Croaker – ¡Un nuevo clon de Frogger para Commodore Amiga!

A principios de los 80, cuando los videojuegos recién comenzaban su migración de las salas recreativas a la sala de estar, era común que los programadores de juegos se inspiraran en los juegos arcade más populares, por lo que terminamos con un millón y pico de variaciones del Pac-Man, Space Invaders y Frogger. Y es Frogger el que recibe una mención hoy. ‘Croaker’, es el nuevo lanzamiento de Brian Grier y Brad Grier para Commodore Amiga.

El juego Arcade de 1981 de Frogger de Konami tenía mucho encanto y una gran jugabilidad, especialmente para la generación más joven en ese momento. Para ser honesto, es probablemente uno de los únicos juegos clásicos que se recuerdan en los que rezabas por la seguridad de esas pequeñas ranas verdes mientras saltaban por una carretera concurrida, luego cruzaban un río de troncos y cocodrilos para llegar al otro lado. Así que si recuerdas ese juego clásico y tienes un Commodore Amiga, seguro que te gustará jugar al Croaker de Brian Grier y Brad Grier.

El juego viene con varias opciones de jugabilidad como la elección de jugar con un solo jugador, con varios jugadores formando equipo o en forma de competición. También nos permite escoger el nivel en el que queremos comenzar la partida, para los más expertos, y los colores que se mostrarán en pantalla.

Un buen juego para echar unos buenos ratos en nuestros Amigas.

Os dejamos un pequeño gameplay para que veáis como sufren esas pequeñas ranitas. ohhh, que lindas se ven… cuidado un coch… chaf !!! XD

Descarga del juego

Página de Aminet del juego

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Ravi Abbott – La caída del Amiga

A principios de Agosto se lanzó un nuevo vídeo de YouTube de Ravi Abbott. En este vídeo, Ravi habla sobre el colapso de Amiga Computer y lo que estaba en los planes futuros de Commodore UK y el período en que Escom y Gateway 2000 eran dueños de Amiga Computer.

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Misión: La Luna, último juego de IRON GATE

Después de Málaga Vice y de Operación Fallida, IRON GATE nos trae su último proyecto, Misión: La Luna.

Incansable todo el trabajo que está realizando el artistazo Jojo073 para brindar a todos los amigueros juegos muy buenos para que podamos disfrutarlos y, últimamente se ha sacado de la manga 3 en pocos meses. Después de Málaga Vice que es un juego arcado similar al shinobi y Operación Fallida uno de plataformas y disparos similar al Navy Seals o Lethal Weapon, IRON GATE nos trae Misión: La Luna, un juego de disparos similar al Operation Wolf muy adictivo y muy bien programado.

En este juego eres un astronauta que tendrá que aventurarse con solo su fusil semiautomático en las zonas de la Luna de ocupación soviética. Vigila tu soporte vital del traje y tu munición.

Eres parte de la tripulación destinada en la estación lunar encargada de la extracción de mineral en la Luna. De repente una explosión alerta a toda la base. Alguien grita «Los soviéticos nos atacan», corres a ponerte tu traje y a recargar tu arma para hacer frente a la invasión del perímetro.

Si consigues sobrevivir tendrás que reconquistar las minas e ir a la base soviética a darles una lección, pero ten en cuenta que los soviéticos han preparado esta operación durante bastante tiempo y tienen equipos por toda la Luna para hacer frente a un contraataque.

El juego tiene 4 niveles, más uno extra donde te enfrentas a un enemigo final como nos gustaba en los viejos arcades, aprendiendo el patrón para poder derrotarlo. En este juego se usa el ratón como medio para controlar el punto de mira y así poder hacer blanco. Se pudieron poner granadas y otras armas, pero se prefirió simplificarlo para hacerlo mas arcade.

En conclusión tenemos un gran arcade clásico, que de haber salido en 1986 hubiera sido las delicias de los jugadores aficionados al Commodore Amiga.

Este juego fue desarrollado por LuisCoco con el lenguaje de programación AMOS para Amiga y los gráficos por Jojo073 con el programa Deluxe Paint V.

