Bywater BASIC

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Michael Bergmann ha portado al Amiga clásico Bywater Basic recompilado de la fuente original 3.20 de Unix. Fue desarrollado por la Sra. Verda Spell en 1982, luego restaurado por Ted A. Campbell alrededor de 1993 y mejoró a su versión final por Jon B. Volkoff alrededor de 1997. Implementa un gran superconjunto de la norma ANSI para Basic mínimo (X3.60-1978 ) y un subconjunto significativo del estándar ANSI para Basic completo ( X3.113-1987 ) en C.

Descarga en aminet donde incluye ejemplos y como instalarlo en Amiga.

También para OS4

Concurso de creación de utilidades para Amiga

Amiga Tool Jam

Todos estamos acostumbrados a que los concursos sean para crear juegos o demos pero en esta ocasión es para crear utilidades para el Commodore Amiga y que durará 6 meses.

Hay diferentes categorías, Herramienta, Utilidad, Pequeño ejecutable, Herramienta mas inútil, por ejemplo una herramienta que le indica si su Amiga está encendida o apagada 🙂 , Otros: Scripts ARexx, paquetes de iconos, fondos de pantalla de Workbench, etc.

Los premios son, Nuevo AmiKit 12 en 64GB, PIStorm32 Lite para A1200 , 3 copias de Amiga Duel ( Juego de cartas ) OmniPort ScanPlus / Bvision multipuerto para Amiga 1200 Omega 32 – Adaptador Mega Drive Gamepad to AmigaCD32

Patrocinado por (www.amikit.amiga.sk) (www.amiga-shop.net) https://lookbehindyou.de/en/ Adam (Vairn) Templeton

Para mas detalles, tal como las normas del concurso visita https://itch.io/jam/amigatooljam

Scorpion Engine V2023.1

Nueva actualización para Scorpion Engine V2023.1, desarrollada por Erik Hogan, la engine que te permite crear juegos para Commodore AMIGA y ahora también para Sega Megadrive de una manera fácil y accesible desde PC.

Scorpion Engine V2023.1 tiene la particularidad de que sus demos y juegos de demostración son de código abierto, lo que significa que puedes estudiar su código y usarlo como referencia para tus propios proyectos. Sin embargo, la engine en sí es de código cerrado, lo que significa que no puedes modificarla.

Cuenta con un editor que funciona en Windows, lo que facilita su uso. Además, para la creación de niveles se utiliza el editor Tiled, que permite crear niveles de una manera muy intuitiva. También se pueden importar gráficos en formato PNG, y para sonidos, música y animaciones se utilizan los formatos Amiga (mod, 8svx, anim5).

Entre las nuevas características de la versión 2023.1 se incluyen mejoras en la escalabilidad de la interfaz de usuario, lo que significa que se adapta mejor a diferentes resoluciones de pantalla. También se ha añadido una nueva función llamada «Camera Warp», que te permite crear bucles de nivel infinitos. Para demostrar esta función, se ha creado un demo de carreras top-down.

Si te interesa apoyar el trabajo de Erik Hogan, puedes visitar su página de Patreon. Allí encontrarás diferentes formas de colaborar, como por ejemplo, hacer una donación para apoyar su trabajo y ayudarlo a seguir mejorando la Scorpion Engine.

¡Nuevo plugin de transferencia de datos multi-protocolo para Hollywood!


Airsoft Softwair ha lanzado una importante actualización del popular plugin de transferencia de datos hURL para Hollywood. La nueva versión 2.0 presenta una amplia gama de características y mejoras, lo que lo convierte en una herramienta aún más poderosa para transferir datos a través de diversos protocolos de red.

Una de las mejoras más notables en hURL 2.0 es su soporte para AmiSSL v5 en AmigaOS 4 y 68k, lo que aumenta significativamente la seguridad de la transferencia de datos. Además, la versión de MorphOS del plugin ahora utiliza el sistema-native openssl3.library en lugar de AmiSSL.

Otra mejora importante en hURL 2.0 es el soporte para la plataforma AROS, lo que permite a los usuarios de diferentes plataformas acceder a la funcionalidad del plugin. También se ha agregado soporte para la plataforma macOS ARM64.

La nueva versión de hURL cuenta con más de 50 nuevas opciones de curl, lo que permite a los desarrolladores de Hollywood transferir datos a través de diferentes protocolos con mayor flexibilidad y eficacia. También se ha añadido soporte para curl 8.0, lo que mejora la gestión de la transferencia de archivos a través de diferentes protocolos. Además, se ha incluido soporte para las interfaces de mime y URL de curl.

Los usuarios de hURL pueden transferir datos utilizando una amplia gama de protocolos, como DICT, FILE, FTP, FTPS, Gopher, HTTP, HTTPS, IMAP, IMAPS, LDAP, LDAPS, POP3, POP3S, RTMP, RTSP, SCP, SFTP, SMB, SMBS, SMTP, SMTPS, Telnet y TFTP. El plugin viene con documentación detallada en varios formatos, como PDF, HTML, AmigaGuide y CHM.

