Simulador de consolas Game & Watch

Este es un artículo atípico en este blog por ser una noticia que no pertenece al mundo de Commodore, pero, como hacemos de vez en cuando, anunciar juegos o noticias sobre el mundo retro nos va, y nos va mucho sobretodo si se refiere a simuladores como Madrigal’s, el cual nos teletransporta al pasado en la época en que los ordenadores eran cosa de oídas, y que solo los usaban las grandes empresas que los solian utilizar para temas contables y gestiones varias relacionadas con el trabajo. Vamos, que eran de lo más aburrido. Por lo menos en nuestro país, en UE era otro cantar, ya que como siempre iban avanzados a nosotros con sus apple’s macintosh, el VIC-20, el TI-99 de Texas Instrument, el Atari 400 y algún que otro IBM PC.

En nuestro país ordenadores como el Spectrum Sinclair y el Commodore 64 (lanzados en 1982) y el Amstrad CPC (lanzado en 1984), no llegaron hasta mediados de los 80 a las casas de los amigos más “suertudos”, haciendo peregrinaciones diarias a las habitaciones de estos chavales con suerte para poder probar esas increíbles máquinas.

Películas como “Juegos de Guerra” (1983) nos hicieron ver que esas máquinas no eran solo para trabajar sino que también servían para jugar de la misma manera que lo hacíamos en los salones recreativos de la época. Tambíen la película Tron (1982) ayudó a hacer volar nuestra imaginación sobre el tema de los videojuegos en las computadoras de la época.

Las empresas se dieron cuenta de que esto de los videojuegos era la punta del iceberg de lo que iba a venir y no tardaron en inventar una fórmula barata para que los menos afortunados se pudieran sacar el gusanillo videojueguil. A principios de los 80, empezaron a salir unas mini consolas que usaban una pantalla LCD y unas pilas de botón para ejecutar un juego, que siempre era el mismo, para conseguir que la muchachada de la época adquiriera su producto para el disfrute del personal.

Donkey Kong y Mario ya se las traían en 1982

Y vaya si lo consiguieron !!! Los escaparates de las tiendas de electrodomésticos de la época empezaron a llenarse de consolas de este tipo para que cuando pasara el chaval en cuestión acompañado de sus padres, se le pusieran los ojos como platos y lo apuntara rápidamente en la lista de regalos para el próximo cumpleaños o fiesta navideña respectiva. A estas maquinitas, como las llamaban los padres, se les conocía como Game & Watch, y era el sueño de cualquier chaval antes de que los ordenadores empezaran a llenar los escritorios de las casas. Podemos decir que fue el principio de las consolas portables, lo que vendría a ser hoy en día una PSVita, Nintendo DS3 o Nintedo Switch. De hecho, muchas de las LCD’s de la época fueron creadas por Nintendo, sobretodo las conocidas como de doble pantalla, que eran de lo mejor.

Game & Watch de Donkey Kong, quien tenía esta consola era el rey de la calle
¿Sería esta la primera aparición oficial de Mario y Luigi?

Gracias al canal de youtube RetroSOS y al vídeo que hicieron al respecto, descubrí hace poco un emulador en el cual puedes jugar a un montón de estas Game & Watch desde el escritorio de tu ordenador.

MADRIGAL’S SIMULATOR es la culminación de Madrigal’s Design en su afán de llevar a nuestros ordenadores la recreación de muchas de aquellas consolas LCD.

El Emulador es increíble y fácil de usar, lo bajas, lo instalas y a jugar. En el paquete de instalación te vienen preinstalados un total de 61 juegos, y para ejecutarlos tan solo tienes que seleccionar el juego que deseas clickeando con el ratón sobre la imagen en cuestión. Para rizar el rizo han calcado la imagen de la consola en su totalidad tanto a la hora de seleccionarla como a la hora de jugarla, en donde la imagen pasa a ser más grande dando la sensación de que estás jugando a la “máquinita” original.

Puedes jugar con el ratón, clickeando en los botones correspondientes de la imagen, o con el teclado, que es más cómodo, y que además se pueden redefinir las teclas para ponerlas como mejor nos guste.

¿Lo malo de todo esto? Que no existe para ningún sistema Amiga como OS4 o MorphOS, por lo menos aún.

Y eso que este emulador está disponible para multitud de sistemas como Android, iOS, MacOS/OSX, GameCube, 3DS, Wii, WiiU, Switch, PSP, PSVita, PS3, Xbox, Xbox 360, Raspberry Pi, Lakka, Linux and Windows, y también para las NES mini y SuperNES Mini.

Esperemos que en breve esté disponible para los Amigas NG.

Si queréis probar este entretenido software solo tenéis que pinchar en el link inferior.

Más información y descarga pinchando aquí.

REDPILL v0.8.8. Nueva versión disponible

Ya tenemos aquí la versión 0.8.8 de RedPill. La verdad es que nos tenía mal acostumbrados el increíble equipo de Tracker Hero con sus últimas actualizaciones que habían sido lanzadas seguidamente, porque esta vez se ha demorado un poco esta última actualización, y alabada sea !!!!

