de sus competidoras le daba la razón en cuanto a que ese era el camino a seguir para el éxito, y que sólo la bancarrota de Commodore truncó completamente su merecida fama.

 

Fuente de la noticia: Aquí.

Super Mario Wars lanzado para AROS

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Super Mario War (AROS v1.8-beta2) es un juego multijugador de Super Mario. Se basa en elementos de juego y medios audiovisuales que se clonan de la serie Super Mario de Nintendo. El juego se basa en jugadores que luchan entre sí, y para eliminar al contrincante un jugador puede saltar sobre la cabeza del otro jugador, o hacer uso de elementos, que pueden ser recogidos durante el juego. El juego incluye un modo de campaña basado en un mundo similar al de Super Mario Bros 3. Sin embargo, en lugar de niveles, el jugador simplemente lucha contra más de los personajes que aparecen en el juego, aunque estén controlados por la CPU. El jugador pasa al siguiente nivel cuando el enemigo es derrotado.

Descarga del juego: Super Mario War

Fuente de la noticia: AROS Archives

TRONIC KIDS – Disponible para descargar

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Por fin puedo presentar la culminación de 8 meses de intenso trabajo.Ya tenéis para descargar el juego creado por Amiga Factory mediante la increíble herramienta RedPill. Se ha intentado realizar un port del juego Booby Kids, pero de manera básica, pero cogiendo toda la esencia del juego original que se ha podido implementar. No es un juego pretencioso ni un port exacto del mismo, solo un guiño al juego original y una aportación propia, mi granito de arena, a la comunidad amiguera.

Hace tiempo me rondaba la idea de crear un juego para Amiga. Cuando conocí la herramienta RedPill y gracias a vídeos tutoriales vi que no parecía muy difícil hacerlo. Me puse manos a la obra y estuve varios meses con mi primer proyecto, pero debido a las limitaciones de la herramienta ya que aún está en fase de pruebas, no pude llevarlo a cabo. De hecho, el juego puede dar un bug(Guru mediation) si se rejuega muchas veces. Si pasa esto, se vuelve a cargar el juego y rejugarlo otra vez sin ningún problema. Hemos intentado arreglarlo entre yo y los creadores del RedPill pero no lo hemos conseguido debido, suponemos, a alguna limitación que debe de tener el RedPill, ya que aún está en su fase de desarrollo y este tipo de errores puede ser normal hasta que exista una versión estable. Pido disculpas por ello.

Bueno pues, uno de los ejemplos que venía con esta herramienta me iluminó y me vino a la mente uno de los muchos juegos que marcaron mi niñez en mi época gamer inicial, el Booby Kids. Investigué y me di cuenta que no existían versiones de este juego y sólo habían versiones arcade y NES. También existe una versión para Turbografx llamada Cratermaze. Me puse a ello y después de pasar muchas noches en vela aquí tenéis el resultado final que espero que os guste.

El objetivo del juego, al igual que el original, es ir avanzando de pantalla en pantalla y recorrer todos los niveles. Para ello tienes que coger los 8 tesoros esparcidos por cada nivel para que se abra la puerta que te permita acceder al siguiente nivel. Pero esta tarea no será fácil, ya que los enemigos te perseguirán por todo el mapeado para intentar evitar que consigas tu misión. Menos mal que tienes la mejor arma del mundo para luchar contra ellos, no, no es una ak-47 ni un bazooka, es una pala. Si,si, una pala, con la cual podrás realizar agujeros e intentar conseguir que los enemigos caigan en él y desaparezcan. Dispondrás de 3 vidas para recorrer los 6 niveles de los cuáles está compuesto el juego y conseguir alzarte con la ansiada victoria. No será fácil ya que los niveles son laberínticos y los tesoros estarán en los lugares más inaccesibles del mapa. Además, los enemigos se ocultan uno tras otro para sorprenderte cuando menos te los esperes para poder quitarte una de las apreciadas vidas.

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El juego está en formato ADF y se puede ejecutar de varias formas diferentes tanto bajo WinUAE como en Amiga Real.

  • Cargar el ADF, iniciar el WinUAE y el juego se cargará automáticamente.
  • Desde la pantalla del Workbench, cargar el ADF y abrir el icono del disquet y clickear en el icono del juego.
  • Desde la pantalla del Workbench, cargar el ADF y abrir el icono del disquet, copiar su contenido en una carpeta y ejecutar el juego desde el disco duro, para una mayor rapidez en su ejecución.

