Fallece Ian Hetherington, cofundador de Psygnosis y responsable de éxitos como Wipeout o Lemmings

Ian Hetherington, cofundador de Psygnosis y responsable de éxitos como Wipeout o Lemmings, ha muerto.

Nos hacemos eco de esta triste noticia en torno al fallecimiento de Ian Hetherington. En vida, fue uno de los fundadores de Psygnosis, importante estudio que caracterizó una época y dio éxitos como Wipeout o Lemmings.

Estas noticias no son agradables de dar, pero también sirven para honrar a su memoria. Creativo e imaginador de gran talento, muchos responsables de la industria han querido despedirle en las RRSS.

Como decimos, fue uno de los fundadores de Psygnosis, la desarrolladora mítica que se hizo famosa durante la etapa de Amiga y que, años después fue adquirida por Sony.

Fue en torno a 1993 cuando Sony se hizo con ella para crear títulos en PlayStation. Años después de esto, en 1999, pasó a ser conocida como Sony Studio Liverpool y estuvo en activo hasta la década pasada.

La noticia de su muerte la dio Jaz Rignall, uno de los referentes en el periodismo de videojuegos inglés. Al parecer, lo supo gracias a Jonathan Ellis, el que fuera en su día otro de los fundadores de Psygnosis.

«Me acabo de enterar a través de la noticia que me ha dado Jonathan Ellis, que su compañero y cofundador Ian Hetherington, falleció ayer«.

Fue enviado el 15 de diciembre, de modo que Hetherington se despedía de nosotros el 14 de diciembre. «Ian ayudó a dar vida a algunos juegos increíbles«.

«Incluyendo Shadow of the Beast, Wipeout, Destruction Derby, Colony Wars y Lemmings. Le echaremos tristemente de menos«. Él trabajó directamente en Arena (1986), Terrorpods y Barbarian (1987) y Aquaventura (1992).

Tras Psygnosis, Hetherington fundó Evolution Studios en 1999 donde desarrollaba y editaba como creativo. Otras figuras de la industria, como Nick Burcombe, también lo han comunicado en sus RRSS.

«Triste noticia del fallecimiento de la leyenda en desarrollo Ian Getherington. Dirigió a muchos colegas y amigos en Psygnosis durante la era de 16 y 32 bits y a los brazos de PlayStation. Fans de Wipeout, fue su liderazgo lo que lo hizo posible«.

Otros, como Lee Carus -cofundador del estudio de PlayStation Firesprite, también han dejado un tuit. «Descansa en paz gran hombre. Te debo UN MONTÓN. Devastado«.

Tim Wright (CoLD SToRAGE) también se ha despedido con gran pesar. Compositor de bandas sonoras de videojuegos, ha estado en las de Shadow of the Beast II, Agony, Lemmings, Wipeout y Colony Wars.

«Ian Hetherington, el hombre que inició mi carrera en videojuego y siempre tuvo fe en mis habilidades, ha fallecido. Siempre estaré agradecido. Mis sinceras y sentidas condolencias a su familia«.

Por nuestra parte, tan sólo podemos ofrecerle el más sentido pésame a sus familiares y amigos. Un pilar de la época dorada en la industria vivirá por siempre gracias a su pasión.

Fuente del artículo

Obtén audio de 14 bits en un Amiga clásico

¡Deja de ser engañado por la gente! Amiga no es una computadora de 16 bits, es una computadora de 32 bits como lo es el AmigaOS. Amiga no es una computadora de sonido de 8 bits, es una computadora con capacidad de audio de 14 bits, lo que significa que todas las computadoras originales Amiga pueden reproducir audio de 14 bits.

Para obtener audio de 14 bits en cualquier Amiga clásico, no necesita AHI y no necesita piratearlo. La posibilidad de 14 bits es una característica intrínseca del hardware Amiga. Entonces, ¿hagamos un trato? Deja de decir que el audio de Amiga es de 8 bits porque el hecho es que es de 14 bits. Significa que Paula puede producir audio con calidad “casi” de CD. También te librarás del ruido de Paula.

