AmiSaber lanzado para Amiga. Remake del popular juego de VR Beat Saber

¡AmiSaber ahora está disponible en Aminet! Este increíble remake del popular juego de realidad virtual Beat Saber es increíble y un lanzamiento muy creativo del desarrollador de Amiga Electric Black Sheep. AmiSaber se puede jugar con 2 ratones y ofrece una buena jugabilidad en computadoras Commodore Amiga de rango medio. El juego también se puede jugar en PC usando emuladores de Amiga como WinUAE o FS_UAE. Beat Saber es esencialmente un Dance Revolution con sables de luz. Cuando comienzas el juego, asigna un sable rojo o azul a cada uno de tus controladores de movimiento, y verás un flujo flotante de cuadros marcados con flechas rojas y azules, que cortas en la dirección correcta con el sable correcto en el momento correcto. Lanzado por el estudio checo ibndie Hyperbolic Magnetism Beat Saber, es uno de los juegos más populares de la realidad virtual. Ha estado en el superventas de Steam VR en realidad virtual durante la mayor parte de 2018. ¡Cualquier usuario de Commodore Amiga o fanático de los juegos retro debería probar este juego!

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Music player AmigaAMP actualizado a v3.27

El viejo reproductor de música AmigaAMP de Thomaz Wenzel recibió otra actualización, con muchas correcciones de errores y un par de nuevas características.

Aquí hay una descripción abreviada de los últimos cambios:

  • Soporte de lista de reproducción XSPF
  • Reproducción de MP3 a través de HTTP reactivado
  • Soporte HTTPS a través de AmiSSL
  • GUI de ReAction: tiempo agregado / alternar haciendo clic en la pantalla de tiempo
  • Se corrigió el error de lectura del archivo OGG
  • Reproducción de archivos MPEG 2.0 corregida
  • La cadena de solicitante de URL ahora es estática
  • Soporte MIDI agregado
  • Reproducción de ADTS (AAC) agregada
  • … y muchas correcciones de errores más pequeñas

¡Visite http://www.amigaamp.de para obtener todos los detalles y la última descarga de AmigaAMP!

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RNOXfer 1.0 lanzado

RNOXfer es un cliente FTP gráfico con soporte para protocolos SSL / TLS.

– Admite conexiones FTPS explícitas e implícitas
– Transferencias de archivos recursivas
– Soporte de reanudación
– Edición en línea de archivos (carga automática)
– Crea nuevos archivos usando la configuración específica del editor en Configuración
– Abre archivos de doble clic usando el programa definido en Configuración
– Editar nombres de archivo y permisos
– Funcionalidad de búsqueda de archivos
– Calcular tamaños de directorio
– Importar direcciones en formato URL
– Dirección IP configurable y rango de puertos para el modo activo
– Capacidad de enviar comandos FTP personalizados a servidores

El programa está disponible para OS3, OS4 y MorphOS desde Aminet.

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Página oficial del programa

Donkey Kong LCD para AROS y MORPHOS

El objetivo del juego es liberar a la niña que ha sido capturada por el gorila. Para lograr esto, el jugador debe saltar al descubierto y evitar las vigas hasta que alcanza el nivel superior. Aquí debe activar la grúa y saltar y agarrar el gancho en la posición correcta. Luego tomará una de las cuatro correas que sostienen la plataforma donde está parado el gorila. Cuando las cuatro correas están sueltas, el gorila se caerá y te ganarás el cariño de la chica.

Para controlar el reproductor, use los botones o el teclado en pantalla si está disponible.

  • 1 = Iniciar juego A
  • 2 = iniciar el juego B
  • M = alternar silencio
  • P = Pausa / Acerca de
  • IZQUIERDA o A = Izquierda
  • DERECHA o D = Derecha
  • ARRIBA o W = Arriba
  • ABAJO o S = Abajo
  • ESPACIO o J = Saltar
  • C = ACL (mostrará todos los sprites en la pantalla)

El juego B es un poco más desafiante que el juego A, con más barriles en pantalla y vigas más frecuentes.

