Hay momentos que marcan el camino de la evolución tecnológica y la competencia feroz por la atención de los jugadores. Uno de esos momentos cruciales fue el lanzamiento del Commodore 64 Games System (C64GS) en 1990. Aunque el nombre de Commodore era reconocido en el mundo de los ordenadores personales, su incursión en el mercado de las consolas de videojuegos demostró ser una empresa problemática y, en última instancia, infructuosa.
Contexto de la Época: Competencia y Cambio Tecnológico
En los primeros años de la década de los 90´s, la industria de los videojuegos estaba en medio de una transformación significativa. La rivalidad entre Sega y Nintendo había alcanzado su punto máximo con la batalla de las consolas de 16 bits, la Mega Drive y la Super Nintendo. En este escenario, Commodore, conocido por su exitosa línea de computadoras personales, y otros grandes del momento como Amstrad, comenzaron a considerar la posibilidad de ingresar al mercado de las consolas.
El C64GS: Un Paso en Falso en el Momento Equivocado
El C64GS, lanzado por Commodore, fue un intento de entrar en la competencia de las consolas, pero presentó varios problemas desde el principio. La tecnología subyacente en el C64GS era obsoleta; se basaba en el hardware de 8 bits, que ya estaba desfasado en comparación con las consolas de 16 bits como la Mega Drive y la Super Nintendo. Esto resultó en un producto que carecía de la potencia y las características que los jugadores estaban buscando en ese momento.
El Resultado: Un Fracaso Comercial Inevitable
A pesar de los esfuerzos de Commodore por promocionar el C64GS, el sistema demostró ser un fracaso comercial. De las 80,000 unidades fabricadas, solo 20,000 se vendieron, lo que dejó la incógnita sobre el destino de las restantes 60,000 unidades. Los jugadores y consumidores optaron cada vez más por consolas que ofrecían experiencias más avanzadas y emocionantes. Además, el precio del C64GS no justificaba su contenido, ya que era posible adquirir una computadora Commodore 64 a un precio similar, lo que brindaba más versatilidad y opciones.
Commodore: el único animal que tropieza dos veces en la misma piedra.
El C64GS de Commodore fue un intento fallido de ingresar al competitivo mundo de las consolas de videojuegos en un momento en que la tecnología avanzaba a pasos agigantados. Las limitaciones del hardware y la falta de innovación llevaron a su desaparición prematura en el mercado. Pero Commodore no aprendió la lección y aunque con algo más de éxito, repitió la historia con la CD32.
Especificaciones:
Nombre Commodore 64 Game System (C64GS)
Fabricante Commodore International
Tipo Consola de videojuegos doméstica
Generación Tercera generación (era de 8 bits)
Fecha de lanzamiento Diciembre de 1990
Unidades vendidas Aproximadamente 20,000
Unidades fabricadas Aproximadamente 80,000
Medio Cartucho
Predecesor MAX Machine
Sucesor Commodore CDTV