Los requisitos mínimos para su ejecución son,

  • CPU – 68030, o superior (más fluidez)
  • RAM – 2Mb mínimo
  • Tener desactivada la opción de “Cycle-exact” y poner la CPU en “fastest possible”

En un Amiga Real lo he probado en un 1200 con una Blizzard 1230 IV y el juego funciona bastante bien.

Quiero agradecer especialmente a los creadores de la herramienta RedPill, sin la cual este sueño no hubiera sido posible. Gracias a Carlos Peris y Jordi Palome. Que además, se han volcado en los últimos días testeando el juego para la eliminación de los últimos bugs que existian. Gracias maestros.

También quiero agradecer a todo el equipo de Amigatronics por el apoyo dado en algunos momentos y a Ivan Gonzo por la creación de la portada y la música del juego.

Y gracias a todos vosotros, espero que disfrutéis del juego.

Enlace de descarga: Tronic Kids

Enlace de descarga en: Aminet

PD: si encontráis algún bug no dudéis en comentármelo para que lo pueda arreglar. Gracias.

 

Revisión del AppLauncher para MorphOS. Una nueva herramienta para la barra de escritorio

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Michal de la Web Amitopia ha realizado una review de esta aplicación para MorphOS, en la cual nos enseña a instalar y configurar esta útil barra y además nos explica su experiencia y su opinión con ella desde que se la descargó. Desde Amigatronics os la traducimos para que la podías leer e instalar si lo deseáis.

“Uno de los mejores sistemas operativos nextgen de Amiga es MorphOS. Un pequeño sistema operativo que apunta a brindar lo mejor de AmigaOS, y esta nueva aplicación introduce nuevas funciones de terceros de un desarrollador que se preocupa por cómo se usa MorphOS. Puedes descargar AppLauncher for MorphOS gratis desde Aminet. Aporta una nueva funcionalidad a la barra de escritorio de MorphOS. Con esta aplicación, simplemente puede iniciar cualquier aplicación desde ella y además es fácil de configurar.

AppLauncher para MorphOS es fácil de obtener e instalar. Sólo tienes que descargar el archivo de Aminet. Luego, descomprimir el archivo .lha y copiar los directorios en la partición MorphOS SYS. También hay instrucciones sobre cómo hacerlo dentro del archivo que viene en la descarga. Una vez que hayan transferido los archivos, hay que ir al icono de cambio de pantalla en la esquina superior derecha. Hacer clic en el botón izquierdo del ratón y luego volver a escanear. Luego, cuando se clickea otra vez, el AppLauncher debería estar disponible en la barra de la pantalla del escritorio de MorphOS. El icono también es bonito, que es de agradecer.

Cuando se muestra AppLauncher, puede iniciar cualquier aplicación MorphOS desde él. Me sorprendí al probar la aplicación por primera vez. Todas las aplicaciones estándar más importantes ya estaban listadas y listas para usarse cuando apareció el menú emergente por primera vez. Entonces, después de instalar esta extensión de MorphOS, no tuve que hacer todo desde cero. Que es una cosa que se agradece.

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No solo hay una ventana GUI muy agradable e intuitiva (ver más arriba) para la configuración de la aplicación AppLauncher. También tienes control total al usar un simple archivo de texto. El archivo de texto se encuentra en: SYS:Data/Screenbar/AppLauncher/config. Se puede ir y estudiarlo si se desea configurar la aplicación en un archivo de texto.

Fantástico AppLauncher para MorphOS. Lo he estado usando desde el 20 de octubre y tengo que revelar que mi experiencia con este lanzador de la barra de escritorio es que es muy agradable de instalar y usar. Thomas Igracki demuestra que ha hecho un trabajo maravilloso con esta aplicación. La decisión del equipo MorphOS de hacer que la barra de la pantalla de MorphOS sea más interesante se está pagando con aplicaciones como esta, lo que le da a este nuevo AmigaOS, grandes complementos para usar. La mejor parte de esta aplicación es que el archivo de configuración predeterminado incluye todas las aplicaciones, utilidades y herramientas estándar que vienen con MorphOS. ¿Y esta extensión es gratis? Felicitaciones a Thomas ya que sí lo es. Todavía no he encontrado ningún defecto. Aplicación perfecta! Expande el uso de MorphOS, que muchos usuarios apreciarán con seguridad”.