Impulsa cualquier Amiga con audio de 14 bits

El chipset del Amiga tiene dos filtros de paso bajo analógicos después del DAC. El más fuerte con una frecuencia efectiva se establece en alrededor de los 7 kHz. Esto también se denomina «filtro LED» en algunos lugares y se puede apagar. El segundo filtro de paso bajo RC es fijo. Ese es el responsable del sonido «amortiguado» al reproducir contenido de alta velocidad como MP3 o Wav.

Obtenga audio de 14 bits sin una tarjeta gráfica (RTG)

Es fácil configurar tu Classic Amiga para lograrlo. Debe establecer una configuración para obtener una frecuencia de muestreo de 22 kHz, 28 kHz y hasta 57 kHz del Amiga. Todo depende del Classic Amiga que tengas.

Aquí están las capacidades de frecuencia de muestreo de 14 bits para AGA, ECS y OCS:

  • Los Amiga AGA 1200, Amiga 4000 y Amiga CD32 pueden alcanzar los 57 kHz
  • Los Amiga ECS 500+, Amiga 600 y Amiga 3000 pueden alcanzar un máximo de 28 kHz
  • Los Amiga OCS 500, Amiga 1000 y Amiga 2000 pueden alcanzar los 22 kHz

El truco para activar y obtener audio de 14 bits en AGA, ECS y OCS en Amiga sin una tarjeta gráfica es configurar el modo de pantalla Amiga en un modo de visualización de doble exploración . Esto incluye DBLPAL y Productividad . El chipset Amiga debe estar en estos modos. Además, una vez configurado, deberá reiniciar su Amiga y todos los programas de AmigaOS se aprovecharán.

Obtenga audio de 14 bits mediante el uso de una tarjeta gráfica (RTG)

Una vez que su Classic Amiga esté equipado con una tarjeta gráfica, puede obtener una salida de audio de 14 bits en cualquier software o juego, como en el video de Quake anterior. Esto se está ejecutando en un Amiga 1200 con 68060 100MHz y salida RTG.

Hay aceleradores como la Warp, la PiStorm y las Vampire que pueden brindarle una calidad de sonido mejorada. Pero eso no es todo. Cualquier tarjeta gráfica Zorro o PCI puede hacer lo mismo. AmigaOS puede sacar 14 bits de la caja con AmigaOS luciendo notablemente bien.

Se necesita que AmigaOS se «abra» a 16 bits, 24 bits, 32 bits de algún modo. Abra Shell / CLI y escriba esto:

  • SetEnv EnvArc: Picasso96 / AmigaVideo 31kHz

Una vez escrito, reinicie su Amiga y todos los programas de AmigaOS que usen Audio harán uso del cambio. Si obtiene la última versión de EaglePlayer para AmigaOS , también tendrá acceso a su configuración de amplificador de 14 bits. La modificación de esta configuración puede alterar un poco la calidad del sonido, pero una vez que haya guardado y reiniciado nuevamente, el sonido amortiguado debería desaparecer.

No es necesario instalar AHI en absoluto. Sus MOD de Protracker , WAV o incluso MP3 u OGG ya sonarán mucho mejor. Paula está en su mejor momento cuando comprendes su estado de ánimo. Hacer que los 14 bits funcionen en cualquier Amiga es simple y es una característica.

¿Si desea obtener respuestas a más preguntas? ¡Consulta estas preguntas frecuentes !

Amiga es una computadora con capacidad de audio de 14 bits. ¡Disfruta del sonido de 14 bits en cualquier Amiga!

Fuente original de la noticia

Amiga Future 153

Hace unos días se publicó el número 153 de Amiga Future.

Para todos los que pasaron por alto la fecha, sería un buen momento para realizar un pedido de la revista ahora mismo.

A TODO COLOR

Contenido:

Entrevistas:
Entrevista a Guido Henkel, Entrevista a Frank Röchter & Makin Of Falconia.

Mostrar informes:
Mostrar informe Passione Amiga Day.

Vistas previas:
A500 Mini.

Reseñas:
Juego de mesa vs Amiga – Hanse / The Hanseatic League, Slayers of High Toro, Falconia, Cybersphere – A Cyberspace Adventure, Athanor 2 – Legend of the Birdmen, Super Cars 2 AGA, Inca Man, The Dark Eye, Pacman 500, Witch Cleaner, Aminet News, AmigaOS 3.2.

