Proyecto Portátil PPC (Actualización)

La organización Power Progress Community sigue inmersa en la financiación de su portátil PPC tras terminar con éxito la primera campaña y publicar los esquemáticos con todos los componentes necesarios. Todo este trabajo se puede encontrar en el Gitlab del proyecto https://gitlab.com/oshw-powerpc-notebook/powerpc-laptop-mobo.

En este caso, se pretende sacar adelante el diseño PCB de la placa madre. Teóricamente, en caso conseguir cerrar esta fase, cualquiera podría producir la placa, gracias también al resultado de la etapa anterior. Además el proyecto está recibiendo ayuda de la empresa española Slimbook, que  suministrará el cuerpo (chasis) de su modelo Eclipse https://www.powerpc-notebook.org/2019/10/slimbook-proporcionara-el-chasis-del-portatil/ De hecho, Slimbook ha estado dando soporte durante todo 2019 y ACube tiene desde hace meses un Eclipse para hacer pruebas.
Tanto ACube como los miembros del proyecto con conocimientos de hardware están intentando elegir componentes compatibles con AmigaOS pero se debe tener en cuenta que este proyecto tiene como objetivo la plataforma Linux, ya que no puede garantizar que AmigaOS sea portado a su portátil al depender esa decisión de terceras partes.

Si deseas colaborar con esta campaña tienes toda la información en este enlace https://www.powerpc-notebook.org/2019/10/campana-de-donacion-para-el-diseno-del-pcb-de-la-placa-madre-de-la-notebook-powerpc

Commodore ahora es italiano después de una disputa legal

Commodore volvió a la fama hace unos años gracias a la iniciativa de un grupo de italianos liderados por Massimo Canigiani, Carlo Scattolini y Paolo Besser, quienes fundaron Commodore Business Machines (que tomó el nombre original de la compañía estadounidense) y una vez adquirieron los derechos, de la marca, desde 2015 han producido una serie de teléfonos inteligentes bien mantenidos desde el punto de vista tecnológico y el innegable encanto nostálgico, enviando estos teléfonos a 38 países de todo el mundo. Esta iniciativa, sin embargo, fue seguida por una disputa legal sobre los derechos, resuelta a favor de Commodore Business Machines: es una noticia de hace unas semanas, de hecho, que la EUIPO(La Oficina de Propiedad Intelectual de la Unión Europea) rechazó las solicitudes de dos sociedades holding, Polable y C = Holding BV, que asignaron definitivamente la marca figurativa (la clásica “C” seguida de una bandera, también conocida como “Chicken Head”) al equipo italiano.

“Los mismos miembros del equipo original de Commodore estaban a favor de nuestro proyecto”, confiesa Canigiani . “Nuestra idea nunca ha sido crear productos especulativos, sino dispositivos meticulosamente curados en términos de estilo, ingeniería y caracterizados por una fuerte optimización de software”. Por desgracia. La disputa legal detuvo los proyectos de CBM , hasta el punto de que la producción del último producto comercializado, el LEO, se desaceleró solo en espera de que se resolviera la disputa. Ahora que todo ha ido de la mejor manera, las obras se pueden reanudar y se van a satisfacer el “deseo de Commodore” de miles y miles de usuarios en el mundo.

David Pleasance, uno de los gerentes históricos de Commodore, con su PET. El primer teléfono inteligente creado por CBM.

“Solo en las redes sociales, más de 4 millones de fanáticos están vinculados a Commodore: el PET , nuestro primer teléfono inteligente, se vendió en todo el mundo, desde Turquía hasta Jamaica, e incluso un comprador de Teherán nos obligó a realizar verdaderos saltos mortales. para poder entregar el producto a su destino “, comenta Canigiani, quien prevé muchas oportunidades en el futuro para su criatura gracias al interés mostrado por varios inversionistas internacionales, ahora que la disputa finalmente ha terminado. “Somos productores registrados en GSMA durante cuatro años, hemos podido traer a Italia una marca de gran fortaleza y nuestro sueño es crear muchos puestos de trabajo.para los jóvenes italianos, ayudando a limitar el vuelo de los profesionales más brillantes y prometedores en el extranjero. El éxito de nuestra empresa debe partir de la innovación tecnológica y el cuidado del producto, garantizado por un personal altamente calificado , capaz de ver nuevas categorías de productos para expandir la marca “. Y para este propósito, Commodore Business Machines está abierto a colaboraciones y empresas conjuntas con otras compañías, tanto extranjeras como para ser buscadas entre las mejores marcas de Made in Italy . Todo con el objetivo final de llevar a Commodore al futuro. Encontraremos más información en los próximos meses cuando se anuncie el próximo dispositivo de Commodore Business Machines.

