Amiga Model X, el emulador de Amiga todo en uno

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Era cuestión de tiempo que alguien empezara a realizar un proyecto de un amiga emulado en una carcasa estilo Amiga, al igual que lo realizado con Commodore 64 mini, la SNES mini, la NES mini, y demás cacharros estilo retro vintage, siguiendo los pasos del Minimig, Flea, Mist, y demás parecidos similares, pero esta vez con más estilo.

amiga-model-x-guy¿Quiénes son estos tipos detrás de la Amiga X? Son básicamente lo mismo que nosotros: dos entusiastas que crecieron con Amiga como su computadora favorita. Su experiencia combinada en diseño, desarrollo e ingeniería de software les da la oportunidad de sacar un proyecto como este. Como hobby, en 2016 comenzaron una pequeña empresa noruega llamada Emubee donde fabricaron una consola de emulación retro, así como muebles arcade hechos a medida para empresas.

Izquierda: Thomas Mayer Foss (diseñador y desarrollador frontend)

Derecha: Hans Henry Jegtvolden (ingeniero de software)

Desde la primera vez que inicias Amiga X, quieren que tengamos una gran experiencia. Incluso si aún no se ha instalado nada, se puede explorar miles de títulos de Amiga. Encuentra tu juego favorito y vea trailers, capturas de pantalla, información, manual, etc. y encuentra juegos similares o incluso juegos de, digamos, el mismo diseñador. El archivo de juegos de Amiga X será una fuente inagotable de tus clásicos favoritos y gemas ocultas para que explores.

 

Ellos mismos comentan en su página : “Nos estamos acercando a los editores originales para incluir tantos juegos agrupados como sea posible. Algunos juegos también pueden descargarse e instalarse directamente desde el archivo. Para juegos comerciales, obtendrá instrucciones sobre cómo instalarlos fácilmente. Todo viene preconfigurado: solo haz clic en un juego para abrirlo. Aquellos que les gusta un poco más geek también pueden encender cualquier Amiga, desde el A500 hasta el CD32 y obtener una emulación completa a través de UAE”.

En estos momentos están afinando el rendimiento y probándolo en hardware diferentes. Una demostración operativa para que el público juegue estará disponible en Retrospillmessen en Noruega del 12 al 13 de mayo. Los comentarios del público se utilizarán para mejorar aún más la experiencia del usuario.

Una gran noticia para el mundo amiguero que desde Amigatronics queremos agradecer la labor de estos dos gurús del retro gaming, cualquier cosa para la preservación del Amiga siempre será bienvenida.

Para más información y apoyar la gran idea de estos dos maestros siga este enlace. aquí.

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GENESISPLUS, emulador de Sega Genesis y Master System para MorphOS

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Genesis-plus emula las clásicas consolas de juegos de Sega Genesis/Megadrive, Sega/Megacd, MasterSystem y GameGear usando MorphOS.

Sega desarrolló y fabricó numerosos videojuegos caseros desde 1983 hasta 2001, pero después de las pérdidas financieras incurridas de su consola Dreamcast, la compañía se reestructuró para concentrarse en proporcionar software como desarrollador para terceros.

Sega sigue siendo el productor arcade más prolífico del mundo, con más de 500 juegos en más de 70 franquicias de 20 sistemas arcade diferentes desde 1981.

¿Quieres rememorar tiempos mejores y probar los cientos de juegos de las diferentes consolas de Sega en tu flamante MorphOS?, pues sigue el enlace de abajo para descargar el archivo .lha en donde reside el programa en cuestión y empieza a darle caña a tu SO amiguero moderno.

Versión 1.8 del programa GenesisPlus: aquí.

Fuente del artículo en Generation Amiga.

SUPERCARS, el fantástico juego de Amiga, ahora gratis en PC y MAC.

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“Super Cars” fue desarrollado por Magnetic Fields y publicado por Gremlin Graphics a principios de los 90 para Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, NES e incluso ZX Spectrum. El núcleo de la jugabilidad era correr por pistas difíciles, ganar dinero y luego comprar mejores armas y mejoras para vencer a la competencia en uno de los mejores juegos de carreras de Amiga al igual que la precuela del aún mejor Super Cars II. Afortunadamente, los recuerdos siguen vivos con este juego, ya que GamesNostalgia ha puesto a disposición una edición portátil de Amiga  (mediante FS-UAE) a PC y MAC de este juego para que todos lo disfruten. El archivo que descargamos es un comprimido 7z y en su interior viene un directorio en el que está el juego preinstalado listo para jugar ejecutando el .BAT que viene en la raíz del mismo directorio.

Como GamesNostalgia dice con razón, este juego está inspirado en el arcade Super Sprint de 1986. Super Cars fue apreciado por su excelente jugabilidad y rápido desplazamiento. Puedes gastar el dinero ganado durante las carreras en mejoras, armas y mejoras, lo que hace que el juego sea extremadamente divertido.

Link de descarga del juego para PC y MAC aquí.

 

 

Apidya II Edición Especial by Earok

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El muy productivo Earok del que hablamos recientemente en el proyecto Proyect X SE nos ofrece una versión pirateada del juego Apidya .

En Apidya Special Edition 18 puedes elegir entre el nivel del comienzo del juego (del 1 al 5) o comenzar con más vidas (hasta 7). Una opción interesante le permite dar consejos / ayuda sobre el juego.

