Edición Box de Slayers of High Toro

Slayers of High Toro de Brad Pearce es un intenso juego de estrategia por turnos. Tu objetivo es conquistar reinos enemigos, recaudar impuestos sobre tus tierras y formar un ejército para la conquista. En cada turno, mueves tus unidades en un mapa hexagonal, compras unidades y fuertes, exploras territorios y defiendes tus reinos de los ataques.

Slayers trae al Amiga una inteligencia artificial avanzada del siglo XXI y un juego que es rápido de aprender y difícil de dominar. Con 9 modos de juego generados por procedimientos, cientos de miles de cartas, además de combate a muerte para un jugador y multijugador.

Para Amiga OCS y un mega de RAM Bitmap Soft ahora presentan una edición en caja para pre-pedidos.

Slayers of High-Toro es el sucesor espiritual de Slay de Sean O’Connor lanzado en Windows ( 1995-2007 ) ( Steam 2016 ). El juego recibió excelentes críticas de los críticos. Luego se transfirió a dispositivos móviles (WindowsMobile 2001, PalmOs 2004, IOS 2009 y Android 2012).

Hilo en amiga france

TF1200 con Buffee o Buffee con TF1200

Terriblefire ha comentado en exxoshost.co.uk:

“Como muchos de ustedes han adivinado, esto es para que Buffee pueda ejecutarse en un A1200. Planeo regalar un número limitado de estos de forma gratuita con las compras de Buffee una vez que todo esté confirmado.”

“Aunque esta tarjeta es sólo un bus de direcciones de 24 bits … recuerde que buffee podrá hacer un espacio de direcciones de 32 bits internamente y * MUCHO * más rápido. No es como si los 8 bits superiores del A1200 estuvieran conectados a algo de todos modos.”

Así que probablemente debería revelar más sobre esto … es un adaptador Buffee para A1200. Un asesino de vampiros.”

“El bus de Buffee a TF funciona a 100 Mhz. TF duplica los ciclos de bus hasta 32 bits. Así que no hay desaceleración debido a que buffee es de 16 bits (bueno, hay una penalización de 10 ns sobre un TF1260) ….”

“TF1260 / TF360 sigue siendo mi acelerador amiga preferido, pero si quieres una CPU no genuina … Buffee es el camino a seguir.”

He visto algunas publicaciones extrañas y desquiciadas sobre Buffee en A1200 que solo tiene 8Mb de ram ….”

“TF1200 + Buffee tendrá 5.5Mb ZII ram (para compatibilidad con PCMCIA), segundo IDE y 512Mb de ZIII. Funcionará con el bus A1200 de 32 bits de ancho y TF hablará con Buffee a 100 Mhz.”

Así que, mas claro el agua.

Y si quieres saber que es Buffee, visitad su sitio oficial

Sigue el hilo en exxoshost.co.uk

Juega a la petanca en tu Amiga

Ahora que muchos nos estamos acercando a la tierna edad de la jubilación, que mejor que jugar a la petanca en tu Amiga. Por supuesto que no quiere decir que no lo practiquen jóvenes, pero suele ser un juego tradicional de esas edades.

Esto no es un nuevo título para amiga, es un juego del año 1988 que también cuenta con versión Commodore 64, pero es histórico porque fue el estreno de Simulmondo como desarrolladora de software Italiano, el primer título antes de que se convirtiera en una grande de Europa. Fue precisamente en Italia donde se inventó la Petanca, y es jugado en distintos países de Europa y también en los países que recibieron inmigrantes italianos.

Estamos en Bolonia e Ivan Venturi publica con Simulmondo el primer videojuego desarrollado y distribuido por una casa de software italiana. Nacido en 1970, llevaba programando desde la tierna edad de 13 años y en ese momento histórico estaba en el bachillerato. Al año siguiente se estrenaría el port para Amiga, sería el debut de Italia en la Champions League de las casas de software de renombre internacional.

Golpe a golpe el objetivo es vencer al oponente, humano (puedes jugar dobles contra un amigo) o CPU. 
Los gráficos son mínimos pero muy limpios, el sonido compuesto solo por efectos de sonido y la física del juego realmente excelente.

El artículo completo sobre Bocce , o Bowls en inglés lo podéis ver en ibitelloni.com

Curioso, no sabía de la existencia de un simulador de Petanca para Amiga.

Metal Gear casi terminado

Hoffman comunica en EAB que el port desde MSX de Metal Gear para Amiga 500 está a punto de concluir. Convertido para que se ejecute a la velocidad máxima de fotogramas, con la opción de jugar con la traducción europea original y la traducción actualizada que se acerca más al original japonés. Incluirá una pista de sonido original emulada y efectos de sonido, así como una opción de sonido totalmente mejorada. También ahora tiene una función de guardado del juego. Unicamente necesita un esclavo whdload para ello y podremos disfrutarlo.

Nuevas Mediators con soporte PCI-E

La Mediator Mediator PCI 4000Di MKIV Black en su nueva revisión IV Black de 2021 ahora cuenta con soporte PCI-Express mediante gestión de puentes PCI Express a PCI (para tarjetas PCI Express instaladas en un adaptador PCI-E a PCI). Requiere pci.library 14.0 que se está finalizando. También nuevo es la gestión de puentes PCI a PCI y ahora cuenta con la posibilidad de utilizar 256 MB de vídeo como Fast-Ram.

El segundo Mediator disponible es el PCI 1200 TX + Black Mediator diseñado para Amigas 1200 montados en torre. Esta es la revisión TX + (v2.2) de 2021. Al igual que el modelo mayor, cuenta con gestión de PCI a PCI y PCI-E a PCI mediante adaptador. Ahora incluye dos conectores para ventiladores adicionales (especialmente para la nueva torre BlackBox.

Tenga en cuenta que este producto está disponible a través de revendedores, pero no se menciona en el sitio web de Elbox .

Entre otras, puedes comprarlas en https://amigastore.eu/

ShaderJoy Pack: Gran set de shaders

ShaderJoy es una poderosa herramienta escrita por Juha ‘Capehill‘ Niemimäki que le permite mostrar y crear fragmentos de shaders compatibles ShaderToy (https://www.shadertoy.com). Es una verdadera aplicación nativa de AmigaOS4, con tipos de herramientas compatibles, interfaz gráfica de usuario nativa de Amiga (por supuesto), todo tipo de registro detallado, editor incorporado (así como la capacidad de configurar uno externo),  totalmente controlado, etc

¿Qué son los Fragment Shaders? 
Los Fragment shaders (a veces llamados pixel shaders) son programas que se ejecutan por fragmento (píxel) en la GPU. 

Trabaja en cualquier sistema OS4 que tenga la capacidad de utilizar tarjetas Radeon HD o Radeon RX con ogles2.library y warp3dnova.library instalados.


https://amigaworld.net/ ShaderJoy Pack: Big set of Shadertoy’s shaders