Amiga Games (Chat)

Queremos informaros de un nuevo canal para reunirnos y charlar acerca del AMIGA, en especial de sus juegos pero también del resto de temáticas tales como hardware, software, demoscene, etc. Está disponible en Telegram. Vince y AM64 son los creadores.

Anímate, únete y comparte buenos momentos que sin duda te depararán en este grupo!!

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DE – Interview mit AMIGA FUTURE für Amigatronics:

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Heute interviewen wir den Leiter der AMIGA FUTURE der in diesem Jahr 2018 das
20-jährige Bestehen des Zeitschrift feiert.
Willkommen Andreas Magerl und vor allem Glückwunsch.

1 – Ohne Zweifel war eine mutige Entscheidung nimmt der Zeuge von Zeitschrift der
prestigeträchtigen des goldenen Zeitabschnitt und füllte damit die Lücke, die diese mit ihrem Verschwinden hinterlassen haben. Das Ergebnis ist ein passendes Produkt derzeit die Referenz der AMIGA Zeitschrift weltweit mit unbestreitbarer Qualität. War das der Grund,warum er das Projekt AMIGA FUTURE ins Leben gerufen hat?

Als damals Ende der 90er Jahre immer mehr Zeitschriften vom Markt
verschwunden waren, gab es irgendwann den Effekt das es keine
Spiele-Zeitschrift für den Amiga mehr gab, jedoch noch viele neue Amiga
Spiele veröffentlicht wurden.
Diese Lücke wollten wir damals schließen und herausgekommen ist dabei die
Amiga Future.
Mit der Zeit hat sich die Amiga Future von einen reinem Spiele-Magazin zu
einem Amiga Magazin für alle Themen rund um den Amiga entwickelt.
Natürlich ist es nicht einfach ein Print-Magazin für so einen kleinen Amiga
Markt zu erstellen. Aber solange man nicht gleich die Weltherrschaft an sich
reißen will, kommt man damit gut klar.

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AmigaWave:Furtum Sacrum

Los chicos de AmigaWave ponen a disposición para todo aquel que quiera una demo del juego que están desarrollando. “Furtum Sacrum” es una aventura gráfica como las añoradas de la época dorada en la que debemos resolver una serie de crímenes. Sin duda la cosa promete. Puedes descargarla desde este enlace. Conforme avance este gran proyecto seguiremos informando y no olvides suscribirte al canal de Youtube de estos grandes.

Nuevo proyecto de carcasas A1200/MiniITX/Raspberry

Nace otro proyecto de carcasas licenciadas también por Amiga Inc para A1200, placas Thin Mini-ITX y Raspberry PI 1B+/2/3, además de estar adaptadas para integrar los adaptadores de teclado Keyra 2. Tendrá detalles como el de poder “acoplar” teclados estandar, trampilla posterior extraible para adaptar dichas placas y algunas cosas más que podemos ver en la web de la campaña en la cual se necesitan alcanzar 90000€ para llevarla a cabo. Aún quedan dos meses y llevan algo más de 3600€ acumulados.

Directo: La Zona Retro (2) de Bisarma y Bracula

Vuelven con el segundo capítulo de la versión en directo desde YouTube Marcos y Jorge de La Zona Retro. En esta ocasión darán un repaso a juegos de 8 bits y 16 para AMIGA. ¡¡No te lo pierdas, mañana a las cinco de la tarde!!