Bioware’s Infinity Engine es un motor que permite la creación de videojuegos de rol isométricos pausables en tiempo real. Originalmente fue desarrollado por BioWare para la creación de Baldur’s Gate.
Cowcat ha portado la versión 0.8.8 para Morphos de GemRB (Game Engine Made with preRendered Background) que es una reimplementación portable de código abierto de Infinity Engine. Para probarlo necesitas algunos de los datos del juego original o puedes echar un pequeño vistazo ejecutando la demo del juego incluida.