Otro impresionante engine para ZX Spectrum

Pues sí, los mismos chicos del Quake 3D Engine ZX Spectrum tienen otro motor. Elite 3D Engine.

«Explora las «Ruinas de los Guardianes» de «Elite Dangerous: Odyssey» en tu ZX Spectrum. Hemos configurado un ZX Spectrum 128k modelo 6K a 3,5 MHz para ejecutar el nuevo motor 3D 2022 Z80 Info Guide. Un motor que se recomienda que funcione a 14 MHz, pero comprobamos lo bien que funciona en una vieja máquina de 3,5 MHz de 1985. Este es un motor / juego de demostración totalmente jugable. Mantén pulsados D + L al cargar para activar el modo de juego. Juega con W, A, S, D, Q, E, O, P.»

Como hemos dicho , creado por Alone Coder y Dragons’ Lord, los mismos de Quake Engine 3D.

 

Bye Dread, Hola Grind

https://c10.patreonusercontent.com/4/patreon-media/p/campaign/9415836/baacf33f686f419497034cc77a234aab/eyJ3IjoxOTIwLCJ3ZSI6MX0%3D/8.jpg?token-time=1667520000&token-hash=VjyiVL_gYxwT22L5oPSOc3G6rzQWc0EbxCFAmZyDZU8%3D

El desarrollador de Dread KK/Altair debido a obligaciones personales deja el proyecto del clon de Doom Dread para Amiga 500 y Atari ST pero en los momentos que sea posible seguirá trabajando en el motor. Pero tranquilos, ya que deja los activos del proyecto para convertirlo en un juego completo a John Tsakiris de Pixelglass que ha estado trabajando los últimos años junto a Krzysztof Kluczek (también conocido como KK/Altair)

El antiguo patreon de Dread – KK queda en suspenso

El nuevo patreon de Tsakiris se llama Grind.

«Si te conviertes en mecenas, me estarás financiando para crear el mejor contenido visual, de audio y de juego necesario para que ‘Grind’ se convierta en un juego completo, bien pulido y con motor Dread, con una historia, progresión de niveles, armas únicas, aspecto y mecánica de juego. Todo el trabajo que haré será una continuación directa de lo que habíamos planeado con KK para un juego completo (en lo que respecta a los activos y el contenido necesario), mientras que en el aspecto técnico el juego hará uso de cualquier característica que esté (o llegue a estar) disponible públicamente con el motor, ya que está desarrollado por KK.»

WayFarer 4.3 lanzado

Ya tenemos disponible para descargar la última versión del navegador por excelencia para MorphOS, el WayFarer, en su versión 4.3.

Las mejoras y correcciones de errores en esta nueva versión son las siguientes:

  • Implementado el WebKit WebInspector completo
  • Eruda en desuso
  • Atributo de descarga del ancla habilitado
  • Soporte de descarga implementado para blobs de datos y URL de datos
  • Se corrigieron los tipos BigInt64 en TypedArrays
  • Optimizado algunas operaciones TypedArray

Página oficial de WayFarer

El mítico «TOKI» para AMSTRAD CPC

Pues esa es la tremenda hazaña que han logrado los de AmstradGGP y es que hoy se ha lanzado uno de los arcades de plataformas más famosos y adictivos de la historia que además ya existía en múltiples máquinas de la época incluido el AMIGA, por fin ve la luz en su versión para AMSTRAD CPC, nada más y nada menos que TOKI.

Dicha versión parece bastante pulida y bien optimizada, consiguiendo un más que digno resultado en este maravilloso ordenador del videojuego original de 1989 creado por TAD Corporation. Sin lugar a dudas, es un título que si posees el sistema en cuestión, no debe faltar en tu colección, aunque también puedes emularlo 😉

Puedes descargarlo desde aquí.

Woof! v10.4.0 para MorphOS

¡Woof! es la continuación del port original MBF del Doom de Lee Killough dirigido a sistemas modernos.

Esta versión ha sido realizada por BeWorld.

Se necesitan las últimas librerías SDL2 2.24.1+

Se necesitan también los ficheros .WAD del juego original.

Lea la documentación adjunta para más información.

Más info y descarga

Amiga OS4.1 – NovaBridge V54 disponible

Algunas de las novedades anunciadas en Amiwest 2022 ya está disponible como este NovaBridge V54 que permite que todas las aplicaciones 3D escritas bajo el antiguo Warp3D y MiniGL funcionen en las modernas tarjetas gráficas RadeonHD. Está disponible por separado a través de la AMIStore por unos 50 euros.

AmiBlitz 3.9.7

Siempre es una buena noticia las actualizaciones de este lenguaje de programación continuación del original Amiblitz Blitz Basic con el que por ejemplo está creado el game maker RedPill.

La 3.9.7 añade:

  • environmentlib: añadido el comando para comprobar, mover y borrar el vbr (funciona sólo con 68010+)
  • se ha añadido la posibilidad de mover el vbr en el -debugger- (sólo en sistemas 68010+)
  • se ha añadido documentación para AsmExit (Docs/Blitzlibs/SYSTEM1.guide)
  • cambios y fixed

Amiblitz3

AmigaAMP 3.28 OS3 / PPC / OS4

Nueva versión del famoso reproductor de MP3 para sistemas AMIGA, cada vez más potente y de mejor calidad. En esta versión se han realizado más correcciones de errores, nuevas funciones y mejoras significativas de estabilidad.
Corrección de errores: – La carga de directorios completos ahora expande automáticamente las listas de reproducción que se encuentran en esos directorios. – Se solucionó el comportamiento incorrecto
al hacer doble clic en la entrada de una secuencia de reproducción mientras hay otro estado de conexión de secuencia .- Se ha corregido el manejo de complementos de visualización antiguos que utilizan una versión anterior de la API.

Nuevas características:- Cada entrada de la lista de reproducción ahora tiene su propio estado de error.- Documentación más detallada sobre la configuración de AmigaAMP.- 68k: Compatibilidad con complementos de coprocesador, también conocidos como «motores». Los archivos .engine van al directorio de complementos y se pueden activar en la pestaña del decodificador de la configuración de AmigaAMP.

– 68k: Compatibilidad con la configuración del ecualizador de 10 bandas según la especificación MHI v1.2

DESCARGA AmigaAMP 3.28 OS3 / PPC / OS4