La nueva aceleradora HC508CR 68HC000 50MHz para Amiga 500 ya está aquí

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La actualización más rápida para los usuarios de Amiga 500 hoy es la aceleradora FPGA Vampire 68080 que le da un gran impulso, pero a algunos usuarios de Amiga les encanta la sensación de Kickstart 1.x y otros simplemente no están contentos con tener un FPGA dentro de su Amiga 500. Para estos casos, aquí está un producto totalmente nuevo que es rápido y es 100% compatible con 68000.

Después de que Motorola suspendió toda producción de 68000 en 1996, la producción de 68000 CPU pasó a Freescale Semiconductor, que siguió produciendo 68HC000, 68HC001, 68EC000 y 68SEC000 durante un tiempo. Cuando Sendai fabrick cerró debido a un terremoto. Las únicas CPU 68k que aún se fabrican son las 68HC000 y 68SEC000. 68HC000 tiene una frecuencia de reloj de 50MHz y es 100% compatible con 68000. 

Esta aceleradora aumenta la CPU del Amiga 500 muchas veces. Además, esta tarjeta aceleradora viene con 8 MB de RAM Fast, una ranura Compact Flash, un conector IDE de 3,5 pulgadas y 40 pin y 512 KB de memoria flash para cargar un archivo kickstart. También se incluye una opción de arranque con opciones.

Junto con un bonito kit para cubrirlo, esta tarjeta aceleradora Amiga 500 HC508CR se aloja en el lateral de su Amiga 500 al igual que una expansión. La ranura de expansión en el lado de Amiga 500 es un tipo de ranura Zorro, como Amiga 2000, Amiga 3000 y Amiga 4000. Todo lo que hay que hacer es conectar esta aceleradora en la ranura Zorro de expansión de su Amiga 500 y está listo para funcionar.

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El conector IDE 3.5 de 40 pines que viene con la aceleradora le permite conectar Discos Duros. Un consejo es obtener un adaptador IDE a Compact Flash debido al tamaño e incluso al uso de energía. El CF + IDE integrado permite que el acelerador ejecute un AmigaOS 3.1 completo con WHDLoad sin problemas, lo que brindará un agradable sistema retro de entretenimiento en casa. Solo recuerda que Amiga 500 tiene chipset OCS que no es compatible con AGA. ¡Con este acelerador todos tus juegos Amiga 500 funcionarán bien o incluso mejor! El FPS es especialmente notable en juegos de vectores en 3D como Frontier: Elite II, Hunter y la serie Zeewolf.

Conclusión de esta aceleradora para Amiga 500

Si te gusta usar Amiga 500 con un buen salto de velocidad y posibilidades de expansión, entonces esta tarjeta aceleradora es un buen producto para comprar y a un bajo precio, comparada con otras aceleradoras. También si tienes varios Amiga 500’s. Es un buen producto para obtener uno de los otros Amiga 500 que pueda tener. Es posible que el 68080 no tenga la sensación retro que todo el mundo necesita, por lo que este aceleradora con una CPU Freescale 100% compatible con 68000 es una buena aceleradora para todos los Amiga 500 con alma de retro.

Fuente de la noticia: aquí.

Adquirir el producto: aquí.

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OSNEWS revela nuestra fascinante comunidad Amiga por el mundo

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Thom Holwerda es el escritor más activo sobre las noticias de Amiga en la Web OSNews y que escribe principalmente sobre noticias de PC y MAC. La última noticia de Amiga de Thom cita un artículo sobre Amiga Consciousness. Un artículo que describe nuestra comunidad Amiga al detalle y por la que Thom se interesó. Este artículo ha sido elaborado por willwilliams68k el 14 de Marzo de este año.

El mismo Will escribe:

“Existe una comunidad global, una conciencia poco unida de individuos que cruza los límites del lenguaje y las disciplinas artísticas. Reside en el espacio físico y en línea, sus seguidores son dedicados y fervientes. El objeto y hasta cierto punto, la filosofía que une a estos adherentes, es un sistema informático llamado Commodore Amiga. Entonces, ¿por qué una máquina fabricada por una empresa que se declaró en bancarrota en 1994 tiene un culto como el siguiente? A lo largo de este ensayo, presentaré a usted, el lector, un estudio de datos cualitativos que se han recopilado en eventos comunitarios, reuniones sociales y conversaciones. La narración resultante tiene la intención de iluminar los orígenes de la comunidad, cómo está estructurada y cómo los miembros participan en ella. Los profesionales de la industria del juego, como la persona entrevistada durante la investigación de este documento, darán fe de las propiedades, las características y la aplicación creativa de la máquina, y cómo esta creatividad juega un papel en el ámbito de su comunidad. Examinaré los vínculos de la sociedad para determinar si el linaje creativo de la computadora juega un papel en las interacciones comunitarias”.

