El nº4 de la revista BOING ya está disponible

BOING es una revista dedicada al ordenador Amiga , ya sea clásico o de nueva generación, en resumen, AmigaOS (1.x, 2.x, 3.x), AmigaOS 4.1 , MorphOS , AROS y ApolloOS .

La revista tiene 52 páginas a color en formato A4. La impresión, realizada por una imprenta, es de calidad profesional (aspecto «papel satinado»). La cubierta es estucada brillante 300g y el interior en estucado mate moderno 100g .

Completamente en francés , encontrará las secciones habituales, como noticias, archivos, pruebas, pero también otras más originales, como «BOING, mi héroe» o «Inusual».

¡BOING, el Amiga en todas sus variantes!

Contenido BOING Nº 4

3 / Editorial – resumen
4 / Noticias internacionales y francófonas
8 / Ficha sobre el trabajo de Lucasfilm Games (LucasArts).
14 / Entrevista exclusiva con un profesional de vídeo de Amiga de habla francesa, Jean-Charles Fouché .
18 / Archivo en el AmigaOS 3.2.1 .
20 / Archivo en R8.2 , destinado a propietarios de Vampires V4 .
24 / Dossier sobre el A500 Mini .
25 / ¡Entrevista a uno de los autores del juego Turbo Tomato! John Girvin .
28 / Reseña digna del juego .
30 / Prueba del juego Tristam Island .
31 / Probando la herramienta Infinity Module Player .
34 / Entrevista a todos los integrantes del Apollo Team .
38 / ¡Inusual!
39 / Taller de instalación de Aros 68k y ApolloOS bajo WinUAE .
42 / BOING, mi héroe.
44 / Taller dedicado a la Fábrica de Dulces .
48 / ¡Descubre el Terrible Fuego !
50 / Comunidad

Más información y pedidos de la revista

Importante avance en la preservación de juegos en España: la Biblioteca Nacional conservará una copia de todos

La iniciativa ha sido aprobada por la Comisión de Cultura del Congreso de los Diputados.

La conservación de los videojuegos es una tarea pendiente para el patrimonio cultural de la mayoría de países, pero cada vez se dan más pasos adelante para mejorar al respecto. La Biblioteca Nacional española ya afirmó en 2019 su intención de preservar videojuegos, y la última iniciativa aprobada por el Congreso de los Diputados ayudará a ello.

Una propuesta de reforma de las funciones del depósito legal ha sido aprobada por la Comisión de Cultura de la cámara, y obligará a la Biblioteca Nacional a conservar al menos una copia de cada juego desarrollado en España, considerándolos parte del patrimonio cultural del país.

La iniciativa ha sido aprobada en el Congreso con treinta votos a favor y solo cinco en contra, procedentes del partido Vox. El proyecto de ley tendrá que ser ratificado por el Senado y, una vez entre en vigor, deberán añadirse al depósito legal todos los videojuegos desarrollados en España, con la Biblioteca Nacional conservando una copia digital en el registro y, si la hubiese, también una versión física.

Tal y como informa EPE, hasta el momento se estaban preservando los documentos audiovisuales, pero no se estaban registrando todos y afectaba directamente al terreno de los videojuegos, motivo por el que se ha llevado a cabo esta reforma.

Esta decisión supone un gran paso adelante para la conservación y preservación de los videojuegos en España, algo que ya se había puesto de manifiesto en más de una ocasión.

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MorphOS v3.16 ya está aquí

El increíble sistema operativo compatible con Amigas NG, MorphOS, ahora se ha actualizado a la versión 3.16. MorphOS ahora incluye el último navegador Wayfarer en lugar del navegador web Odyssey, que es un navegador más actualizado. Iris, que es el cliente de correo electrónico para MorphOS, también se incluye con el sistema operativo. Esto significa que MorphOS es una excelente opción para aquellos que quieren sentirse como Amiga pero también les gusta usar aplicaciones más modernas y exigentes.

En un PowerPC G4 de 1,5 GHz o superior, ¡incluso se pueden ver clips de YouTube! Incluyendo ver transmisiones usando Wayfarer . También se pueden usar muchos de los servicios de Google usando el navegador web e Iris también puede conectarse con su cuenta de GMAIL.

MorphOS 3.16 también viene con MagicBeacon ahora integrado en el sistema y el nuevo selector de aplicaciones «Expose».

