EXPLORA COMMODORE 2018 (Parte 2)

Continuamos con las fotos del evento que no cupieron en el artículo anterior.

El Commodore 64 de nuestro amigo David “Tromax”.

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Como siempre, el “abuelo” de la familia Commodore, el Commodore PET, hace acto de presencia en todas las ediciones de la Explora.

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Un C64 ejecutando el juego Arkanoid.

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Un Commodore 64 II (C64C), ejecutando el juego Mazinger Z.

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Varios C64 II, tuneados para la envidia del personal. Desde carcasas transparentes, hasta grafitis y vinilos a juego con las teclas incluyendo “modding” casero perfectamente unido.

Un comercial de Commodore nos visitó y nos explicó como era el funcionamiento de la sucursal española en su época mediante documentos …

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y vídeos muy interesantes y únicos.

Otra vez el Amiga 600 mostrando el juego republicado en el 2006 del Snow Bros. Os recordamos el enlace de descarga, para quien no lo conozca, de esta conversión casi exacta al arcade original: aquí.

Como siempre y ya es habitual, se hizo el divertidísimo y didactico “Trivial” de preguntas sobre Commodore. Aquí uno de los ganadores.

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El Sr. CANSECO nos deleitó con su voz cantando la increíble canción “True Survivor” de la peli “Kung Fury”, interpretada por David Hasselhoff. Gran actuación Canseco !!!

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El Director Jefe de este Blog Israel “Gogeta”, con el capo del MSX, David “Tromax”.

Gogeta y Tromax

Parte del equipo de Amigatronics. De izquierda a derecha: Israel “Gogeta”, Miguel “Amiga Factory” y Xavi “Xevious”.

Amigatronics Family

Amigatrónicos, Tromax y algunos integrantes de Amstrad Eterno.

Amigatronics, Tromax, Amstrad Eterno

Y como es habitual, la foto de família de todos los integrantes de la Explora Commodore, al finalizar el evento. Muchas gracias por realizar esta reunión anual de fans de Commodore y, hasta el próximo año !!!

Explora Family

Muchas gracias y espero que lo hayáis disfrutado !!!

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EXPLORA COMMODORE 2018 (Parte 1)

Después de asistir al evento de la Explora Commodore 2018 un año más y pasarlo en grande viendo y probando muchos sistemas Commodore y hablar y hacer buenos amigos os ponemos las fotos realizadas para que os podáis hacer una idea de como fue esta gran concentración de fans, amigos y curiosos de la marca Commodore.

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Como siempre, tenemos el stand de merchandising a la derecha y uno de los de Commodore 64 (perdonad pero no recuerdo el nombre) a la izquierda.

A continuación la sala en su totalidad. Con la sala de actos al fondo a la derecha y a la izquierda diversos stands.

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Entrando por la derecha tenemos el stand de nuestros amigos de Amstrad Eterno, mostrando varios de sus sistemas como el cpc464 de cinta y el 128 de disquete.

Cuando llegamos estaban haciendo un cursillo de soldadura de chips para el personal interesado. Muy interesante.

Detalle de un joystick hecho a mano.

Aquí tenemos un Commodore Amiga 500 con su flamante Gotek para disfrutar de todos los juegos en formato ADF sin complicaciones.

Los más peques también disfrutan del retro game. El juego Hybris pasó factura al pobre chabal, aunque se lo pasó en grande ya que no se desenganchaba del joystick.

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Un Commodore 64 ejecutando el juegazo SAM’S JOURNEY para disfrute del personal.

Los cracks de Pixel’s Mansion, como siempre, haciendo de las suyas.  Con su estupendo merchandising del evento y si eras capaz de darle un abrazo a Rafeva tenias regalo asegurado. No valía avasallar XD

Otro par de C64 ejecutando varios juegos creados recientemente. Todo un lujo !!!

El incosbutible CANSECO, como siempre, enseñando toda su sabiduría in situ y haciendo quedar hasta el mismísimo Bill Gates, como un tonto a su lado XD. Gracias Crack por venir y pasar el día con nosotros.

Dynablaster en un Amiga 600 para disfrute del … mio solo, que le dí bastante XD. Usando para ello una gotek que hace la carga y ejecución más fácil y rápida.

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Merchandising varios estilo retro. libros, cintas de juegos spectrum, cartuchos, …, increible.

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Más vicio para los amigueros. En el caso de la foto de la derecha se mostraba el juego no publicado del Snow Bros del año 1991. OCEAN France, lo acabó publicando en el año 2006 para disfrute del personal y pudimos comprobar que es clavadita al arcade original. Os dejamos el enlace de descarga del juego por si no sabíais de esta versión: aquí.

La esperadísima C64 Mini hizo acto de presencia y dislumbró a todos por su sensillez, gráficos y posibilidades futuras. Toda una sorpresa.

Alguien se ha currado una máquina arcade hecha con un Tapuino NEW SD21IEC, el resultado es espectacular !!!

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Una raspberry pi en todo su esplendor.

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Hizo aparición una consola muy rara que permite inserción de juegos por disquete y cd-rom, este último también para el Sistema Operativo, desconocida para la mayoría, plasmaba unos gráficos y jugabilidad impresionantes. Lleva un AMD en su interior y es del año 1994. Se instalaba en algunos coches, de lujo supongo, e incluía navegador incluido. Increíble !!!