Y finaliza:

La comunidad Amiga es probablemente una de las subcomunidades de tecnología más fascinantes que existen. Muchas luchas internas, varios sistemas operativos Amiga que compiten, hardware increíblemente caro pero desactualizado, situaciones dudosas de propiedad, todo está allí. Sin embargo, siguen funcionando, siguen sacando nuevos programas y nuevos equipos, y no corren el peligro de desmoronarse. Asombroso”.

Sitio Web de OSNews en donde Thom Holwerda publica esta noticia: aquí.

Para leer el estupendo artículo completo de willwilliams68k: aquí.

 

 

 

DGEN: Emulador de Sega Genesis/Megadrive para OS3

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Hace algún tiempo que salió un emulador para Amigas de nueva generación (Morphos, OS4, AROS) que permitía jugar a juegos de la consola de la Sega Megadrive o Génesis. Pero en Diciembre salió la noticia que se consiguió portar dicho software para Amigas clásicos 68k. En Amigatronics no queríamos poner este post hasta haberlo probado y después de retardarlo un poco lo hemos conseguido y os podemos asegurar que funciona a las mil maravillas. Eso sí, el Amiga debe estas un poco “dopado” para poder disfrutar de este estupendo emulador. La configuración (usando WinUAE) con la cual ha salido satisfactoria la prueba ha sido la siguiente:

  • 2MB de chip RAM
  • 128MB de fast RAM (con 64MB no ha funcionado)
  • CPU: 68020 o superior
  • Librería RTG ixemul.library 48+ (instalada en el workbench)
  • Tarjeta gráfica RTG

Seguro que existen muchas configuraciones que pueden hacer funcionar este emulador pero en Amigatronics hemos usado el WinUAE con el Classic Workbench P96, que ya viene con las librerías instaladas y la tarjeta RTG configurada. Hay que descargar el juego y luego descargar el programa, el cual se descomprime y luego se ejecuta mediante línea de comandos SHELL con la siguiente instrucción: DGEN nombre_juego.md. Dentro del juego se usa la tecla F5 para ir cambiando los colores hasta dar con el correcto (swap).

Este es el resultado:

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El resultado es espectacular y el movimiento ultra suave, como si de una auténtica Megadrive se tratara. Este emulador en la época le hubiera pasado la mano por la cara a ese monstruo de consola que también usaba el procesador 68000 de Motorola y que se vendieron más de 30 millones de unidades en todo el mundo.

A continuación los enlaces a las noticias de donde se ha sacado la información:

AmigaNews.it: http://www.amiganews.it/forum/viewtopic.php?t=19508

AmigaFrance.com: https://www.amigafrance.com/forums/topic/dgen-68k/

Enlace descarga DGEN: http://aminet.net/package/misc/emu/dgen-68k

Enlace descarga DGEN Morphos: http://www.morphos-files.net/download/DGen

Enlace descarga DGEN OS4: http://hirudov.com/amiga/files/DGen.lha

Enlace descarga DGEN AROS: http://archives.aros-exec.org/share/emulation/gamesystem/dgen.i386-aros.zip

Enlace descarga libreria ixemul-48.3-bin-m68k: http://aminet.net/package/dev/lib/ixemul-48.3-bin-m68k

 

¡¡¡ Espero que disfrutéis de él !!!

El Apple MAC es más rápido que un AMIGA? Realidad o ficción?

RetroManCave es un youtuber que le gusta experimentar con cacharros retro y sobretodo si son Commodore. En esta ocasión nos muestra un vídeo muy curioso en el que explica las diferencias existentes entre un MAC y un AMIGA de la misma época, usando los mismo programas y juegos y pruebas de Benchmarking para decidir quien gana esta batalla. El MAC ejecutando su Sistema Operativo o el AMIGA, emulando al MAC. Os dejamos el vídeo para que vosotros mismos podáis sacar vuestras propias conclusiones. El resultado os aseguro que os va a sorprender !!!

 

RetroManCave quiere descubrir si el Commodore Amiga que utiliza la emulación podría superar a las 68,000 computadoras Apple MAC.

A continuación dejamos la explicación que ha dado el mismo RetroManCave:

Cada sistema Amiga tenía una resolución de hasta 640×400 en 16 colores. y hasta 4096 colores en resoluciones más bajas. Tenía 4 canales de sonido digital de 8 bits, 2 de izquierda y 2 de salida estéreo a velocidades de muestreo de hasta 28khz. Tenía un sistema operativo multitarea que integraba las capacidades de vídeo y audio, y ofrecía tanto una interfaz gráfica de usuario como una línea de comando en modo texto. La CPU era un Motorola 68000 funcionando a 7.16 mhz. tenía 512kb de memoria. Había un conector de bus de expansión en el lado, y cualquier intención para agregar un disco duro tenía que estar conectado a ese bus. Los MACs de la época eran MAC plus, MAC II y MAC SE. El MAC plus y el SE tenía una pantalla de 512×342 con solo píxeles negros o blancos. El MAC II tenía una tarjeta de gráficos en color que podía reproducir resoluciones de hasta 640×480 o 512×384 y, dependiendo de la memoria de vídeo instalada, podía mostrar colores entre 16.777.216 posibilidades en la resolución más baja y 256 de ellos en la resolución más alta. Los MAC tenían solo un solo canal de audio digital de 8 bits. El plus y el SE tenían un motorola 68000 de CPU funcionando a 8 mhz, y el MAC II tenía un 68020 funcionando a 16 mhz. Todos tenían 1mb de memoria. El MAC II tenía la capacidad de tener un disco duro interno, y el MAC plus tenía un puerto SCSI externo para conectar un disco duro externo. El sistema operativo MAC solo ofrecía la interfaz gráfica, y aunque la introducción de la función multifinder permitió que se cargaran múltiples aplicaciones, debían invocar un estado de espera o ser desactivadas intencionalmente por el usuario antes de que se pudiera ejecutar otra de manera activa.

