Convertidor de Proyectos Backbone a Scorpion

Buenas noticias para los creadores de juegos con el gamemaker Backbone. Scorpion es un nuevo motor para crear juegos Amiga basado en sencillos scripts y optimizado para que estos funcionen rápido en Amiga básico. Está siendo creado por Earok, conocido por publicar juegos Amiga y sus famosos hacks. Pues bien, la novedad es que Scorpion incluirá una especie de convertidor de proyectos Backbone a este último acelerandolos significativamente.

En palabras de Earok  «No es algo que tome un proyecto Backbone y escupe un proyecto Scorpion compilado, en su lugar tomará un proyecto Backbone y lo convertirá en algo que el compilador Scorpion pueda usar (por ejemplo, convertir los mapas en tiles map, convertir las escenas y menús a Scorpion ink script, etc). Puede que nunca sea 100% capaz de convertir cada cosa en un proyecto Backbone, pero reducirá el tiempo para convertir un proyecto Backbone en gran medida.

En cualquier caso, si tiene un proyecto Backbone que le gustaría ver en Scorpion, envíeme el proyecto fuente (no puede importar un juego Backbone ya compilado) y, tal vez, podría echarle un vistazo. Solo tenga en cuenta que es probable que sea muy defectuoso y no tenga muchas funciones completas, pero sin duda funcionará mucho más suavemente que el juego original.»

En el vídeo se puede ver un ejemplo con Tales of Gorluth.

fuente

Música amiguera en cualquier parte con «Amiga Forever Radio»

Pues si, tal como lo oyes, en Amigatronics hemos encontrado una App en la que puedes escuchar desde tu dispositivo Android o iOS las mejores mezclas de música amiguera. Allá en donde estés podrás abrir la app y oir la radio, al igual que hicieras con otra emisora, pero oirás música de juegos del Commodore Amiga en todo momento. Llevamos 2 días oyéndola y hemos oído canciones de shadow of the beast, lotus, superfrog, turrican, first samurai, seven gates of jambala, y muchas más.

Amiga Forever Radio es una estación de radio que reproduce solo canciones y remixes de Commodore Amiga. Con más de 800 canciones clásicas de amiga. Ya no tienes excusa para reproducir las mejores canciones retro de toda la historia en tu dispositivo allá en donde estés. Disfruta del verano y comparte los mejores mods en las fiestas y con los amigos para que puedan también los demás apreciar porqué el Commodore Amiga sigue siendo la mejor plataforma retro de todos los tiempos.

Para descargar esta aplicación solo tienes que entrar en el market de tu dispositivo Android o iOS y buscar esta App. O siguiendo los enlaces que hemos dejado abajo.

Descarga de App iOS: AQUÍ o AQUÍ

Descarga APK para Android: AQUÍ

Escucha online radio Amiga Forever Radio: AQUÍ

Cuba 1898 – Un nuevo juego de IronGate ya disponible

Otro juego de Amiga está ya dispnible para amenizar las vacaciones del personal amiguero. Iron Gate ha lanzado el juego de plataformas ‘Cuba 1898’ para el Commodore Amiga. Este juego ha sido desarrollado por jojo073 con música de Ricardo Vieira, y ha sido desarrollado utilizando backbone, los gráficos han sido realizados en Deluxe Pain V, con una paleta de 16 colores a una resolución de 320×256.

Como se señala en la descripción de la historia: el jugador es un soldado reclutado en la península ibérica que no tiene dinero para pagar la licencia y, por lo tanto, debe luchar en las provincias extranjeras. Desde hace unos años, los bandidos están asolando las zonas rurales de la isla de Cuba. Algunos de estos bandidos son financiados por el gobierno de los Estados Unidos que ha puesto su mirada expansiva en la isla. Las tropas estadounidenses han desembarcado en la isla y están cometiendo saqueos por donde pasan. Tu misión es luchar contra estas tropas y matarlas … El juego presenta muchos enemigos para derrotar, una banda sonora de Ricardo Vieira, 4 escenarios como un puerto, La Habana, Palm Grove y la playa, y la inspiración del juego de finales de los 80 de Konami, de Green Beret.

Requisitos:

  • Amiga 500
  • Amiga 1200 (Recomendado)

Más información: Página oficial

Descarga del juego: Cuba 1898

Fuente de la noticia: AQUÍ

Blastaway: Pronto en Amiga OS4.1

Simone Bevilacqua, creador anteriormente de SkillGrid, está preparando otro juego pero esta vez para Amiga OS4.1 y Windows.

«Blastaway será un juego de disparos en la arena muy jugable y entretenido, jugable en gran medida y descaradamente inspirado en Wizard of Wor y gráficamente algo inspirado en The Chaos Engine.
Vigila esta página (y su devlog) para ver a dónde va el juego …»

Existe una versión de demostración para probar, se recomienda una cpu de 800 mhz para OS4.1.

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Amistades NO Peligrosas

Trevor Dickinson ha actualizado su blog después de 4 meses sin hacerlo y nos hemos llevado alguna «sorpresa». Ya sabéis de las disputas legales entre Hyperion y Cloanto que hace o hacía parecer un alejamiento entre ambas. Todo el mundo proclamaba una reunión entre las dos para desbloquear la situación, (No, no hablamos de PSOE y Podemos).

