Santa Chaos – Divertido arcade navideño en este nuevo juego para Amiga de Raliza Software

Se puede decir que es Navidad cuando en Amiga, como cada año, se lanzan encantadores juegos navideños. Uno de estos ha sido el último lanzamiento de Rafael Lima y Mario Santos, Raliza Software, llamado ‘Santa Chaos’. Un juego arcade que te permite controlar a los Elfos de la Pimienta que deben atrapar todos los regalos de Navidad que el borracho de Santa Claus ha tirado.

Santa Chaos no es un juego de Amiga sorprendente, pero eso no importa, ya que en este juego, que requiere solo un chip Ram de 512 kb, un chipset de OCS o superior de Amiga, lo que importa es la diversión festival de esta mágica época del año. ¡Simplemente use el ratón para pasar de un lado a otro de la pantalla recogiendo los regalos arrojados para obtener una puntuación alta, y evite dejarlos caer incluso cuando los niveles avanzan a medida que aumentan las tasas de desafío con un Papá Noel que lanza rápido!

Página oficial y descarga del juego: SantaChaos

Foro del juego: Foro

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Cuento de Navidad, A Christmas Carol para Amiga

El grupo IRON GATE no descansa y para los que les gusta los cuentos navideños llega este clásico convertido en videojuego, Cuento de Navidad. A chrisitmas carol, es un pequeño juego de plataformas diseñado para trasladarte a la novela de Charles Dickens. Muchos disfrutamos de las innumerables versiones de esta novelas llevadas al cine, la TV, en comics, dibujos animados, etc. Lo extraño es que nadie se decidiera hacer un juego sobre él. Pues Iron Gate se decidió y os lo trae estas navidades para Vuestro Commodore Amiga. Un fantástico juego con 4 niveles, trampas, enemigos y por supuesto 4 fantasmas…

Con una imagen muy cuidada se ha dado vida al personaje de Ebenezer Scrooge, Con movimientos fluidos y sonidos totalmente integrados en el juego. Los escenarios están basados en lo que podemos ver en las películas y las ilustraciones de las novelas, lo mismo que los personajes que acompañan en todo momento a nuestro personaje.
Tampoco se quería hacer una adaptación perfecta de la obra, si no trasladarla a un juego divertido que te hiciera pasar un rato divertido esquivando enemigos y encontrando los objetos navideños que te harán una mejor persona…

Apartado técnico:

Este juego ha sido creado con un editor de juego, el apartado gráfico hecho en Deluxe Paint V.
La paleta para el juego es de 16 colores y la resolución es de 320×256. 
Es recomendable jugarlo en un Amiga 1200 para que vaya a una buena velocidad, jugarlo en un A500 es posible, pero el juego ira algo lento, aunque se podrá jugar sin problema.
Se puede jugar con teclas y con joystick…

los creditos:
Diseño, gráficos, montaje y FX, jojo073
Música de cueik

Página oficial: IRON GATE Cuento Navidad

La imagen de este juego está disponible para su descarga Aquí / download

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Desde Amigatronics como siempre, agradecemos a jojo073 e Iron Gate que siga confiando en la mejor máquina retro de todos los tiempos para la realización de sus creaciones para que las podamos disfrutar todos los amigueros. Gracias cracks !!!

ImageMount v1.3 OS3

ImageMount es un script ejecutado por el usuario que le permite montar archivos de imagen ADF, ISO y HDF de una manera realmente fácil con solo unos pocos clics del mouse, y luego puede tratar los dispositivos virtuales como cualquier otro dispositivo de almacenamiento (copiar, eliminar, renombrar archivos, etc.). Funciona en cualquier Amiga con KS 2.04 o superior, pero requiere la versión mínima 38.21 del comando Montar (incluido en WB2.1). ImageMount usa filisisk.device para montar dispositivos virtuales.

A diferencia de los tipos de soluciones similares, no hay ningún tipo de función de «cambio de disco» o «expulsar disco», las unidades virtuales montadas permanecerán montadas hasta que se reinicie Amiga. Cuando se trata de la cantidad de archivos de imagen que se pueden montar en un momento dado realmente no hay límites, la RAM actualmente disponible es la que marcará este límite. 

ImageMount también maneja los archivos de montaje también, donde el script genera archivos de montaje temporales sobre la marcha (en T :), que luego se utilizan para montar los archivos de imagen. 
Una cosa importante a tener en cuenta con respecto a los archivos de imagen HDF, es que deben haberse creado utilizando los valores predeterminados en WinUAE, esto significa un tamaño de bloque de 512 y un valor de BlocksPerTrack de 32.

Cuando se compara con otras alternativas, ImageMount es una solución mucho más simple y menos avanzada, pero las ventajas es que funciona con CPU 68000 y que los archivos requeridos son mucho más pequeños en tamaño. 

Requisitos:

Cualquier Amiga con Kickstart 2.04 o superior. 

Para compatibilidad con imágenes ISO: deberá tener instalado el sistema de archivos AmiCDFS o CacheCDFS en su Amiga. El primero se puede encontrar en Aminet bajo disk / cdrom / amicdfs240.lha, y el último se incluye tanto en AmigaOS3.9 como en el paquete disk / misc / IDEfix97.lha. 

Para el soporte de Workbench 2.x: a menos que ya los tengas instalados, necesitarás los comandos RequestChoice y RequestFile en C: en tu Amiga. Varias variantes de terceros de ellos se pueden encontrar en Aminet.

Para soporte de Workbench 2.0: Necesitará la versión mínima 38.21 del comando Montar, ya que no funcionará con la versión 37.x. Una solución posible es teniendo el Mount 38.21 instalado en C: bajo el nombre Mount21. Bajo WB2.0, ImageMount buscará este archivo, y preferirá usarlo si se encuentra. 

