HealthCare 1.0 para MorphOS

El usuario Carsten Siegner ha realizado un programa de monitorización personal para MorphOS. El programa «Healthcare» lee datos de dispositivos Garmin (relojes inteligentes, dispositivos GPS portátiles y computadoras para bicicletas), y muestra estos datos en un diagrama. Además permite realizar un seguimiento de estos datos a través del tiempo ya que guarda todos los análisis realizados a uno mismo mediante un historial.

Versión 1.0:

  • Primera versión pública
  • Muestra el cardiograma (datos del corazón)
  • Lee información sobre deportes, perfil de usuario y dispositivo desde el hardware
  • Leer y mostrar eventos importantes que ocurren (ataque cardíaco a.s.o.)

Software como este son los que hacen falta en nuestro Sistema Operativo para acercarlo más al uso común que se le da a otros Sistemas más conocidos.

Página de descarga

Jump! Salta, salta conmigo

«Salí de casa con la sonrisa puesta
Hoy me he levantado contento, de verdad
El sol de la mañana brilla en mi cara
Una brisa fresca me ayuda a despertar
Yo digo,

Saltaaaa
Salta conmigo
Digo saltaaa
Salta conmigo
Saltaaa
Salta conmigo»

Jump! es un nuevo juego Amiga de Markus Duda basado en Yoomph originalmente escrito para Atari. Tienes que usar una pelota Amiga saltarina para moverte en un túnel tridimensional y golpear varias superficies. Actualmente tiene 16 niveles, pero en la versión final debería tener alrededor de 30 niveles. En principio se espera una versión para Amiga 1200 y 4 Megas de Fast.

Está previsto un lanzamiento comercial del juego para el otoño en forma de versión de descarga y edición en caja

Into The Wonderful: Charla con Jojo

Tal y como os prometimos, os traemos el nuevo podcast veraniego de Amigatronics, en esta ocasión Amiga Factory en charla con el gran Jojo.

Este nuevo programa se publicará sin un formato concreto, cuando tengamos tema y ganas 🙂

Esperamos que os guste!!

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RapaGUI 2.0 Multiplataforma

Después de casi 4 años de desarrollo, Airsoft Softwair se enorgullece de anunciar el tan esperado RapaGUI 2.0.  RapaGUI es el kit de herramientas de GUI multiplataforma para Hollywood que le permite crear GUI con widgets nativos para AmigaOS, AROS, MOS, Windows, MacOS, Linux y Android. Los diseños de la GUI en RapaGUI se definen adecuadamente en archivos XML que luego se convierten sobre la marcha en una GUI completa por RapaGUI.

RapaGUI 2.0 ya está disponible para su descarga gratuita desde el portal oficial de Hollywood. Gracias a los complementos multiplataforma de Hollywood, se proporcionan versiones del sistema para AmigaOS3 (m68k), AmigaOS 4, AROS, MorphOS, Linux (ppc, arm, x86, x64), macOS (ppc, x64) y Windows (x86, x64) . RapaGUI viene con casi 350 páginas de documentación en varios formatos, como PDF, HTML, AmigaGuide y CHM, que detallan los conceptos básicos de la programación de GUI y brindan una característica conveniente y una referencia de clase.

Tenga en cuenta que RapaGUI 2.0 requiere estrictamente Hollywood 9. No funcionará con versiones anteriores de Hollywood. También hay que tener en cuenta que existen algunas pequeñas incompatibilidades entre RapaGUI 2.0 y 1.x, por lo que es posible que deba adaptar sus scripts; lea la documentación para obtener más detalles.

RapaGUI 2.0 es una actualización importante con muchas características nuevas, mejoras y correcciones de errores.
Aquí hay una lista de las nuevas características de RapaGUI 2.0:

* ¡Soporte para Android!
* ahora se admiten monitores de alto DPI
* compatibilidad con GTK3 en Linux
* controlador de eventos central completamente reescrito
* compatibilidad con internacionalización conveniente (i18n)
* ahora se admite la comunicación entre procesos
* compatibilidad con ayuda en línea
* compatibilidad con modo oscuro
* diferentes fuentes y estilos de fuente ahora compatible
* nuevas clases Splitter, Finddialog e Hyperlink
* muchas funciones nuevas para las clases existentes
* compatibilidad con varias funciones nuevas de Hollywood 9
* varios ejemplos nuevos
* más de 50 páginas de nueva documentación
* muchas otras mejoras y correcciones de errores

RapaGUI 1.2 : Downoload

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Supercars 2 AGA lanzado gracias a JOTD

En 2014, el usuario JOTD lanzó la versión para PC de «Super Cars III»; un juego que era su propia versión del clásico de carreras de acción «Super Cars II», desarrollado originalmente por Magnetic Fields y publicado por Gremlin Graphics a principios de los 90 para Amiga y Atari ST. JOTD acaba de lanzar la versión final de Supercars 2 AGA; Un juego reconstruido y adaptado a AGA, extraído de Supercars International 1996. Un juego que en sí mismo fue una nueva versión de Super Cars II (jugabilidad modificada, gráficos VGA actualizados de 256 colores y una nueva banda sonora).

