Prince Of Persia para MorphOS

Menú principal del juego

Gracias a BeWorld ya podemos jugar al PoP en MorphOS sin emulación, directamente desde Ambient. Este juego es un port Open-Source creado por él a partir del juego de MSDOS desemsamblado, que usa las últimas librerías SDL2 para su ejecución.

Suponemos que están todos los niveles del juego, desde Amigatronics lo hemos probado y nos hemos llegado al nivel 2 para ver si solo estaba el primero y sí estaba y os podemos asegurar que es una conversión perfecta y lo hemos disfrutado mejor que antaño.

Las opciones de configuración, son abrumadoras por su número, ya que te permiten escoger opciones varias como, dentro del menú MODS, salvar y cargar la partida, empezar con los minutos que queramos, atrás se quedaron los justos 60 minutos que nos daban. En un alarde de buena mano, la configuración del nivel nos permite cambiar un sinfín de cosas como el nivel inicial (hasta el 15), el lugar y número de aparición de los esqueletos, el nivel y lugar dentro del nivel de aparición del espejo, el nivel en donde ganamos la partida, joder, es que incluso nos permite configurar el número de flashes de la pantalla que aparecen al ganar a Jaffar.

También tenemos el menú GENERAL, en donde activaremos la música, el sonido, la secuencia de inicio del juego, la zona muerta del joystick y, atención, la posibilidad de activar un controlador Rumble, un controlador con vibración incluida que vibrará cuando nuestro jugador resulte herido, increíble !!!

Y aún nos queda el menú VISUAL, en donde ajustaremos la resolución de pantalla o si preferimos pantalla completa, el método de escalado y fading, y ¿la activación o desactivación de las sombras de las antorchas?, ¿que no se puede configurar en este juego?. Increíble !!!.

Por último tenemos el menú GAMEPLAY, en donde podremos configurar los trucos del juego, activar o desactivar el guardado rápido, muchas opciones como la distancia del salto, la velocidad de caída, hacer que los pinchos no nos maten, …, vamos, en este juego es todo configurable. Otra cosa increíble es que también nos permite, en este menú, activar la opción de Replay, pudiendo así grabar y visualizar nuestras partidas. Que más se puede pedir!!!.

Para los bendecidos con una instalación de MorphOS estáis tardando en bajároslo y jugarlo hasta la extenuación. Compraros un babero para no manchar la silla.

Os dejamos un vídeo para que veáis el excelente resultado de este port:

Recordad que para su instalación solo es necesario descomprimir el archivo LHA en una carpeta y directamente darle al icono del juego. Sencillamente sencillo.

Desde Amigatronics damos las gracias al usuario BeWorld por la creación de este excelente y perfecto port. Obra maestra sin duda.

Descarga de PoP para MorphOS

The Fan Game Joker

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Os presentamos el 5o juego creado por Daniele Spadoni, un usuario amante del Commodore Amiga, que usa un Game Maker en Windows para realizar sus juegos y que todos ellos tienen una cosa en común, El Commodore Amiga. Por eso lo publicamos en este blog.

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Todos los juegos que ha sacado el bueno de Daniele y su hermano Davide muestran gráficos, sonidos y guiños relacionados con juegos y hardware Amigueros. Hasta ahora, los 4 juegos anteriores, eran de aventura point & click, pero en este 5o juego ha querido cambiar el registro totalmente y ha sacado un juego basado en el juego Batman del Commodore Amiga. Sobretodo en el 1er y 4to nivel se puede apreciar esto que comento ya que es idéntico en gráficos, sonidos y música y casi idéntico en mapeado, pero con la diferencia que esta vez manejamos al Joker. Atravesando puertas y escogiendo la opción correcta, a través de una imagen renderizada de la película, iremos avanzando en el juego hasta llegar al final del nivel. En el 2o nivel tendremos que ir accionando cuadros para ir avanzando. En el 3o escoger el globo correcto mediante la primera inicial de la palabra y en la 4a y última fase, al igual que en la primera, ir abriendo puertas, subiendo escaleras y abrirnos paso a través del laberinto de la catedral, al igual que lo haríamos con el juego de amiga, pero esta vez manejando al joker.

trama:
A medida que la ciudad de Gotham se acerca a su bicentenario, el alcalde Borg ordena al fiscal de distrito Harvey Dent y al comisionado de policía Gordon que hagan la ciudad más segura. Mientras tanto, el jefe de la mafia, Carl Grissom, a quien Dent y Gordon están atacando, envía a su segundo al mando sociópata Jack Napier para atacar Axis Chemicals, sin saber que es una trampa destinada a asesinarlo por dormir con Alicia, la amante de Grissom. Aunque el teniente de policía corrupto Eckhardt organiza el ataque a Napier al realizar una operación policial no autorizada, Gordon llega, toma el mando y ordena a los oficiales que lo capturen vivo. Cuando Batman llega para evitar la fuga de Napier, Eckhardt es asesinado durante la confrontación, mientras que el propio Napier cae en una cuba de productos químicos cuando intenta atacar a Batman, y todos se dan por muertos. Sin embargo, Napier sobrevive.