Bueno, pues según vemos en las imágenes mostradas por Trevor, parece haberse producido estos encuentros amistosos, no significa que se haya solucionado el tema, pero al menos hay un acercamiento. ¿ Y aquella historia de que Ben Hermans robó «money» de A-EON? pues no sabemos si es cierta o no, pero en una de las imágenes vemos «tan amigos» a Ben, Timothy y Trevor. Y como hemos comentado, otras imágenes con Michael BattilanaTimothy de Groote (Cloanto-Hyperion) junto a Trevor.

Mencionar también que Franck «Sheldon» Bednarski de Amedia Computer se reunió con Trevor y Matthew Leaman para proponer una futura cooperación para ayudar a expandir el Amiga.

Algunas cosas mas interesantes podréis leer en el blog.

TerribleFire 060-TF360 en acción

Poco a poco se van materializando los proyectos de aceleradora con procesador 060 real de los que comentamos hace poco aquí o aquí.

En esta emisión en directo se pudo ver la TF360 creado por Stephen Leary ejecutando Scumm VM o otro corriendo Quake. Este hardware también aparecerá para CD32.

 

 

 

 

 

Land Of Genesis, un juego increíble y descargable

Land Of Genesis fue desarrollado en 2001 por un equipo muy pequeño de » primerizos » demosceners pero muy buenos, y con mucho amor hacía nuestra plataforma. Maurizio Gemelli fué el programador del código y el creador de los gráficos y Andreas Stürmer el músico.

Una vez en el juego, no es difícil ver qué juegos inspiraron a los desarrolladores a crear Land Of Genesis: ciertamente se siente como una mezcla de Turrican y Project-X y otros juegos de alto perfil de los buenos tiempos de Amiga. Es un juego que, sinceramente, aún hoy en día puede competir con muchos juegos sacados para plataformas actuales de metodología similar, lo que dice mucho en favor del Commodore Amiga, y de sus posibilidades si alguien se toma en serio su programación. Tal como hicieron los creadores de este juego.

Lo primero que notará en las capturas de pantalla son los excelentes gráficos, pero hay más porque si juega la versión mejorada (CPU 68030 y superior), obtendrá un maravilloso desplazamiento de paralax, así como algunos efectos de transparencia ingeniosos como una bonificación .

Se ve muy bien, algunos podrían pensar que es demasiado marrón o lo que sea, pero encaja y el diseño del juego es consistente con los colores y la configuración.

Después de una introducción bastante simple pero muy efectiva ( al menos en ese entonces ) llegas al menú principal, una imagen de menú realmente buena con más opciones que la mayoría de los juegos de Amiga a lo largo de los años, curiosamente incluso hay un selector de dificultad, y para arreglar posibles problemas con este menú existe un parche del juego ( puse el parche / actualizador oficial en línea aquí ), y una actualización, así que asegúrate de actualizar el juego ( o usa este entrenador de Stingray ).

El primer nivel puede ser un poco confuso al principio, ya que tienes que buscar las llaves para abrir las puertas, estas llaves se extienden por el nivel y tendrás que buscar un poco para encontrarlas, pero una vez que descubras cómo funciona, entonces es más o menos un » paseo por el parque » para la mayoría de los jugadores experimentados.

Te encontrarás con muchos enemigos y también encontrarás muchas monedas, obtendrás bastantes armas y potenciadores a lo largo del juego, lo que ayuda en la variación y el ritmo del juego, que es bastante bueno para un juego tan grande.

Después de superar un nivel llegas a la tienda, en la cual se puede adquirir en su mayoría mejoras de vida y salud, ya que el juego puede ser bastante difícil, sin embargo, hay muchas cosas para comprar y, como puedes ver en la toma, parece genial también.

Una vez que el nivel 1 ha terminado, el juego se convierte en un excelente juego de disparos horizontal, gráficos y efectos absolutamente brillantes en todo con enormes enemigos y un montón de cosas para disparar.

La música ayuda a crear el ambiente aquí, Andreas Sturmer realmente hizo maravillas aquí con su música (en todo el juego realmente).

El juego vuelve a ser un juego de caminar después de algunas sesiones de vuelo y sí, el juego logra cambiar la apariencia una vez más, esta vez está dentro de un bosque con algunos edificios y cosas, y solo se ve increíble !!!

Gráficos y sonido realmente variados, que bien valen su tiempo y dinero, que dicen que el juego es realmente gratuito ahora gracias a AmigaFuture (necesita darse de alta para descargar desde esta web) y al desarrollador que decidió entregar el juego hace unos años (enlace más abajo).

Un juegazo en toda regla que he descubierto navegando por Internet y que he querido compartirlo con todos vosotros.

Descarga del juego (ISO) (enlace directo de DropBox)

Descarga del Trainer + actualizador (Para pasar de nivel usando el ratón)

Descarga del Parche

Fuente de la noticia: AmigaGuru