Manual REAL 3D v1.2 en Castellano, rescatado y preservado

Real-3D-V1-4-December-1991

Jesús de la Web Commodore4ever ha encontrado, revisando material antiguo de Commodore Amiga, un manual de usuario perfectamente conservado y en buenas condiciones de las primeras versiones comerciales, v1.2, del potente y revolucionario software de diseño y render en 3D “Real 3D” para ordenadores Commodore Amiga.

Han realizado un trabajo impresionante y han escaneado todo el manual y lo han subido a su página web para que todo el que quiera pueda guardarlo y usarlo y, para que quede para la posteridad hasta la extinción de la raza humana.

REAL3D-01-724x1024

Este manual data de Noviembre de 1990, y lo mejor de todo es que está perfectamente traducido al castellano, por José Manuel Herrero de Aldana.

Por los sellos que se ven en algunas hojas, se debió de distribuir a través de Formática 3 (Montesa 44, MADRID), distribuidor de Commodore y del software por aquella época.

Junto con software como Imagine, Lightwave, Cinema 4D, etc… marcaron unos estándares que luego se han visto reflejados en programas actuales (Maya 3D, etc…)

Echad un ojo a su página web, curioso que esté aún activa, donde recordaremos un pedacito de historia dentro del software 3D para Commodore Amiga…

El manual lo han publicado en 2 artículos separados y a continuación os ponemos el enlace de cada parte.

Enlace al artículo, Parte 1: Manual Real 3D (parte 1)

Enlace al artículo, Parte 2: Manual Real 3D (parte 2)

 

REDPILL v.0.6.6 – La herramienta de creación de juegos definitiva para Amiga no para de sacar actualizaciones.

new-version-redpill-released-Amiga-game-creator-news

Gus Entertainment (Carlos Peris y Jordi Palome) no descansan noche y día, cual vampiro acechando a su presa, para poder brindarnos siempre la versión actualizada de su increíble herramienta de creación de juegos para la mejor plataforma de todos los tiempos, Commodore Amiga.

La versión de RedPill v.0.6.6 es la última actualización de su definitiva herramienta para la creación de juegos modernos para el Commodore Amiga.

Las últimas novedades de esta nueva versión son las siguientes:

  • Agregada la función de Importar mapa de texto, el cual es un archivo de texto que usa valores separados por comas. tIDE, por ejemplo, utiliza este formato.
  • El código del Sprite Background se elimina cuando se utiliza una máquina ECS. Los proyectos AGA y ECS pueden usar el fondo, no se mostrará en las máquinas ECS.
  • El Sprite Background ahora se repite correctamente cada 256 píxeles.
  • El movimiento del Sprite Background está deshabilitado durante los diálogos.
  • Añadida la posibilidad de permitir que el movimiento de la cámara afecte al backgrond de sprites, este valor podría ser fraccionario.
  • Se corrigió el error al pasar de un nivel con fondo de sprites hacia otro sin fondo de sprites.
  • Las animaciones ahora pueden ser en bucle o no.
  • Para animaciones sin bucles, puede indicar a la animación que reproduzca otra animación automáticamente.
  • En el menú de animación puede usar las teclas 1 y 2 para avanzar o retroceder un cuadro. Use el espacio para avanzar y para parar.
  • Se cambió la forma en que se guardan los textos para evitar que se utilicen returns o avances de línea adicionales.

Descarga de la última versión: RedPill

Nueva versión de RedPill ya disponible

new-version-redpill-released-Amiga-game-creator-news

Pues ya tenemos la nueva actualización de nuestra herramienta favorita a la hora de realizar juegos para nuestra querida plataforma. Carlos Peris y Jordi Palomé están haciendo los deberes y van mejorando poco a poco esta increíble herramienta que permite a cualquiera realizar un juego con calidad profesional.

Las novedades de esta última versión son las siguientes:

  • Para facilitar el desarrollo, los parámetros de activación mostrarán objetos estáticos o no estáticos, dependiendo del soporte del activador/trigger.
  • La pantalla de animación se ha mejorado con controles paso a paso (teclas 1 y 2).
  • En la pantalla de animación use el espacio para reproducir / detener la animación.
  • El desplazamiento independiente del fondo es compatible con Sprites Amiga. Esta función aún es experimental y la imagen de fondo debe ser una imagen de 256×256 de 4 colores. El proyecto astro muestra esta característica.
  • Los bordes ya no mostrarán el efecto Copper del fondo (solo ECS).
  • El menú de objetos tiene un color diferente, otra prueba.
  • La solicitud de volumen se ha deshabilitado, esto podría ayudar a evitar un bloqueo al cargar el proyecto si las rutas han cambiado.
  • Se corrigió un error con los parámetros que estaban en mal estado al eliminar un Trigger.
  • Juego de espejo agregado al paquete.

