Nueva versión de Street Fighter 1 en desarrollo.

Mohammed Malik ha tomado la iniciativa de dar nueva vida al legendario beat ‘em up de Capcom Street Fighter 1”, utilizando el potente Scorpion Engine para llevar el juego a la plataforma AMIGA de una forma nunca antes vista.

La versión existente de “Street Fighter 1” para AMIGA deja mucho que desear, pero Malik ha asumido el reto de mejorarla significativamente. Su objetivo es claro: implementar el juego en A500 con solo 512 Kb de RAM, demostrando así sus capacidades.

El proyecto comenzó a finales de 2022, y desde entonces, Malik ha compartido avances a través de un vídeo en YouTube, generando expectativa y entusiasmo entre los aficionados. La última actualización es particularmente impresionante, ya que ha incorporado explosiones, chispas, efectos de sonido mejorados y un sistema de bloqueo de enemigos más refinado.

Según el desarrollador, estos avances hacen que “Street Fighter 1” se sienta como una experiencia más cercana al original.

Organízate con PolyOrga para MorphOS.

PolyOrga es un software de organización personal para MorphOS que integra la gestión de calendario, contactos y tareas, con una interfaz intuitiva y funcionalidades avanzadas.

La última actualización trae consigo una serie de mejoras y nuevas funcionalidades que prometen revolucionar la manera en que los usuarios interactúan con sus datos. Una de las novedades más destacadas es la renovación de la ventana de búsqueda, que ahora incluye enlaces directos a los elementos encontrados, permitiendo una navegación más rápida y eficiente.

Además, se ha añadido un botón en la sección de tareas que facilita la creación de nuevos eventos a partir de tareas existentes, copiando también la fecha de vencimiento si esta está presente. Otra mejora significativa es la incorporación de un botón de sello en las ventanas de edición, que permite agregar la fecha y texto personalizado dentro de las notas, brindando una mayor personalización y relevancia a la información almacenada.

Los usuarios también disfrutarán de una interfaz más amigable y personalizable, gracias a los nuevos iconos ajustables en la ventana principal, que permiten cambiar el tamaño de 24 a 128 píxeles, evitando así cualquier problema visual al utilizar la rueda del ratón.

En términos de diseño, PolyOrga ha dado un paso adelante con la introducción de un nuevo conjunto de iconos “flat” proporcionados por Freepik, que ofrecen una estética moderna y limpia. Además, se ha mejorado la gestión de instancias múltiples del programa, mostrando ahora la primera instancia en lugar de generar un mensaje de error.

Las correcciones de errores y mejoras en la estabilidad del software también son parte de esta actualización. Se han resuelto problemas con la gestión de enlaces cuando se supera el número de 16 y se han eliminado fugas de memoria, asegurando así un rendimiento más estable y confiable.

Descarga en la web oficial.

Amigatronics, the Podcast 7X08 Con Zener y AmigaSkool – Fin de Temporada-.

Llega la traca final para despedir la temporada y para ello hemos preparado un surtido de contenido variado y de calidad extra con el que paliar vuestra insaciable sed de AMIGA y Retro
Para ello Wrath of the Demon es la sugerencia de Diego para que te vicies este finde.
El tema que expone hoy Míguel potenciará nuestra experiencia como usuarios del AmigaOS con las Commodities.
En Demoscene tendremos el privilegio de escuchar a Balrogsoft y SampleMind de Amiga Skool, explicándonos su experiencia desarrollando su reciente y maravillosa
obra «The colour out of space» 2a en la reciente Revision Party en la modalidad compo Amiga Demo).
Bisarma y Brácula en la Zona Retro nos recordarán como eran los Juegos Budget.
Otro de los platos fuertes será la entrevista a Zener, creador del motor de desarrollo de juegos para AMIGA «RedPill«
Y como siempre, os adelantamos las noticias más relevantes de las últimas semanas antes de dar paso a la presentación de las secciones de la mano de Míguel e Isra.
Bienvenidos al último programa de la temporada del Podcast de Amigatronics.

Ir a descargar
Itunes (ApplePodcast) https://apple.co/3TghaJm
GooglePodcast https://bit.ly/3D3zShj
Spotify https://spoti.fi/3S4OrWh

No te lo pierdas gurripulli!!

Segunda producción de PowerShark

Este gran invento que nos permite utilizar cargadores USB-C en nuestros AMIGA va en camino de su segunda producción ya que la primera remesa fue todo un éxito vendiendo la totalidad de las unidades en muy poco tiempo.

En esta nueva revisión se han implementado pequeños cambios irrelevantes para la mayoría de usuarios. Además, los desarrolladores han publicado tanto en «X» (antes Twitter) y en «Mastodon«, unas encuestas para saber cuáles son los colores preferidos del público para la carcasa pudiendo elegir entre cuatro e incluso un color secundario.

Puedes acceder a dichas encuestas y votar en los siguientes enlaces:

X (Twitter): Color de carcasa preferido / Color de carcasa secundario.

Mastodon: Color de carcasa preferido / Color de carcasa secundario.

Test del nuevo player MOD de Hoffman para Amigas con poca memoria.

