Novedades del «port» OutRun AGA de reassembler

No confundir con el otro «port» en desarrollo de OutRun por Agermose dirigido a un Amiga 1200 básico, este otro por reassembler enfocado a Amiga 1200 030 basado en código original del arcade y que tiene otro port para Amigas RTG 060, Cannon Ball, ha publicado en EAB imágenes nuevas. Resumiendo un poco, comenta en este foro algunos puntos destacados:

Las 15 etapas están «in» (dentro?) y se renderizan correctamente con los datos del nivel original. El motor y las optimizaciones parecen técnicamente sólidos. Rutinas de sprites mucho mucho más rápidas. Ha conseguido que la translucidez de las sombras funcione, así que el motor puede designar una sombra a un sprite y oscurecerá los píxeles subyacentes de la capa de la carretera según el hardware.. Ha optimizado parte del código original de OutRun de 1986.

Es el proyecto de optimización y adaptación más complejo que ha emprendido nunca. El escalado de sprites y el renderizado de escenarios era el área que más le preocupaba. Y ahora funciona más rápido.

La semana que viene promete un vídeo, pero ahora podemos echarle un vistazo a las nuevas pantallas.

Actualizado: Vídeo https://www.youtube.com/watch?v=AKCf3kaY8jc

Sigue el hilo en EAB