Los juegos y producciones en 3D (para gafas anaglíficas y similares) de Amiga

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Al visitar la mejor página en nuestro idioma que existe sobre Commodore, he visto un excelente artículo sobre todo lo relacionado con las 3 dimensiones en el mundo del Amiga.

Desde Amigatronics hemos querido dar a conocer este artículo para también poner nuestro granito de arena en el fomento de esta gran Web que nos informa siempre de todo lo relacionado en el fascinante mundo de Commodore: Artículos, novedades, juegos, historia, demoscene, partys, manuales, talleres de bricolage, agendas de eventos, etc.

Si queréis estar siempre informados de todo lo que se mueve en el mundo Commodoriano ésta es vuestra solución: http://www.commodorespain.es/

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Los chicos de Commodore Spain lo han vuelto hacer realizando un estudio de mercado enorme y un espectacular artículo que nos habla de toda la historia sobre gafas anaglíficas y similares que se sacaron en su momento para el Commodore AMIGA. Os aseguramos que es un artículo que no tiene desperdicio y os sorprenderá de lo avanzado que estaba el Amiga en su época, codeándose ya con sistemas de realidad virtual, tal y como hoy en día se ha comprobado que es el futuro de los videojuegos y demás aplicaciones informáticas.

http://www.commodorespain.es/los-juegos-y-producciones-en-3d-para-gafas-anaglificas-y-similares-de-amiga/

Espero que disfrutéis del contenido.

Un saludo a la gente de Commodore Spain, y agradecer su gran esfuerzo.

 

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BLAKE STONE, dos juegos que usan el motor del “Wolfenstein 3D”, lanzados para Amigas AGA.

Esta noticia ha corrido como la pólvora estos últimos días y es que, los chicos de 3D Realms utilizaron en su momento el motor del Wolfenstein 3D para crear 2 juegos nuevos para PC, Blake Stone Aliens of Gold y Planet Strike. Estos juegos aún se pueden bajar de la plataforma STEAM al ser aún juegos comerciales. Al estar el código abierto se ha podido portar estos juegos a AMIGA AGA, increible !!!.

Ambos ports, que puedes encontrar en AMINET, necesitan de estos requerimientos mínimos:

Para hacer funcionar estos juegos, primero tienes que comprarlos siguiendo el enlace correspondiente a cada uno y luego, bajarlos de Aminet.

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Tráiler del Blake Stone Aliens of Gold:

 

Tráiler del Blake Stone Planet Strike:

ZIRIAX (Ultimate Edition), Nuevo juego rescatado !!!

Ziriax

En 1990, Software Business en desarrollo para The Whiz Kidz, lanzó el juego de desplazamiento lateral ZIRIAX para Amiga, que era muy similar a juegos como R-Type o Gradius. Este juego presentaba una experiencia repleta de acción con cinco niveles de juego shoot’em up y que contenía un jefe de final de fase en cada una de ellas. Es una lástima que tras muchos años de su lanzamiento no solo no haya un ADF completamente funcional del juego sino que, según algunos, tiene algunos errores no arreglados …

Afortunadamente, la comunidad Amiguera a dado un paso adelante y, a partir de este momento, Ross a lanzado el Ziriax 100% (Ultimate Edition); una versión 100% funcional  del juego de 1990 por “The Whiz Kidz”, con Trained y mejorado que, según él, es en realidad la única versión funcional al completo existente en el mundo.

El juego utiliza el segundo botón de joystick para la selección de armas, memoria de más de 512kb para almacenar datos en la memoria caché, una pantalla de opción de Trainer completa [+6] con un nuevo “power up” seleccionable, nivel de inicio, invencibilidad y finalmente, se puede alcanzar un final apropiado del juego.

Una muy buena adición a la colección actual del Amiga y que vale la pena descargarla.

Parches más significativos de esta nueva versión:

  • Admite todos los AMIGA (OCS,AGA, +020)
  • No se cuelga en el nivel 3
  • La parte final del juego y los créditos ahora son visibles.
  • La tabla High Score, funciona correctamente.
  • ADF 880k estándar, carga rápida.
  • Usa memoria extra si está disponible.

