CannonBall para MorphOS

CannonBall o, como todos lo conocemos, OutRun, es un juego que utiliza el motor de ejecución mejorado de OutRun utilizando las últimas librerias de SDL2, creado/portado a MorphOS, como no, por BeWorld.

Características:

  • agregado soporte para gamecontroller
  • Agregada a la versión el uso del renderizador OpenGL (¡es más rápido!)
  • ROMS incluidas … fácil de encontrar en internet

Requisitos:

  • Últimas librerías SDL2

Según el equipo que tengas tendrás que bajar un poco las opciones gráficas que vienen por defecto. Por ejemplo, en un MAC mini G4 tuvimos que bajar el frame rate a 30 fps y desactivar el Scanlines.

El juego viene con varias opciones como retocar a nuestro antojo el tráfico o incluso anularlo, elegir cambio manual o automático, cambiar el tiempo del que disponemos para completar cada checkpoint, varias opciones gráficas de mejoras visuales, elegir el modo de juego al que queremos jugar y varias opciones más.

Un port indispensable para todo usuario de MorphOS que quitará el sabor amargo de la versión amiguera existente y que, por fin, tendremos a nuestro alcance la versión que todos tuvimos que tener en su época.

El juego no necesita realizar ningún paso extra para jugar, solo bajar y jugar, clickeando en su icono después de descomprimirlo.

Descarga del CannonBall/OutRun para MorphOS

Heart Of Darkness para MorphOS

Menú principal del juego

El usuario BeWorld a vuelto a sacar un port para MorphOS de un juego que todo usuario de Amiga quiso y no pudo probar por ser una época en que las compañías ya no confiaban en la marca de Commodore.

Hode es una re-implementación del motor utilizado por el juego “Heart Of Darkness” desarrollado por Amazing Studio. Puerto SDL2 por BeWorld. Heart of Darkness es un videojuego de Amazing Studio, publicado en 1998 por Infogrames e Interplay para Microsoft Windows en PC y PlayStation. Se requieren los archivos de datos originales para su ejecución en su totalidad. Si no se dispone de ellos se ejecutará la versión DEMO del juego. O sea, si solo se baja este archivo, al ejecutarlo, se jugará a la versión DEMO del juego en la cual solo se puede jugar al primer nivel.

Imágenes del primer nivel del juego

Requisitos para su instalación:

  1. Se necesita la última versión de SDL2.
  2. Descarga del juego Hode_0.2.9.lha. Descomprimir archivo y te creará una carpeta con el ejecutable y ficheros readme en su interior.
  3. Los ficheros DATA del juego original. Si se descarga la versión RIP(58Mb) solo contendrá el juego completo sin las secuencias de vídeo/cinemáticas. Para bajarse todo el juego hay que descargar la versión ISO(485Mb).
  4. Copiar en la carpeta DATA los siguientes archivos (si no existe créala tu mismo): Setup.dat, Hod.paf, *_hod.lvl, *_hod.sss, *_hod.mst. *=cualquier archivo que empiece por lo que sea pero que acabe con las letras _hod
  5. Inicia el ejecutable y, a disfrutar !!!
Secuencia cinemática del juego

Este es un juego muy parecido al Flashback de Delphine Software, por lo que los movimientos, la trama y los gráficos son sorprendentes para la época incluyendo sonidos digitalizados y animaciones renderizadas, muy común en la época en que las compañías empezaban a aprovechar el potencial del disco óptico CD. El juego tiene un sistema de grabado automático que cada X pantallas se graba solo por lo que hay que ir superando esas pantallas para que se guarde la pantalla. Morirás muchas veces pero disfrutarás de ello debido a sus secuencias de animación y a su elevada pero alcanzable curva de dificultad que no te deja desengancharte del mando para poder avanzar a la siguiente parte del juego. Toda una delicia y obra maestra disponible ahora para todos los usuarios de MorphOS.

¡¡¡ Espero que disfrutéis del juego !!!

