Experiencia completa de realidad virtual 3D de Amiga Technologies revelada en 1995

Vamos con una de esas noticias curiosas que se encuentran por la red de redes y que ya muchos sabíamos de su existencia, las i-Glasses de ESCOM.escomvirtual-iglasses

Os ponemos a continuación el artículo sacado de la Web Amitopia que han publicado recientemente:

Me llamó la atención cierta información de i-Glasses de ESCOM y Amiga Technologies en 1995 sobre cucug. En 1993, probé la máquina de Realidad Virtual que controlaba Amiga 3000 en Amiga Expo aquí en Oslo, Noruega. Fue realmente increíble. ¡Fui a este evento todos sus 3 días para probarlo y para estar en el cielo del Amiga! Sin embargo, en la primavera de 1994, Commodore tuvo que cerrar. Entonces, ¿a dónde iría Amiga Virtual Reality? ¡ESCOM y Amiga Technologies lo intentaron! y trataron de llevarlo a todos los hogares en 1995. ¿Qué pasaría si ESCOM sobreviviera? Ahora, eso es otra cosa.

En 1995, ESCOM lanzó sus i-glasses VR, y lo explicaba así:

“Heppenheim, 28.7.95. Virtual Products GmbH, subsidiaria de Escom AG, el segundo mayor fabricante de productos informáticos y uno de los mayores minoristas de productos en Europa, es el distribuidor exclusivo de i – O’s i-glasses en Europa. Virtual Products se concentra en los últimos productos 3D y VR, incl. Video y Software. Las i-glasses virtuales son auriculares de realidad virtual y pesan solo ocho onzas. El producto permite a los usuarios ver todo, desde juegos de computadora y entornos de realidad virtual hasta programación de televisión y video en color y sonido estéreo de alta fidelidad. Los i-glasses virtuales crean el efecto de una gran pantalla virtual frente al espectador. Los i-glasses virtuales son compatibles con computadoras personales Amiga y todos los principales sistemas de juegos, incluidos Sega, Nintendo y Sony. También se conecta a la televisión y videograbadoras.

El estándar europeo PAL Video para gafas virtuales i, es desarrollado y distribuido exclusivamente por Escom. Tenga en cuenta que la versión de EE. UU. No se ajusta al estándar PAL europeo y no se puede proporcionar ningún servicio. El producto está disponible para concesionarios europeos después del primero de septiembre de 1995. Virtual i – O ha creado algunos amigos influyentes últimamente. IBM y Microsoft se han unido para respaldar los i-glasses de la compañía. Los auriculares de Virtual i-O serán compatibles con una gran cantidad de futuros juegos de Microsoft Windows 95 e IBM OS / 2. La comunidad de desarrollo de Amiga también mostró interés por los i-glasses. Creemos que este es el avance de la realidad virtual. Haz que tu mente se mueva.

Nos vemos en el otro lado.”

No muchos juegos de Amiga obtuvieron el apoyo. Pero algunos de los mejores juegos de Amiga 3D FPS como Nemac IV DC y Gloom Deluxe obtuvieron soporte nativo. Cuando comienzas las preferencias de Gloom Deluxe. Entonces puedes elegir usar el modo i-Glasses o no. Fue bastante impresionante, pero la gente no entendía hacia dónde se dirigía la Realidad Virtual y en el verano de 1996, ESCOM tuvo que cerrar sus puertas.

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Así es como la versión Gloom Deluxe que salió en 1995 ofreció soporte para estos i-Glasses de ESCOM y Amiga Technologies. ¡Incluyendo iGlasses! ¡también soporta ser jugado en una pantalla y en una ventana! También puedes seleccionar diferentes Rutinas C2P para el juego. ¡Un fantástico juego de FPS en 3D para Amiga!

 

La realidad virtual parece tener el impulso que necesita en estos días. Pero, ¿las personas ya están listas para la realidad virtual?

Hoy esa tendencia 3D ha cambiado para mejor en general. Pero, ¿se convertirá en el futuro? Veremos. Pero el mercado de Amiga, como se ve aquí, intentó varias veces mover el mercado 3D VR sin suerte. Estos i-glasses virtuales son compatibles no solo con Amiga. Estaban hechos para PC y todos los principales sistemas de juegos, incluidos Sega, Nintendo y Sony.

