El Capitán Trueno, El clásico de Dinamic por fin en AMIGA

La fábrica de colaboradores de este blog no para, ya que después de lanzamientos como Abu Simbel: The Full Adventure del usuario S0YS0Y, y Junior’s Great Adventure de Diego de Amigamers, llega a nuestros oídos que Amiga Factory, o sea, un servidor XD, está a punto de lanzar su 3er juego, El Capitán Trueno.

El Capitán Trueno es la culminación de 1 año de trabajo y el resultado del sueño que tenía de poder jugar a este juego en un Commodore Amiga y con gráficos decentes.

Es un port de la versión para PC que hizo en 1990 Juan José García Quesada, con gráficos de Raúl Ortega, para la empresa Dinamic. Las versiones de 8 bits eran similares pero contenían una segunda carga que no tenía esta versión para PC, así que me he ceñido solo a la versión de PC, la cual tenía solo un nivel pero mostraba gráficos enormes y un movimiento y detalle de los elementos mejores.

El port para Commodore Amiga se está realizando mediante el motor de creación de juegos REDPILL, y todos los gráficos han sido adaptados y coloreados a mano usando Photoshop al principio y luego con Personal Paint después, ya pasados a Amiga. Todo este trabajo gráfico ha sido realizado en 6 meses de arduo trabajo. Ahora se está trabajando en todo lo demás, lógica de los enemigos y personajes, interacción con los objetos, cuerdas, trampas y puertas, así como también en los menús, la música y demás elementos que poco a poco conformarán la totalidad del juego.

A continuación se os muestra el vídeo promo del juego que pronto verá la luz, y espero que sea durante este mismo año 2022.

Como véis El Capitán Trueno es un juego tipo aventura de scroll multipantalla y de vista lateral en el que nuestro objetivo es rescatar a nuestra amada Sigrid que ha sido secuestrada por el Abad Estanislao, el cual ha sido echizado por las fuerzas del mal. Para ello contaremos con la ayuda de nuestros amigos Crispín y Goliath. Tendremos que usar los 3 personajes sabiamente para poder ir avanzando en nuestra aventura y poder sortear los enemigos y trampas que nos acechan en la abadía. Además, para derrotar al Abad, tendremos que encontrar la espada sagrada que contiene la única magia capaz de derrotarlo.

El juego, cuando se finalice, se pondrá como descarga gratuita para todos los amigueros, en Aminet.

Espero que os guste.

Estad atentos al blog de Amigatronics para próximas noticias.

Flappa Diddle, La aventura repleta de pinchos de Flappy

Desde Aminet nos llegan buenas noticias, y es que Jayenkai acaba de lanzar un juego para el Commodore Amiga, Flappa Diddle.

Este juego es un plataformas muy divertido y sencillo en el que manejamos a Flappy, el cual tiene que realizar una búsqueda para aterrizar en tantas de las ominosas plataformas flotantes que pueda.

Los peligrosos pinchos y las bolas aún más amenazantes de lava intentarán frustrar el heroico intento de Flappy, ¿hasta dónde logrará aletear antes del final de sus tres vidas?

El juego ha sido desarrollado usando BlitzBasic y el autor ha incluido el código fuente junto con la descarga del juego, por si te atreves a codificar algo o por si quieres usar alguna rutina del mismo. Un noble gesto por su parte.

A continuación os dejamos un gameplay del juego para que veáis como luce:

Descarga desde Aminet

Creeping Me Out: Hex Night, ¡el próximo juego de plataformas de Amiga de Mixel obtiene una demo muy mejorada!

Desde una de las mejores páginas de novedades sobre Amiga, Indie Retro News, nos llegan buenas noticias para los amantes de las plataformas ya que el programador MIXEL está realizando un juego con el motor Scorpion Engine, y para el deleite de todos, acaba de sacar la versión 1.1 de la demo de este juego llamado Creeping Me Out: Hex Night, para que la podamos probar todos los amigueros.

