Edición especial Retro GAMER: Commodore AMIGA

Tiene 196 páginas, con más de 60 reseñas de juegos de Amiga, y artículos adicionales que cubren los modelos de Amiga, el art scene de dominio público de Amiga, los mejores juegos de Amiga 1200 y los juegos “foráneos”. 

Al tratarse de un número especial, algunos de los artículos se han publicado anteriormente, pero también hay muchos artículos nuevos, y la mayoría de las páginas se han reelaborado o creado recientemente. Los nuevos artículos incluyen reseñas de juegos como Alien Breed, Another World, Dune 2, The Great Giana Sisters, The Secret of Monkey Island, Sensible Soccer, Stunt Car Racer, Wing Commander, Worms y más. 

La emisión especial “Amiga” de Retro Gamer cuesta 14.95EUR y se puede comprar en las tiendas de revistas o en línea en la tienda Heise . 

Visite el sitio web de retro GAMER para más información:
https://www.emedia.de/magazin/retro-gamer-spezial-amiga-1-2019/

TAWS v0.31: La simulación de Amiga Workbench a través de Internet

Para aquellos que quieran probar las diferentes versiones de los sistemas operativos de Amiga existentes, existe una web que te permite probarlas a través de Internet sin necesidad de realizar ninguna instalación.

Esta aplicación se llama TAWS y recientemente se ha actualizado a la versión v0.31, y, como ya hemos comentado, te permite probar un Workbench real en tu navegador. Desde el menú de inicio temprano, early boot menu o early startup, se puede elegir el entorno de trabajo preferido para iniciarse entre los muchos sistemas operativos Amiga disponibles: OS 4.1, OS 3.1, OS 3.0 MagicWB o incluso OS 1.0 y OS 1.3. Desde esta versión, además de las muchas mejoras, también se incluye OS 3.1.4, prácticamente todos los sistemas operativos AMiGA y algunas de las Distribuciones más famosas están ahora disponibles. En el Workbench cargado a través de un navegador, puede cambiar las distintas configuraciones, pero también interactuar con su sistema cargando un documento u otro tipo de archivo compatible con Multiview. 

Haga clic AQUÍ para iniciar su Workbench favorito.

Fuente de la noticia

Antstream – ¡El servicio de suscripción de juegos retro está ya disponible!

Buenas noticias si estabas apoyando el Kickstarter de Antstream; Una campaña de financiación colectiva para un servicio de transmisión basado en juegos retro. Como recientemente se informaró a través de una cuenta de Twitter, no solo Antstream ha sido un éxito en su campaña de Kickstarter, sino que, después de tener una versión beta cerrada, ¡el servicio de transmisión de juegos retro ahora está disponible en el Reino Unido para PC, MAC y Android!

Para aquellos que no lo saben, Antstream fue desarrollado como una creación del CEO Steve Cottam e inspirado por su participación en el desarrollo de 3DO. Este servicio ofrece una selección de juegos cuidadosamente curada de un catálogo de miles de títulos con licencia completa a través de muchos sistemas famosos diferentes ( Amiga, C64 y ZX Spectrum).

Sin embargo, si esto no fuera suficiente, el servicio Antstream ofrece retro para todos, eliminando la necesidad de rastrear los rincones oscuros de la web en busca de copias ilegales de juegos, o la necesidad de comprar costosos equipos de juegos antiguos que se ejecutan en una nube en servidores de altas especificaciones. con los resultados enviados a usted como un flujo de video interactivo, trabajando en teléfonos móviles, tabletas y PC de casi cualquier especificación.

Página oficial: AntStream

Fuente del artículo: AQUÍ

Unijoysticle II – Un adaptador para usar dispositivos bluetooth en tu retro ordenador

Como ya nos tienen acostumbrados los chicos de Commodore Spain con sus increíbles artículos sobre el mundo de Commodore, aquí os dejamos el último que han publicado sobre una placa que ha creado Ricardo Quesada que permite usar dispositivos Bluetooth en nuestros sistemas retro.