Descarga: AppLauncher_sbar

Fuente de la noticia: Amitopia

Adaptador PCMCIA externo para Amiga 1200 – Ahora la expansión es más fácil

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amigapcmciaextender-374x264KA02 es el nombre del nuevo producto de RastPort para Amiga 1200. Es un adaptador PCMCIA para Amiga 1200. Con este adaptador, las tarjetas PCMCIA se colocan verticalmente a lo largo del lado del Amiga y ocupan mucho menos lugar en el escritorio. Para las tarjetas Ethernet, el cable va en la parte posterior del Amiga. También se pueden usar tarjetas voluminosas con conector RJ45 incorporado sin ningún problema. Este adaptador PCMCIA externo también utiliza un zócalo chapado en oro de alta calidad con clavijas de diferentes longitudes, según lo requiere el estándar PCMCIA, por lo que conserva la función de conexión en caliente de PCMCIA. Por lo tanto, las tarjetas pueden insertarse en el zócalo KA02 cuando se enciende Amiga, lo cual es genial. También el KA02 se puede conectar al Amiga con la alimentación encendida. Junto con la solución PCMCIA Reset Bug Fix, que fue lanzada por RastPort. Este producto marca la diferencia.

Todas las 68 patillas están conectadas una a una, por lo que KA02 debería funcionar con cualquier tipo de tarjeta PCMCIA compatible con Amiga. Se ha probado con éxito con muchos modelos de tarjetas de red y adaptadores CF.

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Enlace a la página del fabricante: Rastport.

Fuente de la noticia: Amitopia.

Dual Kickstart ROM para todos los Amigas 500 y 600

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¿Necesita más espacio para el ROM Kickstart de su Amiga 500 y Amiga 600? Kipper2K acaba de publicar esta noticia sobre las ROM de Kickstart para Amigas de gama baja de 1 MB cada una. Kickstart v3.1 40.72 compatible!

John “Chucky” Hertell desea que se donen 1$ a la caridad por cada tarjeta ROM vendida que contenga su imagen DIAGROM. El DIAGROM contiene 2 imágenes kickstart que tienen un tamaño total de 1 MB, que encajan en la ranura Kickstart ROM de Amiga 500 y Amiga 600. Sin embargo, los pines de la ROM Kickstart son muy frágiles. Tienes que tener mucho cuidado de no doblarlos, ya que podrían romperse. Sin embargo, es posible enderezarlos de nuevo como con cualquier ROM Kickstart enderezando muy lentamente el pin afectado, pero este trabajo puede llevarlo a fallar si no lo haces correctamente. Si un pin se rompe, son bastante fáciles de reemplazar para el pirata informático Amiga promedio como Klipper2K o John Hertell. Por lo tanto, asegúrese de insertar la ROM en la dirección correcta. La ROM está marcada con la etiqueta PIN 1 y también con el marcador del pin 1.

El Kickstart puede intercambiar y recordar su selección actual presionando los botones Ctrl, Amiga, Amiga durante al menos 2 segundos para realizar un reinicio en caliente. Al apagar y reiniciar la amiga, recordará y cargará la ROM previamente seleccionada. La ROM puede funcionar en los Rev5 A500s anteriores ya sea soldando un puente (JPR2 en la parte superior izquierda) o instalando un puente header y cerrando este header. El envío predeterminado se establece con el puente abierto para su uso con Rev 6 y más A500 y todos los A600. Esta Rom no necesita cables ni puentes externos, es un simple plug and play.

Este DIAGROM tiene la posibilidad de contener hasta 4 imágenes ROM de 512 KB, cuando se suministra con una ROM Flash más grande en placa. Si desea que esto se haga, hágaselo saber a Kipper2K o Hertell, pero tenga en cuenta que tendrá que enviar las imágenes y ambos dicen que están muy ocupados. Las ROM pueden alternar entre las 4 imágenes con el reinicio en caliente al igual que con la imagen del 2o ROM. Cualquier persona con un quemador de ROM puede hacer esto sin embargo. Puedes conseguir uno en Ebay, como este aquí. Gracias a Hertell por esa información!

Fuente del artículo: aquí.