AmigaAMP v3.27 OS3 / OS4

AmigaAMP: nueva versión del famoso reproductor de MP3 para cada vez más sistemas AMiGA con mejor rendimiento y calidad, y que en esta versión se han realizado más correcciones de errores y mejoras significativas en la estabilidad.

La versión 68k ahora es compatible oficialmente con OS3.1, y si no instala ClassAct, puede usarlo en modo skin sin la ventana de información del archivo, pero ojo que la herramienta de preferencias no funcionará. En cambio, la instalación de ClassAct v3.3 habilitará la funcionalidad “ReAction” de AmigaAMP y la herramienta de preferencias, algunos elementos de la GUI aún no funcionan en esta configuración, pero se solucionarán en la próxima versión.

Changelog v3.27 versión:

Streaming:
– Se agregó soporte de lista de reproducción XSPF.
– Se corrigió la reproducción de archivos MP3 directamente a través de HTTP.
– Se agregó soporte HTTPS a través de AmiSSL.
– Análisis de URL de flujo revisado, especialmente durante la reubicación.
– Se revisó la visualización del error de conexión de la transmisión.
– Se corrigió la conversión de cadenas en caso de que falle la conversión de UTF-8.
– Solucionado el error de conexión del solicitante de error.

Reacción:
– Altura del botón del ecualizador revisada.
– Los botones del lado izquierdo y derecho de la ventana principal tienen la misma anchura.
– Tiempo / permanecer alternar haciendo clic en la pantalla de tiempo.

Skinned:
– Visualización corregida del carácter ‘a-acute’.
– Se corrigió el código de manejo del botón derecho del mouse.

OGG:
– Se corrigió el manejo de errores al leer archivos OGG.

MPEG:
– Se corrigió la reproducción del amplificador de archivos MPEG 2.0 (tamaño del cuadro más pequeño).

GUI:
– La cadena de URL en el solicitante de URL ahora es estática.

Características:
– Soporte MIDI agregado mediante el uso de parches GUS instalados en SYS: Utilities / Timi / GUS.
– Se agregó compatibilidad con ADTS sin procesar (AAC) tanto para reproducción en tiempo real como para reproducción basada en archivos.

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Audio Test: AmigaAMP

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AmiModRadio v0.9995

Nueva versión del programa AmiModRadio para escuchar MOD directamente desde el servidor AMiNet y más allá. En el archivo encontrará nuevos iconos Dual-PNG y todos los nuevos Skins. En el archivo del programa también encontrará el viejo Skin que puede eliminar si lo desea.

Aunque AmiModRadio no oficial también puede recoger y reproducir MP3 de Aminet, siempre a través del soporte de Hip Player que también puede ser reemplazado para este propósito con AmigaAMP.

Quien quiera probar la búsqueda y ejecución de MP3 tendrá que agregar al enlace de Aminet “/ Mods / kicko” como se muestra en el primer Skin a la izquierda y arriba de la captura de pantalla.

AmiModRadio v0.9995 : Descargar

Video TutorialAmiModRadio nuevas máscaras

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Instalación de iGame

Esta es la guía básica y sencilla de la instalación de iGame para un Workbench 3.0/3.1.

En este artículo vamos a explicar la experiencia adquirida instalando este front-end en el Amiga. Recientemente hemos adquirido una licencia de MorphOS y como “buen amiguero” hemos estado probando y trasteando el sistema e instalando varios paquetes de juegos y programas. Y queremos compartir con todos los conocimientos adquiridos en la instalación de varios de estos paquetes indispensables para que este Sistema Operativo NG se asemeje en un Amiga Clásico. Y porque la mayoría de los tutoriales de Internet están en inglés y nunca te explican el 100% de los pasos. Y nosotros mismos vivimos en nuestras propias carnes las inexactitudes de estas guías presentes en Internet. En este artículo nos ceñiremos en iGame.

iGame es un front-end, un lanzador de juegos o programa que te muestra una lista de los juegos que tienes en tu disco duro y desde el cual puedes ejecutarlos directamente desde ahí sin necesidad de buscar la carpeta en donde reside y, además, mostrándote una mini imagen del juego para su mejor reconocimiento. Como os podéis imaginar, de esta manera es más rápido, más sencillo y más ordenado. Y que coño, queda de lujo así XD. Empezamos !!!

