EON: Desvelado el juego Bomba!

Por fin podemos mostrar imágenes y vídeo del juego “Bomba-Big Kaboom!” que anunciamos en exclusiva: Sin mas preámbulos, preferimos mostrar directamente el texto que nos han pasado:

Nota: al final del post aparece una versión traducida al ingles

“Hace unos meses que AmigaWave y Goblins unieron fuerzas de nuevo para intentar abordar definitivamente un juego complejo para Amiga, tras varios meses de pruebas, al fin hoy podemos presentaros este nuevo y esperado proyecto en desarrollo para el año 2019, EON Amiga.

Es un juego cuyo trabajo artístico corre a cargo de François Perez, también conocido como WonderBoy Bobi. En 2014 François publicó una versión para PC, realizada con un maker. Ahora AmigaWave/Goblins toman ese proyecto para llevarlo al Amiga en formato AGA/CD32 y posiblemente también AmigaNG. Como el juego original está creado en un Maker de PC, no hay código fuente disponible para portar y por tanto todo debe ser desarrollado desde cero. El desarrollo principal del código de Amiga está en manos de TOM, que con ayuda del resto del equipo de Goblins y AmigaWave, estamos seguros que obtendrá un buen nivel de calidad. Recordamos que Francois trabaja como grafista para esta versión Amiga después de llegar a un acuerdo firmado y añadirá algunos extras.

 

El juego es un mezcla de RPG de aventura y acción, donde tendrás que ir obteniendo una serie de objetivos y resolviendo algunos puzzles o enigmas para poder seguir progresando en la aventura.

En el apartado técnico del juego, podemos decir que EON está diseñado para hacer un uso del dualplayfield y scroll parallax durante casi todo el juego, obteniendo así, una experiencia visual y de juego dignas de una máquina AGA. El desarrollo principal será para AMIGA AGA con 020 a 14Mhz y 2 Mb de ram, por tanto necesitarás mínimo un Amiga 1200 o una CD32.
Respecto a los Amiga NG ( AROS, MorphOS, AmigaOS4 , etc… ) ya tienen algunas pruebas internas funcionando, pero aún está sin confirmar que finalmente el juego salga en estos sistemas, imagino que todo dependerá del interés que muestren los usuarios de estos sistemas.

 

Aquí podemos ver algunas imágenes del juego en desarrollo y un video donde se muestra funcionando en un Amiga 1200 stock desde diskette y otro donde vemos algunas pruebas internas de desarrollo en un MacMini con MorphOS 3.10 e incluso funcionando fluido en un limitado hardware como el Sam 440 con AmigaOS4.1″

“A few months ago AmigaWave and Goblins joined forces again to try to finally tackle a complex game for Amiga, after several months of testing, finally today we can present you this new and awaited project in development for the year 2019, EON Amiga.

It is a game with artistic work by François Perez, also known as WonderBoy Bobi. In 2014 François published a PC version, made with a game-maker. Now AmigaWave / Goblins take that project to develop it to the Amiga in AGA / CD32 format and possibly also AmigaNG. As the original game is created in a PC Game-Maker, there is no source code available to port and therefore everything must be developed from scratch. The main development of the Amiga code is in the hands of TOM, which with the help of the rest of the Goblins group and AmigaWave team, we are sure that you will obtain a good level of quality.

Remember that Francois works as a graphic designer for this Amiga version, after reaching a signed agreement and will add some extras.

The game is a mixture of RPG adventure and action, where you will have to go obtaining a series of objectives and solving some puzzles or enigmas to be able to continue progressing in the adventure.

In the technical section of the game, we can say that EON is designed to make use of the dualplayfield and parallax scroll for almost the entire game, thus obtaining a visual and gaming experience worthy of an AGA machine. The main development will be for AMIGA AGA with 020 to 14Mhz and 2 Mb of ram, so you will need at least one Amiga 1200 or a CD32.

Regarding Amiga NG (AROS, MorphOS, AmigaOS4, etc …) already have some internal tests working, but it is still unconfirmed that finally the game comes out in these systems, I imagine that everything will depend on the interest shown by the users of these systems.

Here we can see some images of the game in development and a video where it is shown running on an Amiga 1200 stock from diskette and another where we see some internal development tests on a MacMini with MorphOS 3.10 and even running fluid on a limited hardware such as Sam 440 with AmigaOS4.1.”

Como se aprecia, se trata de un juego en la línea de estilo Shadow of the Beast, pero no está inspirado en el, ya que no sigue ni la línea argumental ni nada parecido.

EON está sujeto a cambios, pero seguro que para mejorar aun mas, ya sea en calidad gráfica, jugabilidad o sonido. Sin duda, este es uno de los proyectos mas ambiciosos que esperemos esté disponible durante este año 2019.

Sitio oficial de EON Amiga (Facebook)

Un juego “Bombazo” “Big kaboom” Amiga está llegando

Se aproxima un “bombazo – big kaboom” en forma de juego como no se había visto desde hace décadas que hará temblar el planeta Amiga.

Me informan que en unos días podremos presentar en primicia otro nuevo desarrollo de un juego “Top-Ten” fruto de la colaboración entre … y … Un juego que muchos soñarían con tenerlo, que nadie esperaba, un juego a lo grande como en los 90.

Tengo el privilegio de haber visto un vídeo y casi me caigo de la silla.

Un juego AGA, dos o mas disquetes…y hasta ahí puedo leer…

Esten atentos, en unos días se desvelará.

Otro juego en preparación: Hard Copy Party

Parece que últimamente no paran de salir juegos, ya sean acabados o en progreso. La novedad en este caso es que Hard Copy Party está siendo creado en España fruto de la colaboración entre Amiga Wave y Javier Alcañiz, ambos con años de experiencia en el mundo Amiga. Por ejemplo Javier Judas/Endzeit^Abyss participó como grafista en Tales From Heaven, además de unos proyectos actuales aparcados. Amiga Wave es de sobra conocida por la cantidad de proyectos ya realizados, tutoriales y programas en directo.

La otra novedad es que será una aventura gráfica al estilo clásico Lucas Arts de las que ya casi no aparecen. Curioso y original es el argumento: “Ayuda al recién nacido grupo DEAD PORNSTARS a irrumpir con fuerza en la DemoScene de finales de los 80.”

Para Amiga 500 y !a la espera!

fuente

Asphalt Roadwarrior: En preparación

Asphalt Roadwarrior es un juego original de 1987 publicado por Ubi Soft para Amstrad CPC. Se está convirtiendo a Amiga utilizando Amos y los gráficos están listos a un 99%.

“Nuestro proyecto es hacer un juego que no sea un remake o una secuela. Se trata de inspirarse en ASPHALT y aportar nuevas ideas al juego original, que ya no es apropiado para un juego en 2019. El desafío es lograr un juego de acción rico y efectivo que permita a antiguos jugadores para redescubrir el juego en una forma evolucionada. El proyecto ahora se centra en una versión Amiga del juego. Si el resultado es concluyente, es posible que el juego se use en otras plataformas.”

fuente amigafrance