Incluyendo todo lo mencionado anteriormente MorphOS 3.16 mejora la compatibilidad con la emulación Classic Amiga FPU. Esto significa que incluso más de 68.000 aplicaciones de AmigaOS se ejecutarán aún mejor en el ecosistema MorphOS, lo cual es fantástico.

Vea todas las características nuevas y actualizadas de MorphOS 3.16 aquí

MEJORA A LA INTUICIÓN DE MORPHOS

También hay otros cambios y mejoras en el manejo del disco en MorphOS 3.16. En la parte de la intuición, ¡el equipo habilitó el movimiento del mouse entre las pantallas! Lo cual es muy útil cuando tienes varias pantallas conectadas.

Además, manejo de permisos mejorado para PFS3, SFS, RamFS y FatFS. Los problemas de memoria se solucionaron en Sketch , Flacapella , Apdf , Jalapeno , Multiview , Transfer y Fontpanel , por nombrar algunos. Estas son mejoras más importantes de lo que piensas. Hace que MorphOS sea mucho más estable y eso es fantástico.

MorphOS 3.16 también agregó iMac G5 17″ compatibilidad con iSight .

DESCARGAR FUENTES WEB A MORPHOS 3.16

WebFontInstaller ahora está en la carpeta Herramientas de la particiónMorphOS SYS (Workbench). Esta aplicación reemplaza al navegador web Odyssey. MorphOS 3.16 hace que sea mucho más fácil usar tipos de fuentes más modernos, lo cual es único para este sistema operativo compatible con Amigas Nextgen.

Descargue la última versión de MorphOS aquí

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Amiga Future 155

Ya tenemos aquí el número 155 de la revista más prestigiosa del mundo Amiga, para los meses de Marzo y Abril de este año 2022. Por ahora solo está disponible para ver online, pero en breve estará disponible la versión física de la misma, con artículos como el que ves a continuación:

La revista Amiga Future está disponible en versión impresa en inglés y alemán; cada número está disponible A TODO COLOR, directamente disponible en la oficina editorial de la revista y también en varios otros distribuidores de Amiga, como en nuestra tienda patria AmigaStore, que en breve la tendrán disponible.

Algunos de los artículos interesantes de este número son:

Reseña del ataque de los robots PETSCII
Reseña de Checkmate A1500
Special AmigaOS 3.2.1

Por supuesto, hay MUCHO más en la revista.

Página oficial de Amiga Future

Explora Commodore 6

El pasado 29 de Enero de 2022 tuvo lugar el acontecimiento anual sobre Commodore en la ciudad de Barcelona. Después de 2 años de ausencia por los motivos que todos conocemos, esta 6ta edición era muy esperada por todos los usuarios de la marca de la gran C.

A excepción de otros años y por primera vez, la explora commodore se ha realizado junto con la RUMSX, gracias a la Asociación de Amigos de MSX, la AAMSX, con lo que el evento ha ganado en número de máquinas invitadas, más afluencia de gente, más torneos, más exposiciones y más sorpresas en general.

Debido a que es un evento especial organizado junto a la AAMSX, el lugar de la reunión ha cambiado de lugar. Con la finalidad de dar cabida a ambas asociaciones, se ha escogido un emplazamiento con mayor espacio. El lugar escogido ha sido el Centro cívico Casino de Hostafrancs, situado en la calle Rector Triadó, 53, Barcelona.

Además, este año debido a que se celebran los 40 años del Commodore 64, la presencia del hermano pequeño del Amiga era más grande de lo habitual.

A continuación la crónica por parte de Amigatronics de este gran evento:

Nada más entrar pudimos apreciar la amplitud y preparación de este nuevo lugar de la Explora Commodore:

En la parte izquierda de la entrada podías adquirir títulos originales de MSX:

Junto con la venta de juegos estaba el stand de MSX Calamar en donde había revistas de FKD-FUN y CD’s que incluyen recopilación de un buen número de éstas revistas:

Como no podía faltar al evento, el magnífico stand de Tromax, con merchandising varios y sus ya conocidas y muy prácticas fundas del pasado:

El primer MSX que nos encontramos ejecutaba el Ghost’n’Goblins gracias a su doble cartucho. Os podemos asegurar que el juego era idéntico al original de Arcade. Espectacular !!!

