WHDLoad desde MorphOS

Un MAC ejecutando un juego nativo de Amiga

Todo usuario de Amiga que dispone de un Sistema Operativo de nueva generación (NG) acaba instalándose un emulador para poder jugar a sus juegos favoritos como si de un Commodore Amiga se tratara. Para ello es necesario instalar el UAE correspondiente a su Sistema Operativo, bajarse los juegos y emular al Amiga para poder ejecutarlos. La verdad que tampoco es tan engorroso pero, ¿es posible crear un proceso automático que sólo clickeando el juego desde el escritorio lo lance encapsulado dentro de la emulación y funcione? Al adquirir la licencia de MorphOS y en nuestro empeño de asemejar este excelente Sistema Operativo al clásico, esta es la misma pregunta que nos hicimos nosotros; busquemos información al respecto y, para nuestra sorpresa, si se puede. Qué demonios, ¿que no se puede hacer en Amiga?

Después de probar varias soluciones nos dimos de bruces con la correcta, WHDLopener. Porqué no queremos que gastéis vuestro tiempo al igual que nos pasó a nosotros os exponemos todos los pasos de manera fácil para que podáis ejecutar todos los juegos de Amiga clásico directamente desde Ambient, como si de un juego nativo de MorphOS se tratara.

Superfrog usando UAE en MorphOS

WHDLopener es un paquete que engloba todo lo necesario para nuestro objetivo. En su interior existen todos los programas necesarios para que todo vaya a la perfección. Solo es necesario instalarlo para que todo funcione a la primera. Pero para su instalación es necesario una serie de requisitos, conseguir 3 archivos: Wget, Sed y Paste.

A continuación todos los pasos necesarios de esta guía:

  1. Bajamos el paquete WHDLopener desde MorphZone o Aminet.
  2. Bajamos el archivo Wget necesario para la descarga automatizada de varios ficheros durante la instalación. Pondremos este archivo en la carpeta C de SYSTEM:
  3. Bajamos el archivo Sed. Dentro de la carpeta BIN estará este archivo que pondremos en la carpeta C de SYSTEM:
  4. Bajamos el archivo Paste. Este archivo solo lo he conseguido en el paquete SDK de la página oficial de MorphOS. Así que lo bajamos, lo descomprimimos y dentro de la carpeta que nos crea hacemos una búsqueda del archivo “Paste” y lo copiamos también en la carpeta C de nuestro SYSTEM: de MorphOS.
  5. Ejecutar el instalador “install” del paquete WHDLopener. Este instalador instala WHDload, UAE y los scripts necesarios para que se lancen los juegos directamente desde Ambient.
  6. Necesitaremos un kickstart ROM 3.1 y 1.3 de Amiga y un disco o imagen del Workbench3.1, ya que durante la instalación nos pedirá la ubicación de los mismos.
  7. Cuando acabe la instalación ya podremos ejecutar nuestros juegos WHDload de Amiga clásico directamente desde Ambient. Solo clickeando en su icono. No es increíble !!!

Como veis, de la manera más fácil posible disfrutaremos en nuestro MorphOS de todo nuestro catálogo de juegos WHDLoad de Amiga clásico. Ya que para poder realizar esto sin este paquete es necesario lanzar un emulador, tener que instalar el Workbench, crear unidades virtuales para pasar los juegos, instalar WHDLoad, y demás cosas que ya complican todo el proceso.

Espero que os sirva esta guía para que podáis disfrutar del MorphOS como si de un Amiga clásico se tratara.

¡¡¡ Sólo Amiga lo Hace Posible !!!

Another World para MorphOS

El usuario BeWorld no descansa para que los usuarios de los sistemas operativos NG puedan jugar desde el escritorio a sus juegos preferidos de Amiga o los que no pudimos probar por no ser lanzados para nuestra querida máquina. Ahora les toca disfrutar a los usuarios de MorphOS.

Este juego reimplementa el motor utilizado en el juego original usando las librerías SDL/OpenGL.

Requisitos para su ejecución:

  1. necesita las últimas librerías de SDL2.library and SDL2_mixer.library, disponible en morphos-storage.net o Aminet.
  2. Descarga del juego RawGL_0.2.1.lha. Descomprimir archivo y te creará una carpeta con el ejecutable, alguna carpeta y ficheros readme.
  3. Los ficheros de datos del juego original.
  4. Copiar en la carpeta DATA todos los archivos BANK y el archivo memlist.bin.
  5. Inicia el ejecutable y, a disfrutar !!!

La ejecución del juego es instantánea y se iniciará la presentación nada más lanzarse el juego. Para saltar la presentación tendremos que pulsar Enter.

Los usuarios de MorphOS ya podemos disfrutar como antaño y desde Ambient de uno de los mejores juegos jamás creados. Espero que lo disfrutéis vosotros también.

Bermuda Syndrome para MorphOS

El usuario BeWorld a vuelto a sacar un port para MorphOS de un juego que todo usuario de Amiga quiso y no pudo probar por ser una época en que las compañías ya no confiaban en la marca de Commodore.

Este proyecto reimplementa el motor utilizado en el juego Síndrome de Bermuda creado por Century Interactive y publicado por BMG en 1995.
Los archivos ejecutables y las fuentes descargables en esta página se proporcionan para poder jugar con las máquinas actuales.
Se requieren los archivos de datos originales (versión comercial o de demostración).

Requisitos para su instalación:

  1. Se necesita las últimas librerías de SDL2.library and SDL2_mixer.library, disponible en morphos-storage.net o Aminet.
  2. Descarga del juego BermudaSyndrome_0.1.7.lha. Descomprimir archivo y te creará una carpeta con el ejecutable y ficheros readme en su interior.
  3. Los ficheros DATA del juego original.
  4. Copiar todo el contenido del juego original descomprimido en la carpeta DATA de la carpeta creada en tu MorphOS. Si no existe créala tu mismo.
  5. Inicia el ejecutable y, a disfrutar !!!

Este es un juego muy parecido al Flashback de Delphine Software, por lo que los movimientos, la trama y los gráficos son sorprendentes para la época incluyendo sonidos digitalizados y animaciones renderizadas, muy común en la época en que las compañías empezaban a aprovechar el potencial del disco óptico CD.

¡¡¡ Espero que disfrutéis del juego !!!