 

Podéis descargar la versión 0.6.5 aquí: RedPill

RedPill 0.6.3 lanzado

new-version-redpill-released-Amiga-game-creator-news

El software de creación de juegos para Amiga RedPill, tiene una nueva versión actualizada a la 0.6.3. Su creador (Carlos Peris y Jordi Palome) no para ni un minuto y no descansa para poder ir mejorando esta increíble herramienta día tras día.

Para los que no lo sabéis, RedPill es un software que te permite crear juegos para Amiga sin ningún conocimiento de programación. Lo bueno es que es bastante potente y permite a los usuarios más avanzados realizar creaciones más complejas, si se desea. Así tenemos una potente herramienta apta para todos los públicos.

Estas son las mejoras añadidas en esta nueva versión:

  • Ajustes de volumen agregado para las canciones en el menú de audio.
  • Agregada la condición activa Collides Player X y Collides Player Y para verificar solo una dimensión.
  • Añadido gatillo de acción de Change Type por Change Type de objeto.
  • Código de plataforma modificado para evitar el comportamiento no deseado en ciertas condiciones.
  • Código de desplazamiento modificado para evitar ciertos artefactos y algunos problemas con los mosaicos de 24 píxeles.

35992927_1865488876842686_7322386032375103488_n.jpgDesde Amigatronics os iremos informando de las siguientes actualizaciones que vayan saliendo de esta estupenda herramienta. No dudéis en lanzaros a intentar crear vuestros propios juegos. El 1er paso es tener una idea, por muy sencilla que sea, y luego ponerse manos a la obra y poco a poco seguro que va tomando forma. Animaos !!!

Os dejamos el enlace de descarga de esta última versión: RedPill 0.6.3

Enlace a la página del Facebook de RedPill: aquí.

 

XPDFTOOLS, retoca documentos PDF en AROS

brochure_on_arospdf

El formato de archivo PDF fue creado originalmente por Adobe a principios de los 90 y ahora es el formato más popular para intercambiar todo tipo de documentos, incluidas presentaciones, dibujos CAD, facturas, formularios gubernamentales y otros documentos legales. Con Xpdftools, puede seleccionar cualquier objeto en una página PDF (incluidos textos, gráficos, tablas, etc.) y moverlos a una ubicación diferente o incluso eliminarlos permanentemente del archivo PDF. Xpdftools es una alternativa ligera al Adobe Reader de AROS (AROSPDF), es más que solo un lector de PDF y tiene una amplia gama de potentes herramientas.

Descarga de la versión 4.0.0 de esta útil herramienta: aquí.

Fuente original del artículo: aquí.

REDPILL tiene nueva actualización

new-version-redpill-released-Amiga-game-creator-news.jpg

El popular software de creación de juegos para Amiga Redpill viene con una nueva actualización, la versión 0.6 (concretamente la 0.6.1), y ofrece muchas nuevas posibilidades y una amplia gama de correcciones de errores. Redpill es un sistema fácil de creación de juegos que no requiere ningún conocimiento de programación. El software de creación es capaz de crear varios tipos de juegos, simplemente crea los gráficos con Deluxe Paint o Personal Paint y configura las diversas opciones (velocidad del jugador, ubicación de los enemigos, etc.). Redpill es usado por numerosas personas en la actualidad para crear juegos con resultados muy satisfactorios ya que es un software de creación de juegos muy poderoso con un gran potencial y, lo mejor de todo, es que continuará siendo mejorado con actualizaciones futuras.

maxresdefault.jpg

Descarga de la última versión de RedPill: Descarga

Colección Completa de BAMIGA SECTOR ONE en Internet.

 

A comienzos del 2018, Simon Bergauwen, presidente de BAC, adquirió la colección completa de disquetes de Amiga de BAMIGA SECTOR ONE, el cual fue un grupo de crackers, formado en Bélgica, en Junio de 1986 por Ermida y 2 personas más. Este grupo desapareció a principios de 1990. La gente de BS1 reunieron este software hace más de 25 años compartiendo con otros grupos, mediante descarga, por revistas, etc. Y, durante todos estos años, han estado en un ático de uno de sus miembros esperando ver la luz del día.

Estaban almacenados en unas 75 cajas y habían alrededor de 10.000 disquetes.

Actualmente están en el proceso de transferirlos en su totalidad a .adf y ya han subido un porcentaje considerable a la red. Cada archivo .zip contiene el contenido sin formato (RAW), para no alterar el contenido original de las cajas.

La subida la están realizando por partes, por lo que en la web nos las disponen individualmente para que las bajemos separadamente. Y además, añaden un fichero con el contenido de cada parte para poder discriminar lo que nos interesa bajar y lo que no.

Más información y descarga del contenido subido hasta la fecha en la siguiente web:

http://www.amigaclub.be/bs1/

Os dejamos un vídeo de una Intro que usaban Bamiga Sector One para crackear.