Amigas con poca memoria yo tengo unas cuantas pero vamos a centrarnos en las de Commodore ya que el músico, DJ y desarrollador Ian ‘h0ffman’ Ford ha publicado un video en YouTube en el que pone a prueba su nuevo reproductor MOD para Amigas con poca memoria que actualmente se encuentra en desarrollo.

El reproductor MOD se basa en el «Light Speed Player» de Arnaud Carré, como se informó en amiga-news.de. En el video, demuestra cómo un módulo de 1.6 MB se reproduce en un Amiga 500 con 512 Kb de RAM de chip y 512 Kb de RAM lenta. Este es un logro impresionante, teniendo en cuenta las limitaciones de hardware del Amiga 500.

Todas las muestras se comprimen con un delta de 4 bits, una técnica también conocida como «Delta coding» por Paul Bourke. Esta técnica permite reducir a la mitad el tamaño de las muestras, lo que es crucial para el funcionamiento en sistemas con poca memoria.

La reproducción se realiza utilizando interrupciones de audio que transmiten y desempaquetan los datos. Este método garantiza una reproducción fluida y continua de la música, incluso en sistemas con recursos limitados.

Wayfarer 8.1 para MorphOS

Jacadcaps nos trae una nueva versión de su navegador Wayfarer para MorphOS 3.18, basada en el último WebKitGTK 2.44.0. Este lanzamiento representa un gran avance en la navegación web para los usuarios de MorphOS.

Jacadcaps destaca que «se está volviendo cada vez más difícil actualizar WebKit«. La versión actual ha sido deprecada o ha roto numerosas opciones de compilación que se utilizaban para personalizar la versión. Esto implica que ha tenido que invertir más esfuerzo en esta actualización que en las versiones 5, 6 o 7.

El desarrollo de software requiere tiempo, esfuerzo y dedicación. Jacadcaps ha invertido una cantidad significativa de estos recursos en la creación de Wayfarer para MorphOS 3.18. Si aprecias su trabajo y encuentras útil este navegador, considera hacer una donación para apoyar su continuo desarrollo.

La nueva versión de Wayfarer para MorphOS , basada en WebKitGTK 2.44.0, es un paso adelante en la navegación web para los usuarios de este maravilloso sistema operativo con sabor AMIGA. A pesar de los desafíos crecientes en la actualización de WebKit, Jacadcaps sigue comprometido con el desarrollo de este navegador. Si valoras su trabajo, considera hacer una donación para apoyar su esfuerzo.

Para más información, visita el sitio oficial.

Gopherized – Un cliente de Gopher para Amiga

Gopherized  es un cliente Gopher desarrollado por Allanon (Fabio Falcucci) usando AMOS Professional.

Para los que no lo sepáis, Gopher es un protocolo de comunicación inventado por un equipo dirigido por Mark P. McCahill en la Universidad de Minnesota en 1992 y diseñado para distribuir, buscar y recuperar documentos en redes de Protocolo de Internet . El diseño del protocolo Gopher y la interfaz de usuario se basa en menús y presentó una alternativa a la World Wide Web en sus primeras etapas , pero finalmente cayó en desgracia y dio paso a HTTP . El sistema Gopher a menudo se considera el predecesor efectivo de la World Wide Web.

Gracias a algunas extensiones muy útiles se ha podido codificar un cliente Gopher que parece bastante confiable y estable, aunque aún se necesitan más probadores antes del lanzamiento final junto con las fuentes.

Gopherized ofrece algunas funciones interesantes (para un programa AMOS) como:
– Exploración del historial de sesiones con un sistema de caché
– Marcadores
– Escáner de marcadores (le permite saber cuándo una página marcada tiene contenido nuevo)
– La profundidad y los colores de la pantalla se pueden personalizar
– Control por teclado
– Descarga de archivos y páginas
y más 🙂

Puedes echar un vistazo a este vídeo publicado por el mismo Allanon:

Se puede encontrar un archivo Léame detallado en el archivo con todas las teclas de acceso rápido utilizadas (también accesible en el programa presionando el botón ‘ tecla h’), también para cambiar la configuración y para utilizar el programa.

Más info y descarga

Fuente de la noticia

Nuevo Quake 2 para Amiga 68k

 

Quake 2

Alinea Computer e Hyperion Entertainment ahora ofrecen también la renovada versión para AmigaOS 3 (68k) de Quake 2 como descarga digital además de la versión para AmigaOS 4.

Steffen Häuser es el responsable de la portabilidad y ha implementado numerosas características que todavía no estaban disponibles. Además de soportar los distintos CDs de misiones y MODS, ha realizado la reproducción de las bandas sonoras como OGG Vorbis (para Vampire V4 en su lugar como archivos AIFF) y el juego multijugador/en red.

Ten en cuenta que para ejecutar la versión 68k de Quake 2, se necesitan los archivos de datos de la versión para PC. Estos pueden descargarse a través de Steam a un precio favorable. En los próximos días estarán disponibles MODS y CDs de misiones gratuitos en Aminet. El juego es compilado para 040, 060, y 080 de las Vampires ademas de ejecutarse en Pistorm.

Todas las características y requisitos en los enlaces.