Quake3 Beta9 r4 OS3 / WOS

Q3 beta9r4: Nueva versión del famoso juego 3D para sistemas Amiga reales y emulados.

Esta nueva versión corrige problemas de memoria con Minigl al reiniciar, o cambiar el modo de pantalla, o al cambiar a Multiplay.

Desde esta versión, el modo de ventana también es compatible con Amigas reales, con WinUAE ahora es posible ver el FPS. Se solucionan problemas de gráficos faltantes. La representación del cielo y los techos de edificios, portales y espejos ahora funcionan con fastsky.

La versión de WarpOS gcc tenía algunos errores que no permitían la descarga de los paquetes necesarios de los servidores multijugador, es necesario eliminar “q3config” de los antiguos directorios Mod, AQUÍ puede encontrar la revisión completa del desarrollador.

Quake3 Beta9 r4 OS3 / WOS :Descargar
video tutorial : Quake3 Beta9 r4

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EON AGA: Vídeo-preview en exclusiva

Antes de lo previsto, os mostramos en exclusiva el primer vídeo -in-game- de EON AGA. Este es uno nuevo, posterior al que vimos en privado, de momento sin audio, pero posiblemente esta noche, según nos han confirmado, se publicará oficialmente con sonido. Rectificar que la intro animada todavía no es segura y dependerá de otros factores, como el espacio disponible.

En palabras de Kikems de AmigaWave, colaboradores como sabéis con Goblins:

Queremos desmarcarnos de los anteriores proyectos, donde básicamente eran experimentos. Llevamos 2 años trabajando en lanzar un par de juegos que sean realmente buenos, o por lo menos todo lo mejor que podamos hacerlos. Nuestro objetivo es acercarnos lo más posible a un título AAA. EON AGA es el primero de esos títulos, del otro título que tenemos en desarrollo interno desde hace 2 años , aún no puedo decir , ni mostrar nada.”

Ohh, nueva sorpresa!

Como dijimos, queda por añadir un par de niveles nuevos, ajustar jugabilidad y detalles, pero lo más gordo y crítico ya está funcionando perfectamente.

En el vídeo se puede apreciar el trabajo de fondo realizado por Tom de Goblins con el framework de desarrollo y la calidad artística del grafista Bonderboy bobi que está colaborando en adaptar los gráficos a las limitaciones del amiga.

Sin más, os dejamos con el primer vídeo de EON AGA.

ACTUALIZADO: Ya disponible el vídeo con sonido

Entrevista a Tom en amigawave

EON, ¡novedades del juego bomba!

¿Os acordáis de esto?

Nuevamente tenemos el privilegio de mostrar en exclusiva las primeras imágenes del juego -in game- gracias a Kikems. Aunque personalmente he visto un vídeo en movimiento, de momento solo podemos mostrar capturas estáticas, en una semana será posible mostrar este vídeo.

Algunos jugosos aspectos técnicos de EON son:

  • Escrito en c++ y asm
  • 5 capas de scroll
  • Nuevo reelaborado motor
  • Corre a toda velocidad en Amiga 1200 básico
  • Intro animada
  • Modo extra challenge (modo habilidad / entrenamiento)

Unas de las razones del retraso del proyecto fue precisamente el cambio del motor, este nuevo motor / framework de desarrollo que se está utilizando es obra de Tom de Goblins. Aun queda trabajo por hacer en el apartado de niveles,  pero lo más duro está listo.

Recordar que EON, además de los chicos de Goblins, está siendo realizado en colaboración con Amiga Wave

Y ya sabéis, en una semana podréis ver el vídeo -in game- y con audio aquí en amigatronics. ¡No se lo pierdan!

Golden Wing – Edición de coleccionista de lujo –

Por fin tenemos al alcance de todos la edición de coleccionista de uno de los últimos mejores juegos creados para Commodore Amiga, Golden Wing.

Desarrollado por Copper Sky y editado por Bitmap Soft esta edición de coleccionista de lujo se presenta en una caja producida profesionalmente.

La  Edición de coleccionista de lujo contiene los siguientes elementos:

  • Juego Golden Wing en disquete de 3.5 ″.
  • Manual de instrucciones.
  • Insignias y pegatinas.
  • Brillante póster A4 a una cara.

El juego

El sistema solar está en peligro. Los extraterrestres del sistema Xenon han regresado con su ejército de naves espaciales de ataque y han causado distorsiones en el cinturón de asteroides.
Esto provocó una reacción en cadena de meteoritos que pululaban por todo el sistema solar, un peligro para las lunas y los planetas. Usted, nuestro valiente héroe Jason Crusher y su nave Golden Wing deben defender todo el sistema solar de esta invasión; usted es el único que queda, nuestra última esperanza.

Requisitos mínimos: Amiga 500 con 512k de expansión.

Créditos:

  • Código: Fernando Cabrera
  • Gráficos: Toni Galvez
  • Música: DJ METUNE & Estrayk
  • Pruebas: Victor Henares, Per-Ola Eriksson, Tony Aksnes, Carlos Blansa, Mtr81.