Más información y enlace de descarga en el foro de eab.

Lanzado ‘TOWER 57’ – Por fin podrás disfrutarlo en Amiga !!!

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Después de todas las noticias sobre Benitosub y Cyangmou del shooter ‘Tower 57’, que es un arcade al estilo de Alien Breed y Chaos Engine, nos complace anunciar que este fantástico juego ha sido lanzado para Amiga, concretamente para AmigaOS 4.1, MorphOS y AROS. Este juego que tuvo un éxito de Kickstarter y Steam Greenlight, fue lanzado anteriormente para PC y ha sido considerado como un gran éxito de juego.

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Si te encantaba pasar tiempo en Amigas clásico y destrozar enemigos en Alien Breed o Chaos Engine, entonces Tower 57 lanzado por ‘Pixwerk’ y ’11 bits studios’ es totalmente el juego para ti. Cuenta con una asombrosa estética retro, cooperación, gráficos píxel-art diesel-punk, entornos destructibles, adversarios amenazantes, dinosaurios y mucho más que hacen de este juego una compra realmente valiosa. Rememora tiempos maravillosos con este espectacular juego que no te debe faltar en tu colección.

Aquí os dejamos el vídeo del lanzamiento oficial del juego:

 

Requesitos mínimos del systema:

AOS4: AmigaOS 4.1 FE Upd1, >= 600 MHz, Gfx-card with Compositing support

MorphOS: MorphOS >= 3.9 + SDK >= 3.10, >= 600 MHz, Gfx-card with TinyGL support

AROS: x86 (e.g. Icaros Desktop >= 2.2), Gfx-card with Mesa3D support

Nota importante: Si desea jugar con un joypad o con 2 jugadores a la vez, necesitará un SO que soporte un joypad dual-stick.

Aquí el enlace directo para su adquisición a un precio de $11.99 USD: aquí.

 

El Apple MAC es más rápido que un AMIGA? Realidad o ficción?

RetroManCave es un youtuber que le gusta experimentar con cacharros retro y sobretodo si son Commodore. En esta ocasión nos muestra un vídeo muy curioso en el que explica las diferencias existentes entre un MAC y un AMIGA de la misma época, usando los mismo programas y juegos y pruebas de Benchmarking para decidir quien gana esta batalla. El MAC ejecutando su Sistema Operativo o el AMIGA, emulando al MAC. Os dejamos el vídeo para que vosotros mismos podáis sacar vuestras propias conclusiones. El resultado os aseguro que os va a sorprender !!!

 

RetroManCave quiere descubrir si el Commodore Amiga que utiliza la emulación podría superar a las 68,000 computadoras Apple MAC.

A continuación dejamos la explicación que ha dado el mismo RetroManCave:

Cada sistema Amiga tenía una resolución de hasta 640×400 en 16 colores. y hasta 4096 colores en resoluciones más bajas. Tenía 4 canales de sonido digital de 8 bits, 2 de izquierda y 2 de salida estéreo a velocidades de muestreo de hasta 28khz. Tenía un sistema operativo multitarea que integraba las capacidades de vídeo y audio, y ofrecía tanto una interfaz gráfica de usuario como una línea de comando en modo texto. La CPU era un Motorola 68000 funcionando a 7.16 mhz. tenía 512kb de memoria. Había un conector de bus de expansión en el lado, y cualquier intención para agregar un disco duro tenía que estar conectado a ese bus. Los MACs de la época eran MAC plus, MAC II y MAC SE. El MAC plus y el SE tenía una pantalla de 512×342 con solo píxeles negros o blancos. El MAC II tenía una tarjeta de gráficos en color que podía reproducir resoluciones de hasta 640×480 o 512×384 y, dependiendo de la memoria de vídeo instalada, podía mostrar colores entre 16.777.216 posibilidades en la resolución más baja y 256 de ellos en la resolución más alta. Los MAC tenían solo un solo canal de audio digital de 8 bits. El plus y el SE tenían un motorola 68000 de CPU funcionando a 8 mhz, y el MAC II tenía un 68020 funcionando a 16 mhz. Todos tenían 1mb de memoria. El MAC II tenía la capacidad de tener un disco duro interno, y el MAC plus tenía un puerto SCSI externo para conectar un disco duro externo. El sistema operativo MAC solo ofrecía la interfaz gráfica, y aunque la introducción de la función multifinder permitió que se cargaran múltiples aplicaciones, debían invocar un estado de espera o ser desactivadas intencionalmente por el usuario antes de que se pudiera ejecutar otra de manera activa.

 

Últimas reviews de Amigamers

Aquí os dejo las últimas reviews de Amigamers:

Amigamers #34 Panza Kick Boxing

Amigamers #35 Hunter

Amigamers #36 Bullfrog 1º Parte

Amigamers #37 Bullfrog 2ª Parte

Ya sabemos el poquito tiempo que tenemos hoy día para estar al día de todo, pero lo importante es ir dando a conocer las cosas poco a poco. Y estos vídeos de Amigamers ya sabéis que, aparte de ser interesantísimos y la tremenda labor que hacen, son simplemente IM-PRES-CIN-DI-BLES.

¡¡A disfrutarlos, y un 3 hurras por estos profesionales como la copa de un pino!!

Saludos!!