Como siempre desde Amigatronics damos las gracias a Carlos Peris y Jordi Palomé por la realización de esta excelente herramienta de creación de juegos para el Commodore Amiga. Si no conocéis este potente software, estáis perdiendo el tiempo y ya tardáis en descargarla y empezar a realizar vuestras creaciones para el disfrute del personal.

REDPILL es una herramienta de creación de juegos sin conocimientos de programación para que quien quiera y tenga ganas realice su juego que siempre había tenido en la cabeza. Os lo aseguro, no es difícil, solo con la ayuda de un par de tutoriales de YouTube, por cortesía de AmigaWave, seréis capaces de empezar a realizar casi cualquier juego que os ronde por la cabeza.

En esta nueva versión esta son las novedades que trae el RedPill:

  • En la pantalla de Objetos es posible saltar rápidamente a los objetos gracias al nuevo barra de objetos.
  • El código de la cámara ha sido reelaborado.
  • Se ha rediseñado el trigger de posición de ajuste de la cámara.
  • Exportar el proyecto, ahora le pregunta al usuario si los archivos para ejecutar el juego desde disquete deben de ser incluidos.
  • Editar imagen crea un nuevo archivo IFF si el campo Imagen está vacío en Tiles y Sprites.
  • El menú de entrada ahora muestra una imagen de teclado con los valores de clave sin procesar a usar.
  • Color de fondo se ha agregado para elementos de HUD.
  • Mejor manejo de errores en cargar y guardar el proyecto.
  • Se detecta el núcleo, si usamos una vampire, en la pantalla de configuración.

Más información y descarga

Descarga desde Aminet

A / NES v1.2

Después de 15 años se ha lanzado una nueva versión del emulador de NES para el Amiga AGA clásico pero que también es compatible con pantallas RTG.

Estas son las nuevas características de esta versión:

* Optimizaciones de gráficos menores.
* Código de gestión de pila reescrito (no más errores de “desbordamiento de pila”).
* Se corrigió un error relacionado con Sprite-DMA que podía bloquear el juego.
* Se eliminó el código de depuración antiguo que se estaba ralentizando
* Se agregó el mapeador 87

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iGame v2.1b2

Lanzamiento de la versión 2.1b2 del famoso Frontend OS3 / OS4 / MOS para lanzar juegos WHDLoad de una manera simple y rápida, con la particularidad de que cada juego se puede asociar con una captura de pantalla, lo que hace más fácil y reconocible su selección.

Actualización de iGame :

  • Incluyendo iconos de PNG dual
  • Catálogo italiano
  • Catálogo griego

Corregido:
Se corrigió el inicio de juegos whdload que tienen tipos de herramientas que comienzan con los caracteres »«. = #!
Se corrigieron los juegos / demostraciones de whdload iniciales que faltaban en la ruta del esclavo / slave. Ahora se muestra un mensaje de error e iGame no se bloquea con fuerza, lo que hacía que todo el sistema cayese.

iGame v2.1b2 : Descargar
Código fuente : Descargar
video tutorial:

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WHDLoadMenu v1.0 OS3

Hace un mes anunciábamos la versión 0.11 de este nuevo Frontend para WHDLoad.

Pues después de un corto espacio de tiempo ya tenemos aquí la primera versión oficial de este software, la v.1.0

Recordad que WHDLoadMenu es un Frontend para WHDLoad simple y rápido que no requiere ningún recurso especial. El menú animado (con un color editable) en pantalla completa permite navegar por las carpetas mediante el uso del Mouse, Teclado o Joystick.

Cambios en esta versión 1.0:

  • Kerning de fuente mejorado en WHDLoadMenuAnimated
  • Documentación mejorada

Toda la información sobre cómo instalar WHDLoadMenu se puede encontrar en Aminet o en el archivo WHDLoadMenu.guide

WHDLoadMenu v1.0 : Descarga

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AROS One x86 v1.5

AROS One x86 v1.5 ISO DVD : Descarga

AROS One x86 v1.5 USB Flash : Descarga (Para grabar la imagen USB recomendamos usar el software Rufus )

AROS One x86 Nueva versión basada en el nuevo Core de Deadwood, entre las novedades una App USB Flash para Crear Live Pendrive, una App creada por Paolone y se ha modificado para hacerla compatible en AROS One.

AROS One ahora también se distribuye en el formato “Pendrive Image”, una vez que esta imagen se haya grabado en un Pendrive de 4GB o superior, le permitirá recrear un Live USB que se puede iniciar en todas las PC compatibles y, en consecuencia, instalar AROS en HD. sin la necesidad de un DVD.