Los chicos de MSX Makers trajeron su espectacular MSX Omega de fabricación propia. Esta placa permite construir un auténtico clon open hardware de un ordenador doméstico MSX. Compatible 100% con la norma MSX2+ y pensado para ser construido por cualquier aficionado. Visitad su Web para más información.

Un MSX con capacidad para 4 cartuchos. Se supone que en su interior hay una raspberry o algún tipo de modernización para que pueda soportar conectores USB y PS/2, lector de tarjetas y conexión a pantallas modernas:

Los organizadores del evento, realizando el retro kiosko en el escenario:

MSX de la AAMSX para echar unas partidas:

Un usuario de MSX aprovechando el evento para no parar de programar y mostrar sus conocimientos sobre el tema:

Se coló una DreamCast mostrando el juego «Encuentro no casual«, el nuevo juego indie para DreamCast:

Un par de Commodore 64, un 16 y un VIC20 para probar y pasar un buen rato:

La Associació RetroManiacs.es nos trajo una Arcade Bartop para disfrutarla en todo momento. Estos chavales lo saben bien porqué no dejaron de jugar durante bastante rato XD:

Un Commodore 64 mostrando el espectacular juego SONIC, no os podéis imaginar lo bien que está realizado este port para el C64, es maravilloso:

Los maestros de Commodore Plus nos trajeron unos cuantos C64 para que pudieramos jugar a los juegos BUGS INC, STREET FIGHTER II y TORRE OSCURA:

Como no podía faltar al evento, la zona de merchandising retro también estuvo presente en donde podíamos adquirir posavasos, cajitas, chapas y demás cositas que molan comprar y exponer:

La guinda del pastel y como último evento de la explora, NarciSound nos hizo una muestra de su gran dominio de la generación de música a través del Commodore 64. Fue asombroso y algunas melodías que generaba ese chip SID eran una verdadera maravilla. Hasta hubieron asistentes que empezaron a bailar !!!:

Y hasta aquí la crónica de todo el rato que estuvimos en la Explora Commodore de este año. Esperemos que el próximo año podamos asistir y que nunca deje de celebrarse este evento como tristemente a ocurrido en los 2 años anteriores. Desde Amigatronics intentaremos ir y publicar en este blog la crónica del día, tal y como venimos haciendo siempre que hemos asistido. Esperemos también que os haya gustado y os pique el gusanillo para poder ir el año siguiente. Diversión garantizada al 100% para cualquier amante de Commodore.

Página oficial Explora Commodore

Guía de Revistas Amiga que Necesitas

A continuación un práctico artículo de la Web Amitopia que nos muestra las revistas sobre Amiga en Inglés que puedes leer actualmente.

¿Recuerdas los tiempos de CU Amiga, Amiga Format y AmigaWorld Magazine? ¿Cuándo fuiste feliz al quiosco más cercano y compraste tu revista Amiga favorita ? 

Bueno, esos tiempos parecen haber terminado. Pero el mundo Amiga todavía está muy activo. La comunidad de Amiga aún dispone de algunas revistas sobre Amiga realmente geniales. Algunas de ellas han estado vivas durante muchos años. 

#1 Amiga Future nunca se rinde para sorprender

Esta es la revista de Amiga más antigua procedente de Alemania. Está disponible en inglés y alemán. Es altamente recomendada por Amiga Bill que transmite a menudo en Twitch. Amiga Future es una lectura de muy buena calidad en todo momento. También puede elegir si desea obtener un CoverCD con la revista o no, lo cual es genial.

Con un año de suscripción, seguramente obtendrá la información más reciente de Amiga 6 veces al año, ya que la revista sale cada 2 meses. La revista está repleta de noticias, reseñas, entrevistas, tutoriales y mucho más sobre Amiga. Si no quieres quedarte atrás en el mundo de Amiga, entonces Amiga Future es tu elección.

# 2 Amiga Addict trae el increíble ambiente de las revistas Amiga del Reino Unido.

Si extrañas el ambiente de los 90, entonces Amiga Addict es tu revista. Amiga Addict es fantástica y está hecha en el Reino Unido.

