Instalación del software PiStorm

Pues menuda alegría que se están llevando nuestros A500 con este invento. Poder poner una aceleradora, tarjeta de red y gráfica por poco mas del precio de una RaspberryPi.

Si aun no sabes de que estoy hablando puedes leerte esta entrevista y disfrutar como un buen Amiguero.

La parte de instalación es sencilla por lo que no se va a explicar aquí o se hará en otra entrada, pero la parte de software, si bien no es complicada si que es laboriosa.

Y es aquí donde viene nuestro amigo Ferrán García (Ferry) con una detallada y minuciosa guía para hacernos la vida mas sencilla.

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Listas de Exec

Introducción

Una lista es la estructura de datos dinámica mas simple. Un array es incluso mas simple, pero no es dinámico. Añadir un solo elemento a un array requiere reasignación de memoria y copiar todo el contenido, de la misma forma que eliminar un elemento. Insertar y eliminar un elemento a una lista es una operación muy rápida y su coste computacional no aumenta a medida que aumentan los elementos. Por esto, las listas son las estructuras principales usadas en exec.library, el kernel de MorphOS. Sigue leyendo

Capacitor Party “Tantalum People”

La organización de la Capacitor Party está orgullosa de presentar una nueva edición  denominada “Tantalum People”.

¿Que es?
La Capacitor Party es principalmente una party de Amiga aunque cualquier ordenador es bienvenido.
Durante 3 días se podrá compartir pasión, conocimiento y DemoScene.

 
Concursos:
Y hablando de DemoScene, habrá varios concursos con premios.  Puedes participar a distancia enviando tus trabajos a la organización.
Categorías y premios:

Gráficos: Cupón de 100€ Amiga Store + Trofeo

Música: Cupón de 100€ Amiga Store  + Trofeo

Juegos: Cupón de 200€ Amiga Store  + Trofeo

Demo: Cupón de 250€ Amiga Store  + Trofeo

WildCompo: Cupón de 100€ Amiga Store  + Trofeo

Intro : Cupón de 150€ Amiga Store  + Trofeo

Las normas de cada categoría se pondrán en la página web.

 

¿Cuando?
Del 1 al 3 de Noviembre de 2019

 

¿Dónde?
La Fábrica del Videojuego
Calle Marea Baja número 3
Málaga – Spain

 

Contacto:
www.capacitorparty.com (en construcción)
https://es-es.facebook.com/capacitorparty/
Infocapacitor@capacitorparty.com

El API de MorphOS y su Organización

El API (Application Programmer Interface) de un sistema operativo consiste normalmente de miles de funciones. MorphOS no es una excepción. Sin embargo su núcleo (kernel) no es monolítico. El API está funcionalmente (y físicamente) dividido en librerías. Unas de las librerías más grandes pueden tener mas de 50 funciones. Un conjunto de las librerías más importantes están en la imagen del sistema de arranque. El resto están situadas en lo directorios de la  partición del sistema MOSSYS:Libs (librerías entregadas con el sistema) y SYS:Libs (librerías de terceras personas). Las librerías que están en disco se cargan bajo demanda. Todas estas librerías son compartidas, lo que significa que todos los procesos que usen una librería ejecutan el mismo código cargado en memoria una sola vez.

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WARP3D NOVA AmigaOS4

AEON Technology Ltd anuncia un API para AmigaOS4 basado en Shaders 3D. Después de nueve meses de desarrollo de Hans De Ruiter por fín tenemos esta tecnología disponible para AOS4.

Además han contratado a  Daniel Muessener (GoldenCode.eu) para desarrollar un wrapper de OpenGL ES 2.0.

Para mas información:

Shaders for AmigaOS4

http://www.a-eon.com/PDF/News_Release_Warp3D_Nova.pdf

El típico primer “¡Hola Mundo!”

“¡Hola Mundo!” con la librería C standard

Con la librería standard de C, puedes escribir el ejemplo de “¡Hola Mundo!” exactamente tal como viene en los libros de C. Veamoslo a continuación.

#include <stdio.h>

int main(void)
{
printf(“¡Hola Mundo!\n”);
return 0;
}

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