UAE3DS: Por fin un emulador de Commodore Amiga para la Nintendo 3DS

UAE3DS es un nuevo emulador de Commodore Amiga 500 diseñado para sistemas Nintendo 3DS. Para hacerlo funcionar necesitarás el devkitARM y los siguientes paquetes: 3ds-sdl, 3ds-sdl_mixer, 3ds_mikmod, 3ds_zlib, 3ds-libogg, 3ds-libvorbisidec y 3ds-libmad.

Nintendo 3ds se lanzó en Japón el 26 de Febrero de 2011 y en todo el mundo en Marzo de 2011. Nintendo vendió más de 75 millones de unidades.

La versión actual todavía está en fase alfa, puede contener errores y aún quedan muchas cosas por hacer. Sin embargo, muchos juegos ya son jugables, ¡lo cual es realmente genial y muy divertido! El emulador funciona bastante bien tanto en O3DS como en N3DS, sin embargo, la velocidad adicional en N3DS lo hace aún más agradable.

Instalación:

  • Cree el directorio / 3ds / uae3DS en su tarjeta SD 3DS
  • Coloque su archivo ROM kickstart en este directorio. Debe llamarse “kick.rom” y ser una imagen kickstart 1.3. La ROM kickstart es material protegido por derechos de autor, así que no me pregunte de dónde obtenerla. Puede tener suerte si le pregunta a la gran G por “uae kickstart rom” …
  • Copie cualquier imagen de disco de Amiga que pueda tener (.adf, .adz) en un directorio de su elección en su tarjeta SD
  • Instale CIA con FBI , ejecute 3dsx desde el lanzador homebrew (coloque el archivo 3dsx en / 3ds / uae3DS dir) o ejecute 3ds desde la tarjeta flash.
  • Además de esto, se requiere un volcado DSP para que el sonido funcione correctamente en la versión CIA.
    https://gbatemp.net/threads/dsp1-a-new-dsp-dumper-cia-for-better-stability.469461/

Uso:

  • SELECCIONAR: abrir menú
  • INICIO: alternar SuperThrottle
  • Pantalla inferior: teclado virtual / panel táctil
  • Un botón: joystick fire
  • Botón B: joystick ARRIBA
  • Botón X / botón ZL / panel táctil de doble toque: botón izquierdo del mouse
  • Botón Y / botón L: botón derecho del mouse
  • CPad, CStick, DPad: joystick

La versión actual es v0.2

Descargue aquí: https://github.com/badda71/uae3DS/releases

Fuente de la noticia: GenerationAmiga

Fuente de la noticia: GBATEMP

Lonplay Lionheart

Amiga factory ha realizado un excelente longplay de este juegazo de Commodore Amiga, uno de los mejores plataformas de todos los tiempos. Recordaros que este juego se asemeja mucho al Turrican, y eso ya es decir mucho. Además mezcla elementos de shoot’em up, speed run horizontal y vertical, niveles ocultos y dos finales alternativos. Toda una joya !!!

Recordaros que la historia de este juego es bastante amplia, tal y como se puede apreciar en el manual, en el cual solo la historia ocupa varias páginas, pero para abreviar, vivimos en la tierra de los gatos, una raza de humanoides felinos , que están amenazados por el malvado Norka.

El personaje del jugador es Valdyn, un forajido que también es conocido como Lionheart debido a su ferocidad y coraje, al igual que la reliquia sagrada del Pueblo Gato, que también se llama Lionheart. Lo arrestan en un bar y lo llevan a las mazmorras del palacio. Él es convocado por el Rey y se le asigna una misión : El Lionhearrt ha sido robado y si el Rey no es capaz de mostrarlo en el Festival se verá obligado a abdicar y ser reemplazado por su archi-enemigo, el canciller Nargle. Además, la amada Ilene de Valdyn ha sido convertida en piedra por los ladrones. Según su apodo, los sacerdotes declaran que Valdyn está destinado a reclamar la joya. En la introducción, Valdyn recibe un dragón volador, pero en su camino al país de Norka, el dragón es secuestrado por un barco volador. Valdyn escapa y se ve obligado a viajar a pie.

