Kung-Fu Master en Desarrollo para Amiga

Seko (de EAB) está realizando un port para Amiga del juego Kung-Fu Master. Conocido como Spartan X en Japón, este port está escrito en Blitz Basic y fue lanzado originalmente en Arcade en 1984 por Irem y se ha portado a muchos sistemas de 8 bits.

Este es el primer juego de Seko realizado en blitz básico, y está aprendiendo y mejorando su conocimiento del lenguaje al mismo tiempo que crea el juego. Él ya conoce C y Ensamblador (en su página youtube, probó Mortal Kombat 3 y Pang). Utiliza los recursos de la versión arcade. 

El mismo comenta en la página de EAB que ha obtenido los gráficos del emulador mame del juego original, al igual que los sonidos fx y la música. Sigue escribiendo código que está siendo bastante largo. Y por lo visto el juego necesita mucha memoria debido a los archivos de tamaño e imagen de cuadros grandes.

A continuación todos los vídeos que ha subido a su canal y que muestran el progreso del juego:

primer modo de entrenamiento de video, pero con errores 
Segundo búfer de nivel 1 de video, Sin parpadeo, movimientos, 

desplazamiento suave, música, sonido fx
el último video, animación de personajes enemigos 

Fuente de la noticia: Foro EAB y AmigaFrance

Nuevo juego en progreso para Amiga: M-KID. Realizado en RedPill por S0Y

Recientemente S0Y nos ha revelado que está realizando un proyecto muy ambicioso de un juego que en su día se quiso lanzar para la plataforma MSX2+ pero al final no llegó a buen termino y no fue lanzado.

En esta página podéis ver las imágenes del juego en MSX y bajaros una primera versión del mismo que corresponden al primer y segundo nivel del juego, incluido los jefes finales.

Versión MSX del juego M-KID, 1er nivel
Versión MSX del juego M-KID, 2do nivel

Pero volviendo a la versión Amiga, se sabe que S0Y lleva tiempo trabajando en el proyecto y que está utilizando el Maker REDPILL para su elaboración.

Aquí os dejamos un vídeo de lo que hasta ahora tiene realizado:

Menú principal del juego M-KID

Por lo que se puede ver en el vídeo el juego tiene muy buena pinta y es un port clavado a la versión unreleased de MSX. Viendo el vídeo ya está por la versión v.0.3a y el primer nivel ya está finalizado y algunos enemigos e ítems a recoger. Como también el romper de los bloques con la cabeza. Es un juego tipo Mario, o Great Giana Sister, pero mucho mejor tanto en scroll, gráficos y jugabilidad. Y además contará con una música in-game sorprendente. La verdad es que no podemos aguantarnos las ganas de echarle el guante a la versión definitiva de este juegazo. Así que esperemos que S0Y pronto nos anuncie buenas nuevas para el Commodore Amiga y toda su comunidad.

Página Facebook: RedPill

Jump! (Amiga Yoomp)

Otro juego en desarrollo, Jump! o Yoomp!, quizás sea nombre provisional.

El autor nos cuenta que:

El trabajo conceptual comenzó en 2018. A partir del 19 de enero. Está trabajando bastante duro en el juego y hoy es el momento en el que puede mostrar algo.


El juego está en la etapa donde puedes jugar. El túnel rodeado de polvo de estrellas se está ejecutando, la bola está saltando, los campos están reaccionando. El control es un derecha, izquierda, salto.
Por ahora, son solo las primeras capturas de pantalla, mostrará el vídeo pronto.

fuente

Hyperborea: Nuevo shoot’em up en obras

Amiga DreamTeam es un nuevo sello que promete traer el primer “real Danmaku bullet-hell shmup” shoot’em up al classic stock Amiga 1200.

Ensamblador puro, pixel-art detallado, modo 2 jugadores simultaneo, el mayor número de balas que haya visto en una máquina de este tipo, a 50Hz… Máquina arcade real en su Amiga.

Y eso es todo lo que sabemos por ahora.

facebook

youtube

Lanzamiento de Reshoot R

Se acaba de poner a la venta el esperado juego Reshoot R de Richard Löwenstein. Recordamos que es la continuación del anterior Reshoot, pero muy mejorada en todos los aspectos, un mata-marcianos a lo grande que exprime el chipset AGA al máximo. Está disponible en varias ediciones:

Descarga digital, Edición pura y Edición exclusiva.

