Cro-Mag Rally portado a AmigaOS 4

Roman @Kas1e uno de los chicos que continuamente está portando juegos a Amiga OS4 ahora lo hizo con Cro-Mag Rally, el juego de carreras de karts en 3D más salvaje que existe desde que el hombre inventó la rueda. Desarrollado por Pangea Software y publicado por Aspyr, que tiene lugar en tiempos de cavernícolas. Fue lanzado originalmente para Mac OS 9 y Mac OS.

Las últimas versiones de OpenGLES2.lib, Warp3DNova.lib y los drivers Radeon HD o RX se requieren.

Don Quijote 16k para ZXSpectrum

Zosya Entertainment vuelve con un nuevo juego para ZXSpectrum y en 16k. Coincidiendo con el 475 aniversario de esta novela de Cervantes nos meteremos en la piel de Don Quijote de la Mancha y tendremos que ir recogiendo varios objetos, esquivando bichos. Finalmente Don Quijote renunciará a sus ambiciones y quemará todos sus libros de caballería.

No se trata de una aventura de texto como la creada por Dinamic años atrás y a juzgar por lo visto con una muy buena calidad para ser 16k.

Nos alegramos mucho de que Natasha y su equipo vuelvan a producir juegos para esta plataforma.

El asesino que nadie escuchó, nueva aventura point&click para Amigas NG

El asesino que nadie escuchó es una aventura point and click, creada por Juan Carlos Herran Martin, con aires de película clásica fotonovela con una historia basada en las películas clásicas del género del Cine Negro, con detectives, crímenes, femmes fatale y mucho suspense. Esta es la tercera aventura estilo cómic, y que cierra la trilogía de juegos de aventuras point and click con personajes y fondos reales y del mismo género.

Esta versión es una pequeña demo del juego, aún en desarrollo, que saldrá en 2023. La demo y el juego completo son shareware pero los donantes recibirán su clave personal para desbloquear la demo y el juego completo. Además, el motor del juego puede ser una buena base para profesionales para el desarrollo de herramientas como una granja virtual, un visita virtual de guía de ciudad o pueblo, un zoológico virtual, etc.

Para dar ideas, sugerencias o decir si te gusta la idea del juego, contácta por e-mail a: templario@morguesoft.eu

El juego está disponible en Castellano e Inglés, para las plataformas MorphOS, AROS y AmigaOS4.

Es necesaria la librería codesets.library y el plugin de Hollywood oggvorbis.hwp

Descarga AROS version

Descarga MorphOS version

Descarga AmigaOS4 versión

Wayfarer 4.2 ya disponible para MorphOS

El navegador WebKit más moderno hecho para MorphOS ya dispone de una nueva versión. ¡Wayfarer 4.2 está listo para su descarga!

¡Wayfarer 4.2 con el código base de WebKit actualizado a WebKitGTK 2.36.8 ya puede ser instalado! También hay actualizaciones de cURL y de otras bibliotecas realizadas en esta versión. No es un gran lanzamiento, ¡pero una vez más, Jacek Piszczek está haciendo un trabajo increíble!

Puede actualizar el navegador desde el propio navegador o descargarlo, descomprimirlo e instalarlo de la misma manera que cualquier otro software para MorphOS.

Obtenga Wayfarer 4.2 para MorphOS

Fuente del artículo

Amiga OS4: Nuevo driver RadeonHD V5

Entre las novedades de nuevo software para OS4.1 destacamos este nuevo driver RadeonHD V5 que ya está disponible según AmigaKit.

«El último controlador RadeonHD V5 está disponible en caja en Amiga Kit. El controlador también se ha puesto recientemente a disposición para su descarga en la herramienta Updater para los usuarios registrados.

Pronto estará disponible en AMIStore cuando completemos algunos trabajos importantes en el servidor.

Mientras tanto, las licencias de plataformas específicas para el controlador están disponibles para su compra directamente en el sitio web de A-EON. La página de pedidos de RadeonHD en A-EON proporcionará una clave de serie que se puede registrar en Amisphere.com y también dentro de la herramienta Updater para permitir la descarga del controlador.»

Características principales

* Soporte para Video Accelaration Library (se requiere Enhancer Software 2.2)
* Soporte de GART en las plataformas X1000 y X5000

Compatibilidad:

RadeonHD requiere una tarjeta gráfica RadeonHD con un chipset gráfico Southern Islands (por ejemplo, RadeonHD 7770, R7-240 y R7-250. No es compatible con tarjetas gráficas RadeonHD más antiguas (2000-6000). No es compatible con el reset soft.

Dónde comprar

Clave de serie de descarga digital:
Página de pedidos de RadeonHD en A-EON.com

Producto en caja:
Kit Amiga Tienda Amiga

Información sobre el controlador

Wiki de RadeonHD

fuente https://amigaworld.net/

 

RETURN TO MONKEY ISLAND: ¡Hoy zarpa la continuación de la mejor serie clásica de aventuras de la historia!

Permítanme ponerme triste. Hoy es el gran día. La 3a parte real de la saga monkey island llega a nuestros ordenadores, y de la mano de sus creadores originales. Tantos años esperando una buena aventura gráfica que esté a la altura y hoy es el gran día.

Llegados a este punto tenemos que obviar la 3 y 4 parte (curse of monkey island y scape of monkey island respectivamente), y no hablemos del intento de 5a parte con tales of monkey island, abonado en esa época a sacar los juegos por partes y, de esa manera, sacar rédito de cada parte y del nombre de la saga.

