Snes9X 1.53, lanzado para MorphOS

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Snes9x es un emulador de Super Nintendo Entertainment System / Super Famicom especialmente diseñado y optimizado para AmigaOS4.1 por HunoPPC. Y portado posteriormente para MorphOS por BeWorld.

El éxito global de la SNES fué que llegó a ser la consola más vendida en la era de los 16 bits en su competición con la Sega Megadrive / Genesis. El éxito de esta consola continua hoy en día vigente debido a la enorme cantidad de fans que engloba, los retro gamers actuales y los entusiastas de la emulación que la siguen usando hoy en día al igual que antaño de la misma forma que ocurre con sistemas como el Spectrum, Amstrad o Commodore.

Si posees el Sistema Operativo MorphOS, ya estás tardando en actualizar tu versión o bajarte esta nueva y empezar a descargar los juegos en formato ROM para poder disfrutar de estas maravillas de la programación como antaño.

Descarga de la nueva versión de este estupendo emulador: Snes9X.

Fuente del artículo: aquí.

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WinUAE 4.0.0 – Nueva versión disponible

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El maestro de los maestros del mundo Amiga, Toni Willem, ha lanzado después de innumerables betas, la versión definitiva del emulador por excelencia, el WinUAE 4.0.0. Un emulador que hace que en muchos casos el Amiga siga más vivo que nunca después de 35 años de su creación. Hay que agradecerle mucho a este gurú de la programación. Desde su hogar en Finlandia nos brinda por enésima vez y sin descanso esta nueva versión con muchas mejoras y muchos errores reparados.

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Desde la página de WinUAE podemos ver todas las mejoras que vienen con esta nueva versión. De entre las cuales destacan las más notables como:

  • Beam Racing Lagless VSync que reduce la latencia de entrada a sub-5ms. Reemplaza la vieja VSync de baja latencia. (Utilice 1-2 rebanadas Lagless VSync para que coincida con el antiguo comportamiento de baja latencia VSync)
  • Soporte multi monitor virtual. Cada conector de salida de video Amiga virtual (adaptador de gráficos de puerto de video, placas RTG) puede “conectarse” a una ventana WinUAE separada, emulando el hardware real que se conecta a más de un monitor físico.
  • El depurador admite la ejecución de ejecutables de Amiga desde el shell, agrega soporte de datos de depuración de símbolos y gcc stab, carga ejecutables en un espacio especial de direcciones reservadas que permite la detección de bytes de acceso ilegal con precisión y más. (Detalles)
  • El modo de emulación de la FPU en el modo host finalmente es capaz de alcanzar una precisión extendida completa (80 bits). También es totalmente compatible con JIT.

Y más mejoras menos destacables como:

  • Soporte de gráficos de superposición led (alimentación, disquete, etc.). 
  • Posibilidad de cerrar la opción de confirmación agregada al panel misceláneo.
  • El dispositivo de audio WASAPI predeterminado sigue automáticamente el dispositivo de audio predeterminado de Windows.
  • Los discos duros de directorio ahora usan uaehf.device como un controlador de dispositivo falso (reemplazando uae.device no existente), por ejemplo, los programas que consultan información adicional (como datos de consulta SCSI) ahora obtienen datos válidos.
  • El ajuste dinámico del tamaño del bloque falso del disco duro del sistema de archivos de directorio ahora comienza desde un tamaño de disco más pequeño, una solución alternativa para el desbordamiento de espacio libre de WB cuando la partición es más grande que 16G.
  • La unidad de imagen Harddrive ahora también admite unidades nativas (de placa madre / placa de expansión) conectadas a través de IDE.
  • Los datos del archivo de configuración del disco swapper se restauran desde el archivo de estado.
  • Soporte de doblaje horizontal de Cirrus Logic RTG, mantiene la relación de aspecto en los modos de doublescan.
  • Se mejoró el soporte de archivos de estado de Action Replay II / III.
  • Opción añadida de habilitar / deshabilitar el cambio del tamaño del modo ventana.
  • Las opciones CDTV SCSI y SRAM se movieron a Expansions.

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Y soportes para nuevas expansiones como:

  • C-Ltd Kronos
  • CSA Magnum 40
  • DCE Typhoon MK2
  • GVP A1230 Series II
  • Hardital TQM
  • MacroSystem Falcon 040
  • Xetec FastTrak

Y muchas más mejoras que podréis ver en la página oficial del WinUAE.

Y en el foro en el cual el propio Toni explica los detalles de los mismos: foro.