Nuevo en AROS One v1.5:

Actualizaciones y nuevo software:
– AROS-20180415-1 Core Update (marzo de 2021)
– Aplicación Live USB para crear Live Pendrive
– Icono agregado y mejorado y asociaciones de archivos
Dopus4 – ZuneARC Agregado soporte LZX, Tar. Z, .Tar.gz, .Bz2
– arSFSDoctor (GUI para recuperar discos / particiones perdidos o eliminados y particiones SFS corruptas.)
– FakeFastmem (Agregar FastMem en Wanderer)
– Bibliotecas Zune actualizadas
– Eliminado de AROS One el programa “RNOPublisher”, los interesados ​​pueden descargarlo de Aminet

AROS One Graphic Enhancements:
– Iconos de aplicación de efecto espejo
– Efecto de brillo en los iconos de cajones
– Comandos externos actualizados para ZuneARC
– Retoque 2 Windows Workbench OS4-MOS Style
Skins – Nueva máscara para AviBuild
– Nuevas máscaras Zune ARC
– Nueva máscara para MeteMP3
– Nueva máscara para reproductor MP3
– Nueva máscara para FrameBuild
– Nueva máscara para HarmonyPlayer
– 3 nuevas máscaras para MPlayer
– 3 Nuevo skin para MP3 ZAMP

Test Video : DualBoot – AROS One / Win10 (para una visualización óptima, configure el video en 720p)

AROS One x86, Instalación en VMVare : Video Tutorial (para una visualización óptima, configure el video en 720p)

AROS One x86, Instalación HD en VirtualBox : Video Tutorial (para una visualización óptima, configure el video en 720p)

AROS One x86 en Inspiron Mini 9 Real PC : Video tutorial (para una visualización óptima, configure el video en 720p)

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Amiga Forever 9

Más de tres décadas de facilidad de uso, potencia, belleza y excelencia ininterrumpidas: Amiga Forever 9 cierra el círculo entre los juegos, la productividad y la preservación de la cultura digital al tiempo que agrega nuevas funciones y brinda acceso a un universo de descargas gratuitas y legales.

Haga clic para ver capturas de pantalla

El emulador de Amiga por excelencia se actualiza a su versión 9.

La computadora Amiga, lanzada por Commodore en 1985, combinó tecnología multimedia superior con facilidad de uso, inspirando a millones de los usuarios de computadoras más creativos y entusiastas de la historia.

Amiga Forever es el emulador oficial de Amiga, la suite de preservación y soporte que le ofrece Cloanto, desarrolladores del software Commodore / Amiga desde la década de 1980.

Las diferentes ediciones de Amiga Forever combinan software de alta calidad y contenido original con el mejor conjunto de videos para hacer una crónica y te permiten experimentar de primera mano la historia, la cultura, los desafíos y la pasión detrás de Amiga.

Lanzamiento de Amiga Explorer 9

25 de febrero de 2021: Cloanto, desarrolladores de software de Amiga desde 1986, lanzó hoy la versión 9 (9.0.7.0) de Amiga Explorer , el software de red Amiga-PC que vio la luz por primera vez en 1997.

Entre las nuevas funciones se incluyen:

  • Protocolo extendido para admitir operaciones adicionales del sistema de archivos (lectura y escritura aleatoria, anexión, etc.)
  • Protocolo extendido para consultar propiedades adicionales del sistema del lado del servidor (plataforma y sucursal, RAM, versión de ROM y CRC32, varios atributos de fecha y hora, etc.)
  • Se agregó la carpeta “Archivos virtuales” a la raíz del espacio de nombres (contiene imágenes de disco y otros archivos virtuales)
  • Nueva opción para configurar automáticamente el reloj Amiga desde el lado de Windows
  • Nuevas funciones en el cuadro de diálogo Propiedades: mostrar u ocultar el icono de Amiga en el espacio de nombres “Esta PC”, habilitar o deshabilitar el informe de fallos, la pestaña Registro de cambios, etc.
  • Nuevo asistente de configuración para transferir el lado Amiga
  • Extracción de datos mejorada al leer discos con errores
  • Todos los cuadros de diálogo de propiedades de archivos y directorios ahora contienen un control de edición para cambiar el nombre del archivo o directorio
  • Numerosas otras correcciones y mejoras (consulte el registro de cambios)

Página oficial de Amiga Forever

AROS One x86 v1.4 Realizado

AROS one x86 lanzar la nueva versión ABIv0.

Muchas características nuevas, incluidos los nuevos íconos de PNG dual para cajones y aplicaciones, donde se han inspirado en muchos íconos del mundo Amiga y más allá, y otros inventados.

Otra novedad es el nuevo Core de Deadwood que agrega numerosas características, soporte de 64 bits, varias actualizaciones y Fix

AROS One ha crecido considerablemente, el ISO compactado ocupa 1GB pero incluye más de 2.5GB de software, gran parte del mejor software lanzado para AROS ABIv0.

La mejor opción es probar AROS One x86 primero en una máquina virtual preferiblemente VMWare por su facilidad de uso y velocidad, se adjuntan algunos videos tutoriales que muestran cómo instalar AROS One x86.

One 68k 1.4, Instalación en VMVare : Video Tutorial (para una visualización óptima, configure el video en 720p)

One 68k 1.4, Instalación HD en VirtualBox : Video Tutorial (para una óptima visualización, configure el video en 720p)

One 68k 1.4 en Real PC Inspiron Mini 91 : Video Tutorial (para una visualización óptima, configure el video en 720p)

One v1.4 AROS x86: : Descargar

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