Algunas características:

Desarrollado y programado por el veterano de la industria Richard Löwenstein
* Corre en Amiga CD32, 1200 y 4000 básicos, compatible con 060
* Cinco mundos en un diseño retro y elaborado
* Emocionantes olas de ataque y luchas contra jefes
* Armas y potenciadores adicionales
* Multi-level scrolling, hasta 100 objetos en la pantalla
* La frecuencia de actualización de 50 Hertz garantiza una alta velocidad constante
* Más de 400 colores en la pantalla
* Una banda sonora emocionante y SFX se reproducen simultáneamente
* Lista de mejores puntuaciones almacenadas localmente y opción de clasificación de Internet adicional

Hoy 28 mayo habrá una presentación en exclusiva en el sitio amigabill a las 21 h. hora local con los invitados creadores del juego.

Un Commodore Amiga Portable – Tutorial

¿Quien no ha querido poder jugar a nuestros juegos favoritos del Amiga allá a donde vayamos?

Como ya os avancemos en artículos anteriores, existe un emulador para la consola PS Vita que permite emular a un Commodore Amiga para poder jugar a los juegos, mediante la carga de imágenes de disco ADF, y que también permite cargar una imagen de disco duro HDF para cargar nuestro sistema operativo y ejecutar aplicaciones y juegos desde el mismo SO. Este increíble emulador es el UAE4ALL.

Esta es la historia y los pasos que tuve que realizar para poder llegar hasta este punto:

Shadow of the Beast

Pues bien, ha principio de año y con la gran idea de realizar este pequeño sueño, me agencié una PS VITA en el mercado de 2a mano. Me salió bien la cosa porqué la consola no estaba apenas usada y venía con el juego MineCraft original. Y con una funda bastante currada para transportarla sin temor a roturas accidentales. Todo esto me salió por unos irrisorios 80€. La consola original vale 260€, ¡¡¡ un pastizal !!!. Me puse manos a la obra a intentar instalar este emulador, me bajé el susodicho, lo conecté al PC para pasarlo a la consola pero no podía acceder al contenido interno de la memoria SD que dispone la consola. Entonces se me vino el mundo abajo. Me dí cuenta que necesitaba, ¡hackear la consola! Bueno, no pasa nada, un obstáculo que seguro puedo solventar con un poco de maña y agudizando mis dotes informáticas un poco antiguas y retro. Después de seguir indagando en el tema, me di cuenta que, para mal de males, la consola no se puede hackear si se tiene la versión del firmware de la VITA 3.69 o 3.70, ¡y yo tenía la 3.70! …ierda !!! Me he comprado la VITA para nada. Un pisapapeles con forma de PS VITA y con gotas de lágrimas en su pantalla 😦

Mi suerte cambió cuando, navegando por internet, vi a un Youtuber llamado NanoSpeedGamer que decía que un tal TheFlow iba a sacar el hack para las VITAS con firmware 3.69 y 3.70, pero que solo había que esperar unos meses a que lo sacara. Buenoooo, menos mal, pensé, solo tendré que esperar algunos meses.

Y efectivamente, la espera tuvo su recompensa. A principios de Mayo, el crack / maestro / dios / salvador / héroe este llamado TheFlow sacó el hackeo para las VITAS con firmware 3.70, así que me puse manos a la obra con ansía viva….

Para instalar el emulador de Amiga en la PS VITA se necesitan realizar una serie de pasos bastante laboriosos, aunque no complicados, que hay que hacerlos exactamente como nos dice el tutorial que os voy a poner a continuación. En resumen, hay que hackear la consola 1ro, instalar el emulador 2do y bajarse los juegos y kickstarts 3ro.

NOTA: Si la PS VITA a hackear tiene un firmware inferior al 3.69, o sea, del 3.68 hacia abajo, solo hará falta visualizar el 2do vídeo del NanoSpeedGamer y saltarse los pasos que hace para hacer un downgrade a la consola e ir directamente a la parte en donde se realiza la instalación del programa de hackeo.

Lo primero de todo ha realizar es seguir el tutorial siguiente para preparar tanto la VITA como el PC para el hackeo posterior de la consola:

Ahora viene la parte difícil, seguir EXACTAMENTE, los pasos del siguiente vídeo, ojo que dura 35 minutillos de nada XD, así que armaros de paciencia y despacito y buena letra:

Bien, llegados a este punto, ya tenemos la consola hackeada. Solo nos falta bajarnos el emulador e instalarlo siguiendo el siguiente vídeo. El link de descarga del programa UAE4ALL está en la descripción del siguiente vídeo:

Llegados a este punto ya tendremos que poder iniciar el emulador tal que así:

Ya solo nos quedará colocar la ROM Kickstart en la carpeta “kickstarts” y los juegos ADF en la carpeta “ROMS”, ejecutar el emulador, seleccionar el juego y disfrutar de nuestros juegos preferidos allá a donde vayamos y poder enseñar a la gente los juegos que tanto nos hicieron amar al Commodore Amiga.

