Supercars 2 AGA lanzado gracias a JOTD

En 2014, el usuario JOTD lanzó la versión para PC de “Super Cars III”; un juego que era su propia versión del clásico de carreras de acción “Super Cars II”, desarrollado originalmente por Magnetic Fields y publicado por Gremlin Graphics a principios de los 90 para Amiga y Atari ST. JOTD acaba de lanzar la versión final de Supercars 2 AGA; Un juego reconstruido y adaptado a AGA, extraído de Supercars International 1996. Un juego que en sí mismo fue una nueva versión de Super Cars II (jugabilidad modificada, gráficos VGA actualizados de 256 colores y una nueva banda sonora).

Según JOTD, desde hace algún tiempo había estado jugando con la idea de hacer algo con el código fuente original de supercars2 que alguien le había enviado, que es el resultado final de lo que ves hoy en Super Cars 2 AGA. ¡Un juego que incluye no solo nuevos colores de autos, sino una banda sonora exitosa de saimon69, un rendimiento decente incluso en AGA Amiga’s con especificaciones más bajas y características de juego clásicas de múltiples tipos de pistas, armas, saltos en la carretera y diversión de choques de autos para alcanzar el primer lugar!

Una buena noticia para los usarios de Amiga que ahora podamos jugar a la versión AGA de este estupendo juego de carreras/arcade que tantos buenos momentos nos hizo tener gracias a su jugabilidad, gráficos y música. Gracias JOTD.

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Project Quest – Capítulo 1 – Demo disponible

El próximo juego Amiga de Electric Black Sheep de ‘Project Horizon’ es un juego inspirado en elementos básicos de disparos como Commando, con una mezcla de Chaos Engine y un toque de Alien Breed. Bueno, si todavía estás esperando ese juego y quieres algo para jugar mientras tanto, existe una demo que puedes descargar y probar, tanto en ADF como HDF.

Project – Quest: Chapter 1 es un juego de disparos de fantasía de vista cenital, desde arriba, con desplazamiento de 8 direcciones para Commodores AMIGA ECS y AGA que utiliza el motor Project Horizon.

La versión definitiva del juego vendrá con un editor de mapas para Project Horizon que te dará la oportunidad de crear nuevos mapas para el juego, que usa ABK estándar (gfx o banco de sonido) usado en AMOS y la capacidad de agregar nuevos gráficos, para crear un shooter completamente nuevo. Requisitos del sistema: – HDD – ECS o AGA – chipRam de 2.0Mb (al menos 1.5 gratis)

La versión final incluirá todo el código fuente, las herramientas y el editor de forma gratuita

Os dejamos un gameplay de la demo para que veáis que buena pinta tiene este juego:

Página oficial del juego

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Cybersphere, una aventura cyberespacial

Cybersphere a Cyberspace Adventure es un nuevo juego de aventuras multiplataforma de GDG-Entertainment inspirado en clásicos como “Monkey Island” y “Broken Sword” aunque diferente en forma, ya que usa una perspectiva en primera persona, pero intrigante y seductor como “Twin Peaks”. El juego parodia a “El secreto de Middle City”, otro título de la misma desarrolladora.

Para quien quiera probarlo existe una versión disponible AQUÍ descargable e instalable para las plataformas OS4, AROS, MorphOS, Win, Linux y MAC.

Cybersphere a Cyberspace Adventure: Trailer

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Dark Angel, versión completa disponible, después de 25 años.

Dark Angel es un juego de PD (Public Domain) que salió en 1995 y que fue creado por Archoas Software utilizando el lenguaje de programación AMOS. El programador fue Edward Burbidge y el grafista Karl Randay.

En aquel entonces solo pudieron sacar una demo, pero después de 25 años y gracias al foro de EAB, en el que varios usuarios estuvieron preguntando y buscando la versión final, fue el usuario Amipeguser quien consiguió los 3 disquetes de la versión completa ya que, a finales de los 90′, se ve que compró el juego. El mismo ha publicado esta foto como prueba.

Muy originales no se ven los disquetes XD

Dark Angel es un juego estilo Flashback o Another World, en el que también se usó la técnica de la rotoscopia para la creación de los movimientos de los personajes. Los gráficos son sublimes y el movimiento del personaje realista. Lo malo es su manejo, muy tosco e impreciso, y la batalla con los enemigos es a veces una tirada de dados. Os dejamos un gameplay del mismo para que veáis como es:

Hay que tener en cuenta que este juego ha sido creado con AMOS, un lenguaje de programación de los de teclear, de los chungos XD, no usando un maker. O sea, que tenemos que valorar este detalle, incluso es posible que las carencias del juego fueran debidos a las limitaciones del lenguaje, ya que no es un lenguaje de bajo nivel. Aunque es mi opinión solo.

Pero al fin y al cabo aquí tenemos un juego más para todos los amigueros, y eso es de agradecer. Os vamos a poner los enlaces de descarga a continuación, para quien quiera probarlo.

Descarga juego ADF

Descarga juego HDF

Página del foro de EAB

Silverman, nuevo juego en desarrollo de IRON GATE

IRON GATE y su desarrollador al timón jojo073 no para y nos presenta lo que será su siguiente juego, a la espera de su inminente Rescate en Berlín.