Los primeros niveles presentan un entorno de bosques y cuevas antes de que Valdyn llegue a una ciudad en el dominio de Norka. Sigue un “nivel de volcán”, que incluye un nivel oculto donde el jugador puede obtener varios poderes y un amuleto. En el siguiente nivel, Valdyn encuentra un corcel parecido a un dinosaurio corriendo tras el barco volador de Norka. Valdyn libera a su dragón y lo conduce hacia la fortaleza voladora de Norka en un nivel que se asemeja a un tirador ferroviario . Los niveles finales muestran a Valdyn subiendo a la cima de la fortaleza y su enfrentamiento final con Norka.

El epílogo del juego hace que Valdyn devuelva el Corazón de León en el Templo, aún en duelo por Ilene. Sin embargo, el final óptimo, si el jugador ha encontrado el amuleto en el nivel oculto anterior, Valdyn puede curar a Ilene.

Espero que os guste este longplay hecho con mucha pasión y disfrute.

Youtube de Amiga Factory

RedPill 0.7.11, actualización en un pestañeo

Pues como dice el título, casi sin dar tiempo a realizar un pestañeo desde el lanzamiento de la versión anterior, los chicos de Gus Entertainment han lanzado la última versión, con nuevas mejoras, arreglos varios y actualizaciones de juegos que vienen con la herramienta. Todo ello para que en estos tiempos de “quedarnos en casa”, aprovechemos la ocasión para empezar a realizar nuestros proyectos que tenemos en mente.

Como siempre, consíguelo aquí: http://tiny.cc/getredpill


Cambios:

  • RedPill Puzzle de Lemming880 actualizado a la versión final.
  • Lumberjack Platform game de Lemming880 actualizado a la última versión.
  • Se ha solucionado el trigger ordenado por Z, gracias a amiman99.
  • La exportación tuvo algunos problemas después de la optimización del mapa, esto se ha solucionado.
  • El editor de texto externo también se ha solucionado.
  • Pequeña optimización para juegos que usan hoja de tiles de 16×16.

Descarga del RedPill

Página de Facebook

Página oficial RedPill

RedPill 0.7.10 ya disponible.

¡Nueva versión disponible! # StayAtHome y crea juegos de Amiga

Como siempre, consíguelo aquí: http://tiny.cc/getredpill

Cambios en v0.7.10:

-Al exportar juegos, los archivos de nivel serán más pequeños si no se usa todo el mapa, o si el mapa no se usa en absoluto.

-En la configuración del juego, la edición de texto ahora es compatible con un proyecto externo, configúrelo usando el ícono Tooltype.

-Nuevo trigger de acción Seguir Obj <objetivo obj> <velocidad> que configura las velocidades del objeto para que coincida con el objeto objetivo.

-Nuevo trigger de acción Ir al nivel <Var> para cargar el nivel especificado en los valores <Var>

-Nueva acción activa Input Active para habilitar y deshabilitar la entrada del jugador.

-Nueva condición activa la entrada activa para verificar si la entrada del jugador está habilitada o deshabilitada.

-Mejoras comprobaciones de valores booleanos para parámetros de activación.

-Código de verificación lateral a una implementación más antigua y más lenta pero más robusta.

-En la pantalla Objetos ahora es posible ir directamente a un objeto.

-En la pantalla de niveles ahora es posible ir directamente a un nivel.

-Al salir del Editor y el Reproductor, la asignación de fuentes REDPILL ahora se elimina.

-Ahora es posible editar la imagen de fondo del nivel con el programa de pintura externo.

-Se agregó el trigger de condición de mosaico en pantalla <i> para realizar acciones para cada mosaico <i> presente en la pantalla.

-Se agregó el trigger de condición de mosaico en el mapa <i> para realizar acciones para cada mosaico <i> presente en el mapa de nivel.