Os dejamos el longplay del juego por si os quedáis encallados en algún lugar o por simplemente echarle un vistazo:

Página oficial y descarga

Primer lanzamiento de AMOS Professional AGA

AMOS Lanzado en 1990 se usó principalmente para hacer software multimedia, juegos y software educativo. AMOS Professional, lanzado en 1992, ofreció un mejor soporte para el sistema operativo Amiga y muchos extras para ayudar a crear un software más serio. Permitía el uso de números de coma flotante de precisión doble en lugar de los números de coma flotante de precisión simple utilizados en el AMOS original. AMOS fue desarrollado por François Lionet y Constantin Sotiropoulos y el código fuente fue lanzado hace algunos años.

El desarrollador de Amiga, Frédéric Cordier, lanzó la edición AGA profesional de AMOS hace unos días y el primer lanzamiento ofrece nuevas y potentes capacidades. La nueva edición de AMOS Professional AGA es completamente gratuita y el proyecto tendrá futuras actualizaciones.

Vídeo ejemplo del mismo Frédéric:

Página oficial

Descarga de AMOS

Fuente de la noticia

El A4000 en el cine y la tele.

El Amiga gozó de gran protagonismo detrás de las cámaras pero también tuvo sus momentos delante de ellas.
Éste es el primer capítulo de una serie basada en las apariciones del Amiga en películas y series de televisión. Cada episodio estará dedicado a una máquina en concreto. En este caso, solo hemos encontrado un registro en el que aparece un A4000 pero del resto de modelos contamos con más de 60 apariciones.

Para poder seguir haciendo la serie, necesitamos saber de tu interés así que por favor, suscríbete y dale like al video. El video contiene comentarios en forma de texto en inglés, pronto los añadiremos también en castellano.
Cualquier opinión, dato y/o crítica constructiva que hagas en los comentarios será de agradecer.

Little Princess & Little Princess 2 para Amiga

Estos días los medios amigueros se están haciendo eco de dos juegos que salieron en el 2014 y 2015 respectivamente creados por Night OWL Design. Little Princess y Little Princess 2. Y desde Amigatronics no queremos ser menos, porqué hemos probado ambos juegos y son bastante entretenidos y divertidos y los puedes jugar gratis bajándote el ADF desde la página Web del autor. Ambos juegos son de estilo plataformas, de scroll multidireccional y vista lateral y manejamos a una pequeña princesa que tiene que sortear a los enemigos para alcanzar el final del nivel para poder avanzar al siguiente.

Little Princess

Ambos juegos tienen gráficos muy divertidos, música atractiva, diseño de niveles variado y laberínticos, sobretodo la 2a parte, y una jugabilidad muy familiar, para todas las edades. Quizá su 2a parte es más difícil que su predecesor, el cual es bastante asequible alcanzar el final.

El primer juego se ideó después de haberse dado cuenta de que con el juego “Solid Gold” (también del mismo grupo de desarrolladores), la pequeña hija de 8 años de Gerrit se había divertido mucho jugando a él. Pero fue demasiado difícil para ella. Entonces, pidió a su padre hacer una versión más sencilla y sin pulir, con algunos gráficos propios.

Este juego es un proyecto interno a muy corto plazo para jugadores más jóvenes. Tiene 12 niveles cortos y 4 pequeños juegos de tiles.

El 2o juego y secuela del anterior, ocurrió que después del primer juego de Little Princess, la pequeña hija de Gerrit quería hacer otro juego con niveles más complejos.

Little Princess 2

Este juego nuevamente es solo un proyecto interno de muy corto plazo para jugadores más jóvenes. Tiene tres mundos con música y juegos de tiles diferentes.

Os dejamos el Longplay del Little Princess

Y aquí el longplay del Little Princess 2

Podéis bajaros ambos juegos desde estos enlaces:

Little Princess

Little Princess 2

Página oficial Night OWL Design

Cuando el original supera al remake… (siempre).

En los últimos años vemos que a Hollywood se le han acabado las ideas. Fritos, refritos, segundas partes que nunca fueron buenas…

Parece que en el mundo de los videojuegos pasa algo similar y no es que no saquen buenos juegos ni tampoco que todo lo que salga sea malo ni mucho menos pero la verdad, pienso que cuando se hace un remake se deben hacer con mucha meditación previa y ganas, muchas ganas.

Hemos podido ver en los útilmos tiempos algunos remakes de juegos ochenteros/noventeros como Flashback, Gods… que bueno, no están mal pero jamás consiguen tener el encanto ni la adicción de sus originales de antaño.