Hasta aquí llega el artículo publicado por la Web referente de Amiga, Amitopia. Desde Amigatronics hemos querido publicarlo para los que no sabíais que Commodore Amiga y sus i-glasses fueron un referente de la Realidad Virtual en el pasado y, seguramente, formó los cimientos de la Realidad Virtual actual. Al igual que lo intentó Nintendo con su fallida Virtual Boy, que aunque no era VR real, si se acercaba a la experiencia tal y como la conocemos hoy. Esperemos que os haya gustado el artículo.

Fuente del artículo: Amitopia.

RDVrecov 1.11 lanzado: Busca particiones PFS/SFS perdidas en un HD

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RDBrecov 1.11 para AmigaOS classic es ideal si ha perdido el RDB (información de particionamiento) de su disco duro. RDBrecov analiza completamente en el disco duro en busca de las particiones. Lo mejor de esta utilidad es que puede manejar particiones PFS2, PFS3, AFS y SFS. Desde V0.6 también encuentra particiones FFS. Como FFS necesita el tamaño de partición para calcular la posición del rootblock, primero se almacenan todos los bloques de arranque FFS posibles en una tabla y en un segundo paso se calculan y verifican las posiciones del rootblock. El manejo de FFS se puede desactivar con una opción. RDBrecov enumera las particiones encontradas en la ventana de Shell y opcionalmente en un archivo de registro. Con esta información puede usar HDtoolbox (u otra herramienta de particionamiento) para reconstruir sus particiones. SCSI-Direct no es compatible.

 

kit-disco-duro-cf-25La verdad es que es una buena noticia para los usuarios de discos duros Amiga porque, aunque los sistemas de archivos modernos como PFS y SFS están muy mejorados respecto al original OFS y FFS, pueden aparecer errores de perdidas del blockid, o de perdidas de RDB tal y como comenta el artículo. Esperemos que esta utilidad ilumine el camino de algún que otro amiguero perdido.

 

Descarga de esta utilidad en Aminet: RDBrecov 1.11

Fuente original del artículo: aquí.

 

Bad Ninjas vs Rick & Joe ya tiene versión Final !!!

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Ricky place (Vicente José Gimeno), ha estado creando durante muchos meses un estupendo juego, usando la increíble herramienta Red Pill, Bad Ninjas vs Rick & Joe. Este juego es un Beat ‘em up en toda regla de vista lateral y scroll horizontal en el cual podemos llevar hasta dos jugadores a la vez, la diversión está garantizada.

Hemos de decir también que este juego es el ganador de la @posadasparty 2018.

 

Descarga del juego en lha y adf: aquí.

Fuente del artículo: Vintage is the new wold.

Módulo de ratones USB lanzado para Amiga 1200

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Centuriontech ha lanzado un nuevo módulo de ratones USB para las computadoras Commodore Amiga 1200. El nuevo modkit reemplaza el puerto del mouse original D-sub 9 del amiga 1200 (HD) por una interfaz USB moderna. Podrá conectar cualquier mouse compatible con USB HID a su Amiga y usarlo sin limitaciones. La versión actual es compatible con pinout solo con la revisión A1200 de la placa base 2B. La variante para la revisión de la placa madre 1D4 está en desarrollo, así que tendremos que estar atentos los propietarios de esta revisión.

Puede solicitar el modkit usb por solo 29 € en el sitio web de Centuriontech.eu.

Fuente del artículo: Generation Amiga.

El problema de efectivo de Hyperion Entertainment plantea preguntas

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Malas noticias desde Bélgica para los Amigueros amantes de los nuevos sistemas. La empresa Belga, basada en software, Hyperion Entertainment carece de fondos frescos y se enfrenta a más de 0,5 millones de euros de deuda. La compañía portó varios títulos de grandes juegos de PC para AmigaOS y es el propietario legítimo de AmigaOS 4.x y la serie de computadoras AmigaONE impulsadas por la tecnología PowerPC. La compañía también se enfrenta a varios problemas judiciales y ha comenzado varios litigios por su cuenta contra la corporación Cloanto y Amiga Inc. La compañía está trabajando actualmente en la edición de AmigaOS 4.1 (sobretodo en los drivers) para el soporte del próximo AmigaONE 1222 de A-EON Technology. El sistema informático A1222 ha sido pospuesto varias veces y su futuro parece cada vez más sombrío. Esperemos que todo acabe en buen puerto.

