Nueva revista Amiga – CD32 Scene

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Los usuarios y aficionados a los sistemas Commodore Amiga seguimos de enhorabuena, puesto que siguen saliendo al mercado y concretando nuevos videojuegos, libros, documentales, proyectos, etc… de nuestros ordenadores favoritos.

En este caso, sale al mercado una nueva revista física, CD32 Scene, como su propio nombre indica, enfocada en la consola de Commodore Amiga; por un precio de 4.99 Libras (gastos de envío aparte).

El autor, Justin Castle (más conocido en el mundillo como AmigaJay por sus recopilatorios en videojuegos para la CD32), piensa sacarla bimensualmente.

Este primer número viene perfectamente enfundada en una bolsa de plástico, junto con un CD coverdisk (muy buen detalle, como las antiguas revistas clásicas para Amiga) y un pin magnético con el logo.

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La calidad del papel es muy buena y vienen diferentes artículos relacionados con noticias, juegos comerciales y PD, reviews, etc…

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Dentro de el CD coverdisk vienen juegos completos (también de dominio público), demos, etc… hasta una entrevista en video CDXL.

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Increíble que ha día de hoy se siga apostando por la creación de revistas nuevas y con olor a imprenta para nuestra querida plataforma. Y desde Amigatronics esperemos que dure muchos años. Enhorabuena AmigaJay y muchas gracias !!!

Para adquirir esta increíble revista seguir el siguiente enlace:  https://cd32-scene-magazine.onlineweb.shop/

Lanzamiento no oficial CD32 – 50 juegos Multi-Disco para la CD32

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Recientemente se ha descubierto que Amiga Jay ha lanzado el lanzamiento BIG Unofficial CD32 – 50 CD32 Game Multi-Disc. Esta increíble recopilación para los propietarios de Amiga CD32 en todo el mundo, presenta muchos de los mejores juegos de nuestro tiempo, todos completos con CDXL / Intros animados, soporte NV-Ram, control original de CD32 y un menú fácil de usar para cargar los juegos.

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Como señaló Amiga Jay, estos son los archivos exactos del juego CD32 y no las versiones Amiga ejecutadas a través de WHDLoad, por lo que se comportarán de la misma manera y tendrán los mismos controles y funciones de guardado que el CD32 original. En cuanto a una lista de muestra de los juegos incluidos en la compilación, son Akira, Alien Breed SE, Battletoads, Brutal Paws of Fury, Cannon Fodder, Chuck Rock, Darkseed, Defensor de la Corona 2, Fields of Glory, Frontier Elite 2, Gloom, Project X SE, Roadkill, Syndicate e incluso el Theme Park. ¡Pero para una lista más detallada que incluye instrucciones, vea el enlace a continuación!

Enlace de descarga: CD32 Compilacion

Fuente del artículo: IndieRetroNews

 

WHD_Menu v1.1 para AROS

WHD Menu

WHD_Menu es un front-end creado por Yannick para el lanzamiento de los juegos WHDLoad en AROS x 86. Esta versión aún es más fácil de configurar que la anterior. WHD_Menu también crea y mantiene una base de datos para todos los juegos WHDLoad instalados en su sistema. Una vez que se crea la base de datos, le permite navegar por los juegos al proporcionar la información incluida en el archivo Léame adjunto y muestra una captura de pantalla del juego. 

WHD_Menu permite ejecutar juegos directamente desde su interfaz de una forma automática bajo E-UAE o J-EAU. Una vez que el juego ha terminado, la emulación del juego se cierra automáticamente y se puede acceder de nuevo a la interfaz de usuario  para lanzar un nuevo juego.

Requisitos:
– Sistema AROS x86 o distribuciones como IcarOS, AspireOS.
– Instalación de E-UAE de trabajo (Sistema: Trabajo: disco duro emulado) 
– Instalación de WHDLoad que funciona dentro de la emulación. 

Descarga: WHD_Menu

Sir ABABOL – Un nuevo port para Amiga

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Buenas noticias, gracias a un aviso de Per-Ola Eriksson, a aparecido el juego de 8 bits de ‘Sir Ababol’, diseñado por Mojon Twins (en 2010) para C64, ZX Spectrum y NES. Este port de Amiga ha sido realizado por Birra, Tom y Zoltar. Esta versión de Amiga comenzó como un ejercicio interno aprendiendo cómo hacer un puerto directo desde fuentes C a Amiga Blitz Basic ¡y este juego es el resultado final!