Descarga de esta nueva flamante versión:

 

AmiArcadia v24.7 – para OS3 / OS4 / MOS

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Disponible la nueva versión 24.7 del multi-emulador para OS3.5 / 3.9,  OS4, y MOS (solo versión v24.68)

Emulación de las Máquinas:

– The Emerson Arcadia 2001 console family (Bandai, Emerson, Grandstand, Intervision,      Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Tele-Fever,       Tempest, Tryom, Tunix, etc.) (1982);
– The Interton VC 4000 console family (Acetronic, Fountain, Hanimex, Interton,             Prinztronic, Radofin, Rowtron, Soundic, Voltmace, Waddington, etc.) (c. 1978);
– The Elektor TV Games Computer (1979);
– PIPBUG-based machines (EA 77up2, EA 78up5, Signetics Adaptable Board Computer,   Eurocard 2650, etc.) (c. 1977-1978);
– The Signetics Instructor 50 trainer (1978);
– The Central Data 2650 computer (1977);
– The Astro Wars, Cat and Mouse, Galaxia, and Laser Battle coin-ops by Zaccaria (1979-   1982);
– The Malzak 1 and 2 coin-ops by Kitronix (c. 1980);
– The Chaos 2 computer (1983);
– The Dolphin trainer (1977);
– The PHUNSY computer (c. 1980);
– AY-3-8550-based Pong systems (c. 1976).

Las características del AmiArcadia son:

ReAction GUI, cargar / guardar snapshots, modos de ventana y de pantalla completa, rastreo/tracking de CPU, trainer, soporte de arrastrar y soltar, escalado de gráficos, carga automática / guardar configuración del juego, teclado / joystick / gamepad / paddle / mouse / compatibilidad con trackball, autofire, modo turbo, grabación / reproducción de juegos, modos PAL / NTSC, demultiplexión de sprites, ventanas de ayuda, código fuente, depurador, omisión de marcos, claves redefinibles, guardar capturas de pantalla (4 formatos compatibles), puerto ARexx, reproducción en red, real-time monitor, soporte local, barra lateral de selección de juegos, texto a voz, salida de impresora, no difuminado, soporte para juegos ZIP, soporte del portapapeles, editor de paleta, resintonización de tonos, administración de la tabla de Hi-Score, force feedback, editor de sprites, 3D.

Los lenguajes que soporta este multi-emulador son actualmente el Inglés, Alemán, Francés, Neerlandés, Griego, Italiano, Ruso y, por supuesto, Español.

Descarga del emulador AmiArcadia v24.7 para OS3 / OS4 / MOS (v24.68): Descargar

Fuente del artículo: aquí.

Hu-Go! Emulador para MorphOS de la TurboGrafX 16 / PC Engine

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Los usuarios del gran Sistema Operativo MorphOS tienen ya a su disposición el emulador de una de las consolas más laureadas en su época debido a su similitud con las máquinas arcade de la época.

Hu-Go! para MorphoOS emula la clásica consola de juegos TurboGrafX16 / PC engine. La TurboGrafX fue lanzada en Japón el 30 de octubre de 1987 y en los Estados Unidos el 29 de agosto de 1989. La TurboGrafX-16 fue la primera consola que se comercializó como una consola de 16 bits, aunque es discutible su calificación como una consola de 16 -bit, porque mientras que la CPU central del TG-16 es de 8 bits, la tarjeta gráfica y de configuración del procesador dual GPU es de 16 bits y puede mostrar 482 colores a la vez de una paleta de colores de 512. Era la primera consola que se acercaba razonablemente a los gráficos de calidad de las máquinas arcade de los salones recreativos de la época, acercándose a las máquinas que tenían un rango medio en ese momento. Su CPU de 8 bits también fue más rápida que la CPU de 16 bits de la SNES, aunque no de la MegaDrive. NEC afirmó que había vendido 750,000 consolas TG-16 en los Estados Unidos, y 500,000 unidades de CD-ROM en todo el mundo, en marzo de 1991.

Descarga del emulador para MorphOS: aquí.

Fuente del artículo: aquí.

Desde Amigatronics queremos brindaros la posibilidad de probar no solo este emulador sino que cualquier otro en vuestro flamante MorphOS, por eso os ponemos a continuación un enlace en el cual os podréis bajar todos los emuladores existentes para vuestro SO. A disfrutar !!! -> emuladores para MorphOS.

Tutorial para cargar juegos y crear multidiscos en el “TheC64 mini”

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La siguiente noticia no tiene nada que ver con el mundo Amiga pero si con el de un familiar suyo, el Commodore 64. Y como “familiar” suyo y para alabar el gran trabajo que ha realizado la Web de Commodore Spain y porque creemos que es una gran noticia y artículo, hemos creído conveniente publicar este enlace. También es verdad que muchos usuarios del Amiga tienen pensado o ya lo han hecho, adquirir el C64 Mini.