En resumen, la actualización 2.0 de hURL es una importante mejora para este plugin de transferencia de datos multi-protocolo para Hollywood. Con soporte para diferentes plataformas y una amplia gama de protocolos de transferencia, hURL es una herramienta poderosa y versátil para desarrolladores de Hollywood.

Actualización: E-VO Amiga E 3.6.0

El compilador E-VO Amiga E. Esta variante del compilador Amiga E original, desarrollada por Wouter van Oortmerssen, amplía sus características al incluir nuevas funcionalidades, soluciones a errores y optimizaciones, como la unión de objetos, combinación de cadenas de texto y objetos no alineados con palabras, entre otros.

Características y funcionalidades:

E-VO Amiga E es un lenguaje de programación avanzado de tipo orientado a objetos, procedural e impuro funcional, inspirado en lenguajes como C++, Ada y Lisp. Esta implementación en Amiga está enfocada en la creación de aplicaciones de sistema y es de uso multipropósito. La versión 3.6.0 del compilador integra gran parte de las funciones del compilador creativE E y añade otras exclusivas de E-VO. Para conocer la lista completa de modificaciones, consulte el archivo updates.txt.

Lanzamiento de la versión 3.6.0:

Recientemente, Darren Coles anunció el lanzamiento de la versión 3.6.0 del paquete E-VO Amiga E, que aporta una gran cantidad de mejoras, correcciones de errores y optimizaciones. La lista detallada de cambios se encuentra en el archivo del programa. Esta nueva versión está disponible para su descarga tanto en Aminet como en el proyecto de GitHub.

Cómo compilar el código:

Si estás interesado en compilar el código de E-VO Amiga E por tu cuenta, deberás utilizar Asm-One o Vasm. Todo el código fuente se encuentra en un único archivo y no necesita recursos adicionales.

Disponibilidad y uso:

El programa se encuentra en el dominio público, permitiendo a cualquier persona utilizarlo como desee sin restricciones. La única condición es que el programa no se venda con fines lucrativos.

Conclusión:

El compilador E-VO Amiga E versión 3.6.0 es una herramienta poderosa y versátil que ofrece una amplia gama de características y funcionalidades, permitiendo a los programadores crear aplicaciones de sistema eficientes y sofisticadas. No pierdas la oportunidad de probarlo y experimentar con sus posibilidades.

Editor de lenguaje ensamblador M68k en web

Para quien quiera programar en ASM cómodamente o bien aprender este lenguaje del diablo, pero potente a la vez, existe este editor en web para cpu 68k y se espera soporte para otros lenguajes.

Se puede escribir, ejecutar y aprender el código de ensamblador M68K y ahora el desarrollador ha mejorado la documentación online.

  • Diseño de documentación modificado para tener futuros más idiomas
  • Se agregó una documentación interactiva para cada instrucción
  • Corrección de errores para algunas instrucciones ( rod, asd, lsd )
  • Otras correcciones de errores y mejoras

Pincha aquí y entra en este increible mundo del código ASM.

Motor 3D Amiga 1200 stock en pruebas

Seguimos con las demos técnicas y nuevos intentos de exprimir esta máquina. Si antes vimos cómo podría ser posible construir cierto tipo de juegos en modo HAM OCS ahora veremos la posibilidad de conseguir un motor 3D en un Amiga 1200 básico.

Lo está realizando Rst7/CBSIE y es una pequeña demo técnica bautizada como SDDDE. El proyecto es mantenido en GitHub y de momento hay muy poca información pero en el vídeo se ve la suavidad con que corre aunque a una baja resolución, por otra parte lógico.

Pues más logros que se están consiguiendo y cómo siempre esperando que lleguen a buen puerto.

Amiga 500 Plus Denise. Desde Suecia con Amor

Syntax Societ, una asociación de Amigueros Suecos, está saliendo de su zona de confort para contarnos todo sobre la nueva placa base Amiga 500 Plus Mini-ITX llamada Denise.

En la imagen de arriba, puedes ver el diseño del PCB de Denise, que es un Amiga 500 Plus Clone con ranuras Zorro II.

En el siguiente vídeo hecho por Show, se describe a Denise y cómo se hace. También se revela que, debido a su tamaño, la placa base Denise puede caber en muchas torres o cajas de escritorio mini-ITX estándar.

La Denise es una placa base Mini-ITX equipada con chips y ROMs del Amiga 500 Plus. La placa base está diseñada y fabricada por MrA, que también fabricó las placas base Amy anteriores en 2010-2011.

Como se puede ver en la imagen de arriba. El diseño es realmente denso, ¡pero funciona a la perfección! MrA ha estado trabajando casi 10 años en Denise y ahora muestra estos resultados realmente excelentes. El conector/ranura para el 68k, el conector para la ROM Kickstart, el ZorroII y todos los puertos importantes de Amiga están ahí.

Dado que está basado en un Amiga 500 Plus, significa que es un Amiga ECS. Olvídese del AGA aquí, pero con las expansiones ZorroII puede agregar una tarjeta gráfica que puede compensar la pérdida de AGA. Tal vez MrA haga una versión AGA más adelante si hay suficientes compradores y soporte.

Cuando Denise esté disponible, la encontrará listada en tindie.com

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