Explorar el universo ahora es gratis para todos los jugadores de Amiga con Elite

El juego original de Elite ahora es oficialmente gratis para todos los usuarios de Amiga. Ian Bell ha hecho este gran juego de exploración espacial disponible de forma gratuita. Ahora puede simplemente descargar el juego Elite, que fue desarrollado por él y David Braben.

En el Amiga, Elite II tiene muchas mejoras. Pero antes de eso, Elite también fue lanzado para nuestra amada plataforma. Un juego de exploración espacial también por Ian Bell. Aquí hay una lista completa del sitio sobre quién hizo qué para el juego original.

Elite Programing
Ian BellDavid Braben
Sun & planet plottingShip plotting
3D movement, ship rotationsTrading screens
Stars/Dust Particles,ExplosionsEquip ship screen
Hyperspace effect, Weapon EffectsNavigational charts
Solar system maintainanceGalaxy generation
“Goat Soup” string“Furry Felines” string
Scanner codingScanner concept
Graphics primitivesSound effects
Enemy tactics, Docking, MissilesDial bars
Secret Missions,Trumbles

En esta página de la página principal de Elite también conocerá las especificaciones de la nave de élite, cómo iniciar misiones, cómo escapar del «espacio de brujas» e incluso cómo guardar su posición en el juego. El sitio también le brinda toda la información que necesita y no sabes cuál es la más asombrosa.

Es genial ver que los desarrolladores detrás del juego crearon tal sitio. Aquí Ian muestra lo que hicieron. Muchos más desarrolladores de juegos de la misma época deberían hacer lo mismo. Este es un buen regalo para todos los miles que compraron el primer juego Elite. Además, esta página funcionará en cualquier navegador Amiga, ya que está en un código HTML simple.

Página oficial y descarga del juego: AQUÍ

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Commodore ahora es italiano después de una disputa legal

Commodore volvió a la fama hace unos años gracias a la iniciativa de un grupo de italianos liderados por Massimo Canigiani, Carlo Scattolini y Paolo Besser, quienes fundaron Commodore Business Machines (que tomó el nombre original de la compañía estadounidense) y una vez adquirieron los derechos, de la marca, desde 2015 han producido una serie de teléfonos inteligentes bien mantenidos desde el punto de vista tecnológico y el innegable encanto nostálgico, enviando estos teléfonos a 38 países de todo el mundo. Esta iniciativa, sin embargo, fue seguida por una disputa legal sobre los derechos, resuelta a favor de Commodore Business Machines: es una noticia de hace unas semanas, de hecho, que la EUIPO(La Oficina de Propiedad Intelectual de la Unión Europea) rechazó las solicitudes de dos sociedades holding, Polable y C = Holding BV, que asignaron definitivamente la marca figurativa (la clásica «C» seguida de una bandera, también conocida como «Chicken Head») al equipo italiano.

«Los mismos miembros del equipo original de Commodore estaban a favor de nuestro proyecto», confiesa Canigiani . «Nuestra idea nunca ha sido crear productos especulativos, sino dispositivos meticulosamente curados en términos de estilo, ingeniería y caracterizados por una fuerte optimización de software». Por desgracia. La disputa legal detuvo los proyectos de CBM , hasta el punto de que la producción del último producto comercializado, el LEO, se desaceleró solo en espera de que se resolviera la disputa. Ahora que todo ha ido de la mejor manera, las obras se pueden reanudar y se van a satisfacer el «deseo de Commodore» de miles y miles de usuarios en el mundo.

David Pleasance, uno de los gerentes históricos de Commodore, con su PET. El primer teléfono inteligente creado por CBM.

«Solo en las redes sociales, más de 4 millones de fanáticos están vinculados a Commodore: el PET , nuestro primer teléfono inteligente, se vendió en todo el mundo, desde Turquía hasta Jamaica, e incluso un comprador de Teherán nos obligó a realizar verdaderos saltos mortales. para poder entregar el producto a su destino «, comenta Canigiani, quien prevé muchas oportunidades en el futuro para su criatura gracias al interés mostrado por varios inversionistas internacionales, ahora que la disputa finalmente ha terminado. «Somos productores registrados en GSMA durante cuatro años, hemos podido traer a Italia una marca de gran fortaleza y nuestro sueño es crear muchos puestos de trabajo.para los jóvenes italianos, ayudando a limitar el vuelo de los profesionales más brillantes y prometedores en el extranjero. El éxito de nuestra empresa debe partir de la innovación tecnológica y el cuidado del producto, garantizado por un personal altamente calificado , capaz de ver nuevas categorías de productos para expandir la marca «. Y para este propósito, Commodore Business Machines está abierto a colaboraciones y empresas conjuntas con otras compañías, tanto extranjeras como para ser buscadas entre las mejores marcas de Made in Italy . Todo con el objetivo final de llevar a Commodore al futuro. Encontraremos más información en los próximos meses cuando se anuncie el próximo dispositivo de Commodore Business Machines.

Star (Dust) Wars – Shooter inspirado en Star Wars lanza una actualización 3D para Amiga

Pantalla de la versión 2D

Si tienes un Amiga y estás cansado de jugar a plataformas homebrew, entonces no busques más. Esto es Star (Dust) Wars, un juego tipo arcade inspirado en Star Wars de ElectricBlackSheep. Este juego lanzado como descargas independientes tanto en 2D como en 3D, está inspirado en los juegos clásicos de Star Wars, y presenta una acción sin interrupciones como el legendario X-Wing que se enfrenta al malvado Imperio. El juego fue escrito en AMOS y aunque la versión 2D requiere un Amiga 68k con un chipram de 1Mb (OCS, ECS, AGA) y al menos V1.3 KickRom, la versión 3D requiere al menos un Amiga basado en AGA.

Longplay de la versión 2D

El juego presenta muchas referencias a Star Wars con naves espaciales y una interfaz de usuario clásica, pero aparte de la música un poco repetitiva, el juego también presenta efectos de sonido brillantes como si estuvieras en la película.

Longplay de la versión 3D

Descarga del juego: AQUÍ

Foro del juego: AQUÍ

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