Night of the Zombies lanzado para OS4

NIGHT OF THE ZOMBIES es un juego de disparos en primera persona en el que debes sobrevivir a interminables oleadas de zombis, ganando puntos que se pueden usar para comprar armas, desbloquear nuevas áreas, etc. ¡Cada próxima ronda, los zombies se vuelven más fuertes, más rápidos y más hambrientos! El juego está en proceso cerrado, pero el autor puede dar las fuentes para hacer el puerto AmigaOS4, y más tarde también permite hacer el puerto de Pandora con ptitSeb. Eso requiere un poco de amor: se reescribe IrrKlang (biblioteca de música / sonido de fiesta en 3D para Irrlicht, qué juego usa para win32) en SDL_Mixer – corrige un montón de errores que win32 de alguna manera maneja y no falla – – se agrega soporte no solo del viejo Irrlicht, sino también del nuevo.

  • Se han solucionado problemas de alineación en el cargador de malla MS3D de Irrlicht (por Salas00 y Corto).
  • Se reescribe un sombreador de postprocesamiento para no usar matrices de texturas que warp3dnova aún no admite.
  • Se corrigen un montón de problemas con ints firmados / no firmados 
  • Se corrigieron muchas advertencias que GCC 8.2.0 lanza y compila código completo con -Wall y -O4
  • Se corrigió en el cálculo gl4es de FOG en pixel shader en lugar de vértice (inicialmente eso se hizo por razones de velocidad, pero parece mesa en Linux y win32 haciéndolo en píxeles, así que …)
  • Soluciones habituales de endian y rutas

Eljuego necesita alrededor de 450 MB de RAM, 500 MB de memoria de GPU, 10 MB de VRAM del sistema memoria y 350 MB de espacio en disco duro.

También necesita 1280×720 (pantalla panorámica) o 1024×768 (pantalla normal) para los modos de pantalla completa.

Al correr, se le preguntará si desea pantalla completa. Al presionar “y” se ejecutará en pantalla completa y “n” en una ventana.

Hay un video (con un modo experimental de 1920×1080 agregado para pantalla completa, que aún no se ha lanzado):

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Heart of Darkness lanzado para AmigaONE

Heart of Darkness es un juego de plataformas cinemático en 2D diseñado por Eric Chahi, el creador de uno de los progenitores del género, Another World, uno de los mejores títulos para Commodore Amiga y que usó la novedosa técnica de la cinemática para el movimiento del personaje y de los objetos. Aunque el juego tiene muchas secuencias de acción rápidas y furiosas, incluyendo disparar hordas de criaturas oscuras, está construido como una serie de tareas, cada una de las cuales requiere diferentes enfoques, desde disparar o saltar al estilo arcade hasta interactuar con el entorno y resolver acertijos. Al igual que su predecesor espiritual, el juego es lineal. completar una sección generalmente lleva a Andy a un lugar diferente, donde le espera otra tarea.

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UnRAR v5.80 Multiplataforma

UnRAR: Nueva versión para OS3, OS4, AROS y MOS del famoso desempaquetador de archivos RAR. Con esta nueva versión es posible descomprimir cualquier archivo RAR, incluidos los archivos producidos con RAR v5. En el archivo Léame existe toda la información detallada.

Requisitos:

No hay requisitos especiales para MorphOS y AmigaOS4. Debería funcionar en cualquier sistema provisto que tenga una versión relativamente nueva del sistema operativo
(MorphOS 3.12 y AmigaOS 4.1 FE Update 1).

La versión AROS requiere i386 y ABI-v0.

La versión clásica de AmigaOS requiere un sistema con:
* CPU Motorola 68000: no se necesita FPU
* Kickstart 2.04 o más reciente
* ixemul V48 (http://aminet.net/package/util/libs/ixemul-48.0)
* 4 MB de RAM (unrar necesita 2.6 MB por sí solo)

La utilización exacta de la memoria depende del tamaño de los archivos comprimidos. Por ejemplo un archivo de prueba con un archivo de 2.0GB, necesita 32MB de RAM para descomprimir.

UnRAR v5.80 : Descargar (todas las versiones)

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