Cómo jugar: Para comenzar el juego, seleccione el tipo de juego presionando el botón A o B. Presione la tecla / botón de salto para mostrar al jugador, o el jugador aparecerá después de 5 segundos. Cuando el juego se esté ejecutando, usarás las teclas de dirección para mover al jugador. La tecla de salto se usa para evitar los barriles o para atrapar el gancho. Los barriles solo se pueden pasar saltando en lugares específicos, o usando la escalera. Sigue el camino hacia la repisa superior, luego presione IZQUIERDA para activar la grúa. Si es rápido, el gancho de la grúa se puede alcanzar inmediatamente después de activar la grúa, o se puede esperar hasta que el gancho de un giro más antes de que se desactive. Presione JUMP para ir por el anzuelo. El jugador entonces empezará por el comienzo. Presione el botón de salto o espere 5 segundos antes de que el jugador aparezca automáticamente.

El botón etiquetado TIME se usa para pausar el juego si está en ejecución. Si el juego no se está ejecutando, se mostrará la ventana Acerca de. El pequeño botón de alarma activará / desactivará el sonido. El botón etiquetado ACL mostrará todos los sprites disponibles en la pantalla por un poco tiempo. El botón Acerca / Pausa mostrará la pantalla Acerca de si el juego no está en marcha. Hay un botón oculto en el área donde se muestra HighScore A. Al hacer clic, se ocultarán / mostrarán las mejores puntuaciones.

Reglas del juego: Encontrarse con un barril, o pararse en el camino de un barril en movimiento causa una pérdida de vida. Saltar a una viga o pasar por una viga también toma una vida. Caerse de la repisa superior o saltar sin golpear el gancho causará una vida perdida. Si uno logra alcanzar los 999, 1999 o 2999 puntos, se ganará una vida extra.

Puntuación: Saltar un barril en el área más baja da 1 punto, saltar un barril en el camino de arriba da 2 puntos. Agarrar el gancho en la pantalla superior dará 18 puntos. Cuando los 4 los ganchos se quitan, y el gorila cae, se ganan 20 puntos más.

Fuente de la noticia y descarga AROS

Descarga MorphOS

Runaway LCD para AROS y MORPHOS

Runaway es un remake del juego LCD con el mismo nombre hecho por Gakken. Algunas ediciones también se etiquetaron como Searchlight. Cuando comience el juego, verás al personaje principal, el prisionero es ubicado en su celda en la parte superior derecha de la pantalla. El objetivo del juego es ayudar al prisionero a escapar de la celda, evitando a los guardias de patrulla y la constante luz de búsqueda en movimiento. Antes de escapar, el prisionero debe atravesar una valla antes de saltar en busca de la libertad.

Instalación: Simplemente descomprima el archivo en cualquier ubicación y ejecútelo. Tenga en cuenta que los iconos suministrados son iconos png.

Requisitos: CPU 68020 y, tarjeta gfx y 7 MB de RAM libre. El juego está hecho con Hollywood, por lo que se recomienda un Amiga acelerado. Para las computadoras MorphOS, AmigaOS4 o Arosx86, los requisitos deben sevir para la mayoría de las configuraciones. Es posible escalar la ventana del juego a su gusto, pero tenga en cuenta que esa escala podría ralentizar el juego. Si esto sucede, recomiendo salir y reiniciar el juego, y luego dejar la ventana como está.

