
Nueva versión disponible de este potente software para la creación de videojuegos sin conocimiento de programación.
Cambios versión 0.9.7:
- Cargar tiles, HUD, fondos de nivel y hojas de sprites. ahora acepta archivos PNG como entrada; estos se convertirán a IFF.
- Gracias a TCH por darme permiso para incluir su herramienta PNG2ILBM.
- Al construir el proyecto, los activos/assets ahora se pueden comprimir automáticamente utilizando Imploder.
- Se agregó Trigger Is NTSC para detectar si la pantalla es PAL o NTSC.
- HUD ya no se actualiza cada fotograma, sino cada 16 fotogramas.
- Se ha modificado el procesamiento de representación de objetos.
- Corrección para los Sprites que no están en bucle y que se mostraban en una posición incorrecta.
- Arreglos en las pestañas del editor de niveles.
- Arreglos en los temporizadores de renderizado.
- Arreglos en el sistema de triggers.
- Arreglos en los triggers de sobrescribir color/degradado.