  1. Instalar MUI, no hace falta pagar la licencia, con la versión shareware es suficiente. Bajamos de Aminet el archivo mui38usr.lha y, mediante el instalador que lleva, lo instalamos en SYSTEM:. Creará una carpeta llamada MUI.
  2. Bajar el archivo Texteditor.mcc (versión optimizada para 68000) de Aminet. Si lo descomprimimos dentro hay varios archivos, copiamos texteditor.mcc y texteditor.mcp a la carpeta SYS:MUI/Libs/mui.
  3. Bajar el archivo mcc.guigfx de Aminet. Y copiamos el archivo guigfx.mcc a la carpeta SYS:MUI/Libs/mui
  4. Bajar los archivos guigfx.library y render.library de Aminet. Y copiamos ambos archivos a la carpeta SYS:Libs
  5. Bajamos el archivo iGame.lha (v1.5) de Aminet. Y copiamos la carpeta descomprimida en SYSTEM:. No necesita instalación, solo copiar toda la carpeta.
  6. Bajar e instalar WHDLoad. Lo puedes bajar directamente desde la página oficial aquí. En el archivo que te bajas ya viene un instalador, así que lo instalas y lo pones en SYSTEM:, para que esté más ordenado todo.
  7. Ahora ya tendrías que poder ejecutar iGame. Así que hazlo y tendría que funcionar. Si no funciona vuelve a rehacer todos los pasos porqué quizá no has prestado atención en alguno. Nosotros hemos instalado iGame en un Workbench recién instalado y nos ha funcionado a la primera siguiendo estos pasos. Si funciona ahora te tocará configurar los paths para que sepa el programa donde están los juegos. Hay que indicarle el repositorio de juegos, como lo llama iGame. Así que vamos a “Games Repositories” (Menú superior que aparece con el botón derecho del ratón), luego seleccionamos nuestra carpeta de juego clickeando sobre el icono de la carpeta, y luego le damos a “Add” para añadir este directorio al programa. Luego, con el menú superior (botón derecho del ratón), seleccionamos “Scan Repositories” para que cargue todos los juegos en la lista principal de iGame. Este escaneo solo habrá que hacerla cada vez que quitemos o pongamos juegos.
  8. Y ya está !!! Solo queda seleccionar el juego que quieras y clickear 2 veces el ratón y se iniciará el juego a través de WHDLoad.
iGame en un Workbench 3.1 sencillo

Espero que nuestra experiencia sirva para que muchos puedan usar y disfrutar este fantástico front-end que hace más fácil la vida del retro gamer.

IRIS v0.86 para MorphOS

Tenemos una nueva actualización para los usuarios de MOS, Iris v0.68.

Iris es un cliente de correo electrónico moderno basado en IMAP para MorphOS . Combina varias tecnologías contemporáneas como WebKit , OAuth2 , ObjectiveC ++ y VMIME para formar la aplicación nativa más avanzada para sistemas operativos compatibles con Amiga®.

Caracteristicas

  • Amplio soporte IMAP basado en VMime, que incluye almacenamiento local y administración de carpetas
  • Soporte de autenticación OAuth2 para GMail, Outlook.com y Yahoo! Correo
  • Soporte para todos los métodos comunes de autenticación y seguridad.
  • Soporte para certificados de servidor personalizados / autofirmados
  • Cifrado de contraseñas y claves de autenticación a través de cryptostorage.library
  • Configuración automática de cuenta de correo electrónico
  • Multiples cuentas
  • Soporte de correo electrónico HTML dentro de la aplicación gracias a la inclusión de WebKit
  • Edición de correo electrónico de texto enriquecido, que incluye un corrector ortográfico
  • Archivos adjuntos, incluidas imágenes incrustadas en correos electrónicos
  • Soporte completo de Unicode, en todas partes de la aplicación
  • Multithreading masivo para todas las operaciones de red y E / S
  • Modo fuera de línea de solo lectura
  • Soporte para OpenURL
  • Exportación PDF de correos electrónicos
  • Escrito en ObjectiveC ++

Descarga de IRIS v0.68 para MOS

Página oficial de IRIS

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IconLib 46.4.533

Icon.Library : nueva versión de la famosa biblioteca, aún más optimizada, consume menos memoria al cargar los iconos y es mucho más rápido para mostrar los iconos en OS4, AROS, MORPHOS y Dual-PNG, AQUÍ la información de esta nueva versión, en detalle. Esta es una mejora sustancial para los sistemas 3.1.4 / 3.5 / 3.9 y AROS 68k.

El nuevo icon.library también se puede usar con sistemas que incluyen la extensión AfA-OS, incluidos AfA One, Amikit8 AmikitX y, en este caso, se debe desactivar el sistema Icon.library.exe. Incluso los que usen la distribución basada en AROS 68k pueden usar de forma segura Icon.library de Peter Keunecke, ya que también se encontrarán mejoras en este sistema.

Todos los disquetes IconDemos requieren Kickstart 3.0 / 3.1. Con Kickstart 3.1.4 no se iniciarán porque falta el workbench.library del disquete.

Con DOpus5 para obtener la velocidad máxima, es aconsejable usar el comando “DOnoColormapping” y habilitar las “rutinas de arrastre personalizadas”.

IconLib 46.4.533 : Descargar

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WBDock 2 v2.284

Autor: Thomas Rapp

WBDock es una barra de acceso rápido para nuestras aplicaciones para el Workbench. Aunque parezca increíble, existe una versión para el Workbench 1.3. Y la puedes descargar pinchando aquí. Y luce de esta manera:

Workbench 1.3 mostrando la barra WBDock 1.9

WBDock 2 : Esta es la nueva versión de DockBar con 4 estilos diferentes a elegir: AmiDock, ToolManager, MagicWB y Funny Animated y también incluye varias transparencias.

Versión extendida para WB 3.1 y superior

  • totalmente configurable
  • varios estilos
  • admite aplicaciones de acoplamiento externo

WBDock 2 también funciona bien en AROS One 68k, y se ha instalado durante mucho tiempo como System DockBar. A continuación podéis ver esta barra instalada en diferentes Workbenchs.

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Más info y descarga de WBDock 2 v2.284 : Descargar