Cómo jugar: Para iniciar el juego, presiona el botón de inicio / reinicio y luego usa el botones direccionales en la parte inferior de la ventana para seleccionar el juego tipo A o B. El juego B es un poco más difícil que el juego A, pero te dará una puntuación más alta por escapar. Cuando el juego se esté ejecutando, usarás estos botones de dirección para movert. Hay dos botones más pequeños adicionales, Highscore / Audio y Acerca de. Highscore / Sound mostrará la puntuación más alta, pero también activará / desactivará los sonidos. El botón Acerca / Pausa mostrará la pantalla Acerca de si el juego no es empezado. Cuando el juego se esté ejecutando, hará una pausa en el juego.

v.1.19: Ocultar / mostrar puntuaciones más altas haciendo clic en el área superior.

v.1.16: Se modificó el uso de fontengine interno. Esto también elimina freefont2.library dependencia de las versiones OS3 y WOS.

v.1.15: se corrigió un error en los movimientos del jugador, se agregó una versión reducida para mejorar la velocidad en sistemas más lentos. (Solo versión OS3)

v.1.14: cambio de fuente para un aspecto más retro

v.1.13: opción de pausa agregada

v.1.12: – Menor uso de CPU – Se agregó confirmación antes de salir

Fuente de la noticia y descarga AROS

Descarga para MorphOS

ScreenTime v1.2.2

ScreenTime es una Commodity que mostrará la hora actual en cualquier pantalla pública. Si no se especifica ninguna pantalla en particular, se abrirá en la pantalla pública predeterminada (generalmente, el Workbench). Por defecto, ScreenTime abrirá una pequeña ventana sin bordes en la parte superior de la barra de pantalla, adoptando la fuente y el color de la pantalla para que parezca que es parte de ella, pero si lo desea, puede anular la posición, la fuente o los colores utilizando ToolTypes o argumentos de Shell.

Al hacer clic en el reloj, aparecerá un calendario para el actual mes. Un par de botones le permiten navegar a través de otros meses. Alternativamente, puede usar las flechas izquierda y derecha en su teclado para el mismo propósito. Haga clic en el reloj nuevamente para descartar el calendario.

Puede ejecutar varias instancias de ScreenTime al mismo tiempo si desea que se muestre la hora en varias pantallas de una vez, pero solo uno para cada pantalla.

Nuevo en la versión 1.2.2:

– Se corrigió un error en el calendario donde, si estabas en el último día del mes, el mes siguiente y el anterior serían renderizado incorrectamente.

Más información en el enlace de descarga de Aminet.

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Descarga desde Aminet

Y otra nueva versión: RedPill 0.7.12.

La situación actual y sus consecuencias, como el confinamiento, tiene sus cosas buenas y una de ellas es que Carlos Peris( Zener) y Jordi Palomé (Gus entertainment) se nota que están trabajando duro porqué no paran de sacar actualizaciones de RedPill, la herramienta de creación de juegos definitiva para el Commodore Amiga. Y ya vamos por la 0.7.12. A continuación la noticia publicada en su muro de Facebook y traducida al español para una mejor lectura. Aprovechad vosotros también estos días de estar en casa para intentar realizar vuestras ideas para que todos los amigueros las podamos disfrutar en un futuro.

# Stayathome Nueva versión está aquí! Cuenta con un sistema de puntaje alto y un ejemplo que muestra cómo usarlo. Consíguelo aquí:http://tiny.cc/getredpill

Cambios:
-Los triggers nuevos ‘Show scores’ y ‘Enter Hiscore’ agregan la funcionalidad Hi-Score a Redpill.

-En el caso de CD32, ‘Enter Hiscore’ intenta guardar las puntuaciones en la unidad local, si no utiliza la memoria no volátil CD32. Espero que alguien pueda probarlo 🙂

-Nuevo proyecto ex_hiscores que muestra cómo usar estos nuevos triggers.

-Se solucionó el problema al exportar juegos que usan fondo de imagen y fondo de sprite al mismo tiempo.

-Actualizada la compresión Lha y ahora es el momento adecuado para los archivos desempaquetados (hasta 2038).

Descarga de RedPill 0.7.12

Página de Facebook de RedPill

Página oficial de RedPill