Ear Shaver – Espectacular música beeper en 48k Spectrum

Ear Shaver es un nuevo album de música 1-bit 48k para ZX Spectrum. Según cuenta shiru8bit «Todo esto usa el mismo motor Ear Shaver EX, pero el motor en sí cuenta con 9 motores secundarios que se pueden cambiar sin problemas en cada fila: la pista siempre mantiene el mismo formato y conjunto de parámetros, y los submotores almacenan sus variables en los mismos registros.»

Alimentado con un softsinte epónimo que funciona en un humilde Z80 a 3,5 MHz. 11 canciones punk-ish dance-ish llenas de melodías inspiradas en los videojuegos de la época dorada.

Descarga en formato tap y otros en zxart.ee

También a la venta como albúm digital aquí

Video Review: Junior´s Great Adventure (Amigamers)

Pequeña reseña en video de este gran juego desarrollado por Dievo Vivo de Amigamers bajo el sello musical de Zoltar Dr3amusic.

Enlaces de descarga en la descripción del video.

Amigatronics, the Podcast 6X02

Hoy obtendremos respuestas al precio del coleccionismo de la mano de AM64
Report + es el software recomendado por Míguel Cruz
New York Warriors es el juego que ensalzarán o harán pedazos Toni y Jojo
El más que un invitado miembro de la familia amigatrónica
Fdo Cabrera nos iluminará sobre «Cómo desarrollar un juego para AMIGA ( y no morir en el intento).»
Y en la Zona Retro, Bisarma y Brácula nos pondrán los lagrimales a prueba recordando a los míticos Walkman y Discman.
Y antes de que Míguel e Isra empiecen a decir tonterías, os dejamos con las noticias.

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DISPONIBLE TAMBIÉN EN…
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El Amiga ignorado en Orbita Laika

Nos hubiera gustado decir lo contrario, que en el programa de RTVE Orbita Laika dedicado esta semana a Los 80 y en el que apareció el tema de los ordenadores de esta década hubiese aparecido el Amiga, pero no, fue ignorado. Un Amstrad CPC, un Commodore 64, un ZX Spectrum, un Atari de cartuchos, y cuando llegó el turno del invento de la multitarea, los iconos, etc, el PC y Mac.. ja-ja-ja.

Lo curioso, es que el monitor donde se ve conectado el ZX Spectrum, ¡es un monitor de Commodore y pone AMIGA! supongo que el equipo de producción pensarían que es una marca de monitores lo de Amiga y nada mas 🙂

En fin, es lo de siempre, Amiga parece que en España solo lo conocimos los que lo compramos, para el gran público es totalmente desconocido o ignorado. Una lástima.

Otro impresionante engine para ZX Spectrum

Pues sí, los mismos chicos del Quake 3D Engine ZX Spectrum tienen otro motor. Elite 3D Engine.

«Explora las «Ruinas de los Guardianes» de «Elite Dangerous: Odyssey» en tu ZX Spectrum. Hemos configurado un ZX Spectrum 128k modelo 6K a 3,5 MHz para ejecutar el nuevo motor 3D 2022 Z80 Info Guide. Un motor que se recomienda que funcione a 14 MHz, pero comprobamos lo bien que funciona en una vieja máquina de 3,5 MHz de 1985. Este es un motor / juego de demostración totalmente jugable. Mantén pulsados D + L al cargar para activar el modo de juego. Juega con W, A, S, D, Q, E, O, P.»

Como hemos dicho , creado por Alone Coder y Dragons’ Lord, los mismos de Quake Engine 3D.

 

El mítico «TOKI» para AMSTRAD CPC

Pues esa es la tremenda hazaña que han logrado los de AmstradGGP y es que hoy se ha lanzado uno de los arcades de plataformas más famosos y adictivos de la historia que además ya existía en múltiples máquinas de la época incluido el AMIGA, por fin ve la luz en su versión para AMSTRAD CPC, nada más y nada menos que TOKI.

Dicha versión parece bastante pulida y bien optimizada, consiguiendo un más que digno resultado en este maravilloso ordenador del videojuego original de 1989 creado por TAD Corporation. Sin lugar a dudas, es un título que si posees el sistema en cuestión, no debe faltar en tu colección, aunque también puedes emularlo 😉

Puedes descargarlo desde aquí.

Quake Engine para ZX Spectrum

Si para Amiga 500 y Atari ST están intentando y consiguiendo un motor Doom fluido  –Dread–  para el ZX Spectrum quieren hacer lo propio con un motor Quake ¡agarráme el cubata!

Creado por Alone Coder junto con Dragons’ Lord se ha presentado en la party Cafe 2022. Es la versión alpha 0.04 y en el vídeo de youtube corre a 14 mhz pero este es un motor de Quake totalmente jugable con enemigos en movimiento que funciona a una velocidad impresionante en un ZX Spectrum 128k estándar de 3,5 MHz llegando a superar a el antiguo Freescape de Incentive Software y otros por finales de los 80.

«Los portales con puertas aún no funcionan en esta versión. La física de la colisión con las paredes tampoco funciona. El panorama posterior del hermoso cielo está apagado, pero existe. Los disparos se añadirán más tarde.»

La versión de 14 Mhz también tiene un segundo piso. Se juega con las teclas W, A, S, D y el cursor.

Descarga en TAP y SCL