El stand del Sr. David “Tromax“, gurú del MSX, mostrando todas las Amiga Infos que existen y poniendo a disposición la reserva de las “fundas del pasado” para evitar que se llenen de polvo nuestros maravillosos cacharros retro. Una increíble idea David !!! A la izquierda y con cara sonriente, como siempre, el miembro de Amigatronics XEVIOUS.

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Seguiremos en el siguiente artículo con más fotos…

Bomb Jack Beer Edition para AMIGA

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Bomb Jack, un juego en el que requería que el jugador saltara y flotara para coger todas las bombas de la pantalla mientras evitaba los enemigos a través de lugares históricos. Fue un juego fabuloso familiar que se remonta a los días de los arcades que, lamentablemente, la versión para Amiga no fue tan buena como se merecía nuestra querida plataforma. Hasta ahora … Bienvenido a Bomb Jack Beer Edition mejorado para el Commodore Amiga.

Aquí les dejamos el link de esta versión Demo de este juego que, cuando esté terminado, será mucho más suave en comparación con el port original, gráficos más cercanos a la versión Arcade y con efectos de sonido y música mejorados.

http://109.228.4.199/bombjack1.adf

La Demo solo corre en Amiga 500, con 0.5mb de chip RAM y 0.5mb de Fast RAM, actualmente no es compatible con otra configuración.

 

Los juegos y producciones en 3D (para gafas anaglíficas y similares) de Amiga

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Al visitar la mejor página en nuestro idioma que existe sobre Commodore, he visto un excelente artículo sobre todo lo relacionado con las 3 dimensiones en el mundo del Amiga.

Desde Amigatronics hemos querido dar a conocer este artículo para también poner nuestro granito de arena en el fomento de esta gran Web que nos informa siempre de todo lo relacionado en el fascinante mundo de Commodore: Artículos, novedades, juegos, historia, demoscene, partys, manuales, talleres de bricolage, agendas de eventos, etc.

Si queréis estar siempre informados de todo lo que se mueve en el mundo Commodoriano ésta es vuestra solución: http://www.commodorespain.es/

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Los chicos de Commodore Spain lo han vuelto hacer realizando un estudio de mercado enorme y un espectacular artículo que nos habla de toda la historia sobre gafas anaglíficas y similares que se sacaron en su momento para el Commodore AMIGA. Os aseguramos que es un artículo que no tiene desperdicio y os sorprenderá de lo avanzado que estaba el Amiga en su época, codeándose ya con sistemas de realidad virtual, tal y como hoy en día se ha comprobado que es el futuro de los videojuegos y demás aplicaciones informáticas.

http://www.commodorespain.es/los-juegos-y-producciones-en-3d-para-gafas-anaglificas-y-similares-de-amiga/

Espero que disfrutéis del contenido.

Un saludo a la gente de Commodore Spain, y agradecer su gran esfuerzo.

 

Shadow of the Beast IVm Fan-Art Intro

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Navegando por la Web a veces encuentras joyas que han realizado los fans sin ningún tipo de ánimo de lucro y sólo, por su amor a la mejor máquina de todos los tiempos, Commodore AMIGA. Y este es uno de esos casos, un artista llamado VaanDark ha realizado lo que, para él, hubiera sido la posible Intro del Shadow Of The Beast IV, una continuación de uno de los mejores juegos para el AMIGA.

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Solo siéntense y disfruten del fabuloso vídeo:

 

Fuente del artículo: http://blog.amigaguru.com/?p=17738

Como homenaje dejamos el link a la página del artista maestro creador de esta azaña y de muchas otras dignas de ver y elogiar:

https://vaandark.deviantart.com/

BLAKE STONE, dos juegos que usan el motor del “Wolfenstein 3D”, lanzados para Amigas AGA.

Esta noticia ha corrido como la pólvora estos últimos días y es que, los chicos de 3D Realms utilizaron en su momento el motor del Wolfenstein 3D para crear 2 juegos nuevos para PC, Blake Stone Aliens of Gold y Planet Strike. Estos juegos aún se pueden bajar de la plataforma STEAM al ser aún juegos comerciales. Al estar el código abierto se ha podido portar estos juegos a AMIGA AGA, increible !!!.

Ambos ports, que puedes encontrar en AMINET, necesitan de estos requerimientos mínimos:

Para hacer funcionar estos juegos, primero tienes que comprarlos siguiendo el enlace correspondiente a cada uno y luego, bajarlos de Aminet.

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Tráiler del Blake Stone Aliens of Gold:

 

Tráiler del Blake Stone Planet Strike:

The Commodore Story, nuevo trailer liberado

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En abril del año pasado, Wavem Studios finalizó con éxito su campaña de kickstarter para financiar “The Commodore Story”, rompiendo su objetivo de 17,500£ en casi el triple  (48.990£)!!!. Un ambicioso proyecto para trazar el auge y caída de Commodore en forma de libro, documental y CD chiptune,  un digno añadido para contar la historia de Commodore. Afortunadamente, mientras esperamos, ya hemos tenido un vídeo diario prometido de los clips de las entrevistas que entrarán en la película final. Ahora con una edición final que ha tenido lugar con proyecciones previas, damos la bienvenida al tráiler oficial que se ha lanzado para la preparación del lanzamiento final.

Puedes ver los vídeos diarios aquí:

 

 

Si no respaldaste el Kickstarter, aún puedes preordenar el libro, la película y el CD y otras recompensas (camisetas, pósters, etc) desde la página de Kickstarter de Wavem.

https://www.kickstarter.com/projects/yousee3d/the-commodore-story-changing-the-world-8-bits-at-a/