Amigatronics, the Podcast IV

Más de cuatro años después, el equipo de Amigatronics se complace en presentar el primer episodio de la cuarta temporada de nuestro podcast.

Con la única misión de divulgar la cultura del #Commodore #Amiga y apoyar a toda la comunidad retro, te invitamos a escuchar nuestro programa.

Esperamos que te guste y si no… pues tampoco pasa nada 🙂

Click en la imagen…

ScummVM v2.2.0 para MOS y OS4

ScummVM: Nueva versión para AmigaOS 4 y MorphOS del famoso software que reproduce el funcionamiento de los motores gráficos de videojuegos, originalmente diseñado para iniciar las aventuras gráficas de Lucas Arts incluso en sistemas donde estos juegos nunca se han desarrollado. En esta nueva versión se han realizado varios cambios y se han agregado nuevos juegos.

ScummVM v2.2.0 OS4.1: Descargar

ScummVM v2.2.0 MOS: Descargar

Fuente de la noticia

@Amigatronics, the podcast IV. Estreno el 2 de octubre.

Si, ha pasado mucho tiempo. Es lo que tiene la vida y por eso mismo hemos vuelto. Puede ayudarte a dormir, puede desvelarte por la noche, puede darte arcadas o arrancarte una sonrisa, quizás hasta aprendas a hacer algo útil con tu #Commodore #AMIGA. Para bien o para mal, te guste o no… el #podcast de #Amigatronics ya está aquí. #RT

Estreno viernes 2 de octubre del 2020.

Dread: Nuevo episodio 05

Dread, el nuevo clon Doom para el Amiga 500 que está escribiendo KK/Altair y del que ya hablamos en otra ocasión, presenta un nuevo capítulo donde muestran las mejoras en las animaciones de armas basadas en sprites. Ahora cuentan con grafistas especializados, mientras que en el código aún están solos sin ayuda.

Sin duda, esto será de lo mas espectacular visto en un simple A500 y a ver si es posible una demostración jugable pronto.

AmigaRemix

Esta maravillosa pagina de melodías de Amiga se sigue actualizando constantemente y dejándonos unas músicas increíbles que nos transportan a un tiempo de grandes recuerdos.

La ultima en aparecer es este “Project-X – Thesmophoria (Freedom To Love)”

Amigueros deléitense con estas versiones de canciones, Amiga sigue mas vivo y activo que nunca!

https://www.amigaremix.com/

Celeste para MorphOS

Este es un port del celeste original (Celeste classic) para el PICO-8, diseñado para ser portátil. PC y 3DS son las principales plataformas compatibles.

Los privilegiados usuarios de MorphOS están siempre recibiendo programas y juegos sin descanso. Y como no podía ser de otra manera, BeWorld lo ha vuelto a hacer y nos deleita con un divertidisimo plataformas, estilo pixel art, que nos hará pasar muy buenos ratos para superar los niveles pantalla a pantalla. Menos mal que el juego te permite guardar el estado en cada pantalla XD. Os podemos asegurar que el juego es muy adictivo y te dejara pegado a la pantalla durante un buen rato dejándote un buen sabor de boca.

El juego se descarga y se descomprime en cualquier carpeta y está listo para ser ejecutado. Los controles del juego son los siguientes:

IZQUIERDA – Movimiento izquierda

DERECHA – Movimiento derecha

ARRIBA – Mirar arriba

ABAJO – Mirar abajo, agacharse

Z/C – Saltar

X/V – Deslizarse (vertical y horizontalmente)

ESCAPE – Pausa

E – ‘ScreenShake’ On o OFF

SHIFT+D – Cargar estado

SHIFT+S – Guardar estado

Hold F9 – Reset

F11 – Pantalla completa

Para salir del juego no he encontrado otra forma que cerrando la ventana con el ratón. Esperamos que lo disfrutéis

Descarga del juego

RedPill v0.8.1

¡El otoño trae una nueva actualización! http://tiny.cc/getredpill

  • En el menú Screen, se puede sobrescribir un color que no sea 0, desde 0 (fondo) hasta 127.
  • Los triggers de acción ‘BG Color’ y ‘BG Rainbow’ ahora se denominan ‘Overwrite Color’ y ‘Overwrite gradient’.
  • Física: Revisión del comportamiento del trigger ‘speed on col’.
  • Rendimiento: rendimiento mejorado de las rutinas matemáticas.
  • FIX: Las rutinas de reproducción de CD de la CD32 han sido arregladas para permitir que se reproduzca más de una pista.
  • FIX: Después de pasar a otro nivel, a veces había una falla en el desplazamiento.
  • FIX: Al volver a agregar objetos en el nivel, a veces no se agregaban.
  • FIX: el ancho de la pantalla no se restablecia al cargar un nuevo juego.

Página de Facebook de RedPill

Página oficial de RedPill

Adrian Robert Cummings entrevistado por Lemon

Si queréis saber quien se esconde detrás del próximo juego para Amiga, Wiz: Quest for the Magic Lantern, echar un ojo a la entrevista que Lemon ha realizado a su autor, Adrian Cumming de Mutation Software donde comparte sus recuerdos en el desarrollo de juegos de antes y ahora. Sus inicios, compañías con las que trabajó, sus juegos favoritos, todo esto y mas en Lemon Amiga