Amigatronics, the Podcast V Episodio 2

Ir a descargar

La parrilla de este mes está repleta de contenido para que como siempre exprimas tu Amiga al máximo y le des caña a tus máquinas retro con los siguientes temas….

· Adf Dopus
· The Eye of the Beholder
· Configurar un PC para arrancar el Workbench automáticamente
(enlaces y notas de apoyo al final de la descripción).
· Jo-Joe
· Demoscene: Rink a Dink
· Zona Retro: Game & Watch LCD

Configurar un PC para arrancar el Workbench automáticamente. Enlaces y notas de apoyo:
1-Navegador QTWeb para Windows XP:
http://www.qtweb.net/
2-Service Pack 3 en español:
https://www.tuinformaticafacil.com/descargas-gratis/sistemas-operativos/windows-xp/windows-xp-service-pack-3
3-WinXPUP (Actualizar Windows XP):
https://tecnoprogramas.com/winxpup-pack-con-todas-las-actualizaciones-de-windows-xp/
4-Página oficial de WinUAE:
https://www.winuae.net/
5-Para eliminar la petición de contraseña, el comando a teclear en Regedit es userpasswords2, me faltó la «s» de «passwords» al final.
6-Alternativa 2 a eliminar la petición de contraseña, desde el registro (Inicio>Ejecutar>Regedit) buscamos la clave:
HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Microsoft/Windows NT/CurrentVersion/Winlogon». Buscamos los valores «AutoLogonCount» y «AutoAminLogon» (Si no existen, los creamos en «Nuevo» y «Valor alfanumérico». Les ponemos valor 1 a cada una de esas entradas.
7-Quitar los mensajes de estado al encender y apagar el sistema, desde el registro, buscando la clave:
HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Policies/System.
Creamos un Nuevo «Valor DWord» y lo nombramos como «DisableStatusMessages», con valor 1.
8-Enlace de descargar del Bootskin:
https://www.stardock.com/products/bootskin/downloads.asp
La carpeta de instalación por defecto será: C:\Archivos de programa\Stardock\WinCustomize\Bootskin
9-Para el archivo de texto que creamos, lo nombramos como: bootskin.ini y el texto a copiar es el siguiente:
[BootSkin]
Type=0
Name = «Título De La Imagen» (Un nombre identificativo para mostrarlo en la lista de imágenes)
Author = «Tu Nombre»
Description = «Amiga OS logo» (Una breve descripción del diseño)
Screen=[Nombre del fichero.bmp] (Nombre del archivo con la extensión)

10-Página de descarga de los punteros de ratón, versión WB2 y 1.3:
https://github.com/sonninnos/Amiga-Workbench-Mouse-Cursors
11-Clave de registro para sustituir la shell de Windows por el ejecutable de nuestro emulador:
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\Winlogon

Segunda demo de Agonman

De la mano de Fondriesete, ya tenemos disponible para descarga la nueva demo (y van dos) de Agonman, un alucinante arcade de plataformas estilo Shadow of the Beast con espectaculares gráficos, música de Zoltar y desarrollado bajo Redpill. Te recomendamos probarlo sin duda y así abrir boca con el juegazo que se avecina.

Pincha aquí para descargarlo.

Lanzado Metal Gear para AMIGA

Ya hace unos días que nuestro compañero Fondriesete anunciaba la inminente salida del port del Metal Gear para AMIGA 500. Pues ese gran día ha llegado, es hoy. El mítico juego de Konami original de MSX ha sido llevado a nuestra querida plataforma por h0ffman para alegría de todos los fans. El juego en cuestión, es idéntico al original tanto en cuanto a sonido como gráficamente aunque cuenta con una versión con efectos y música mejorada aprovechando la potencia sonora del AMIGA. Además, se ha traducido al castellano. Otro gran dato a saber es el aporte gráfico de nuestro compañero y amigo Toni Gálvez que como ya sabréis muchos, es un fiera.

Éstos son algunos datos del mismo:

  • Código portado del conjunto Z80 al 68000 por Hoffman
  • Jugabilidad ajustada para funcionar a 50 Hz / 60 Hz completos
  • Sin ralentizaciones ni parpadeo de sprites
  • Múltiples modos de juego
  • Traducción de fan de remezcla en inglés
  • Versión europea original
  • Versión japonesa original
  • Nueva traducción al español de Akira
  • Banda sonora mejorada de Amiga y SFX de Hoffman
  • MSX / PSG Music y SFX emulados opcionales
  • Soporte completo para gamepad CD32 para juegos sin teclado
  • Gráficos de personajes adicionales de Toni Galvez
  • Toda la nueva sección de finalización / créditos
  • Para cualquier Amiga con 512kb Chip Ram + 512k Otro Ram
  • Imagen de disco de arranque para Amigas de baja especificación
  • Instalador WHDLoad de Psygore

Puedes descargarlo desde aquí.

Me pregunto cómo se lo tomarán los de Konami pues de todos es conocido lo cojoneros que son con estos temas. Eso si, pase lo que pase, ya lo tenemos, así que…a disfrutarlo!!

Amigatronics, the Podcast 4X08 (Fin de Temporada).

En el programa de hoy Am64 hace Homenaje al soporte magnético.
Viajaremos por el espacio con Stellarium de la mano de Míguel
Deliverance es la propuesta de Diego para jugar
Aprenderemos con Zoltar a Importar samples de otro formato al Amiga desde otras plataformas y conoceremos el funcionamiento de Sound Ripper
Cybercon 3 es el juego a debatir hoy por Toni y Xavi
y daremos una vuelta por los Salones arcade y bares junto a Bisarma y Brácula
Pero como siempre, antes de dar paso a Míguel e Isra, conoceremos las noticias más destacadas del mes powered by Fondriesete.

Ir a descargar

–>> Recuerda que puedes escuchar todos nuestros podcast desde aquí <<–

Juega a la petanca en tu Amiga

Ahora que muchos nos estamos acercando a la tierna edad de la jubilación, que mejor que jugar a la petanca en tu Amiga. Por supuesto que no quiere decir que no lo practiquen jóvenes, pero suele ser un juego tradicional de esas edades.

Esto no es un nuevo título para amiga, es un juego del año 1988 que también cuenta con versión Commodore 64, pero es histórico porque fue el estreno de Simulmondo como desarrolladora de software Italiano, el primer título antes de que se convirtiera en una grande de Europa. Fue precisamente en Italia donde se inventó la Petanca, y es jugado en distintos países de Europa y también en los países que recibieron inmigrantes italianos.

Estamos en Bolonia e Ivan Venturi publica con Simulmondo el primer videojuego desarrollado y distribuido por una casa de software italiana. Nacido en 1970, llevaba programando desde la tierna edad de 13 años y en ese momento histórico estaba en el bachillerato. Al año siguiente se estrenaría el port para Amiga, sería el debut de Italia en la Champions League de las casas de software de renombre internacional.

Golpe a golpe el objetivo es vencer al oponente, humano (puedes jugar dobles contra un amigo) o CPU. 
Los gráficos son mínimos pero muy limpios, el sonido compuesto solo por efectos de sonido y la física del juego realmente excelente.

El artículo completo sobre Bocce , o Bowls en inglés lo podéis ver en ibitelloni.com

Curioso, no sabía de la existencia de un simulador de Petanca para Amiga.