El Unijoysticle II, es la nueva versión mejorada del dispositivo mostrado en 2016 y que en su día Commodore Spain ya hizo un artículo aquí mismo. El Unijoysticle II es un paso más allá en el desarrollo de este adaptador creado por Ricardo Quesada para jugar con nuestros ordenadores retro con dispositivos bluetooth. De esta forma podremos usar mandos inalámbricos modernos para jugar sin cables. Pero además con una ventaja añadida, el nuevo Unijoysticle permite ser usado en diferentes sistemas como Commodore, Amiga, Atari e incluso el ZX-UNO o el Mini C64.

A diferencia de la primera versión que sacó Ricardo, en la que el Unijosticle solo usaba la tecnología Wifi  y para usarlo necesitábamos un dispositivo wifi como un móvil o una tablet para jugar. Ahora podemos usarlo mediante bluetooth ampliando las posibilidades.

Para seguir leyendo el artículo en su totalidad haga click sobre la foto siguiente que le llevará directo a la página de Commodore Spain en donde se comenta este gran invento.

CD Extravaganza por AmigaManía

¡Muy buenas, amigueros!

Los chicos de la web AmigaManía han realizado una gran labor y han sacado tiempo para actualizar la web, y dejarnos un gran tesoro para nuestro disfrute. Ya se pueden descargar los famosos recopilatorios en CD de “dudosa procedencia”, que muchos de nosotros comprábamos en los 90, con todos los lanzamientos amigueros.

En la zona de Descargas de la web, podéis encontrar nada menos que 28 CDs repletos de todo, con algunas joyas para el que tenga la paciencia de escarbar en el contenido de estos.

Un Web con mucho contenido suculento en la cual existen además, muchos de los artículos de las revistas de SuperJuegos de la época en la que se habla del Amiga y de sus juegos, análisis de juegos de Amiga, descargas de juegos, artículos de periódicos sobre nuestra plataforma, vídeos, foros para la comunidad y demás cosas que hacen de éste, un buen lugar virtual en el cual pasarnos unos buenos ratos rebuscando en el baúl de los recuerdos.

Desde Amigatronics damos las gracias a los creadores de esta Web y les deseamos lo mejor para sigan aportando contenido a nuestra comunidad amiguera.

Sitio Web de: AMIGAMANIA

Entrevista a Andreas Magerl traducida al Español

Hace ya unos meses tuvimos la ocasión y el prestigio de realizar una entrevista al fundador de la revista Amiga Future en este Blog por motivo del 20 aniversario de la revista.

Por fin y después de regalar litros de cerveza a varios alemanes, hemos conseguido que la entrevista se traduzca a nuestro idioma para que todos podamos disfrutar de las palabras llenas de sabiduría del hombre que hace posible lo imaginable sacando a día de hoy, una revista impresa sobre nuestra querida plataforma. Aquí la tenéis:

Hoy entrevistamos al jefe de AMIGA FUTURE. Este año en 2018 se celebra el 20 aniversario de la revista.

Bienvenido Andreas Magerl y felicidades.

1 – Sin duda alguna fue una decisión valerosa la toma de la revista de prestigio de la Edad de Oro, llenando el vacío dejado por su desaparición. El resultado es un producto apropiado que actualmente es la referencia de la revista AMIGA en todo el mundo con una calidad incuestionable. ¿Fue por eso que inició el proyecto AMIGA FUTURE?

-A finales de los años 90, cada vez más revistas del mercado desaparecían, y  hubo en algún momento el efecto de que no había una  revista de juegos para Amiga, cuando  todavía  quedaban  muchos nuevos juegos por salir al mercado. Queríamos cerrar esa brecha en ese momento y relanzar Amiga Future. Con el tiempo, Amiga Future se convirtió de una revista de juegos puros a una revista Amiga para todos los temas alrededor del Amiga. Por supuesto, no es solo una revista impresa de Amiga, es mucho más, y en un mercado tan pequeño no pretendemos  la dominación del mundo. Solo aportar  nuestro granito de arena. Si tienes claro todo esto, lo llevas bien.