A partir de ahí han salido algunas buenas gráficas aventuras, y que personalmente he disfrutado como la excelente y galardonada trilogía Made in Spain Runaway, hasta las exitosas black mirror, broken sword, syberia, gray matter, y muchas más que me dejo en el tintero. Y de otras que han aprovechado el tirón de bestsellers como las aventuras basadas en obras de agatha christie y de sherlock holmes, que también tienen su encanto. Pero, por encima de todas ellas siempre ha estado, según mi opinión, LucasFilm Games.

Y es que esta desarrolladora publicó las que fueron las mejores aventuras gráficas de la historia, bajo la batuta de un puñado de jóvenes con ganas de echarle el guante a la sierra de aquella época, fundada por Ken y Roberta Williams.

Todos recordamos los juegos realizados con el motor scumm como Zak McKracken, Maniac Mansion, Indiana Jones, Loom, y como no, Monkey Island.

Y, ¿porqué estoy triste? Pues porqué este juego ha salido solo para las plataformas actuales, Steam (Windows PC) y Switch. Obviando sin escrúpulos a las plataformas que le dieron toda la fama como Amiga, Atari o MAC.

Tengo la misma sensación de ese perro, que habiendo pasado sus mejores años de su juventud mientras los críos de la casa lo disfrutaban, pero pasa el tiempo, han crecido todos, y es abandonado en una triste y oscura cuneta de una carretera intransitada.

Que siiii, que ya se que sacar un juego actual para plataformas antiguas no viene a cuento, ni sale rentable, ni tampoco, por triste que parezca, es posible por motivos de aguante de la máquina. Pero, como diría el bueno de Doc Emett Brown, ¡Que demonios!, hagámoslo !!!

¿Que como se podría haber realizado tal empresa? Centrándonos solo en la versión para Amiga, …

Por un momento, …, déjenme soñar…

Pues mira, por lo menos tener el detalle de haber sacado el juego para Amigas NG. Con eso me hubiera conformado. Pero puesto a pedir, se podría haber sacado una versión pixelada a lo Thimbleweed Park con menos recursos necesitados o incluso una versión más corta que la original para que pudiera ser ejecutada en máquinas con OS3. Yo creo que se podría haber realizado. Otra cosa son las ganas o el presupuesto; dichoso dinero, que lo puede todo en esta vida, incluso el amor de unos retro gamers como nosotros.

No me negaréis que … hubiera sido bonito.

He querido plasmar en este artículo mi opinión sobre lo que nos acontece hoy. Jugaré y disfrutaré de esta nueva aventura del bueno de Guybrush y seguro que me lo pasaré en grande. Además, que en esta 3a parte por fin sabremos el verdadero secreto de la Isla de los Monos, …, pero en mi corazón siempre estará el resquemor de no jugarlo en mi Commodore Amiga.

Space Cadet Pinball para AmigaOS 4

El usuario rjd324 ha lanzado para AmigaOS 4 la última actualización (v1.3) del pinball que venía por defecto en anteriores windows.

Este port de Space Cadet Pinball está basado en el gran trabajo de:

https://github.com/k4zmu2a/SpaceCadetPinball

http://www.xenosoft.de/space-cadet-pinball-2.0-linux.powerpc.tar.gz

EJECUCIÓN:

-Haga doble clic o ejecute ‘SpaceCadetPinball’ desde la carpeta ‘bin’

-Requiere que tenga los archivos de DATOS en la carpeta ‘bin’

PROBLEMAS CONOCIDOS:

-Corrección al pulsar ‘ESC’: provocaba iconificación y la reejecución del juego parece que no volvía renderizar correctamente.

CAMBIOS v1.1 (desde la versión 1.0):

-Base de código central actualizada a la última versión (10 de febrero de 2022) a partir de octubre de 2021

-Se corrigió el bloqueo si no hay un archivo .DAT en ninguna ruta de búsqueda

-El juego ahora se ejecuta con filtrado lineal a un ritmo aceptable

-Se agregó un ícono apropiado (gracias Steven Solie/Kevin Lester (CreateIcon)

CAMBIOS v1.2 (desde la versión 1.1):

-Se eliminó la salida de mensajes de error de SDL en la ventana de la consola.

-Compilado con NDEBUG

CAMBIOS v1.3 (desde la versión 1.2):

-Último maestro fusionado (commit: 42226a14c96f6d570c63dccdfc36e2b487ad8075 / septiembre de 2022)

Descarga de SpaceCadet para AmigaOS4

Página de Aminet relacionada

Novedades de Aquabyss

Según una nota del autor, el juego Aquabyss se presentará oficialmente al público el 16 de octubre en el Amiga 37. Recordamos que es un juego de estrategia y está programado por Aged Code.

«El juego se presentará oficialmente al público el 16 de octubre en el Amiga 37 (si los organizadores aceptan una pequeña diferencia horaria para la presentación).

Distribución: En octubre, sólo habrá una versión «pequeña» en caja con un disquete. Este es el disquete de instalación de la red. ¡El programa de instalación requiere una conexión de red en el Amiga! Se conecta a nuestro servidor desde el Amiga y descarga todo el juego en tu disco duro local (actualmente unos 14 MB). Además del disquete, la cajita contiene un identificador único y una clave (cada juego tiene un identificador numérico único). Sin embargo, el juego completo (y el manual) también se podrá descargar digitalmente. Destinado a aquellos que no tienen acceso a Internet en el Amiga (o que simplemente quieren descargar el paquete completo de esa manera). Esto le permite transferir manualmente el juego a un disco duro sin necesidad de una conexión a Internet. Más adelante está prevista una versión completa en caja con muchos extras.»

Será posible jugar en red, que será lo ideal, pero también sin ella, aunque será menos divertido.