Primer Quake FPS ejecutado en Warp 1260

Artículo creado por MICHAL BERGSETH de la Web Amitopia

Un video corto que muestra qué tan rápido funciona Quake en la Warp 1260 por ahora. La prueba beta de la tarjeta es importante para que la tarjeta final sea perfecta. Por ahora, AmigaOS no utiliza completamente la memoria. Pero esto va a cambiar y como primera prueba de FPS los resultados son alentadores.

Es impresionante lograr el mismo puntaje FPS que en mi tarjeta BlizzardPPC 060 en el lado de PowerPC cuando 68060 funciona a 100MHz. Se muestra que 68060 50MHz con RTG alcanza 24.6FPS. Entonces, Warp 1260 aún no es un producto listo. Pero cuando lo sea, … será merecido.

Este es contenido multimedia de la familia Distrita que muestra la diferencia de Quake FPS entre 68060 50MHz y 68060 100MHz en Warp 1260 por ahora.

Es genial finalmente poder jugar Quake en 68k a tales framerates.

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AmigaAMP v3.27 OS3 / OS4

AmigaAMP: nueva versión del famoso reproductor de MP3 para cada vez más sistemas AMiGA con mejor rendimiento y calidad, y que en esta versión se han realizado más correcciones de errores y mejoras significativas en la estabilidad.

La versión 68k ahora es compatible oficialmente con OS3.1, y si no instala ClassAct, puede usarlo en modo skin sin la ventana de información del archivo, pero ojo que la herramienta de preferencias no funcionará. En cambio, la instalación de ClassAct v3.3 habilitará la funcionalidad “ReAction” de AmigaAMP y la herramienta de preferencias, algunos elementos de la GUI aún no funcionan en esta configuración, pero se solucionarán en la próxima versión.

Changelog v3.27 versión:

Streaming:
– Se agregó soporte de lista de reproducción XSPF.
– Se corrigió la reproducción de archivos MP3 directamente a través de HTTP.
– Se agregó soporte HTTPS a través de AmiSSL.
– Análisis de URL de flujo revisado, especialmente durante la reubicación.
– Se revisó la visualización del error de conexión de la transmisión.
– Se corrigió la conversión de cadenas en caso de que falle la conversión de UTF-8.
– Solucionado el error de conexión del solicitante de error.

Reacción:
– Altura del botón del ecualizador revisada.
– Los botones del lado izquierdo y derecho de la ventana principal tienen la misma anchura.
– Tiempo / permanecer alternar haciendo clic en la pantalla de tiempo.

Skinned:
– Visualización corregida del carácter ‘a-acute’.
– Se corrigió el código de manejo del botón derecho del mouse.

OGG:
– Se corrigió el manejo de errores al leer archivos OGG.

MPEG:
– Se corrigió la reproducción del amplificador de archivos MPEG 2.0 (tamaño del cuadro más pequeño).

GUI:
– La cadena de URL en el solicitante de URL ahora es estática.

Características:
– Soporte MIDI agregado mediante el uso de parches GUS instalados en SYS: Utilities / Timi / GUS.
– Se agregó compatibilidad con ADTS sin procesar (AAC) tanto para reproducción en tiempo real como para reproducción basada en archivos.

AmigaAMP v3.27 OS3 / OS4 : Descargar

Audio Test: AmigaAMP

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AmiModRadio v0.9995

Nueva versión del programa AmiModRadio para escuchar MOD directamente desde el servidor AMiNet y más allá. En el archivo encontrará nuevos iconos Dual-PNG y todos los nuevos Skins. En el archivo del programa también encontrará el viejo Skin que puede eliminar si lo desea.

Aunque AmiModRadio no oficial también puede recoger y reproducir MP3 de Aminet, siempre a través del soporte de Hip Player que también puede ser reemplazado para este propósito con AmigaAMP.

Quien quiera probar la búsqueda y ejecución de MP3 tendrá que agregar al enlace de Aminet “/ Mods / kicko” como se muestra en el primer Skin a la izquierda y arriba de la captura de pantalla.

AmiModRadio v0.9995 : Descargar

Video TutorialAmiModRadio nuevas máscaras

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