Alex Kidd 3 – Curse In Miracle World para SEGA Master System

Ya sabemos que nos una noticia sobre Amiga, pero este juego merece ser publicado en este blog por todo lo que significó este juego en la infancia de muchos usuarios y para rendir honores a la primera mascota oficial de SEGA.

Liberada la ROM del hack del Alex Kidd in miracle World que modifica completamente todo el juego a una nueva aventura llamada Alex Kidd 3 Curse in Miracle World.

La mayoría de usuarios de la Sega Master System recordarán con nostalgia los videojuegos de Alex Kidd, antaño mascota oficial de Sega denostada en 1991 con el debut de Sonic, que le arrebató casi de inmediato dicho papel de mascota oficial de la compañía para intentar competir contra Mario.

El primer juego de Alex Kidd, llamado Alex Kidd in miracle world, fue el juego de la infancia de muchos usuarios de la consola de 8 bits de Sega, ya que venía incluído en memoria de la consola por lo que se hizo tremendamente popular y querido. Salieron nada menos que 5 títulos del simpático personaje para la Sega Master System: el Miracle Word, el Lost Stars, BMX Trial, High Tech World y Shinobi World.

Posteriormente apareció un solo juego de la saga Alex Kidd para la Megadrive, Alex Kidd in Enchanted Castle, la consola de 16 bits de Sega, pero no cuajó tanto como las aventuras de 8 bits y el personaje cayó en el olvido relegado a alguna aparición puntual como personaje secundario en los juegos Sega Superstars Tennis y Sonic & Sega All-Stars Racing.

En 2012 comienza un largo desarrollo por parte de un usuario llamado Yéti Bomar. Estre proyecto se inició en el famoso foro de romhacking y desarrollos homebrew llamado SMS power, una de las comunidades más activas del sistema. Gracias a una herramienta de desarrollo llamada KiddEd, un editor del juego Alex Kidd in Miracle World, este usuario empezó el desarrollo de una nueva aventura modificando el juego original de arriba a abajo creando un juego nuevo que llamaría Alex Kidd 3 Curse in Miracle World.

El desarrollo tuvo varias fases durante todos estos años donde se liberaron varias versiones beta del juego hasta llegar a finalizarlo y sacar una corta remesa de tan sólo 25 copias físicas todas vendidas y distribuidas en el hilo oficial del juego del foro de sms power. Unas pocas unidades limitadas salieron a la venta y se esperó hasta finales de febrero para liberar el parche final. El youtuber Arcademan ayudó al autor del juego a traducirlo al castellano, os dejamos un vídeo suyo muy interesante con su preciada copia física y review del juego:

Ha valido la pena la larga espera para tener ya disponible la versión final totalmente libre para aplicar el parche a la ROM del Alex Kidd in Miracle World. El parche está en formato IPS en varios idiomas, por ahora inglés y francés.

Descargar parche Alex Kidd 3 Curse in Miracle World

Fuente de la noticia

ALEX KIDD PARA AMIGA LANZADO EN KIWI JAM 2019

Erik Hogan es una persona increíble de Nueva Zelanda que desarrolla su conexión de Amiga Clásico con el resto del mundo al lanzar juegos interesantes para la plataforma.

Alex Kidd fue considerado por los fanáticos como la mascota de facto de SEGA antes de Sonic y ahora puedes probarlo en tu Amiga 500 y más gracias a este lanzamiento en Kiwi Jam 2019 .

Erik Hogan lo hizo en un nuevo kit para Amiga.

Con sus anteriores lanzamientos de éxito, Erik ahora está haciendo cosas nuevas para nuestra Amigascene. No puedes olvidar a Worthy, que es un asombroso juego de plataformas que se vende en Amiga.Net.Pl. ¡Recomendamos apoyar a todos los desarrolladores de software de Amiga!

Además, Erik ha lanzado títulos como Time Gal y Road Ranger de forma gratuita para que todos los descarguen, que también son títulos del pasado de SEGA. Estos son los ports para el Amiga que puedes consultar en su sitio web de Pixelglass aquí.

Erik menciona cuando se le pregunta por este nuevo port de Alex Kidd. ¿Qué es? Y su respuesta fue esta:

“” Scorpion ”es un kit de desarrollo de juegos de uso general para Amiga. Tres características principales lo diferencian de proyectos similares:

1. Está diseñado para funcionar sin problemas en Amigas de gama baja (A500 No-Fast RAM). 
2. Cuenta con un potente lenguaje de scripting para aumentar considerablemente la flexibilidad del motor. 
3. El compilador se ejecuta en Windows y admite algunos formatos modernos (como .PNG) y algunas herramientas poderosas como el editor de mapas en mosaico «.

Erik también menciona que este juego está probado bajo una Amiga 500 emulado con configuraciones de 1MB. Hizo esta conversión de Alex Kidd a Amiga dentro de las 48 horas para el evento KiwiJam 2019. También escribe que no estaba destinado a ser perfecto o completo … sino más bien como una demostración de lo que puede hacer este motor de juego de Scorpion.

Por ello, el juego solo cuenta con el primer nivel, lo suficiente para probar lo bien que funciona el juego en Amiga. Esperemos que el bueno de Erik se aventure a realizar el juego completo y compartirlo con toda la comunidad.

Es genial ver que Amiga sigue recibiendo juegos y software que asombran. Las máquinas básicas de Amiga no deben ser subestimadas.

Os dejamos el gameplay de este nivel para que podáis ver como es el juego:

Fuente del artículo

Descarga de Alex Kidd

LHA para HDD 
AlexKiddScorpion.lha

ADF 
AlexKiddScorpion.adf