Athanor 2: La légende des hommes oiseaux es un juego de aventuras en preparación para Amiga ECS que parece estar pasando un poco a escondidas, salvo en el foro de amigafrance.com que si se le está prestando atención. Athanor es un juego original de Eric Safar (Cryo) lanzado en 2013 en Oric (más tarde en cpc en 2014 y c64 en 2015). Su secuela, del mismo autor, apareció en 2018 en CPC.

Después de aparecer también una versión Atari ST, Astrofa se está encargando de la conversión para el Amiga ECS, programada en C, gráficos adaptados de Vincent y basada en los dibujos a lápiz de Angel Bautista. Contará con 32 colores, 60 localizaciones en dos disquetes, música de Hervé Monchatre.

El juego tiene lugar en 3 lugares principales.

La primera parte tiene lugar principalmente en una ciudad llamada Knossos. Luego en el valle del Indo (frontera Indo-Pakistán) y finalmente en la Isla de Pascua. El barco que utilizamos como medio de transporte también es un lugar en sí mismo.

Mas información:

amigafrance.com

safargames.fr

astrofa.com

Convertidor de Proyectos Backbone a Scorpion

Buenas noticias para los creadores de juegos con el gamemaker Backbone. Scorpion es un nuevo motor para crear juegos Amiga basado en sencillos scripts y optimizado para que estos funcionen rápido en Amiga básico. Está siendo creado por Earok, conocido por publicar juegos Amiga y sus famosos hacks. Pues bien, la novedad es que Scorpion incluirá una especie de convertidor de proyectos Backbone a este último acelerandolos significativamente.

En palabras de Earok  “No es algo que tome un proyecto Backbone y escupe un proyecto Scorpion compilado, en su lugar tomará un proyecto Backbone y lo convertirá en algo que el compilador Scorpion pueda usar (por ejemplo, convertir los mapas en tiles map, convertir las escenas y menús a Scorpion ink script, etc). Puede que nunca sea 100% capaz de convertir cada cosa en un proyecto Backbone, pero reducirá el tiempo para convertir un proyecto Backbone en gran medida.

En cualquier caso, si tiene un proyecto Backbone que le gustaría ver en Scorpion, envíeme el proyecto fuente (no puede importar un juego Backbone ya compilado) y, tal vez, podría echarle un vistazo. Solo tenga en cuenta que es probable que sea muy defectuoso y no tenga muchas funciones completas, pero sin duda funcionará mucho más suavemente que el juego original.”

En el vídeo se puede ver un ejemplo con Tales of Gorluth.

fuente

Blastaway: Pronto en Amiga OS4.1

Simone Bevilacqua, creador anteriormente de SkillGrid, está preparando otro juego pero esta vez para Amiga OS4.1 y Windows.

Blastaway será un juego de disparos en la arena muy jugable y entretenido, jugable en gran medida y descaradamente inspirado en Wizard of Wor y gráficamente algo inspirado en The Chaos Engine.
Vigila esta página (y su devlog) para ver a dónde va el juego …”

Existe una versión de demostración para probar, se recomienda una cpu de 800 mhz para OS4.1.

retream

Amistades NO Peligrosas

Trevor Dickinson ha actualizado su blog después de 4 meses sin hacerlo y nos hemos llevado alguna “sorpresa”. Ya sabéis de las disputas legales entre Hyperion y Cloanto que hace o hacía parecer un alejamiento entre ambas. Todo el mundo proclamaba una reunión entre las dos para desbloquear la situación, (No, no hablamos de PSOE y Podemos).

Bueno, pues según vemos en las imágenes mostradas por Trevor, parece haberse producido estos encuentros amistosos, no significa que se haya solucionado el tema, pero al menos hay un acercamiento. ¿ Y aquella historia de que Ben Hermans robó “money” de A-EON? pues no sabemos si es cierta o no, pero en una de las imágenes vemos “tan amigos” a Ben, Timothy y Trevor. Y como hemos comentado, otras imágenes con Michael BattilanaTimothy de Groote (Cloanto-Hyperion) junto a Trevor.

Mencionar también que Franck “Sheldon” Bednarski de Amedia Computer se reunió con Trevor y Matthew Leaman para proponer una futura cooperación para ayudar a expandir el Amiga.

Algunas cosas mas interesantes podréis leer en el blog.