Imagen de la versión de ZX Spectrum

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A finales del siglo XI, el joven cruzado Sr. Ababol de Manchester City, cruzó las verdes praderas de la bretaña francesa, escaló las infinitas cumbres de los Pirineos para descabalgar a orillas del Alcoraz River. Allí, contempló atónito cómo San Jorge de Capadocia, también conocido como “el del dragón”, ayudaba a los fieles cristianos en su conquista de los territorios dominados por los infieles.

Tal fue su perplejidad ante semejante aparición que se tropezó con un pedrusco, cayó de culo sobre una bola gorda de pinchos, lo que le hizo pegar un brinco y caer al caudal del río que le arrastró hasta el Monegro’s desert.

Allí despertó mientras una oveja le lamía el carrillo izquierdo y diose cuenta de que había perdido su espada sin la cual no podía continuar su viaje de cruzado por el mundo. Puestos a cruzar, cruzó el sembra’o de alfalfa para preguntarle a un buen hombre si había visto su espada. El gentil hombre de entrecejo frondoso le señaló a un campo de ababoles salvajes…

¿Qué eran aquellas encarnadas flores que casualmente se llamaban como él? ¿Sería cosa del destino? ¿desde cuándo el Alcoraz desemboca en los Monegros? ¿Por qué Santa Marta tiene tren pero no tiene tranvía? ¿Qué opina Belloch de tal circunstancia? ¿Por dónde queda Jerusalem? ¿Será zona B de taxi?… demasiadas preguntas se agolpaban en su cabeza, las sacudió todas de un estornudo y se introdujo valeroso y gallardo entre las flores.

A partir de aquí su destino está en tus dedos. Dirígele entre los tenebrosos recovecos monegriles, ayudale a recolectar los ababoles necesarios y recupera su espada para continuar el camino hacia Jerusalem. Amén. Jesús.

Controla a Sir Ababol por los Monegros buscando todos los ababoles. Para progresar en su aventura, deberá encontrar una serie de claves que pueda usar para abrir puertas y acceder a otras ubicaciones. Una vez que hayas reunido 25 árboles, tu misión terminará. Tenga en cuenta que esto no será fácil ya que el agua no solo es mortal, sino que también hay bicharrages que pululan por el escenario y que también le harán daño. Salta encima de los murciégalos, caninos y guerreros para matarlos, y evita toca el agua que es mala. Para recuperar algo de aliento, puedes comerte uno de los muslos de pollo “monegro’s fried chicken” mágicos que aparecerán repartidos por el escenario.

Para todos los Amigas con 512 Kb.

En Amigatronics hemos probado este juego y después de pillarle un poco el “tranquillo” os podemos decir que es bastante adictivo, la música pegadiza y el control muy bueno. Además el scroll es bastante suave. Comprobarlo vosotros mismos y bajaros el juego.

Enlace de descarga: Sir Ababol

Fuente del artículo original: aquí.

¿Como será Trap Runner?

Esto es uno de esos casos en los que los autores han guardado silencio durante cerca de un año, y es que comenzaron a crear Trap Runner por el mes de febrero. ¿Quienes son? pues ni mas ni menos que los mismos chicos del Solid Gold, ese encantador juego lanzado hace unos años en edición física.

Corre en cualquier Amiga con un mega – escrito en ensamblador 100% 68000 – 50 fps y mas de 50 colores – Pixels a mano – 25 bandas sonoras – Intro – etc.

En palabras de Frank Wille:

“Es un clásico Jump’n’Run de desplazamiento horizontal: Cuenta con 5 mundos con diferentes gráficos y cuatro etapas en cada uno, siempre completado por un “bonus level”. Entonces hay 25 niveles, seguidos de un especial “boss fight” en el nivel 26. Además, hay algunos niveles extra a los que puedes llegar, como los niveles de vuelo en jetpack.

El juego está diseñado para ser siempre justo. No es como Sqrxz, pero tienes que estar alerta todo el tiempo para evadir todas las trampas, obstáculos y monstruos. Además del típico salto y carrera del género, puedes agacharte para evadir monstruos voladores y usar la magia en niveles posteriores, después de recolectar pociones, lo que te permite llenar los mosaicos fantasmas transparentes con el color, para que sean sólidos. También hay píldoras mágicas para recolectar, que te hacen cambiar tu propio color y hacer que las fichas con el mismo color sean pasables. Recoge muchos otros objetos para aumentar tu puntaje, ganar vidas extra o cumplir una de las misiones de nivel especial (como: recoger las cuatro fichas del puzzle en un nivel para abrir la salida). Dos de los cuatro niveles en un mundo tienen una misión. Las otras dos son carreras gratuitas, solo llega a la salida.” 

