Souverän Soccer wip 28

¿Os acordais de Souverän Soccer, un juego de fútbol que está siendo programado por Daniel Müßener aka Daytona? Pues ha publicado un reciente vídeo donde ya se puede ver a los jugadores en plena faena.

En este vídeo juegan CPU vs CPU, se ha implementado el saque de banda y tiro libre, mejorada animación de la pelota y anteriormente otras mejoras y añadidos en el código que no habíamos publicado en amigatronics. Y el desarrollo continua, cada vez mas cerca.

Souverän Soccer funcionará en un Amiga 1200/CD32 de stock a 50 fps.

fuente

Placas Sam460LE se enviarán en septiembre

La producción de las placas Sam460LE por ACube Systems terminará a finales de septiembre.
En marzo anunció el inicio de la producción de las placas Sam460LE en un comunicado de prensa.

La compañía ha anunciado que a finales de septiembre las placas deberían estar terminadas.

Comunicado oficial

«Estimados clientes,

Nos gustaría compartir con ustedes una actualización sobre la producción del nuevo Sam460LE. Bueno, para ser breves… se espera que las placas estén listas a finales de septiembre – sí, ESTE septiembre, justo a tiempo para el evento AMIGA37 (PISTA: ACube estará presente en Mönchengladbach, Alemania… así que conecten los puntos…).

Hemos tenido que superar muchos problemas que han ralentizado la producción, pero ahora -cruzando los dedos- hemos conseguido solucionarlos todos.

Todo avanza bien y la fábrica enviará las placas a finales de septiembre. Tenemos previsto empezar a enviarlas a nuestros clientes poco después.»

De hecho en el sitio web oficial ya no se pre-ordena pagando una cantidad mínima por adelantado, ahora se muestra el precio completo. De una cantidad inicial de 100 unidades quedan 50.

Alien Breed 3D 2 AGA 2022 Optimizado y con MOD

Versión WIP optimizada y con MOD añadido de Alien Breed 3D 2 jugable incluso en 68030.

El MOD fue creado hace tiempo por Karlos (amiga.org) con todos los niveles originales y con muchas mejoras gráficas. Y ahora Pipper lleva un tiempo mejorando el código y ha publicado nuevo ejecutable que es capaz de correr bien en 68030 e incluye este MOD.

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Sigue mejorandose, de momento sólo funcionan los modos 2×1 y 2×2 y hay problemas que corregir con la música en el menú y la función de cargar/guardar. El modo de pantalla completa pasa de 288×232 a 320×232.

Aquí un rápido vídeo de prueba con el emu

Mas info, enlaces, descargas de las versiones diferentes, solo con MOD, solo con nuevo exe, los dos juntos o el original, whdloads etc en amiga france

M.A.C.E. Tower Defense para Amiga OS4

Entwickler-X acaba de lanzar la versión para Amiga OS4 de M.A.C.E. Tower Defense por sólo 5 dólares (o lo que te parezca justo). Requiere Warp3D Nova y se ejecuta perfectamente en X5000.

«MACE Tower Defense es un juego de defensa clásico con torres y enemigos únicos y un sistema de tienda dentro del juego para conseguir mejores torres, mejorar las existentes y comprar objetos especiales (Bomba Atómica, Bomba de Salpicadura, Suministro de Aire).

Puedes ganar monedas para la tienda con la obtención de enemigos jefe, vidas guardadas y desbloquear nuevos mapas.

Pero no se trata sólo de colocar, mejorar o vender una torre – en M.A.C.E. TD puedes mejorar tu juego colocando minas, muros de bloqueo y campos eléctricos directamente en el camino y también puedes tomar el control sobre la dirección y el objetivo de una torre. ¡Esta acción controlada por el jugador es un modo de juego único dentro de un juego de defensa para golpear al enemigo que quieras!»

Versión demo de NinjFeratu

Usando el motor propio AmiGen, Amiten Software ha publicado una demo del Jump´n Run NinjFeratu en la que puedes jugar los 3 primeros niveles. Como cazador de vampiros intentaras vengar la pérdida de tu familia.

Funciona en todos los Amigas con 1MB de chip de memoria RAM. Se recomienda un Amiga 1200, pero no es obligatorio.

Primeras dos placas PiStorm Amiga 1200

https://pbs.twimg.com/media/FY_0qvqXgAMB5pT?format=jpg&name=large

«Esta semana Claude ha empezado a desarrollar una versión de PiStorm para Amiga 1200. Se pretende que se base en un Pi Compute Module 4 que es un Rapsberry Pi diseñado para ser incrustado en dispositivos. En lugar de la CPLD Max II por el momento se utiliza una FPGA de Lattice para manejar las líneas de E/S adicionales necesarias.»

Estas son palabras de Claude cuando inició este proyecto hace tiempo, pero hace unos días ya ha mostrado dos placas reales montadas seguramente aun en prototipo.

«Today is a rather important day for me. I’m sending out the first two Pistorm32 developer cards.»

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Game Maker RedPill 0.9.12

Nueva versión del constructor de juegos RedPill con mejoras y actualización de uno de los ejemplos, Bad Ninjas por cortesía de Ricky Place. Además hay otra actualización del tutorial en alemán e ingles por Jens ‘Farbfinsternis’.

  • El juego Bad Ninjas está ahora incluido en la carpeta de proyectos por cortesía de Ricky Place.
  • La velocidad de refresco de Hud se puede ajustar en la pantalla del HUD.
  • Se ha añadido la acción Reset Vars que permite restablecer un rango de variables a su valor inicial.
  • En la pantalla del HUD ahora se puede editar o eliminar la imagen de fondo.
  • Cuando se edita un trigger si se instancia algo se mostrará el objeto instanciado en posición en la pantalla de vista previa.
  • Cambiado al compilador Amiblitz 3.9.4.
  • Procesamiento de activos menos estricto al construir un juego.
  • Mejorada la compatibilidad con proyectos de juegos antiguos.
  • Mejora en el cálculo de la anchura de la línea que permite mapas más grandes.
  • Se ha corregido que los objetos de tipo Shot no se destruyen automáticamente.
  • Se ha corregido que los fondos de 16 sprites comprimidos no se muestran correctamente.
  • Corrección del desplazamiento vertical que dejaba una línea vacía bajo ciertas condiciones.
  • Se ha corregido un fallo en el renderizado de objetos en juegos multipantalla.
  • Se corrige el centrado de la cámara cuando se utilizan pantallas pequeñas.
  • Se corrige que la pantalla de spritesheet siempre preguntaba por la recarga de la paleta aunque fuera la misma.
  • Pequeñas optimizaciones

 

Siguen los retrasos de la A1222 Plus

Según el blog Trevor’s Amiga Blog que acaba de actualizarse, el A1222 Plus seguirá sufriendo retrasos.

«El mundo de la electrónica es muy volátil en estos momentos, con escasez de componentes y precios por las nubes. Otros componentes son muy escasos o no están disponibles. Con este telón de fondo de precios al alza y continua incertidumbre en el suministro, acordamos con ACube duplicar el pedido de producción inicial en un intento de asegurar un precio más bajo por unidad. Las últimas noticias de Enrico son que la fábrica que hizo el prototipo de las placas A1222+ está ocupada hasta el año que viene y que otra empresa a la que se dirigió le ofreció el doble del precio original. Enrico está esperando presupuestos de otros dos fabricantes, pero ha advertido que los plazos de entrega son largos.»

Hay mas detalles y otras noticias con respecto a Amiga 37  Amiwest 2022 y ExecSG Team en su blog.