Un juego de acción/aventura/plataformas que presenta niveles enormes y complejos, una muy buena historia, enemigos y trampas peligrosos para hacerte compañía, y demás elementos que hacen que el juego se vea espectacular !!!

Espero que pronto podamos disfrutar de su versión final completa porque el juego promete mucho. Agradecemos a MIXEL por el trabajo realizado y le animamos a que pronto finalice la versión definitiva de este juegazo.

Os dejamos un Longplay de la Demo para que os hagáis una idea de lo bueno que es el juego:

Página oficial y descarga

Fuente de la noticia

Return to Monkey Island.

Extra, extra, la noticia del año ya está aquí !!! Y está en boca de todo el mundo. Por eso en Amigatronics no íbamos a ser menos para realizar el anuncio de la década, vuelve Monkey Island, vuelve el bueno de Guybrush, vuelve el Grog, …, y de la mano del maestro Ron Gilbert, que más se puede pedir !!!

Return To Monkey Island: A Game By Ron Gilbert, y el mundo implosionó. Porque no solo vuelve por todo lo alto una de las mayores y más influyentes sagas de videojuegos de la historia, lo hace de la mano de su creador, nuevamente tras tres entregas irregulares concebidas sin contar con la batuta del genio.

El tener a Ron Gilbert detrás, hace que las expectativas se disparen al infinito. Curse of Monkey Island (1997), Escape From Monkey Island (2000) y Tales of Monkey Island (2009) no fueron obras de Gilbert (aunque colaboró ligeramente en esta última), y en cierta medida no están a la altura de los dos primeros (aunque son mucho mejores de lo que suele decir la opinión general sobre ellos (bueno, quizá Escape no…). Gilbert abandonó el navío de Lucas tras Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge en 1991, y los sufridos seguidores del género llevábamos 31 años esperando este momento. Momento que tras la adquisición de Lucas por parte de Disney parecía más lejano e improbable que nunca. Pero he aquí, que tras no perder la fe (por completo…) en 31 largos años, Ron Gilbert vuelve a ser nuestro maestro de ceremonias en una nueva puesta de largo pirata en la Isla de los Monos.

Pero no solo eso. El escueto trailer mostrado, pese a no ser apenas ilustrativo de lo que va a ofrecer el título, nos ha dado no pocas alegrías. Gilbert no vuelve solo. El gran Dave Grossman se une a la tripulación nuevamente codiseñando y coescribiendo el título junto a Ron. Michael Land, Peter McConnel y Clint Bajakian vuelven para encargarse de la música una vez más. Para rematar, el gran Dominic Armato vuelve a ponerle la voz a nuestro bucanero favorito, un Guybrush Threepwood que nos arrebató el corazón ya hace más de 30 años. Otro grande, David Fox, también forma parte del proyecto.

Lo único malo de la noticia es que lo más seguro que no podamos disfrutar de este juegazo en nuestros Amigas, pero eso era de esperar, así que tampoco haremos una montaña de este grano de arena y disfrutaremos de esta esperada aventura en la plataforma que sea.

Y ya puestos a sacar terceras partes de los mejores juegos de antaño, señores de LucasArts, ¿que tal sacar la 3a parte de las aventuras de Indy? Ahí lo dejo caer.

Citadel – ¡El juego polaco FPS de Amiga obtiene una versión mejorada de los autores originales, 25 años después!

Citadel fue un juego publicado en 1995 por Black Legend y desarrollado por Virtual Design. Es un juego FPS en primera persona que presenta muy buenos gráficos, sonido, enorme mapeado y variedad de enemigos.

Pues después de 25 años ha sido remasterizado y corregido por los mismos autores originales. También han incluido la eliminación de algunos errores descubiertos durante 20 años y han mejorado algunos aspectos del juego como el rendimiento, el control del jugador y una actualización de los gráficos del juego y el diseño de niveles. Citadel es un juego FPS en primera persona tipo Doom y que tiene unos gráficos impresionantes y una jugabilidad endiablada.

En Amigatronics lo hemos probado en un Amiga con CPU 020 y va sobrado a pantalla completa, así que tampoco necesita de grandes mejoras para su disfrute.