Nosotros sabemos que crear una revista no es una tarea fácil, pero déjenos fuera de toda duda:

2 – ¿Cuántas personas trabajan diariamente en su diario y cuánto tiempo le dedican semanalmente a su preparación?

-En total, más de 40 usuarios trabajan en la edición impresa de Amiga Future y de la página Web.  Tenemos una de las páginas web más grandes para Amiga. Tantos usuarios que trabajan con nosotros se debe a que todos realizan su labor en su tiempo libre, que por supuesto es limitado. Sin embargo, todavía estamos buscando nuevos editores, traductores y un equipo en línea para las noticias de Amiga en nuestra página web.

¿Cuánto tiempo todos invertimos en el Amiga Future?, más bien no pensamos mucho en eso, en cualquier caso, demasiado.

3 – Y personalmente, ¿Cuánto tiempo dedica a su preparación?

-¿Cuánto tiempo invierto en el Amiga Future? No lo calculé exactamente. En cualquier caso, mucho, y cuando ahorro algo de tiempo sigo con ello, porque debo hacerlo. Por eso seguimos buscando refuerzos para nuestro equipo. Para que todos se puedan relajar un poco. Yo mismo todavía manejo la distribución APC y TCP, que ya tiene más de 200 productos publicados para el Amiga. Por ejemplo: DigiBooster, Roadshow, CygnusED, Flyin High, Pinball brain damage, posters familiares y por supuesto Amiga Future. A pesar de que ya tenemos una gran variedad de artículos todavía tenemos productos de Amiga que queremos lanzar.

4 – ¿Cómo se las arregla para financiar la revista?

-Incluso sin podernos permitir grandes saltos, el Amiga Future es financieramente segura pero por supuesto me gustaría que los editores gastasen un poco más de dinero en su trabajo. Por eso es nuestro objetivo aumentar  masivamente la cantidad de lectores este año.

5 – ¿Cómo es posible hacer una revista en papel y en color tan limitada para un mercado tan específico como lo es para la comunidad Amiguera?

-Eso funciona solo porque toda la editorial está formada por fanáticos absolutos de Amiga. Ellos están dispuestos a sacrificar mucho de su tiempo libre por muy poco dinero. Y, por supuesto, Amiga tiene la mejor comunidad en el área retro del mundo.

6 – ¿Cuál es su impresión sobre la salud de la Amiga?

-Creo que el Amiga está bien. Tal vez es solo porque mi actitud es que espero pequeños milagros. Los sistemas NG como AmigaOS4 y MorphOS están en constante evolución. A veces más lento que uno quisiera, pero tampoco hay millones de empresas detrás de estos sistemas. El Amiga Clásico lo está haciendo muy bien. Incluso creo que en estos últimos años está ocurriendo un repunte. También hay alternativas como AROS o WinUAE. Esto debería ser una máxima para todos los lectores: simplemente divertirse con tu hobby, no te lo tomes todo tan en serio y simplemente disfrútalo. El Amiga es para eso.

7 – ¿Qué piensa sobre los eventos recientes del control y propiedad de la marca AMIGA?

-Un tema extremadamente complejo donde realmente no parece que se pueda culpar a nadie. Porque nadie puede hacerlo o lo ha hecho todo bien. Tal vez excepto Amiga Inc. que tendrían todos los derechos en ese entonces, hay que aclararlo  inequívocamente. Pero Amiga Inc. se sabe que no es de interés. Lo mejor sería si todos los involucrados se sentaran en una mesa para llegar a un acuerdo sobre, ¿quién puede usar qué?

8 – ¿Qué piensas sobre los procesadores PowerPC en el AMIGA de nueva generación?, aunque esta no es una alternativa en el mercado convencional, presumiblemente, ¿Crees que sería interesante caminar hacia otra arquitectura que no sea (perdóneme  Dios) X86 o ARM? ¿Es la emulación el futuro de AMIGAOS?

