MorphOS v3.12

El equipo de desarrollo de MorphOS se enorgullece en anunciar el lanzamiento público de MorphOS 3.12. Esta nueva versión presenta nuevas capacidades de monitor dual para varias computadoras portátiles Powerbook, así como sistemas de escritorio G5, y presenta una gestión térmica mejorada, control de ventilador y conmutación de frecuencia de CPU dinámica, que proporcionan una mayor eficiencia energética y niveles de ruido reducidos. Además, la pila Helios Firewire se ha integrado completamente en el sistema operativo central y hemos agregado soporte para cientos de impresoras y escáneres modernos.

Además, el navegador web Odyssey se ha actualizado y ahora utiliza componentes más nuevos y más modernos para manejar conexiones, cifrado, corrección ortográfica y operaciones de dibujo de bajo nivel. Además, presenta una interfaz de usuario rediseñada y más adaptable.

Además, nuestro entorno de desarrollo integrado oficial Flow Studio se ha actualizado y ampliado sustancialmente una vez más, brindando numerosas mejoras de usabilidad y scripting LUA, soporte completo para Hollywood y detección de código, así como capacidades de listado de funciones para muchos idiomas adicionales.

Los desarrolladores también apreciarán la inclusión de un nuevo motor de representación de texto MUI que sea capaz de representar texto Unicode. Esta característica está habilitada actualmente en aplicaciones seleccionadas y en todas las aplicaciones ObjC. Gracias a la adición del nuevo tiempo de ejecución de ObjFW, ahora también es posible escribir aplicaciones nativas de ObjC que utilizan el Conteo automático de referencias (ARC).

Además, MorphOS ahora ofrece un corrector ortográfico reescrito que se basa en los núcleos Hunspell y libvoikko y usa UTF-8. La corrección ortográfica ahora es compatible con todos los dispositivos de entrada de cadena de MUI, Flow Studio y Odyssey.

MorphOS v3.12: Notas de la versión
MorphOS v3.12: instalación
MorphOS v3.12: Descargar

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Rygar AGA. La versión final será presentada en Amiga 34

Otra novedad que será presentada en Amiga 34 es la versión final de Rygar AGA creado por Graeme Cowie, Anthony Becker y colaboración de Kevin Saunders.

Aparte de estar disponible como descarga gratuita, parece que existirá una versión física.

Solo puedo decir, que la onda expansiva de juegos Amiga AAA cada vez se extiende mas.

Hilo EAB

Reshoot Proxima III: La saga continua

Buenas noticias para los que disfrutaron con los Shoot´em up Reshoot y Reshoot R de Richard Löwenstein. En Amiga 34, una de las ferias mas importantes de Amiga, hará el debut la continuación de Reshoot R. Esta vez se llamará Reshoot Proxima III y como se aprecia en la captura de pantalla, cambia a un plano vertical, aunque no sabemos si seguirá con niveles horizontales.

Como hemos comentado, es el debut, y no sabemos nada mas, pero habrá mas información tanto en la feria Amiga 34 como en el nuevo número de la revista Amiga Joker. Mientras, a babear viendo la captura.

Update: Aunque no sabemos a ciencia cierta, parece que Reshoot Proxima III está relacionado con este otro proyecto, Proxima III: Red Dwarf Star de Kevin Saunders, ya que, ambos están en estrecha colaboración.