Os dejamos el gameplay del primer nivel para que veáis la pintaza que tiene:

Un juego que podemos saborear gratis en todo su esplendor gracias a los autores y que nos asegurará horas de disfrute garantizadas !!!

Descarga del Citadel

Fuente del artículo

STEAMPUNK AMIGA 500

Hace unos días salió a la luz esta foto que podéis apreciar arriba de estas líneas. Un Amiga 500 estilo SteamPunk. Por lo visto, un YouTuber llamado Retro Gadget Man, hace 3 semanas, publicó un vídeo en el que mostraba su modificación que había realizado a su Amiga 500 convirtiéndolo en el único Amiga Steampunk del mundo.

En este vídeo, Retro Gadget Man reveló este increíble Amiga 500 que no se parece en nada al original pero que funciona con total normalidad. Este Amiga 500 Steampunk se ha hecho en el transcurso de un año a partir de objetos encontrados y algunas piezas hechas a mano. Es un Amiga Revisión 5 con Kickstart 1.3 y actualización de RAM de 512 KB, por lo que ahora dispone de 1 MB. Dispone de una unidad Gotek ya que la unidad de disquete original estaba defectuosa.

Y además no solo ha modificado el Amiga en sí, sino también su ratón tipo tanque y su Monitor. A eso le llamo yo rizar el rizo.

Todas las piezas originales no han sido modificadas y están almacenadas de forma segura en caso de que sea necesario volver a montar la computadora a su estado original.

A continuación un vídeo muy interesante en el que RGM nos muestra las partes y características de este brutal MOD que ha realizado en su Amiga 500 y que vale la pena compartir con todos vosotros:

Canal de YouTube de Retro Gadget Man

Fuente inspiradora del artículo

Silverman y la Isla Esmeralda

Pues ya tenemos disponible para disfrutar de la última aventura publicada por IRON GATE y creada por nuestro artista colaborador Jojo073.

En este juego seguimos al protagonista Francisco Silverman, un recién llegado a las playas del nuevo mundo.

Ahora que estás en las indias buscas nuevas aventuras. ¿Por qué no buscar un tesoro? investiga las pistas, descubre el camino, navega, explora y encuentra un tesoro de leyenda.

Así comienza un juego con un poco de arcade, algo de búsqueda de objetos y mucha aventura. Explora parajes, ciudades, montañas, playas, cuevas y el océano en busca de una isla legendaria.

Y como nos tiene acostumbrados este gran desarrollador todos los gráficos vienen a cargo de él mismo y eso se nota en la calidad espectacular de los mismos. Gracias a ello y a la música creada por Narcisound el juego nos transportará a lo más profundo del nuevo mundo, todo muy bien ambientado para la época en donde estaba mal visto pedirse un agua en la cantina de turno XD.

Un juego que no os podéis perder porqué aseguramos un buen rato de entretenimiento jugando a esta maravilla de creación patria.

Aquí os dejamos un casi longplay del juego:

Desde Amigatronics damos las gracias a IRON GATE y Jojo por la creación de estos juegos para toda la comunidad Amiguera.

Página Web de IRON GATE

Más información y descarga del juego

Joystick Unithor DB9/USB en desarrollo

Tras dos años de trabajo, los prototipos de estos joysticks DB9/USB de 2 botones creados por UNITHOR se encuentran en la fase final de pruebas.

«Innumerables pruebas de desgarro y desgaste dieron como resultado cientos de iteraciones de diseño que abarcan tanto la construcción como los materiales utilizados antes de que el producto madure lo suficiente como para estar listo para su uso práctico«

Modelo totalmente personalizable: sensibilidad personalizable (elección de microinterruptores, resortes, características de la palanca, distancia de paso del botón)

– Force feedback
– LED RGB controlable
– Cable de 180 cm
– peso: 500g
– Cabezal forjado y microinterruptores de calidad industrial capaces de soportar un millón de clicks.

Prueba de Joystick jugando al Turrican II:

Página web del proyecto/kickstarter

Fuente del artículo