El clásico Abu Simbel por fin en AMIGA

Abu Simbel Profanation es un juego original de ZX Spectrum desarrollado por Víctor Ruíz y publicado por Dinamic en 1985 y que más tarde salió también para AmstradCPC y MSX.

Esta maravilla de la técnica proporcionaba horas y horas de adicción para los afortunados poseedores de dichas máquinas pero que por desgracia para los amigueros nunca vio la luz….hasta hoy.

A pesar de ser la mejor máquina de aquellos años (y para muchos de nosotros de todos los tiempos), los usuarios de la creación de Jay Minner tan solo podíamos babear contemplándolo en revistas o jugando en casa de los amigos en el mejor de los casos. Ahora, gracias a SoySoy y su increíble tenacidad y como no, su conocimiento, podemos disfrutar por fín, de este gran título en nuestros queridos Commodore AMIGA.

Desarrollado bajo la herramienta para la creación de juegos «Red Pill», Abu Simbel The Full Adventure se ha desarrollado de la manera más fiel al original basándose especialmente en la versión para MSX y no os quepa duda de que hará las delicias de todos nosotros.

Esta versión es exclusivamente en castellano y solo estará disponible la descarga en WHDLoad. El resto de versiones (ADF, disco duro normal, CD32, etc.) estarán disponibles en la versión física.

Aquí tenéis un gameplay de una versión en desarrollo del canal de Amiga Factory.

Éstos son los requisitos mínimos para poder ejecutar el juego:

  • Versión normal: Amiga AGA con 1 MB de FastMem. ¡ATENCIÓN: ¡si usas RTG en el WB, el juego funcionará, pero llegará un momento en el que posiblemente no será visible, aunque siga funcionando! Para estos casos,pero no se ve! Para estos casos, se recomienda usar el WB en PAL, o bien arrancar sin Startup-Sequence
  • Versión WHDLoad: Amiga AGA con 4 MB de FastMem.
  • Versión CD32: requiere al menos de 1 MB de FastMem. Dispone de pista en CD Audio para la parte oculta exclusiva… 
  • CPU: 68020/14 MHz o superior

Y como bien dice el autor en su blog, una buena dosis de paciencia pues no es precisamente un juego fácil. Te atreverás con ello? Seguro que si!!

Créditos:

  • Versión original: Víctor Ruiz
  • Versión IOS: Iván Cerra
  • Versión Amiga (AGA): S0Y
  • Música y SFX: Zoltar3.1 y S0Y
  • Pantalla de carga: S0Y
  • Betatesters: Ferry_A1, Fireb0y, Jjsaenz1969, Justo, AmigaFactory, Ruben, 70lk13n, Zener, Zoltar3.1

Encontrarás mucha más información en la web oficial del desarrollador.

Por cierto, nos han dado el chivatazo acerca de que existe un modo «cheat» oculto…

Los betatesters lo saben y lo han probado… Aunque no saben cómo activarlo 😉

Descárgate el juego YA desde este enlace.

Lanzado Metal Gear para AMIGA

Ya hace unos días que nuestro compañero Fondriesete anunciaba la inminente salida del port del Metal Gear para AMIGA 500. Pues ese gran día ha llegado, es hoy. El mítico juego de Konami original de MSX ha sido llevado a nuestra querida plataforma por h0ffman para alegría de todos los fans. El juego en cuestión, es idéntico al original tanto en cuanto a sonido como gráficamente aunque cuenta con una versión con efectos y música mejorada aprovechando la potencia sonora del AMIGA. Además, se ha traducido al castellano. Otro gran dato a saber es el aporte gráfico de nuestro compañero y amigo Toni Gálvez que como ya sabréis muchos, es un fiera.

Éstos son algunos datos del mismo:

  • Código portado del conjunto Z80 al 68000 por Hoffman
  • Jugabilidad ajustada para funcionar a 50 Hz / 60 Hz completos
  • Sin ralentizaciones ni parpadeo de sprites
  • Múltiples modos de juego
  • Traducción de fan de remezcla en inglés
  • Versión europea original
  • Versión japonesa original
  • Nueva traducción al español de Akira
  • Banda sonora mejorada de Amiga y SFX de Hoffman
  • MSX / PSG Music y SFX emulados opcionales
  • Soporte completo para gamepad CD32 para juegos sin teclado
  • Gráficos de personajes adicionales de Toni Galvez
  • Toda la nueva sección de finalización / créditos
  • Para cualquier Amiga con 512kb Chip Ram + 512k Otro Ram
  • Imagen de disco de arranque para Amigas de baja especificación
  • Instalador WHDLoad de Psygore

Puedes descargarlo desde aquí.

Me pregunto cómo se lo tomarán los de Konami pues de todos es conocido lo cojoneros que son con estos temas. Eso si, pase lo que pase, ya lo tenemos, así que…a disfrutarlo!!

La Zona Retro con @Bisarma & @Bracula ahora también en directo

La sección más fresca de nuestro podcast da ahora también el salto a YouTube para que podáis participar y explayarse con los grandes Bisarma & Bracula que como siempre nos entretendrán con sus conocimientos, anécdotas y simpatía que tanto les caracteriza. ¡¡¡La diversión está sin duda garantizada!!!
Estreno:  Marzo 2016

«Charlando con Tromax» coleccionista de retro-informática y consolas

En «Charlando con Tromax» conoceréis a David Fernández, poseedor seguramente de una de las más importantes colecciones conocidas de micro ordenadores y videoconsolas con más de 120 ejemplares de todas las épocas. Amante sobre todo del MSX y el AMIGA, nos cuenta sus comienzos, experiencias y su decisión de pasar del anonimato a dar el salto a las redes sociales entre otras muchas batallitas.

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The Retro Random Top 5 #1 – Sigue el camino de baldosas amarillas

Banner Retro Random Top 5 nº1Lo mejor es arrancar a escribir cuando se empieza algo y ya se irán colocando las palabras. Así es que ¡Hola! ¡Muy buenas! Aquí Elenita McClane. Bienvenidos, este es el primer artículo de ojalá montones en la nueva sección de Amigatronics llamada:

La Zonaaaa Retroooo

(léase con voz temblorosa en ambientación de halloween que ya está aqui cerquita) 😀

donde una menda tratará de contar, de forma a ser posible divertida, esas cosillas y cosejas del llamado mundo retro.Y en el episodio de hoy presentamos:

The Retro Random Top 5 #1 – Sigue el camino de baldosas amarillas

A ver.. a ver.. que nos centremos ¿de qué va esto? De lo siguiente: Voy a destacar 5 juegos al azar, es decir sin ningún orden determinado, de ahí el nombre The Retro Random Top 5 En este caso repasaré juegos donde el protagonista debe seguir un caminito de losas o baldosas pintándolas a su paso. Vamos allá que hay mucho que contar 🙂 Sigue leyendo