Os dejamos un gameplay hasta el último nivel para que veáis como luce:

Página oficial del juego

Dragon’s Lair II Time Warp: Amiga Intro Animation rehecha fotograma a fotograma en Personal Paint de Hache

La página IndieRetroNews se ha hecho eco de una espectacular noticia la cual posteamos aquí tal cual traducida…

Todos recordamos muy bien Dragon’s Lair, desde la versión de Amstrad, con el salto entre esas plataformas amarillas o tratando de permanecer en el disco giratorio sin salir volando, como de la fabulosa versión para Amiga, de la cual todos vacilemos delante de nuestros amigos, hasta la versión animada interactiva que aparecía como un disco láser en el que había que pulsar una dirección específica en el momento adecuado para sobrevivir. Bueno, si tú también recuerdas Dragon’s Lair, te recomiendo que veas el increíble esfuerzo del usuario Hache, que ha rehecho la introducción animada de Dragon’s Lair II Time Warp por completo en Personal Paint en Amiga, ¡¡¡ cuadro por cuadro !!!

Esto es lo que ha dicho Hache a través de los foros de EAB «¡Sí! Estoy muy emocionado de haber terminado la introducción de la versión Amiga de Dragon’s Lair 2 Time Warp. Ahora necesito un programador que quiera convertir esto en una demostración ejecutable (si es posible, por supuesto). Habéis seguido casi todo el progreso desde el principio y quiero agradecer a todos por el apoyo y los comentarios. Este fue un trabajo MUY duro, dibujar cuadro por cuadro en Personal Paint (excepto los fondos ya que solo hice un trabajo de limpieza) ¡pero me divertí mucho haciéndolo! ESTA será mi entrada para el Amiga Art Contest 2022 (Audio agregado en Premiere para una mejor experiencia)»

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Las 5 mejores producciones clasificadas de Amiga Demoscene de la historia

La Web AMITOPIA ha realizado un estudio independiente y ha clasificado las 5 mejores demos de la historia del Amiga. A continuación os ponemos el artículo que han realizado en su Web para exponer estas excelentes demos.

Esta lista incluye las 5 mejores producciones de Amiga Demoscene clasificadas.

Todas las producciones de Amiga Demoscene enumeradas en esta página son las 5 mejores producciones de Amiga Demoscene que tuvieron el mayor impacto en Amiga de todos los tiempos. La revista Amitopia Amiga ha discutido esto y ha pedido a varias personas que concluyan esta lista.

Ninguna otra producción de demostración de Amiga se considera tan superior como las enumeradas según Amitopia Amiga Magazine.

#1 – The Black Lotus with Tint – The Gathering 1996

NOTA :
te dejará boquiabierto durante décadas. ¡Una verdadera creación que demuestra que Amiga es la mejor computadora de la historia! Esta producción ocupó el primer lugar en The Gathering 1996 . El momento nunca desaparece, ya que fue un testimonio que mostró TBL lo que puede hacer una CPU 68030. Esta demostración impulsó el interés de Amiga dos años después de la desaparición de Commodore. Fue más o menos cuando comenzó el renacimiento de Amiga. Muchas gracias a TBL por esta impresionante producción.

#2 – Ghostown and Loonies with Smoke & Mirrors – Revisión 2013

NOTA :
¡La demostración de Amiga en la historia con tanto detalle que es más que una notable obra maestra! Hay muchas producciones de demoscene basadas en historias para Amiga. Relic es uno de los más conocidos, pero fue derribado por este lanzamiento. Esta fantástica demostración muestra lo increíble y creativa que es la demoscene de Amiga. Es un gran testimonio de qué tipo de creatividad son capaces de crear los programadores amigueros. Esta demostración es épica. ¡No se necesitan más comentarios!

#3 – Mellow Chips & TRSI with Rise – The Gathering 1998

NOTA :
Esta es una de las mejores demostraciones de todos los tiempos, ¡la escena del templo recibe algunos golpes! Tomb Raider es posible en el Amiga . Después del increíble show de Tint en 1996, este apareció en 1998. En un momento en que el interés de Amiga estaba en su punto más bajo de la historia. Pero TBL rompió todas las cadenas en la mente de todos con esta producción. Demostró lo que el Amiga es capaz de hacer. La demo también es un testimonio de la creatividad de la demoscene en 3D. Todo en esta demo es perfecto.