Amiga Addict está repleta de artículos sobre todo lo que se mueve en el mundo Amiga. Aquí obtienes noticias, reseñas, entrevistas, consejos y más de Amiga. Seguro que es un muy buen reemplazo para lo que dieron CU Amiga y Amiga Format en su momento. El interés por el Amiga nunca desaparecerá con Amiga Addict.

#3 ¡Komoda y Amiga Plus están hechos con la pasión de Amiga en mente!

Esta es una de las revistas Amiga más antiguas realizada por personas notables en Polonia. Recuerdo la revista en aquellos días como una revista de Amiga muy interesante en polaco, pero ahora parece que apuntan a lectores internacionales. Puede solicitar versiones en inglés y polaco de la revista, lo cual es increíble.

Nos encanta su estilo, especialmente por las portadas que están perfectamente hechas. Esta debe ser una de las revistas de Amiga más antiguas aún existentes. Se podía comprar allá por los años 90 junto con Amiga Magazyn. Pero cuántos años tiene !!!, no se sabe.

Manténgase al día con Commodore: ¡suscríbase a K&A+ hoy! ¡Apoya esta fantástica revista Amiga!

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Fallece Ian Hetherington, cofundador de Psygnosis y responsable de éxitos como Wipeout o Lemmings

Ian Hetherington, cofundador de Psygnosis y responsable de éxitos como Wipeout o Lemmings, ha muerto.

Nos hacemos eco de esta triste noticia en torno al fallecimiento de Ian Hetherington. En vida, fue uno de los fundadores de Psygnosis, importante estudio que caracterizó una época y dio éxitos como Wipeout o Lemmings.

Estas noticias no son agradables de dar, pero también sirven para honrar a su memoria. Creativo e imaginador de gran talento, muchos responsables de la industria han querido despedirle en las RRSS.

Como decimos, fue uno de los fundadores de Psygnosis, la desarrolladora mítica que se hizo famosa durante la etapa de Amiga y que, años después fue adquirida por Sony.

Fue en torno a 1993 cuando Sony se hizo con ella para crear títulos en PlayStation. Años después de esto, en 1999, pasó a ser conocida como Sony Studio Liverpool y estuvo en activo hasta la década pasada.

La noticia de su muerte la dio Jaz Rignall, uno de los referentes en el periodismo de videojuegos inglés. Al parecer, lo supo gracias a Jonathan Ellis, el que fuera en su día otro de los fundadores de Psygnosis.

«Me acabo de enterar a través de la noticia que me ha dado Jonathan Ellis, que su compañero y cofundador Ian Hetherington, falleció ayer«.

Fue enviado el 15 de diciembre, de modo que Hetherington se despedía de nosotros el 14 de diciembre. «Ian ayudó a dar vida a algunos juegos increíbles«.

«Incluyendo Shadow of the Beast, Wipeout, Destruction Derby, Colony Wars y Lemmings. Le echaremos tristemente de menos«. Él trabajó directamente en Arena (1986), Terrorpods y Barbarian (1987) y Aquaventura (1992).

Tras Psygnosis, Hetherington fundó Evolution Studios en 1999 donde desarrollaba y editaba como creativo. Otras figuras de la industria, como Nick Burcombe, también lo han comunicado en sus RRSS.

«Triste noticia del fallecimiento de la leyenda en desarrollo Ian Getherington. Dirigió a muchos colegas y amigos en Psygnosis durante la era de 16 y 32 bits y a los brazos de PlayStation. Fans de Wipeout, fue su liderazgo lo que lo hizo posible«.

Otros, como Lee Carus -cofundador del estudio de PlayStation Firesprite, también han dejado un tuit. «Descansa en paz gran hombre. Te debo UN MONTÓN. Devastado«.

Tim Wright (CoLD SToRAGE) también se ha despedido con gran pesar. Compositor de bandas sonoras de videojuegos, ha estado en las de Shadow of the Beast II, Agony, Lemmings, Wipeout y Colony Wars.

«Ian Hetherington, el hombre que inició mi carrera en videojuego y siempre tuvo fe en mis habilidades, ha fallecido. Siempre estaré agradecido. Mis sinceras y sentidas condolencias a su familia«.

Por nuestra parte, tan sólo podemos ofrecerle el más sentido pésame a sus familiares y amigos. Un pilar de la época dorada en la industria vivirá por siempre gracias a su pasión.

