Fallece Ian Hetherington, cofundador de Psygnosis y responsable de éxitos como Wipeout o Lemmings

Ian Hetherington, cofundador de Psygnosis y responsable de éxitos como Wipeout o Lemmings, ha muerto.

Nos hacemos eco de esta triste noticia en torno al fallecimiento de Ian Hetherington. En vida, fue uno de los fundadores de Psygnosis, importante estudio que caracterizó una época y dio éxitos como Wipeout o Lemmings.

Estas noticias no son agradables de dar, pero también sirven para honrar a su memoria. Creativo e imaginador de gran talento, muchos responsables de la industria han querido despedirle en las RRSS.

Como decimos, fue uno de los fundadores de Psygnosis, la desarrolladora mítica que se hizo famosa durante la etapa de Amiga y que, años después fue adquirida por Sony.

Fue en torno a 1993 cuando Sony se hizo con ella para crear títulos en PlayStation. Años después de esto, en 1999, pasó a ser conocida como Sony Studio Liverpool y estuvo en activo hasta la década pasada.

La noticia de su muerte la dio Jaz Rignall, uno de los referentes en el periodismo de videojuegos inglés. Al parecer, lo supo gracias a Jonathan Ellis, el que fuera en su día otro de los fundadores de Psygnosis.

«Me acabo de enterar a través de la noticia que me ha dado Jonathan Ellis, que su compañero y cofundador Ian Hetherington, falleció ayer«.

Fue enviado el 15 de diciembre, de modo que Hetherington se despedía de nosotros el 14 de diciembre. «Ian ayudó a dar vida a algunos juegos increíbles«.

«Incluyendo Shadow of the Beast, Wipeout, Destruction Derby, Colony Wars y Lemmings. Le echaremos tristemente de menos«. Él trabajó directamente en Arena (1986), Terrorpods y Barbarian (1987) y Aquaventura (1992).

Tras Psygnosis, Hetherington fundó Evolution Studios en 1999 donde desarrollaba y editaba como creativo. Otras figuras de la industria, como Nick Burcombe, también lo han comunicado en sus RRSS.

«Triste noticia del fallecimiento de la leyenda en desarrollo Ian Getherington. Dirigió a muchos colegas y amigos en Psygnosis durante la era de 16 y 32 bits y a los brazos de PlayStation. Fans de Wipeout, fue su liderazgo lo que lo hizo posible«.

Otros, como Lee Carus -cofundador del estudio de PlayStation Firesprite, también han dejado un tuit. «Descansa en paz gran hombre. Te debo UN MONTÓN. Devastado«.

Tim Wright (CoLD SToRAGE) también se ha despedido con gran pesar. Compositor de bandas sonoras de videojuegos, ha estado en las de Shadow of the Beast II, Agony, Lemmings, Wipeout y Colony Wars.

«Ian Hetherington, el hombre que inició mi carrera en videojuego y siempre tuvo fe en mis habilidades, ha fallecido. Siempre estaré agradecido. Mis sinceras y sentidas condolencias a su familia«.

Por nuestra parte, tan sólo podemos ofrecerle el más sentido pésame a sus familiares y amigos. Un pilar de la época dorada en la industria vivirá por siempre gracias a su pasión.

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PipeWalker para AROS

PipeWalker es uno de los últimos juegos que han salido para AROS y que ha sido desarrollado por Artem Senichev. Las versiones para Windows y Linux ya existían, como podéis ver en la página oficial del proyecto, pero ha sido este mes de Diciembre de 2021 cuando ha sido lanzada la versión para AROS.

PipeWalker es un juego tipo rompecabezas en el que tienes que realizar conexiones para enlazar el principio y el fin, ya sean conexiones de red de datos, tuberías de agua, cables eléctricos, caminos infernales, etc.

El juego recuerda mucho al famoso PipeDream, llamado así en los EEUU pero que fuera de sus fronteras se conoció como PipeMania, lanzado en 1989.

Lo mejor de este juego es que puedes cambiarle el tema de fondo de los puzzles si los descargas desde la página oficial del proyecto. Existen temas tan variopintos como navideños, del pacman, de la serie de dibujos animados hora de aventuras, de señales de tráfico, y muchas más.

Parámetros de línea de comando admitidos:

  • ayuda: muestra la ayuda del juego
  • versión: muestra información sobre la versión
  • id: nivel de inicio donde id es un número entre 1 y 99999999
  • wrap: establece el modo de envoltura (0: deshabilitar, 1: habilitar (predeterminado))
  • tamaño: establece el tamaño del mapa del nivel (pequeño, normal (predeterminado), grande o extra)

Ejemplo de uso:

pipewalker -id = 1234 -wrap = 0 -tamaño = grande

Soporte de temas:

Como el juego admite varios temas, estos se almacenan como un conjunto de texturas en archivos PNG. Para agregar un nuevo tema copie el archivo .PNG al directorio de datos en donde la aplicación esté instalada. El nombre del tema será el nombre que tenga este archivo .PNG

Página oficial del proyecto

Descarga del juego para AROS