ImageMount v1.3 : Descargar

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Primer vídeo de Proxima 3-Red Dwarf Star

 

Continuán las noticias sobre juegos para Amiga. Aparte de esta última conversión de Sinbad and the Throne of the Falcon descrita por nuestro compañero Amiga Factory, se ha publicado el primer vídeo de otro juego aún en preparación, Proxima 3- Red Dwarf Star, un Shoot `em up para sistemas AGA aunque intentando que funcione con los mínimos requisitos. 3 capas parallax, impresionante pixel art y efectos sonoros con la jugabilidad propia de este género nos aguarda. Kevin Saunders en los gráficos y Sandruzzo en el código lo están llevando a cabo. Tanto Saunders como Sandruzzo están también involucrados en otros proyectos, uno con los gráficos y carátula de Reshoot-R por Richard Löwenstein, además de otro juego para AmigaONE y el otro con la conversión de Rygar AGA para Amiga.

Esperemos que pronto haya una demo jugable.

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SINBAD AND THE THRONE OF THE FALCON obtiene un port para Amiga

Caja del juego para C64

Gracias a Meynaf se ha lanzado el port para Amiga de la versión Atari ST de Sinbad y el Trono del Halcón.

Se sabía que Simbad y el Trono del Halcón no solo fueron lanzados en el Atari ST por Cinemaware en 1987 y el C64 en 1988, sino que el juego apareció de hecho en Amiga. Entonces, ¿por qué la necesidad del puerto? Bueno, según DamienD antes de este lanzamiento, la versión de Amiga es totalmente diferente a las otras versiones que son más divertidas de jugar, y los gráficos no se parecen en nada a lo que se muestra en la imagen de la caja original para Amiga y no representan la «Versión de Amiga» , de ahí la necesidad del port. (Vea el enlace de discusión a continuación para la prueba!)

Si quiere probar el juego, puede hacerlo a continuación. Tenga en cuenta que requiere V39 +, puede funcionar en 68000 pero acelerado.

Enlace de discusión: AQUÍ

Descarga del juego: SINBAD

Fuente de la noticia: AQUÍ

‘ Tiger Claw ‘ un juego inspirado en el Bruce Lee de C64 disponible para Amiga

Otra noticia destacada de hoy, y es que el brillante juego de C64 ‘Tiger Claw’ inspirado en Bruce Lee y RGCD, se lanzó para Amiga y Amiga CD32 como descarga digital con una edición en caja disponible por separado. Este juego fue lanzado originalmente para el C64 desarrollado por Lazycow y Saul Cross con un lanzamiento exclusivo en el cartucho por RGCD para los partidarios del C64 en Pixels Kickstarter, antes de que estuviera disponible para el público en general como descarga digital.

Tiger Claw es un juego de kick ass beat em up en el que debes luchar con todas tus fuerzas a través de 24 pantallas de caos de artes marciales para recuperar los cuatro rollos místicos antes de que Fire Fist, Thunder Chain y ¡La lengua enojada! puedan revelar su verdadero potencial. Este juego fue absolutamente brillante en el C64, ya que no solo rebosaba gráficos de alta calidad, sino que sobresalía entre la multitud con una gran jugabilidad, una escena de apertura genial y una banda sonora impresionante.

Requisitos:

Amiga A500 con 1 MB (o mejor).

Edición BOXED del juego: Tiger Claw BOXED

Descarga digital del juego (2.99€): Tiger Claw Digital

Fuente de la noticia: IndieRetroNews

Powerglove Reloaded – Un asombroso juego de Lazycow y Pierre ‘Cyborgjeff’ Martin lanzado para Amiga

En 2013, Lazycow lanzó el C64 run ‘n’ shooter para una participación en el concurso RGCD 16K C64 Game Development 2013, con una versión final en 2014 como un cartucho de juego físico de 16 KB y luego una versión mucho más mejorada en 2015 exclusiva para PC. Versión que incluye no solo mejoras menores, como el desplazamiento de paralax, sino también un trabajo opcional de sprites. Bueno, si recuerdas este fantástico juego, te complacerá saber que a partir de hoy el juego ya está disponible para Amiga ya que se ha realizado un port completo, tanto como descarga digital como en edición en caja completa por Lazycow y Pierre ‘Cyborgjeff’ Martin a través de RGCD.

Powerglove se basa en el código fuente original de C64 Powerglove y utiliza el código de bajo nivel de Tubular Worlds (que también se usó en Arya Vaiv y Monsters of Terror). Además, la versión Amiga se ha mejorado con los nuevos gráficos de 32 bits, una impresionante banda sonora de Cyborgjeff, 6 mapas enormes, desplazamiento paralax, cuatro jefes de batalla, un modo clásico con gráficos C64 macizos y gloriosos, ¡y soporte completo NTSC / PAL!

Edición caja completa del juego Power Glove

Compatibility:

PAL/NTSC 1MB Amiga 500 (or better) 

Página oficial pedido juego en caja: BOX EDITION

Descarga digital del juego (2.99€): Power Glove

Fuente de la noticia: IndieRetroNews

3 nuevos juegos comerciales a punto de salir

Tres alegres que no tristes juegos están a punto de aparecer en formato físico y creo que digital para Amiga. Tres que llevaban ya un tiempo de desarrollo para finalmente hacerse cargo de la distribución la compañía RGCD especializada en la edición y publicación retro. Power Glove Reloaded, Tiger Claw y Skill Grid son los nombres. Shoot em up, plataformas y lucha son los géneros y saldrán a un precio asequible. Así que a pasar unas buenas navidades jugando con el Amiga y estos títulos.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Actualizado:

Nuevos enlaces:

Tiger Claw

Powerglove