-Cuando hace muchos años se tomó la decisión de confiar en PPC, se tenía toda la razón.  Nadie podría adivinar la situación actual entonces, y de cómo cambió drásticamente el panorama del PPC. Seguramente hoy sería mejor confiar en el hardware de PC estándar.  Porque existe suficiente hardware y los precios disponibles son más normales. Sin embargo, dudo que tal cambio sea efectivo por mucho tiempo. También existen algunas ideas sobre este tema.

9 – ¿Es una ventaja o desventaja la variedad de sistemas operativos Amiga existentes hasta la fecha? Por favor, dime los pros y los contras y lo que crees que el futuro en este sentido traerá.

-Como yo mismo no uso MorphOS y AROS, puedo ser un mal juez. Creo que todos los sistemas Amiga pueden funcionar  juntos muy bien, y llevarse bien entre unos y otros. Quizá solo tendrían que trabajar más unidos unas cuantas veces y, de esa manera, podrían ir todos a una.

10 – siendo realistas, el usuario de AMIGA a menudo se siente frustrado por la limitación en cuanto a lo que en software se refiere. ¿Recuerda algún tipo de desarrollo de programas  que pudiera ser el gran impacto para promocionar nuestra amada plataforma?

-Por supuesto, aunque ahora solo puedo hablar de AmigaOS4 y 68k. Los problemas deberían ser prácticamente los mismos en general. Uno de los mayores problemas que tengo con el Amiga es el soporte de Internet. Así que Browser & Co. y, por supuesto, la palabra clave SSL, pronto podrían convertirse en un problema mayor para muchos usuarios de Amiga. Eso es lo que hoy en día es una necesidad absoluta para los usuarios. Después de eso, la impresora / escáner no necesariamente es fundamental. Por lo demás, claro que hay muchas cosas pequeñas que les gustaría tener a los usuarios, cosas que poseen otras plataformas, pero creo que todo esto se puede resolver o superar de otras formas. Pero como dije, eso es solo mi opinión.

11 – El resurgimiento del interés en las máquinas anteriores ha hecho que se ajuste a una moda que ahora llamamos RETRO. Quizás AMIGA es la comunidad Retro de las más grandes, en parte por eso nunca desapareció gracias a la pasión y la esperanza de los usuarios de Amiga que nunca desistieron en que fuera siempre a más. Podríamos decir ahora mismo que, ¿ya nos limitamos a disfrutar de lo RETRO en sí mismo y a olvidarnos de las utopías?. Y para aquellos quienes se pueden permitir tener máquinas de nueva generación,  ¿las aceptan como caprichos muy caros para “chatear” y jugar?

-El Amiga nunca se ha ido. Es así de  simple, sólo se hizo más pequeño. Hay mucha gente, a día de hoy, después de mucho tiempo que sigue interesado en el Amiga, esto es evidente. Por ejemplo, notamos mucho de esto en el GamesCOM de Colonia. Sin embargo, creo que las nuevas máquinas también están autorizadas.  No deben olvidarse tampoco. Sin contar los NG, hay muchos artículos de software, eventos y muchas más cosas para los antiguos dispositivos 68k., en comparación con los NG.

12 – ¿Qué piensas sobre si se termina esta moda del RETRO? ¿Seremos los usuarios y amantes del Amiga los afectados como antes del ascenso que experimentamos con las plataformas de nuestra infancia o, por el contrario, se diluirá junto a ellas?

No creo que la “ola retro” para el Amiga esté cerca de diluirse. Al contrario. Alcanzó el clímax, es posible. Pero no importa si es moda retro o no. Nunca olvides que el Amiga nunca se había ido por completo. Será así mientras haya usuarios que disfruten de su hobby.

13 – ¿No le parece que el desarrollo de hardware actual es sorprendente para AMIGA y, si bien han existido tiempos oscuros en la última década, está ahora especialmente e increíblemente actualizado?