Aquí os dejo mis primeros juegos que probé en la PS VITA:

Turrican II
Great Gianna Sister
Battle Squadron

Comentar que el emulador es una delicia, dispone de muchas opciones tanto gráficas, de sonido, de tipo de controles, de ratón, de velocidad, y demás. El control es bastante bueno, lo mejor que he probado en sistemas portátiles que puedan emular al Amiga. Siempre será mejor usar la cruceta que el stick analógico, ya que este último es demasiado preciso para los juegos de antaño en donde se necesita un control más digital. Con el stick y cruceta izquierdos se emula al josystick y con el stick derecho el ratón. los botones R y L posteriores son los botones del ratón correspondientemente. Y con la tecla select accedemos al emulador, como si fuera la tecla F12 del WinUAe, y con la tecla start nos aparece un teclado, por si hace falta teclear alguna tecla.

Me he encontrado con algunos juegos que dan problemas, pero supongo que es normal ya que el emulador no es el maravilloso y perfecto WinUAE y se está actualizando cada x tiempo en donde se van arreglando los diferentes bugs que van apareciendo. Espero que poco a poco se perfeccione todo esto ya que los problemas que me he encontrado son varios: En el Hostages te disparan nada más salir del lugar en donde estamos ocultos en la primera fase. El first Samurai y el sol negro van demasiado rápidos. El Agony no he podido conseguir ejecutarlo, y he probado con diferentes versiones de ADF. El Jim Power va bien, pero el sonido se escucha como el culo, se oyen ruidos metálicos y estridentes. Si alguno de los que estáis leyendo esto sabe la manera de solucionar alguno de estos errores agradecería que me lo comentara para poder probarlo. Aun así, la mayoría de juegos van bien y se puede jugar a ellos sin problema y disfrutar de nuestro amiga portatil, ¡¡¡ around the world !!!

Y hasta aquí el artículo que espero que les sirva a los muchos que quieran realizar esta gran aventura; este pequeño sueño portátil. Si tenéis alguna duda durante el proceso seguid los pasos de los vídeos al dedillo o me lo comentáis en los comentarios de este artículo para ver si yo os puedo ayudar.

¡¡¡ Un retrosaludo a todos !!!

DUKE NUKEM 3D PORT PARA AMIGA AGA

NovaCoder no es una persona que se queda quieta. ¡No! Ha creado muchos ports FPS 3D para la plataforma Amiga y ahora ha lanzado un bonito port de Duke Nukem 3D llamado AmiDuke para Amiga con chipset AGA. Pero eso no es todo. También ha lanzado una versión Duke Nukem 3D para Amiga con una tarjeta gráfica. Esta versión es perfecta para los propietarios clásicos de Amiga con una aceleradora Vampire 68080 instalada.

Duke Nukem 3D para Amiga requiere un 68040 o superior

Antes de comenzar a descargar o transferir los archivos de Duke Nukem 3D a la ubicación donde está instalada la versión de Amiga de Duke Nukem 3D, se debe saber que se necesitará una CPU 68040 o superior. La versión de la tarjeta gráfica de Duke Nukem 3D requiere 68040, mientras que la versión Amiga AGA requiere un 68060 o superior. Este port Amiga de Duke Nukem 3D se basa en los antiguos ports Atari / Amiga con algunas características más nuevas de Chocolate Duke que se agregan para un sabor adicional que el autor escribe. Duke Nukem 3D es uno de los juegos de FPS en 3D más geniales que se lanzaron después de que el mega popular Doom tuviera su milenio. Este fue uno de los primeros juegos de FPS en 3D donde sentiste que estabas caminando en una ciudad. Aquí se pueden ver películas o animaciones en el cine y los monstruos se ven mucho mejor que en Doom.

Incluso teniendo una CPU rápida de 68k, también necesitas 64 MB de FASTRAM para ejecutarlo. Por lo tanto, asegúrese de que su Amiga lo tiene. Las tarjetas Apollo 1260 68060 solo tienen 32 MB de RAM si no has instalado el memhack. También Duke Nukem 3D necesita que tengas AHI v4.18, Kickstart 3.1 instalado. Así que, si tienes todo lo que necesitas, es hora de arruinar la vida a algunos alienígenas. Duke Nukem 3D es un buen Shooter y es realmente agradable verlo portado para Amiga con AGA y RTG. Gracias a NovaCoder por su dedicación.

Descarga de Duke Nukem 3D AGA

Descarga de Duke Nukem 3D RTG

Fuente de la noticia: AQUÍ