Está terminado, incluso las pruebas de testeo, sin embargo aun no hay imágenes ni vídeos, esto es así porque va ser mostrado oficialmente este fin de semana en la party húngara Function 2018 (donde, por cierto, parece que también se presenta otro juego para Amiga,, RPG)

Tendrá edición física y copia digital gratuita. Nada mas, a esperar al fin de semana para ver este Trap Runner

fuente original

Nutmeg & Insidia – Dos juegos realizados en Backbone para Amiga

Nutmeg

Saberman vuelve a la palestra en la comunidad Amiga, ya que recientemente ha subido dos vídeos de dos juegos de Amiga que vale la pena probarlos. El primero ‘Nutmeg’ es un lindo plataformas de desplazamiento lateral en la que debes evitar los obstáculos mientras recolectas estrellas, y el segundo ‘Insidia’ tiene un tono mucho más oscuro en un planeta extraño, con la tarea de encontrar kits de reparación para arreglar tu barco roto.

Aunque ambos juegos solo requieren un Chip de 1MB, 1 MB de memoria RAM fast basada en Amiga, lamentablemente ambos están hechos en Backbone, lo que se aprecia de manera negativa debido en los vídeos aquí proporcionados. Los juegos sufren de desplazamiento muy desigual y bajas velocidades de cuadro, que es la razón principal por la que a muchos de nuestros lectores no les gustan algunos juegos de Amiga cuando se crean usando Backbone. Aún por ser juegos gratuitos y solo requieren una pequeña descarga, podría valer la pena darles una oportunidad rápida y, como siempre, para valorar el gran esfuerzo que supone la creación de cualquier tipo de juego usando cualquier herramienta de desarrollo existente en la actualidad.

 

Descarga de Nutmeg: aquí.

Descarga de Insidia: aquí.

Fuente del artículo: Amitopia.

 

DUNE II Legacy – AmigaOS4 y MorhpOS

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Dune II fué el precursor de muchos juegos de estrategia en tiempo real creado por Westwood Studios (creadores de uno de los mejores juegos de rol, Eye of the Beholder) y publicado por Virgin Games en 1992. Después de una primera entrega, más fiel a la película, tipo aventura gráfica y estrategia combinadas, se centraron en solo la estrategia en esta segunda entrega, y acertaron.

Más tarde y como referente de este Dune II, salieron ya para otras plataformas juegos de estrategia legendarios y exitosos como Warcraft (1994) y Starcraft (1998), ambos desarrollados por Blizzard Entertainment, y también Age of Empires (1997), desarrollado por Ensemble Studios y SkyBox Labs y publicado por Microsoft Game Studios.

Pues bien, allá por el año 2009, alguien quiso remasterizar este juego y sacarlo con descargagráficos HD y con muchas mejoras, incluyendo multijugador, y lo consiguió lanzándolo en el 2010. Y poco a poco ha ido mejorándolo llegando a su versión 0.96.4 en Diciembre del 2016.

Hace unos días encontré esta joya por la Web y he querido compartirla con todos vosotros. Quizá haya gente que ya lo conocía pero seguro que muchos no.

El juego es multiplataforma y se puede jugar en máquinas Windows, Linux, MAC, AmigaOS4 y MorphOS.

Espero que disfrutéis como antaño de este juegazo en vuestras máquinas actuales. Os pongo a continuación los enlaces a las diferentes versiones como también a la página oficial del juego para que podías informaros de las mejoras, consultar el manual y bajaros mapas extras para el juego. Que más se puede pedir !!!

Dune II - The Battle for Arrakis

Pongo el enlace de las versiones Amiga. Para bajar otras versiones solo tenéis que seguir el enlace a la página oficial y bajároslo desde allí mismo muy fácilmente. Es necesario bajarse el juego original de alguna página de abandonware, para acceder a los archivos .PAK necesarios para la instalación del juego correctamente.

Dune II 0.96.3 para – AmigaOS4

Dune II 0.95.b2 para – MorphOS

Página oficial del juego – Dune Legacy