-El trigger Mover a nivel ha cambiado de nombre a Ir a nivel.

-Arreglar posibles problemas de corrupción de memoria cuando los objetos tenían coordenadas negativas.

-Se solucionó el problema con las barras de HUD y los valores negativos.

-ex_mapenemies proyecto ha sido agregado para enseñar los nuevos desencadenantes.

-Se solucionó el problema cuando se usaba la opción Enemigos que colisionan con los enemigos, las células no se liberaban después de que el enemigo era destruido.

Descarga de la última versión

Página oficial del RedPill

Facebook oficial

RAD Manager v1.0 OS3

RAD Manager : es un nuevo software que le permite crear y administrar discos RAD virtuales a partir de RAM. RADManager tiene una GUI conveniente (gadtools) y es muy simple de usar.

Estas son las características:

– Puede crear disquetes virtuales con dimensiones 128K 256K, 512K, 880K, 1MB, 1.760MB, 2MB, 3MB, 4MB, 8MB, 16MB, 32MB
– Recopila y muestra información detallada sobre discos RAD ya montados
– Le permite crear nuevos discos Discos RAD o eliminar los existentes: puede crear y guardar una lista de montaje de los discos RAD existentes o ya montados
. Localizable (se creará a través del archivo .cd)

. Recuerdo que todos los sistemas que usan expansiones particulares pueden eliminar automáticamente los discos RAD. Asignaciones de ROM que usan aplicaciones de limpieza de memoria o restablecimiento de memoria al reiniciar.

Los discos RAD son resistentes al reinicio y reset en caliente y se pueden utilizar para iniciar aplicaciones, juegos, etc. muy rápidamente útiles para varias pruebas.

RAD Manager v1.0 : Descargar

Fuente del artículo

The Curse of Rabenstein – Aventura de texto gráfico para múltiples sistemas, incluido Amiga

‘The Curse of Rabenstein’, es un juego que quizás quieras jugar si te apetece, y lo puedes hacer en el C64, Plus / 4, CPC, ZX Spectrum de Stefan Vogt (+3, ESXDOS, Siguiente), Amiga, Atari ST y DOS; un nuevo juego basado en comandos de texto gráfico que se ha lanzado gracias a la dedicación y el trabajo duro de Stefan Vogt, y también gracias a Puddle Software.

Como se señala en la descripción: The Curse of Rabenstein es una nueva aventura gráfica / de texto de Stefan Vogt, el autor de la aclamada serie de ficción interactiva Hibernated, también disponible para múltiples sistemas incluido el Amiga, así como un primer lanzamiento de Puddle Soft que es un colectivo formado por miembros de Pond con la misión de crear nuevos juegos para las computadoras hogareñas clásicas de 8 y 16 bits de los años 80. Sin embargo, en cuanto al juego en sí, The Curse of Rabenstein sigue los caminos de las legendarias aventuras de Level 9, pero trata de cumplir con las expectativas de los juegos modernos, de modo que el género más sofisticado de la época se transforma en un homenaje contemporáneo.

El juego, en su descarga digital, es gratis, aunque se puede realizar una aportación a los creadores por su gran labor; aunque existe también edición física que se puede adquirir en uno de los enlaces de abajo.

Página oficial  

Ediciones físicas disponibles para pedido

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Alien vs Predator. Nueva actualización AmigaOS 4.x

El desarrollador francés de AmigaOne, hunoPPC, anunció una nueva actualización de Aliens vs Ppredator. Esta nueva versión corrige la función cargar / guardar y ofrece una mejor compatibilidad con la biblioteca EGL Wapper.

Aliens vs Predator es un shooter en primera persona, pero difiere de la mayoría de los otros FPS en que el jugador puede elegir la perspectiva para jugar: Alien, depredador o humano. Estas diferentes perspectivas ofrecen capacidades y armas distintas. El juego fue bien recibido tanto por los críticos como por los fanáticos de la franquicia, debido a su jugabilidad y su atmósfera oscura y aterradora.

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