Página oficial

GemRB Nuevo lanzamiento para AmigaOS4: Juega a Baldur’s Gate, Icewind Dale y Planescape.

GemRB es una implementación portátil de código abierto de Infinity Engine de Bioware para AmigaOS 4.0. Fue escrito para admitir juegos de rol pseudo-3D basados ​​en el conjunto de reglas Dungeons & Dragons (Baldur’s Gate y la serie Icewind Dale, Planescape: Torment). La nueva versión de lanzamiento 0.7.2 ofrece varias mejoras y correcciones de errores.

Más información y Descarga

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AmigaLive 0.983 Build 122

AmigaLive: Nueva versión de la Aplicación que usa FS-UAE con Netplay para jugar a los juegos clásicos de Amiga junto con otros jugadores de todo el mundo como si estuvieran jugando en el mismo Amiga.

AmigaLive es multiplataforma puede ejecutarse en Windows, Linux y MAC, no necesita KickStart u otro software para jugar con los títulos disponibles, solo un simple clic es suficiente.

Mejoras:

  • Actualización: ahora funciona en OS-X Catalina, Debian 10, Ubuntu 20.04 y todas las actualizaciones modernas de SO de 64 bits : AmigaLive se compila para ser de 64 bits para Linux y OS-X, de 32 bits para Windows.
  • Agregado : Incluye el último portable FS-UAE de 64 bits 3.0.5 con WHDload 18.5.
  • Agregado: Posibilidad de configuración personalizada por juego, mediante el uso de la carpeta Configuración del juego.
  • Agregado: Lista de juegos para un jugador – (Principalmente para solicitudes de transmisor) – sugerido por @retropolis.
  • Agregado: Función automática para tiempo de espera del servidor, da 3 minutos por jugador (ejemplo, 6 minutos para 2 jugadores, 15 minutos para 5 jugadores, etc.).
  • Agregado: botón Actualizar para la actualización manual de los juegos iniciados en el servidor, también muestra el tiempo de intervalo de actualización.
  • Agregado: etiqueta de estado que aparece cuando FS-UAE o el servidor host local se está ejecutando
  • Agregado : Botón con la opción de detener FS-UAE o el servidor host local.
  • Cambio: AmigaLive dejará de buscar juegos disponibles automáticamente una vez que FS-UAE se esté ejecutando.
  • Cambio: Tiempos de carga de imagen de juego optimizados y también puede obtener imágenes de juego de URL secundarias.
  • Cambio: Ahora usará el puerto TCP HTTPS 443 en lugar del puerto HTTP 80 para conectarse al sitio web principal.
  • Corregido: los juegos aparecían dos veces o más en la lista cuando la lista anterior no estaba completa.
  • Corregido: los juegos iniciados parecían permitir un jugador adicional compatible en el texto de las notas -area.
  • eliminada: etiqueta de netplay aleatoria al hacer clic en la etiqueta de la etiqueta del nombre.

AmigaLive 0.983 Compilación: Descargar

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Infinity Modules Player v1.0 OS3 / Aros68K

IMP (Infinity Modules Player): reproduce módulos de Internet en todos los Amigas a partir de OS 2.x; el reproductor también funciona bien en Aros68k y puede ejecutarse tanto desde el Shell como desde el icono del Workbench.


IMP también es compatible con pantallas RTG y se puede iniciar en una pantalla completa o ventana; los donantes tendrán una versión más rápida y con más funciones. Más información en el archivo Léame.

Infinity Modules Player v1.0 OS3 / Aros68K : Descargar

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MUI-5.0-2020-06-10 R6560

MUI-5.0-2017R2 : Abreviatura de Magic User Interface, un marco para sistemas operativos basado en AmigaOS equipado con una interfaz de usuario flexible en la que los usuarios finales pueden definir la apariencia y las acciones de las aplicaciones utilizando MUI en detalle. Además de esta flexibilidad para el usuario final, MUI incluye una amplia gama de las llamadas clases personalizadas que los desarrolladores que usan MUI pueden usar en sus aplicaciones para proporcionar funcionalidad adicional.

En un Amiga real MUI 5 ligeramente expandido no es recomendable, pero si usted usa un Amiga bien expandido o un emulador, MUI5 es definitivamente la mejor opción, dadas las numerosas correcciones de las versiones anteriores y las muchas mejoras que se han realizado en términos de calidad y compatibilidad con las nuevas aplicaciones.

Ahora además se usa el “PatchASL”, este parche, además de acelerar la apertura de las ventanas, proporciona una GUI funcional que, una vez recuperada por una aplicación, recuerda el tamaño de la GUI, la ruta y el último archivo utilizado. Característica muy útil para acelerar cualquier operación; ver vídeo adjunto.

Por supuesto, una vez que se cierra la aplicación, la GUI volverá a abrirse en el tamaño preestablecido mientras recuerda archivos y rutas, otra opción conveniente para que la GUI se pueda abrir en cualquier pantalla, en particular aquellas con resoluciones bajas, como por ejemplo un mantenimiento del sistema en la pantalla PAL.

Video Tutorial : MUI5 PatchASL

MUI-5.0-2020-06-10 r6560 : Descargar

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