Fuente del artículo: Generation Amiga.

Giana’s Return 1.10 lanzado para AROS

The-Great-Giana-Sisters Giana’s Return pretende ser un digno sucesor del juegazo de plataformas “The Great Giana Sisters” creado en el año 1987 por la empresa Time Warp y publicado por Rainbow Arts, realizando una copia descarada del mítico Super Mario Bros para los usuarios del Commodore 64. El maestro de los compositores Chris Hülsbeck se encargó de la melodía del juego.

Ahora se ha lanzado una actualización del juego en su versión para el Sistema Operativo AROS en el cual se arreglan algunos bugs y se realizan algunas mejoras.

 

Espero que disfrutéis de este juego siguiendo el siguiente enlace: Descarga.

Fuente oficial del artículo: AROS Archives.

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WinUAE 4.0.0 – Nueva versión disponible

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El maestro de los maestros del mundo Amiga, Toni Willem, ha lanzado después de innumerables betas, la versión definitiva del emulador por excelencia, el WinUAE 4.0.0. Un emulador que hace que en muchos casos el Amiga siga más vivo que nunca después de 35 años de su creación. Hay que agradecerle mucho a este gurú de la programación. Desde su hogar en Finlandia nos brinda por enésima vez y sin descanso esta nueva versión con muchas mejoras y muchos errores reparados.

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Desde la página de WinUAE podemos ver todas las mejoras que vienen con esta nueva versión. De entre las cuales destacan las más notables como:

  • Beam Racing Lagless VSync que reduce la latencia de entrada a sub-5ms. Reemplaza la vieja VSync de baja latencia. (Utilice 1-2 rebanadas Lagless VSync para que coincida con el antiguo comportamiento de baja latencia VSync)
  • Soporte multi monitor virtual. Cada conector de salida de video Amiga virtual (adaptador de gráficos de puerto de video, placas RTG) puede “conectarse” a una ventana WinUAE separada, emulando el hardware real que se conecta a más de un monitor físico.
  • El depurador admite la ejecución de ejecutables de Amiga desde el shell, agrega soporte de datos de depuración de símbolos y gcc stab, carga ejecutables en un espacio especial de direcciones reservadas que permite la detección de bytes de acceso ilegal con precisión y más. (Detalles)
  • El modo de emulación de la FPU en el modo host finalmente es capaz de alcanzar una precisión extendida completa (80 bits). También es totalmente compatible con JIT.

Y más mejoras menos destacables como:

  • Soporte de gráficos de superposición led (alimentación, disquete, etc.). 
  • Posibilidad de cerrar la opción de confirmación agregada al panel misceláneo.
  • El dispositivo de audio WASAPI predeterminado sigue automáticamente el dispositivo de audio predeterminado de Windows.
  • Los discos duros de directorio ahora usan uaehf.device como un controlador de dispositivo falso (reemplazando uae.device no existente), por ejemplo, los programas que consultan información adicional (como datos de consulta SCSI) ahora obtienen datos válidos.
  • El ajuste dinámico del tamaño del bloque falso del disco duro del sistema de archivos de directorio ahora comienza desde un tamaño de disco más pequeño, una solución alternativa para el desbordamiento de espacio libre de WB cuando la partición es más grande que 16G.
  • La unidad de imagen Harddrive ahora también admite unidades nativas (de placa madre / placa de expansión) conectadas a través de IDE.
  • Los datos del archivo de configuración del disco swapper se restauran desde el archivo de estado.
  • Soporte de doblaje horizontal de Cirrus Logic RTG, mantiene la relación de aspecto en los modos de doublescan.
  • Se mejoró el soporte de archivos de estado de Action Replay II / III.
  • Opción añadida de habilitar / deshabilitar el cambio del tamaño del modo ventana.
  • Las opciones CDTV SCSI y SRAM se movieron a Expansions.

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Y soportes para nuevas expansiones como:

  • C-Ltd Kronos
  • CSA Magnum 40
  • DCE Typhoon MK2
  • GVP A1230 Series II
  • Hardital TQM
  • MacroSystem Falcon 040
  • Xetec FastTrak

Y muchas más mejoras que podréis ver en la página oficial del WinUAE.

Y en el foro en el cual el propio Toni explica los detalles de los mismos: foro.

Descarga de esta nueva flamante versión: