EL GRAN LANZAMIENTO está AQUÍ: RedPill v0.8.0

Ya tenemos nueva versión de RedPill con muchas mejoras incorporadas y una de ellas es nada más y nada menos que soporte multijugador para crear juegos que a través de una Red Local LAN o redes remotas se pueda jugar contra otros contrincantes mediante la IP de cada máquina.

A parte de esta gran mejora esta son las nuevas características de esta versión:

  • Añadido trigger de acción “Net Connect” para conectarse a una máquina remota y tener un juego de red multijugador. Con una máquina como servidor, el cliente debe ingresar la IP del servidor. En una LAN, solo necesita escribir la IP interna. En diferentes redes, puede usar IP externa, probablemente se necesite un reenvío de puertos para encontrar la máquina de destino en la LAN local. NOTA: REDPILL usa el puerto 6666.
  • Añadido trigger de condición “On Net Connection” para detectar cuando se ha establecido una conexión o si está desconectada.
  • Añadido trigger de condición “Is Net Remote” para comprobar si un jugador es remoto o local.
  • El proyecto Pong se ha actualizado para admitir juegos de red para dos jugadores
  • Añadido trigger de acción “Set Map Cols” para activar / desactivar colisiones de objetos.
  • Añadido trigger de acción “Norm Spd45” para adaptar la velocidad X e Y cuando el objeto se mueve en dirección diagonal.
  • Usar el tipo de herramienta NTSC en el icono del juego (o el parámetro NTSC en la CLI) obligará a que el juego se inicie en modo NTSC.
  • El ancho de la pantalla ahora puede pasar de 320 a 256, para permitir puertos rápidos desde otras plataformas.
  • Sistema de entrada simplificado.
  • Frame control rehecho nuevamente para evitar problemas de parpadeo y líneas horizontales.
  • Los objetos de tipo disparo/shot ahora siguen mejor la dirección de los objetos que los instancian.
  • Pequeño cambio en el color del cursor.
  • Campos de entrada para el ancho y la altura del objeto.
  • Campos de entrada para el objeto HUD pos X e Y.
  • El trigger “Speed ​​on col” ahora funciona en objetos de movimiento en ángulo.
  • Cuando “Speed ​​on col” es negativo ya no pega los objetos al suelo.
  • En la pantalla de Configuración, ahora es posible seleccionar el tema Light para la interfaz de usuario de REDPILL.
  • FIX: Cuando se utiliza “grid slice”, los offset del frame se asignarán automáticamente al grid offset.
  • FIX: La función “Seguir objeto” siempre seguía al objeto 0.
  • FIX: Solo se podía acceder a los Vars de la página 1 en la pantalla del HUD.

Página Facebook del RedPill

Página oficial del RedPill

Descarga del RedPill

TAWS 0.34 ya disponible

Como ya algunos sabrán TAWS es un emulador OnLine de cualquier sistema operativo Amiga lanzado hasta la fecha. A nuestra disposición ya tenemos la versión 0.34 de este estupendo y único emulador online.

Cualquiera que desee interactuar virtualmente con muchos sistemas operativos y distribuciones de Amiga, aquí está la nueva versión de TAWS, un banco de trabajo de simulación con 21 opciones listas para comenzar.

Entre los muchos sistemas operativos y distribuciones nuevos que se pueden probar está el AfA One y AROS One.

Nada más darle al enlace se nos presentará una pantalla, similar a la pantalla del Early Boot selection del Amiga, y ahí escogeremos el sistema operativo que queramos probar. Luego se le da al botón BOOT y la magia comienza. Empezando por el puntero del ratón, los sub-menus, los iconos y los programas instalados.

La función de TAWS es ver el aspecto que tienen los diferentes Sistemas Operativos de Amiga y poder trastear un poco con ellos, sobretodo lo relacionado al aspecto y los presets. La funcionalidad principal como acceso al disco y programas varios no funcionan ya que este no es el objetivo de este TAWS. Es posible que en un futuro si se pueda hacer, tal y como comentan en su página.

También gracias a TAWS están saliendo páginas WEB creadas a partir de este y creando un vínculo a un sistema operativo creado con anterioridad con unos presets y programas preestablecidos y guardados cambiados a partir del TAWS básico. Como www.amigamod.de o www.amiga32.de entre otras.

Ya no tenéis excusa para trastear y probar los diferentes SO’s de Amiga y para decantaros por uno si se quiere instalar alguno ya sea emulado o en un entorno real o por, simplemente, chafardear un poco las diferencias entre cada uno. La verdad es que es una gozada ir probando estos sistemas por su rápida ejecución y sin tener que realizar ninguna instalación.

Enlace a TAWS