Para muestra la del video. Toki, un juego que en su versión AMIGA en mi opinión superó al arcade y que el año pasado vió la luz de nuevo reversionado para PlayStation 4, Nintendo Switch, PC Steam, etc y que aunque “tiene su gracia”, no llega a tener ese carisma que si tenía su antecesor. Eso si, es entretenido y los gráficos no son malos pero para mi gusto insificientes para los tiempos que corren. Puede que a más de uno se le salten las lágrimas al “rejugarlo” pero teniendo el emulador o el AMIGA a mano yo no me lo pensaía. Llamarme viejuno pero seguro que al igual que la mayoría de vosotros, soy un enamorado del píxel. Osea si, para mí los gráficos antiguos superan a los nuevos (y el juego en si también).

Larga vida al píxel y al AMIGA.

Mini Zorro, nuevo juegazo de Iron Gate(jojo073) para Commodore Amiga

Ya tenemos nuevo juego de Iron Gate para su disfrute de todos los amigueros. El juego creado por el incansable artista Jojo073 ha sido lanzado hace unas semanas y ya está disponible para su descarga digital, previamente solicitándolo por correo electrónico, o para la adquisición de su formato físico con una bonita caja que incluye varios regalos, como ya va siendo habitual en todos los juegos que salen de la factoría de Iron Gate.

Mini Zorro es un juegazo en toda regla, con 3 niveles en los que habrá que recorrer los diferentes lugares en donde transcurre la trama, la hacienda de la Vega, El presidio y el Galeón y la fortaleza, y sus respectivas zonas bajo tierra como bodegas, sótanos y cuevas laberínticas en donde tendremos que sortear enemigos, saltos al píxel, activar mecanismos y encontrar la salida en este trepidante juego para Commodore Amiga que lo tiene todo.

El objetivo es salvar a tu padre y a tu prometida a través de estos 3 niveles. Los gráficos del maestro jojo se notan en todo el juego y son dignos de admiración ya sean ingame o los que se muestran al iniciar o acabar el juego o entre niveles. Todo un alarde de creatividad, maestría del píxel y buen hacer, que se nota en todas las creaciones de Iron Gate.

La trama del juego es la siguiente: El padre de Don Diego le confiesa que El Zorro ha vivido en su familia desde que se asentaron en aquella hacienda procedentes de España muchos años atrás, cuando solo había apaches. Ahora tú como Don Diego debes recoger el testigo y librar al pueblo de California del malvado teniente. Corre, escapa de los soldados que vienen a tu hacienda, encuentra el traje del Zorro y honralo. Pero no pienses que el teniente te lo ha puesto fácil, tiene soldados por todos lados buscando al Zorro y ha capturado a tu prometida, reteniéndola en el fuerte.
Ábrete paso por los tejados, por los sótanos, galeones, minas y presidios. Lo que sea necesario para salvar a tu amada y al pueblo de California. Suerte!!!!!

El juego esta dibujado en Deluxe Paint V.
Desarrollado en la herramienta Backbone
Los Efectos especiales digitalizados y pasados a Amiga mediante protracker 2
Usa una paleta de 16 colores. Una resolución de 320x 256
El soporte es disco de 3,5 de doble densidad.
Para jugar a una velocidad correcta necesitas un Amiga acelerado con 020 como minimo. El juego se ejecuta en un Amiga sin acelerar, pero ira algo lento, no he bloqueado su ejecución en los Amiga sin acelerar para que se pueda jugar por todos.

Los creditos:
Diseño, gráficos, montaje FX, jojo073
Música: Ricardo Vieira

Toda la información que resta está disponible en su página oficial al igual que el correo electrónico en el cual pedir el juego para su descarga digital, aunque desde Amigatronics recomendamos el formato físico por todos los regalos que lleva en su interior y porqué la caja tiene un aspecto increíble.

Os dejamos el Gameplay del juego realizado por Amiga Factory para que veáis como luce esta maravilla.

Desde Amigatronics queremos felicitar y agradecer a Jojo073 y al grupo Iron Gate por seguir creando y realizando juegos para nuestra querida plataforma y no dejar de apostar por ella. Todo un alarde de amor hacia el Commodore Amiga. Gracias chicos !!!

Página oficial y pedido del juego

Fred’s Journey: un lindo juego de plataformas de Amiga de Cosmos Designs y Retroguru

Menú principal del juego Fred’s Journey

Gracias a un aviso de Per Ola Eriksson y Saberman, se ha sabido de un genial nuevo juego que se lanzó para el Commodore Amiga y para toda la familia, ‘Fred’s Journey’. Sí, de hecho, si está atrapado en su casa, ya sea solo o con su familia, asegúrese de ver este pequeño y lindo juego de plataformas, ya que no solo es genial para los niños, sino que todos pueden jugar y disfrutarlo ahora mismo lejos de la Revision Demoparty 2020!

Como se señala en la descripción del video: Fred’s Journey es un nuevo juego de Amiga OCS / ECS con 1 MB de RAM que se codificó en 68k Assembler puro y se mostró por primera vez en Revision Demoparty 2020. El juego está protagonizado por Fred, un legendario personaje de C64. Fred, recuerda con cariño sus viajes pasados y, ¡decide revivir sus aventuras y se va de nuevo!

Se puede descargar gratis desde el siguiente enlace.

Descarga del juego

Fuente del artículo