Especial:
Trevors Soapbox, una nota del editor.

Talleres:
Gestión de legos: la fuente.

Otros:
Editorial, Contenidos, Noticias, Pie de imprenta, Cartas al editor, Lectores de contenido del CD.

Portal de Amiga Future

Adquirir la revista

Los estudiantes actuales no saben qué son los archivos y las carpetas

Ahí va otra noticia curiosa de esas que nos llama la atención y nos sorprenden por su contenido.

La página Amitopia se ha hecho eco de una noticia publicada en PC Gamer, la cual ha cogido la información de una página de noticias tecnológicas llamada The Verge. Por lo visto Catherine Garland, una profesora de astrofísica, estaba un día enseñando un curso de ingeniería en donde sus estudiantes usaban software de simulación para modelar turbinas para motores a reacción. Ella había establecido una tarea a realizar claramente, de fácil comprensión, pero algunos estudiantes le pedían ayuda por una causa, todos recibían el mismo mensaje de error: el programa no podía encontrar sus archivos.

Entonces Garland preguntó a cada alumno dónde habían guardado su proyecto. ¿Podrían estar en el escritorio? ¿Quizás en la unidad compartida? Pero una y otra vez, se encontró con la confusión por parte de los alumnos. «¿De qué estás hablando?» varios estudiantes preguntaron. No solo no sabían dónde se guardaban sus archivos, sino que no entendían la pregunta.

Gradualmente, Garland llegó a la misma comprensión que muchos de sus compañeros educadores han alcanzado en los últimos cuatro años: Por lo visto el concepto de carpetas y directorios de archivos, esencial para la comprensión de las computadoras en las generaciones anteriores, es un galimatías para muchos estudiantes modernos.

Para los usuarios de Amiga, esto no es un problema. En el mundo Amiga, realmente necesitas conocer muy bien la ubicación de tus archivos y cajones, ya que las herramientas de búsqueda no se usan mucho. El mayor problema de los sistemas operativos actuales es que cada vez son más fáciles de usar para los usuarios finales. Pero al mismo tiempo, todo el conocimiento sobre cómo funcionan los sistemas operativos está desapareciendo.

La mayoría de los amigueros usamos Directory Opus, un programa de gestión de archivos y carpetas que llegó a convertirse en un estándar. Pero parece que hoy en día los grandes nombres del mundo de la informática no quieren que la gente entienda lo que está pasando y esto es lo más aterrador. Parece que está bien que la mayoría de las personas que usan computadoras en la actualidad estén siendo grabadas y registradas todo el tiempo que están en línea con sus computadoras.

Al usar AmigaOS o cualquier Sistema Operativo NG, no necesita pensar en esto y el sistema operativo también es lo suficientemente ordenado como para saber qué son los cajones y los archivos. Hay opciones de búsqueda en Amiga, pero por norma general la mayoría prefieren mantener el sistema ordenado. El Amiga te permite tener eso y también un control total. Eso es lo que nos encanta de él.

Fuente del artículo Amitopia

Fuente del artículo PC Gamer

Fuente original de ambos artículos, The Verge

Amiga future 152 publicada

Hace unos días se publicó el número 152 de la revista Amiga Future.

La revista Amiga Future puede adquirirse de varias maneras, la revista sola o por suscripción anual, y también nos dan a elegir si la queremos con o sin un CD de portada.

Una suscripción anual a Amiga Future incluye 6 números que aparecen cada dos meses.

Contenido de la revista 152:

Reseñas:
Dark Angel, Follix, Silk Dust, Bean versus the Animator – Reloaded, Colección de juegos de Achim Kern, parte 2, Juegos de mesa: Tankattack – Kaiser – Wild West World, Ishar – Legend of the Fortress, Grafitti Man, Turbo Tomato, Hollywood 9, A / Nes, AmigaOS 3.2, Aminet News, Freeway – Tarjeta USB Zorro II, «Dicke Olga».

Especial:
Trevors Soapbox, Ambermoon – Remake de código abierto.

Talleres:
Gestión de Lego.

Otros:
Editorial, Contenido, Noticias, Pie de imprenta, Cartas al Editor, Contenido CoverCD.