Si eres un usuario del nuevo dispositivo TheC64 Mini, a estas alturas sabrás que viene con 64 juegos preinstalados en su interior pero, si estás bien informado de las últimas noticias y actualizaciones, sabrás que ahora puedes cargar juegos externamente al mini. Pero de momento y hasta que salgan nuevas actualizaciones el sistema de carga solo admite un único archivo en formato “d64”.

Si quieres saber como conseguir hacer esta maravilla sigue este enlace hacia el artículo de la Web que ha hecho esto posible, Commodore Spain.

Gracias Commodore Spain, ahora ya no hay excusa para agenciarse esta imprescindible consola.

Amiga Model X, el emulador de Amiga todo en uno

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Era cuestión de tiempo que alguien empezara a realizar un proyecto de un amiga emulado en una carcasa estilo Amiga, al igual que lo realizado con Commodore 64 mini, la SNES mini, la NES mini, y demás cacharros estilo retro vintage, siguiendo los pasos del Minimig, Flea, Mist, y demás parecidos similares, pero esta vez con más estilo.

amiga-model-x-guy¿Quiénes son estos tipos detrás de la Amiga X? Son básicamente lo mismo que nosotros: dos entusiastas que crecieron con Amiga como su computadora favorita. Su experiencia combinada en diseño, desarrollo e ingeniería de software les da la oportunidad de sacar un proyecto como este. Como hobby, en 2016 comenzaron una pequeña empresa noruega llamada Emubee donde fabricaron una consola de emulación retro, así como muebles arcade hechos a medida para empresas.

Izquierda: Thomas Mayer Foss (diseñador y desarrollador frontend)

Derecha: Hans Henry Jegtvolden (ingeniero de software)

Desde la primera vez que inicias Amiga X, quieren que tengamos una gran experiencia. Incluso si aún no se ha instalado nada, se puede explorar miles de títulos de Amiga. Encuentra tu juego favorito y vea trailers, capturas de pantalla, información, manual, etc. y encuentra juegos similares o incluso juegos de, digamos, el mismo diseñador. El archivo de juegos de Amiga X será una fuente inagotable de tus clásicos favoritos y gemas ocultas para que explores.

 

Ellos mismos comentan en su página : “Nos estamos acercando a los editores originales para incluir tantos juegos agrupados como sea posible. Algunos juegos también pueden descargarse e instalarse directamente desde el archivo. Para juegos comerciales, obtendrá instrucciones sobre cómo instalarlos fácilmente. Todo viene preconfigurado: solo haz clic en un juego para abrirlo. Aquellos que les gusta un poco más geek también pueden encender cualquier Amiga, desde el A500 hasta el CD32 y obtener una emulación completa a través de UAE”.

En estos momentos están afinando el rendimiento y probándolo en hardware diferentes. Una demostración operativa para que el público juegue estará disponible en Retrospillmessen en Noruega del 12 al 13 de mayo. Los comentarios del público se utilizarán para mejorar aún más la experiencia del usuario.

Una gran noticia para el mundo amiguero que desde Amigatronics queremos agradecer la labor de estos dos gurús del retro gaming, cualquier cosa para la preservación del Amiga siempre será bienvenida.

Para más información y apoyar la gran idea de estos dos maestros siga este enlace. aquí.

GENESISPLUS, emulador de Sega Genesis y Master System para MorphOS

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Genesis-plus emula las clásicas consolas de juegos de Sega Genesis/Megadrive, Sega/Megacd, MasterSystem y GameGear usando MorphOS.

Sega desarrolló y fabricó numerosos videojuegos caseros desde 1983 hasta 2001, pero después de las pérdidas financieras incurridas de su consola Dreamcast, la compañía se reestructuró para concentrarse en proporcionar software como desarrollador para terceros.

Sega sigue siendo el productor arcade más prolífico del mundo, con más de 500 juegos en más de 70 franquicias de 20 sistemas arcade diferentes desde 1981.

¿Quieres rememorar tiempos mejores y probar los cientos de juegos de las diferentes consolas de Sega en tu flamante MorphOS?, pues sigue el enlace de abajo para descargar el archivo .lha en donde reside el programa en cuestión y empieza a darle caña a tu SO amiguero moderno.

Versión 1.8 del programa GenesisPlus: aquí.

Fuente del artículo en Generation Amiga.