Team 17: 100 juegos y entrevistas

Para celebrar el juego número 100, Team 17 ha publicado en su página oficial una serie de cortas entrevistas con los responsables de todos los títulos lanzados por la compañía, incluidos tantos años exclusivos dedicados a la plataforma Amiga.

Una buena oportunidad para descubrir curiosidades de como se creó este o tal juego. Desde que los chillidos de los Aliens al morir en Alien Breed eran en realidad los maullidos de unos gatitos, hasta que existió un Project X 2 en el que intervino Capcom.

Las entrevistas continuarán con años posteriores, además de incluir información de los proyectos inacabados. ¿Quizás terminen King of Thieves?

Están divididas por años, comienza en 1991-92 y actualmente van por 2002-04.

Dejo el enlace de la primera etapa, las siguientes ya están indicadas en la propia web de Team 17.

DE – Interview mit AMIGA FUTURE für Amigatronics:

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Heute interviewen wir den Leiter der AMIGA FUTURE der in diesem Jahr 2018 das
20-jährige Bestehen des Zeitschrift feiert.
Willkommen Andreas Magerl und vor allem Glückwunsch.

1 – Ohne Zweifel war eine mutige Entscheidung nimmt der Zeuge von Zeitschrift der
prestigeträchtigen des goldenen Zeitabschnitt und füllte damit die Lücke, die diese mit ihrem Verschwinden hinterlassen haben. Das Ergebnis ist ein passendes Produkt derzeit die Referenz der AMIGA Zeitschrift weltweit mit unbestreitbarer Qualität. War das der Grund,warum er das Projekt AMIGA FUTURE ins Leben gerufen hat?

Als damals Ende der 90er Jahre immer mehr Zeitschriften vom Markt
verschwunden waren, gab es irgendwann den Effekt das es keine
Spiele-Zeitschrift für den Amiga mehr gab, jedoch noch viele neue Amiga
Spiele veröffentlicht wurden.
Diese Lücke wollten wir damals schließen und herausgekommen ist dabei die
Amiga Future.
Mit der Zeit hat sich die Amiga Future von einen reinem Spiele-Magazin zu
einem Amiga Magazin für alle Themen rund um den Amiga entwickelt.
Natürlich ist es nicht einfach ein Print-Magazin für so einen kleinen Amiga
Markt zu erstellen. Aber solange man nicht gleich die Weltherrschaft an sich
reißen will, kommt man damit gut klar.

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The Commodore Story, nuevo trailer liberado

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En abril del año pasado, Wavem Studios finalizó con éxito su campaña de kickstarter para financiar “The Commodore Story”, rompiendo su objetivo de 17,500£ en casi el triple  (48.990£)!!!. Un ambicioso proyecto para trazar el auge y caída de Commodore en forma de libro, documental y CD chiptune,  un digno añadido para contar la historia de Commodore. Afortunadamente, mientras esperamos, ya hemos tenido un vídeo diario prometido de los clips de las entrevistas que entrarán en la película final. Ahora con una edición final que ha tenido lugar con proyecciones previas, damos la bienvenida al tráiler oficial que se ha lanzado para la preparación del lanzamiento final.

Puedes ver los vídeos diarios aquí:

 

 

Si no respaldaste el Kickstarter, aún puedes preordenar el libro, la película y el CD y otras recompensas (camisetas, pósters, etc) desde la página de Kickstarter de Wavem.

https://www.kickstarter.com/projects/yousee3d/the-commodore-story-changing-the-world-8-bits-at-a/

Trevor Dickinson FUE entrevistado por Amiten TV

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Que extraño, Amiten TV entrevistó a Trevor Dickinson en dos partes hace mas o menos una semana y sin embargo no había visto nada anunciado en foros, webs o blogs españoles o extranjeros. Lo he encontrado por casualidad al entrar en el canal de Amiten. Lástima que a pesar de ser un usuario español, no se haya traducido al castellano. Por mi parte no puedo entender apenas el inglés hablado.

enlace

Interview: Philippe Lang from new A1200 computer cases project.

Today we are interviewing the project manager of one of the most well-known enterprises in the AMIGA world. The project consists of the fabrication of new computer cases for our A1200.

(Soon subtitled in Spanish | Próximamente subtitulado en castellano).

Kickstarter Project

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Amiga Future entrevista a Juan Manchón de AmigaStore

afuture-online-sLos grandes deben ser entrevistados por los grandes y como no podía ser de otra manera, el responsable de AmigaStore, Juan Manchón, habló de su negocio y muchas más cosas para la revista más importante en la actualidad de AMIGA que no es otra que AmigaFuture. Además, está publicada en castellano, todo un detallazo para nosotros. Por cierto Juan, gracias por la mención a Amigatronics 🙂

Entrevista a Simon Phipps (Versión en video)

rickComo algunos recordaréis, allá por noviembre del año pasado, Juanje entrevistó para Amigamers, nada más y nada menos que al creador del Rick Dangerous. Aunque ya se publicó dicho documento en audio, ahora tenemos el privilegio de visualizarlo. Todo un detalle que desde aquí agradecemos.