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Obtén audio de 14 bits en un Amiga clásico

¡Deja de ser engañado por la gente! Amiga no es una computadora de 16 bits, es una computadora de 32 bits como lo es el AmigaOS. Amiga no es una computadora de sonido de 8 bits, es una computadora con capacidad de audio de 14 bits, lo que significa que todas las computadoras originales Amiga pueden reproducir audio de 14 bits.

Para obtener audio de 14 bits en cualquier Amiga clásico, no necesita AHI y no necesita piratearlo. La posibilidad de 14 bits es una característica intrínseca del hardware Amiga. Entonces, ¿hagamos un trato? Deja de decir que el audio de Amiga es de 8 bits porque el hecho es que es de 14 bits. Significa que Paula puede producir audio con calidad “casi” de CD. También te librarás del ruido de Paula.

Impulsa cualquier Amiga con audio de 14 bits

El chipset del Amiga tiene dos filtros de paso bajo analógicos después del DAC. El más fuerte con una frecuencia efectiva se establece en alrededor de los 7 kHz. Esto también se denomina «filtro LED» en algunos lugares y se puede apagar. El segundo filtro de paso bajo RC es fijo. Ese es el responsable del sonido «amortiguado» al reproducir contenido de alta velocidad como MP3 o Wav.

Obtenga audio de 14 bits sin una tarjeta gráfica (RTG)

Es fácil configurar tu Classic Amiga para lograrlo. Debe establecer una configuración para obtener una frecuencia de muestreo de 22 kHz, 28 kHz y hasta 57 kHz del Amiga. Todo depende del Classic Amiga que tengas.

Aquí están las capacidades de frecuencia de muestreo de 14 bits para AGA, ECS y OCS:

  • Los Amiga AGA 1200, Amiga 4000 y Amiga CD32 pueden alcanzar los 57 kHz
  • Los Amiga ECS 500+, Amiga 600 y Amiga 3000 pueden alcanzar un máximo de 28 kHz
  • Los Amiga OCS 500, Amiga 1000 y Amiga 2000 pueden alcanzar los 22 kHz

El truco para activar y obtener audio de 14 bits en AGA, ECS y OCS en Amiga sin una tarjeta gráfica es configurar el modo de pantalla Amiga en un modo de visualización de doble exploración . Esto incluye DBLPAL y Productividad . El chipset Amiga debe estar en estos modos. Además, una vez configurado, deberá reiniciar su Amiga y todos los programas de AmigaOS se aprovecharán.

Obtenga audio de 14 bits mediante el uso de una tarjeta gráfica (RTG)

Una vez que su Classic Amiga esté equipado con una tarjeta gráfica, puede obtener una salida de audio de 14 bits en cualquier software o juego, como en el video de Quake anterior. Esto se está ejecutando en un Amiga 1200 con 68060 100MHz y salida RTG.

Hay aceleradores como la Warp, la PiStorm y las Vampire que pueden brindarle una calidad de sonido mejorada. Pero eso no es todo. Cualquier tarjeta gráfica Zorro o PCI puede hacer lo mismo. AmigaOS puede sacar 14 bits de la caja con AmigaOS luciendo notablemente bien.

Se necesita que AmigaOS se «abra» a 16 bits, 24 bits, 32 bits de algún modo. Abra Shell / CLI y escriba esto:

  • SetEnv EnvArc: Picasso96 / AmigaVideo 31kHz

Una vez escrito, reinicie su Amiga y todos los programas de AmigaOS que usen Audio harán uso del cambio. Si obtiene la última versión de EaglePlayer para AmigaOS , también tendrá acceso a su configuración de amplificador de 14 bits. La modificación de esta configuración puede alterar un poco la calidad del sonido, pero una vez que haya guardado y reiniciado nuevamente, el sonido amortiguado debería desaparecer.

No es necesario instalar AHI en absoluto. Sus MOD de Protracker , WAV o incluso MP3 u OGG ya sonarán mucho mejor. Paula está en su mejor momento cuando comprendes su estado de ánimo. Hacer que los 14 bits funcionen en cualquier Amiga es simple y es una característica.

¿Si desea obtener respuestas a más preguntas? ¡Consulta estas preguntas frecuentes !

Amiga es una computadora con capacidad de audio de 14 bits. ¡Disfruta del sonido de 14 bits en cualquier Amiga!

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