Compra

CleanWB, nueva versión disponible

Aspecto del escritorio del CleanWB

Después de 5 años de descanso, Piotr Potera, el autor de este Workbench liviano vuelve a la carga con su versión 0.7 de su Sistema Operativo.

Para aquellos que no saben qué es CleanWB, es una distribución personalizada del WB basada en WB 3.1, y viene a ser algo entre el BetterWB y el ClassicWB.

(Los cambios respecto a la primera versión se pueden ver en el archivo de registro de cambios ubicado en la carpeta CleanWB Docs)

Requisitos mínimos:

Cualquier Amiga 68000 con 2-3 MB de RAM y kick 3.0 (la versión 020+, que tiene muchas más funciones, está en desarrollo).

Si desea usarlo en Amiga real, simplemente prepare una partición y copie todos los datos allí, verificando que la bandera de arranque esté activa, por supuesto.

Si desea enviar comentarios o ideas al autor sobre esta distribución envíe un correo electrónico a: arti040@gmail.com con el asunto «CleanWB».

sí, hay tetas en esta foto xD

Descarga de CleanWB (archivo HDF, ~ 105 MB)

Passione Amiga 2 – Verano 2021!

¡El nuevo número de Passione Amiga, la revista italiana trimestral para los fanáticos de Amiga, finalmente está listo!

¡Un mar de novedades bajo el paraguas!

¡Muchas, muchas noticias sobre videojuegos y programación!
Reseñas: Inviyya, Turbo Sprint, Putter, Galactica, Wrong Way Driver, Dodgy Rocks, ArtPazz, Metal Gear y Amiga Forever 9.
Entrevistas con: David Pleasance, Fabrizio Farenga, Gunnar Von Boehn Caparezza ¿»uno de nosotros»?
AmigaOS 3.2, ¡finalmente aquí!
Y también: Hardware, demoscene, nuevos talentos, buzón de correo
presentación Passione Amiga Day ¡
Un pequeño regalo físico en el interior!

Passione Amiga 2
la revista para los fans de Amiga

distribuido por suscripción a partir del 21 de junio de 2021

Cómo suscribirse: http://www.passioneamiga.it

Fuente del artículo

Lanzamiento del número 149 de Amiga Future

Amiga Future es una revista en inglés para ordenadores Amiga. Está impresa a todo color desde el número 94 e incluye un CD-ROM con diverso contenido y software para Amiga.

El número 149 en inglés y alemán (marzo / abril de 2021) de la revista impresa Amiga Future fue distribuida el 3 de marzo y ya se puede pedir directamente a la oficina editorial de Amiga Future y a los demás distribuidores de Amiga que almacenan la revista.

Contenido de la revista :

Entrevista Stefan Vogt
Review Akiko32
Review Tristam Island

Contenido del CD-ROM:

• Extras: Doman, Poltergeist  
• AmigaOS 4: A1222-MCU-Watcher, APP, ASplit, AYA, AmiArcadia, AmiSSL, Crono, Detritus, FlashMandelNG_OS4, Hermes, Notification Sounds, OO, Pekka Kana 2, Polybios, ReportPlus, Star Pusher, The Widow, Vim, WitchCleaner, X5000-MCU-Watcher, aiostreams, basiliskii, binmerge-1.0-OS4, cputemp, shadthecat, utf8_library 
• AROS: ALAC_Decoder, AMOSTools, Afid, Crono, DirTree, DiskUsage, EMUTools, Griffon, Horloge, JetPac, LUnZip, LZip, Lzd, MCC_TextEditor, MCC_TheBar, ModExplorer, PPCrack, Pig, The Widow, TimeIt, Vim, cazm, fop-0.5 
• Classic: AmiModRadio, Horloge, Labyrinth, MusicMaker_V8, Square_Destroy.adf, TimeIt, streamer, xlife-8   
• MorphOS: AYA, AmiSSL, DiskUsage, FileMaster, MUIbase, Polybios, ReportPlus, The Widow, Vim, WitchCleaner, hag, yWeather     
• Multimedia: Demos

y mucho más … si aún no lo ha hecho, solicite su copia coleccionable hoy mismo.

Puede encontrar una descripción más detallada del contenido y las vistas previas de este número en Amiga Future revista homepage.

Información: AMIGA FUTURE
Pedidos: AMIGAstore.eu