Según JOTD, desde hace algún tiempo había estado jugando con la idea de hacer algo con el código fuente original de supercars2 que alguien le había enviado, que es el resultado final de lo que ves hoy en Super Cars 2 AGA. ¡Un juego que incluye no solo nuevos colores de autos, sino una banda sonora exitosa de saimon69, un rendimiento decente incluso en AGA Amiga’s con especificaciones más bajas y características de juego clásicas de múltiples tipos de pistas, armas, saltos en la carretera y diversión de choques de autos para alcanzar el primer lugar!

Una buena noticia para los usarios de Amiga que ahora podamos jugar a la versión AGA de este estupendo juego de carreras/arcade que tantos buenos momentos nos hizo tener gracias a su jugabilidad, gráficos y música. Gracias JOTD.

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NTFS-3G v53.4 y ExFAT v53.3 X AROS x86

Nuevas versiones de sistemas de archivos nativos de Windows totalmente compatibles con AROS x86.

Con estas nuevas versiones la escritura ahora también está habilitada.

CARACTERÍSTICAS:

NTFS-3G es un controlador NTFS estable, con todas las funciones y que permite la lectura y escritura para Linux, Android, Mac OS X, FreeBSD, NetBSD, OpenSolaris, QNX, Haiku y otros sistemas. Proporciona un manejo seguro de sistemas de archivos NTFS para Windows XP, Windows Server 2003, Windows 2000, Windows Vista, Windows Server 2008, Windows 7 y Windows 8.

CAMBIOS:

  • La capa de E / S de disco ahora usa una LRU segmentada para la caché de lectura y rangos de bloques ordenados automáticamente para la caché de escritura.
  • Se reemplazó el semáforo de la caché con una variable booleana simple que indica memhandler cuando se accede a la caché.

INSTALACIÓN:

  1. NTFS -> AROS> Copy L/ntfs3g-handler L:
  2. ExFAT-> AROS> copy L/exfat-handler L:

USO:

Al crear una entrada DOSDriver o Mountlist para una partición NTFS, asegúrese de que FileSystem y Handler están configurados de la siguiente manera:

NTFS:

FileSystem = ntfs3g-handler

DosType = 0x4e544653

Además, para hacer un montaje de solo lectura, puede configurar:

Control = ro

——————————

ExFAT:

FileSystem = exfat-handler

DosType = 0x46415458

FUENTE:

El código fuente para las versiones actuales y anteriores está disponible bajo licencia GPL en github:

NTFS-> https://github.com/salass00/ntfs-3g

ExFAT-> https://github.com/salass00/exfat

NTFS-3G v53.4.i386 : Descargar

ExFAT v53.3.i386 : Descargar

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Project Quest – Capítulo 1 – Demo disponible

El próximo juego Amiga de Electric Black Sheep de ‘Project Horizon’ es un juego inspirado en elementos básicos de disparos como Commando, con una mezcla de Chaos Engine y un toque de Alien Breed. Bueno, si todavía estás esperando ese juego y quieres algo para jugar mientras tanto, existe una demo que puedes descargar y probar, tanto en ADF como HDF.

Project – Quest: Chapter 1 es un juego de disparos de fantasía de vista cenital, desde arriba, con desplazamiento de 8 direcciones para Commodores AMIGA ECS y AGA que utiliza el motor Project Horizon.

La versión definitiva del juego vendrá con un editor de mapas para Project Horizon que te dará la oportunidad de crear nuevos mapas para el juego, que usa ABK estándar (gfx o banco de sonido) usado en AMOS y la capacidad de agregar nuevos gráficos, para crear un shooter completamente nuevo. Requisitos del sistema: – HDD – ECS o AGA – chipRam de 2.0Mb (al menos 1.5 gratis)

La versión final incluirá todo el código fuente, las herramientas y el editor de forma gratuita

Os dejamos un gameplay de la demo para que veáis que buena pinta tiene este juego:

Página oficial del juego

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Instalación del software PiStorm

Pues menuda alegría que se están llevando nuestros A500 con este invento. Poder poner una aceleradora, tarjeta de red y gráfica por poco mas del precio de una RaspberryPi.

Si aun no sabes de que estoy hablando puedes leerte esta entrevista y disfrutar como un buen Amiguero.

La parte de instalación es sencilla por lo que no se va a explicar aquí o se hará en otra entrada, pero la parte de software, si bien no es complicada si que es laboriosa.

Y es aquí donde viene nuestro amigo Ferrán García (Ferry) con una detallada y minuciosa guía para hacernos la vida mas sencilla.

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