#4 – Ghostown with Sushi Boys – Revisión 2015

NOTA :
No puedes dejar de bailar con esta obra maestra. ¡Una vez vista te enganchas! Amiga siempre tiene que ver con la creatividad y esta producción no es una excepción. Es divertida y simplemente deja sin aliento. Se asegura de que la demoscene no se trate solo de cubos giratorios en 3D y música trance como lo son la mayoría de las producciones de demoscene para PC. Esta demo hace que cada amiguero se sienta orgulloso de tener la mejor computadora para el hogar que se haya fabricado. No puedo dejar de mirarla. Esta producción vivirá para siempre.

#5 – Lemon-Point with Rink a Dink redux – Revisión 2013

NOTA :
Cuando escuches que esta es Paula! ¡Entiendes que Amiga es la mejor computadora que jamás se haya hecho! Esta demo demuestra que cualquier Amiga es capaz de ofrecer un sonido impresionante. Es arte pero también una hermosa demostración del impresionante sonido de Paula. Especialmente todo el ritmo se volvió más y más salvaje durante toda la producción con la parte final sobresaliente de la misma manera que Tint by TBL. ¡Esta demo es una verdadera obra maestra y el hecho de que se ejecute en un Amiga 68000 es solo una gran ventaja!

Esta lista está hecha por el personal independiente de Amitopia Amiga Magazine, los patrocinadores y Michal. Todos tenemos diferentes opiniones sobre Amiga Demoscene y esa es la belleza de Amiga. Sus comentarios son tan válidos como esta lista hecha por Michal. Estas producciones de Amiga Demoscene son las que convirtieron a Amiga en la plataforma informática que hizo brillar el interés de Amiga y la razón por la que Amitopia proporciona contenido de Amiga en la actualidad. La increíble comunidad de Amiga es lo que impulsa a Amitopia Amiga Magazine hacia adelante.

¡Gracias por entenderlo! Amor. Amitopía 2022.

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Duckstroma – ¡Un encantador juego de plataformas Amiga de UltraNarwhal finalmente está aquí!

En 2020, UltraNarwhal lanzó el encantador juego de plataformas de ‘Duckstroma’ para ZX Spectrum y MSX, un juego que todavía se puede descargar a través del sitio web principal de itch.io. Bueno pues UltraNarwhal finalmente ha lanzado la versión completa del juego que se puede descargar y disfrutar si tienes un Commodore Amiga en casa o mediante emulación.

La versión ZX Spectrum se creó originalmente usando Arcade Game Designer, sin embargo, cuando se trata de la versión Amiga, que se ha desarrollado completamente usando el excelente Scorpion Engine de Earok, presenta un desplazamiento suave, excelentes gráficos, múltiples tipos de enemigos y mucho más. solo tienen que verlo por ustedes mismos en la última versión de UltraNarwhal. Entonces, sí, si quieres probar las últimas actualizaciones del juego Amiga y una que clasificaríamos como bastante buena, ¡podría valer la pena probar Duckstroma!

Página Oficial y descarga

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Spheroid demo ya disponible

Menú del juego

Acaba de ser lanzada la demo del juego Spheroid (Arkanix Labs), la cual contiene los 10 primeros niveles del juego final. Juego tipo puzzle en el que tendremos que dirigir la bola por las baldosas permitidas hasta conseguir llegar a la meta. Sortear las trampas, elegir el camino correcto, evitar que el tiempo se agote e intentar hacerlo todo dentro de los pasos permitidos harán de este juego un auténtico desafío, y todo esto con buena música y una buena dosis de originalidad.

Que más se puede pedir?

Pantalla in-game del juego

Os dejamos un gameplay del juego para que veáis como luce:

Descarga de Spheroid

Blockman lanzado para Amiga

Jayenkai acaba de lanzar un juego llamado Blockman Gets, desarrollado usando BlitzBasic.

Blockman Gets es una reimplementación del típico PacMan o Comecocos pero con elementos de estrategia, ya que tendremos que ir comiéndonos todos los puntos pero sin quedarnos sin ellos a nuestro alrededor antes de llegar al objetivo fijado al principio del nivel.

Un juego que premia la jugabilidad dejando de lado los buenos gráficos. La música es muy agradable y acompaña muy bien al juego en todo momento.

La dificultad irá en aumento, conforme vayamos avanzando de nivel, con medidas como el objetivo más elevado de comernos los puntos o de un mapeado más enrevesado.

Os dejamos un gameplay para que veáis como se ve:

Para más información y descarga del juego pinchad AQUÍ