 
Para la descarga del juego es necesario darse de alta en una web de DamienD. El acceso es gratuito y su descarga de éste, como de otros juegos, también. Sigan el siguiente enlace al foro del mismo, para conocer más detalles de como hacerlo:

http://eab.abime.net/showthread.php?t=90658

Datos necesarios para tener acceso a la zona de descarga:

http://eab.abime.net/showthread.php?t=26201

 

Colección Completa de BAMIGA SECTOR ONE en Internet.

 

A comienzos del 2018, Simon Bergauwen, presidente de BAC, adquirió la colección completa de disquetes de Amiga de BAMIGA SECTOR ONE, el cual fue un grupo de crackers, formado en Bélgica, en Junio de 1986 por Ermida y 2 personas más. Este grupo desapareció a principios de 1990. La gente de BS1 reunieron este software hace más de 25 años compartiendo con otros grupos, mediante descarga, por revistas, etc. Y, durante todos estos años, han estado en un ático de uno de sus miembros esperando ver la luz del día.

Estaban almacenados en unas 75 cajas y habían alrededor de 10.000 disquetes.

Actualmente están en el proceso de transferirlos en su totalidad a .adf y ya han subido un porcentaje considerable a la red. Cada archivo .zip contiene el contenido sin formato (RAW), para no alterar el contenido original de las cajas.

La subida la están realizando por partes, por lo que en la web nos las disponen individualmente para que las bajemos separadamente. Y además, añaden un fichero con el contenido de cada parte para poder discriminar lo que nos interesa bajar y lo que no.

Más información y descarga del contenido subido hasta la fecha en la siguiente web:

http://www.amigaclub.be/bs1/

Os dejamos un vídeo de una Intro que usaban Bamiga Sector One para crackear.

Scourge of the Underkind para verano

Scourge of the Underkind es uno de esos juegos que lleva tiempo en desarrollo, muchas veces en silencio pero que nunca ha parado. Ahora podemos ver un vídeo trailer que nos anuncia su llegada en verano de este año. Podría ser el bombazo del año en amiga.

Las novedades son que incluye un nuevo “engine” que permite jugar a pantalla completa con deslizamiento suave en un A500 y un nivel por mundo en vez de cuatro pero con opciones de exploración.

sitio del proyecto

Lumberjack Xmas liberado para Commodore AMIGA

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La edición navideña del juego Lumberjack ha sido liberada para poderla disfrutar en estos días tan especiales.

En este juego tendremos que usar el hacha para ir cortando el árbol a la vez que vamos esquivando las ramas para evitar que nos golpeen, en este cómico y original juego.

Este juego tiene los gráficos y sonidos remasterizados para los sistemas Commodore Amiga.

Puedes apoyar éste y futuros proyectos de estos programadores en http://www.amiga.net.pl

Para descargar la versión navideña del juego sigue este enlace:

http://aminet.net/game/actio/Lumberjack_Xmas.adf

Agonman: Nuevo juego RedPill

Fondriesete aka Natamix lanza un nuevo juego-demo para el gamemaker RedPill de Carlos Peris (Zener) llamado Agonman. Colaboran, Edwin, VincentGR, Monstrusoft.

Agonman es un planteamiento sencillo, recoger todos los logos Psygnosis posibles evitando colisionar con elementos no deseables y encontrar ¿una salida? Agonman puede ser un juego fácil o desesperante, según habilidad, es un “exact pixel”
En esta demo solo hay el mundo 1 de tres planeados. Faltan algunas características bien por desconocimiento completo de RedPill o por falta de tiempo.

Se necesita un Amiga AGA. Por el momento, RedPill no permite que este proyecto corra a velocidad aceptable en un Amiga real, es muy lento, quizás sea algo jugable en un 060. Corre rápido en el emulador con 020, fastest possible y JIT activado.

-Para ejecutar, crear un volumen o partición llamado “Sistema” y dentro copiar la carpeta “AgonmanDemo” Iniciar RedPill gamemaker player o editor y ejecutar el fichero TAA.pill.

Descarga/Download

Versión ADF 16 colores con checkpoints