 

GOLDEN WING, el ganador de la Capacitor Party 2017, tiene versión Final

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Por fin, la versión final de este juegazo ha llegado !!!.

Los maestros Fernando Cabrera y Toni Gálvez nos brindan un estupendo juego que muchas de las compañias de la época hubieran querido tener en su momento. En Amigatronics lo hemos probado y no os engañamos si os decimos que es un juegazo de los pies a la cabeza. Tiene buenos gráficos (16 colores prerenderizados), buena música (3 serán las que se irán alternando durante el juego y todas son dignas del Amiga), buena jugabilidad (30 enemigos en pantalla), diferentes enemigos (8 enemigos diferentes), jefes finales de fase, power-ups para nuestra nave, movimiento suave de la nave, y muchas cosas más. Y todo esto escrito en ensamblador 68k !!!

Es una obra maestra, bien merecedora de todos los elogios que se le pueden pasar a uno por la cabeza. Mucho tiempo que se debe de llevar realizar tal proeza digna de gente con ganas de llevar a nuestro querido Amiga a lo más alto, y muchas horas de programación detrás. A esto se le llama aportar el granito de arena a la historia del Amiga.

Los requisitos mínimos son:

Amiga 500 con 512 kb. de chip + 512 kb. de slow RAM

El juego puede ejecutarse tanto en versión de floppy ADF como en disco duro HD.

 

Desde Amigatronics nos quitamos el sombrero por la realización de este juego y dar las gracias a Fernando y Toni y a los músicos, y animarlos a seguir creando joyas como estas.

Os dejamos el link de descarga de las versiones de disco duro y disquete:

ADF: http://aminet.net/game/shoot/GoldenWingADF.lha

HD: http://aminet.net/game/shoot/GoldenWingHD.lha

Actualiza tu Amiga 2000 con superpoderes

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Como ya nos tienen acostumbrados los chicos de la Web de AMITOPIA de realizar artículos imprescindibles, profesionales y muy bien explicados, en esta ocasión han elaborado un artículo de recopilación de hardware para el Amiga 2000, que se puede comprar en la actualidad, y que servirá para que nuestra máquina alcance los límites de la modernidad en cuanto a añadidos hardware se refiere.

Aquí os dejamos un resumen de los componentes que se necesitan para realizar tal hazaña y llevar a tu Amiga 2000 al año 2018.

Para más información y mucho más detallada podéis mirar vosotros mismos el artículo en cuestión siguiendo el siguiente enlace: https://amitopia.com/upgrade-your-amiga-2000-with-superpowers/

Los juegos y producciones en 3D (para gafas anaglíficas y similares) de Amiga

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Al visitar la mejor página en nuestro idioma que existe sobre Commodore, he visto un excelente artículo sobre todo lo relacionado con las 3 dimensiones en el mundo del Amiga.

Desde Amigatronics hemos querido dar a conocer este artículo para también poner nuestro granito de arena en el fomento de esta gran Web que nos informa siempre de todo lo relacionado en el fascinante mundo de Commodore: Artículos, novedades, juegos, historia, demoscene, partys, manuales, talleres de bricolage, agendas de eventos, etc.

Si queréis estar siempre informados de todo lo que se mueve en el mundo Commodoriano ésta es vuestra solución: http://www.commodorespain.es/

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Los chicos de Commodore Spain lo han vuelto hacer realizando un estudio de mercado enorme y un espectacular artículo que nos habla de toda la historia sobre gafas anaglíficas y similares que se sacaron en su momento para el Commodore AMIGA. Os aseguramos que es un artículo que no tiene desperdicio y os sorprenderá de lo avanzado que estaba el Amiga en su época, codeándose ya con sistemas de realidad virtual, tal y como hoy en día se ha comprobado que es el futuro de los videojuegos y demás aplicaciones informáticas.

http://www.commodorespain.es/los-juegos-y-producciones-en-3d-para-gafas-anaglificas-y-similares-de-amiga/

Espero que disfrutéis del contenido.

Un saludo a la gente de Commodore Spain, y agradecer su gran esfuerzo.