Como va siendo habitual en sus últimos juegos, esta es una aventura point’n’click en la cual nos metemos en el papel de un aventurero por accidente que se ve envuelto en la búsqueda de un tesoro. Silverman es una aventura gráfica de libro y de las buenas, como en la buena época, en la que manejamos a un personaje por varios escenarios y tratamos de resolver puzles para poder ir avanzando. Silverman viaja en un galeón hacia las indias occidentales cuando una gran tormenta hunde su barco y consigue sobrevivir agarrándose a unos trozos del barco con el que improvisa una balsa.

Actualmente este proyecto es solo una demo, pero ya se puede ver la calidad del producto que acabará siendo y la similitud y el recuerdo que tiene de las buenas aventuras gráficas de la época. Esperemos que pronto se termine su diseño y desarrollo para el disfrute de todos los amigueros.

Aquí os dejamos un gameplay de la demo, para que os vayáis poniendo los dientes largos.

Espero que os guste y que apoyéis éste y todos los proyectos de esta excelente desarrolladora.

Página de IRON GATE

Inviyya – El Shoot Em Up de Tigerskunk para Amiga más esperado ya ha sido lanzado !!!

El equipo de TIGERSKUNK acaba de informar que el esperado juego de Amiga de ‘Inviyya’ se ha publicado a través de poly.play., finalmente está aquí y listo para que lo jueguen los propietarios de Amiga en todo el mundo. Este juego, que tuvo su primer anuncio en octubre de 2016, es un juego espectacular, no solo con increíbles gráficos de desplazamiento, sino con súper acción, excelentes efectos de sonido y un recuerdo real de los días de R-Tpye o Project-X.

Inviyya es un fabuloso Shoot ‘Em Up que presenta no solo desplazamiento paralax de 3 capas y música y efectos de sonido perversos, sino también niveles orgánicos únicos, múltiples tipos de enemigos, jefes finales, armas especiales y todo esto funcionando en Amigas con Chip de 512k como mínimo y cualquier otra forma de RAM extra de 512kb (chip, lento o rápido), PAL o NTSC. Aunque se recomiendan los Amiga de especificaciones más rápidas para un juego suave. Así que sí, si te encantan los Shoot em ups y en serio no puedes tener suficiente de ellos, ¡te debes a ti mismo comprar este juego ahora mismo!

Página oficial y compra

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Wrong Way Driver para Amiga OCS

Pink ^ abyss el creador de juegos como Tinyus y Tiny Bobble, ha lanzado Wrong Way Driver, un juego desarrollado usando un compilador de Amiga C / C++. Este minijuego OCS de solo 60 Kb, necesita unas características mínimas para ser ejecutado, un Amiga 500 con 512 Kb bastará para su ejecución.

La trama del juego es sencilla, eres un conductor que va en contra dirección en una autopista y tenemos que evitar los coches que se aproximan, a la vez que recogemos combustible para seguir adelante y monedas para aumentar la puntuación mientras intentamos aguantar el mayor tiempo posible para alcanzar la mejor puntuación. 

Joystick:
– Arriba / Abajo: Mover
– Botón de disparo: Accelerar (¡cuando se compra el extra!)

Teclado:
– ESC: Salir

Con las monedas conseguidas se pueden comprar mejoras del coche como aumento de velocidad al cambiar de carril y mejoras del juego como el aumentar el número de monedas y barriles de gasolina que aparecen. Así que contra más juegues más lejos llegarás, lo que resulta muy adictivo y rejugable.

Aquí os dejamos un gameplay del juego:

Descarga del juego

Foro del juego

Open TTD para MorphOS

OpenTTD es un juego de simulación de código abierto basado en Transport Tycoon Deluxe, un popular juego de estrategia escrito originalmente por Chris Sawyer, que ya está disponible para MorphOS gracias al incombustible usuario BeWorld.

Transport Tycoon Deluxe es un juego en el que el jugador controla una compañía de transportes y compite contra otras compañías rivales. El objetivo es conseguir el mayor número de ingresos posibles a través del transporte de pasajeros y diversas mercancías por tierra (carretera y ferrocarril), mar y aire.

Ha sido lanzada la versión 1.11, la cual trae muchas características nuevas:

  • Mejoras de rendimiento: Fast-Forward ahora es tan rápido que hay una configuración para limitarlo (activado de forma predeterminada).
  • GUI de generación mundial mejorada: los mapas 100% de selva tropical ahora están disponibles si así se solicita.
  • Las ciudades ahora también pueden crecer con túneles, ¡finalmente se puede escapar de las colinas!
  • Filtrado por nombre en muchas más ventanas, para aquellos que disfrutan jugando con demasiados NewGRF.
  • Plantado de árboles con un pincel en el Editor de escenarios: es como pintar, pero con árboles.

Y eso no es todo. También se han arreglado más de 100 errores y se han agregado / cambiado / mejorado más de 100 cosas más. Consulte el registro de cambios para obtener una descripción detallada.

Descarga del Open TTD

Más información

Página oficial del juego