Cuando el original supera al remake… (siempre).

En los últimos años vemos que a Hollywood se le han acabado las ideas. Fritos, refritos, segundas partes que nunca fueron buenas…

Parece que en el mundo de los videojuegos pasa algo similar y no es que no saquen buenos juegos ni tampoco que todo lo que salga sea malo ni mucho menos pero la verdad, pienso que cuando se hace un remake se deben hacer con mucha meditación previa y ganas, muchas ganas.

Hemos podido ver en los útilmos tiempos algunos remakes de juegos ochenteros/noventeros como Flashback, Gods… que bueno, no están mal pero jamás consiguen tener el encanto ni la adicción de sus originales de antaño.

Para muestra la del video. Toki, un juego que en su versión AMIGA en mi opinión superó al arcade y que el año pasado vió la luz de nuevo reversionado para PlayStation 4, Nintendo Switch, PC Steam, etc y que aunque “tiene su gracia”, no llega a tener ese carisma que si tenía su antecesor. Eso si, es entretenido y los gráficos no son malos pero para mi gusto insificientes para los tiempos que corren. Puede que a más de uno se le salten las lágrimas al “rejugarlo” pero teniendo el emulador o el AMIGA a mano yo no me lo pensaía. Llamarme viejuno pero seguro que al igual que la mayoría de vosotros, soy un enamorado del píxel. Osea si, para mí los gráficos antiguos superan a los nuevos (y el juego en si también).

Larga vida al píxel y al AMIGA.

AmigaOS4: OpenBOR

OpenBOR es un engine modificable del juego “Beats of Rage” basado como habréis adivinado por el nombre, en el clásico beat’em up de SEGA “Streets of Rage”. Con el podrás crear nuevos contenidos así como tu propio juego o añadir nuevos movimientos y combos.

El ciclo de la vida o Realidad Virtual, ya viniste y ya te irás

El ciclo de la vida - Realidad Virtual

Hakuna Matata…digooo..El Ciclo de la vida o Realidad Virtual Ya viniste ya te irás..

Todo se repite.. y no estoy hablando del ajo. En la vida siempre estamos atravesando ciclos. A veces más largos, a veces más cortos. Y están presentes en muchas facetas de la vida pero como no estamos aquí para filosofar, me centraré en ciclos videojueguiles y tecnológicos. Que sí, si ya lo decían las abuelas y los padres.. que las ciencias adelantan que es una barbaridad. Pero se alcanzado tal velocidad o nos hemos auto exigido tal velocidad que ya no es posible crear , inventar, realizar avances significativos que cambien radicalmente las cosas a esa misma velocidad. Es imposible. Por supuesto que salen inventos y gadgets revolucionarios cada x años Pero no al ritmo que a veces nos hacen creer. El Iphone fue revolucionario.. el primero, el resto han sido evoluciones mejorando cámara, resolución,velocidad.. El concepto base no ha cambiado nada. Y sin embargo ahí están los simpáticos vendedores de la manzanita vendiéndonos la moto, digo el móvil cada año. Sigue leyendo