-No, no creo que sea sorprendente que siempre exista algo nuevo, y que cada semana tengamos lanzamientos nuevos. Los proyectos de hardware para los Amiga son increíbles. Porqué eso es lo hermoso del Amiga, que siempre hay algo nuevo. Aunque uno nunca debe esperar milagros.

14 – Centrándonos en la revista, ¿qué planes y expectativas de futuro tienen en medio / largo plazo?

-Nuestro objetivo personal este año es un aumento del 20% en el número de lectores para crear, eso nos iría bastante bien, muchos proyectos como las apariciones en ferias comerciales, que serían mucho más fáciles de manejar. Nosotros también queremos que nuestro equipo editorial aumente considerablemente y que la presión del tiempo sea más relajada. Por supuesto, a largo plazo nos gustaría tener más páginas en la revista. Pero para eso todavía necesitamos muchas, muchas más suscripciones adicionales, más anunciantes para la revista y, de esta manera, la página de inicio sería, por supuesto, bastante más agradable. Básicamente, por supuesto, queremos que Amiga Future sea cada vez mejor. Pero eso no hace falta decirlo claro XD

15 – ¿Cuál es el legado que deja Amiga Future para las siguientes generaciones de usuarios que no han vivido nuestro maravilloso momento y qué les diría a todos?

-Hmm, les recomendaría a todos que se relajen un poco.  Y que no se tomen todo tan en serio. Sólo que se diviertan, ese es mi lema. Existe una razón de la pregunta: ¿Por qué el Retro es tan popular?  Y es porqué fue esencial en nuestra infancia. Lo recordamos con añoranza y diversión. Sobre todo era una época en que te divertías y no te tomabas todo tan en serio.

16 – Por supuesto, el origen de esta reunión es el aniversario de la revista, dinos cómo (si puedes, XD) tienes pensado para celebrarlo?

-Desafortunadamente, la celebración no la hemos realizado aún. Nos está faltando actualmente tiempo. Ya hemos empezado algunas campañas y promociones de suscripción y queremos ser aún más subscriptores. También  intentaremos en el próximo número de Amiga Future, que está al caer, sea tan bueno como sea posible y anunciar el aniversario de los 20 años. Realmente puedo imaginarlo de esta manera. Puedo recordar muy bien lo difícil que fue todo a lo primero. La 1ra edición de Amiga Future, y los problemas que hubieron cuando las conocidas editoriales de revistas se retiraron y también recuerdo cuando las ventas las tenían que hacer ellos mismos.

17 – Para terminar, ¿quería decirle algo al lector y a los usuarios de Amiga?

Que echen un vistazo a nuestra página web http://www.amigafuture.de.

Hay contenido masivo alrededor del Amiga. Además, también puedes obtener alrededor de 100 números de Amiga Future en línea gratis para leer.

Y, por supuesto, también tienen la oportunidad de realizar un pedido de un número en concreto de Amiga Future.

Queremos al AMIGA y lo llevaremos en el corazón, así  que, esperamos que todavía siga así en el futuro y nunca desaparezca. Y como ya he mencionado varias veces: Diviértete en tu hobby y no dejes que nadie te lo impida.

Para despedirme quiero darle las gracias por aceptar esta entrevista, para nosotros ha sido un honor, y queremos agradecerle el gran trabajo que ha hecho y está haciendo a diario con la revista y desearle toda el éxito del mundo en el futuro.

Mouse Pad de Amiga Alive

¡Ayuda a AMIGA Alive y obtén algo útil en el camino!

Los chicos de la Web AMIGA Alive han sacado un Pad Amiguero con su logo para apoyar a la comunidad amiguera. Si te gustan estas páginas y quieres apoyar a AMIGA Alive, ahora puedes comprar un Mouse Pad con la épica imagen de título de Cinema4D “AMIGA Alive”.

Tamaño: ~23 x 19cm, 5mm espesor.
Material: esponja, textil.

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