La barbarie ha aumentado: El esperado Barbarian + para Amiga Clásico ya ha llegado

Barb Head

El clásico juego beat’n’hack’em “Barbarian – The Ultimate Warrior” ha obtenido un remake creado por fans y ya está disponible en Aminet.

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Algunos de vosotros pueden haber estado siguiendo el historial de desarrollo de “Barbarian +”, con trabajos de arte ocasionales e informes de noticias que aparecian en varios lugares, pero para aquellos que no lo hicieron: “Barbarian +” es un remake del clásico juego, escrito en AMOS por “Raster Magos “Christophe Romagnoli, Simone Bernacchia y Colin Vella. Trae gráficos y sonido actualizados y refinados, nuevos guerreros, nuevos escenarios, luchas contra jefes, cut escenes, modos de uno y dos jugadores, y modos de demostración y tutoriales. Ahora “Barbarian +” ha sido lanzado en su página de Facebook y en Aminet (vea los enlaces más abajo). Es un conjunto de seis archivos .ADF que puede usar directamente con su emulador Amiga preferido, o transferir a medios de disquete físicos para una inmersión total en los juegos retro y jugarlo en un Amiga Real.

Una revisión rápida

El concepto básico, por supuesto, permanece sin cambios, digamos que la “profundidad” de este juego es … limitada. Pero eso nunca fue de lo que se trata “Barbarian”. Siempre ha sido sobre la diversión visceral, la lucha brutal entre hombres reales y de proteger las curvas de María Whittaker de los peligros de la vida cotidiana de los bárbaros. Los requisitos mínimos del sistema para “Barbarian +” son: 68020, 2MB ChipRAM. El archivo léame de Aminet para “Barbarian +” dice que también requiere MUI 3.8, pero MUI no está presente en los disquetes del juego, y funciona bien desde solo disquetes. Tal vez MUI solo se requiere para el instalador del disco duro, o simplemente es un error en el archivo Léame. De todas formas el juego se ejecuta desde su disquete de arranque, o puede iniciarse desde Workbench, que es una característica muy bienvenida. Es un conjunto de seis disquetes: prepárese para un intercambio o instale el juego en el disco duro con el instalador que se proporciona en el disquete nº 6. (También puede simplemente copiar el contenido de los discos a una carpeta en su disco duro).

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Se ve maravilloso, como si literalmente cada píxel del juego original hubiera sido revisado para mejorarlo, lo que probablemente sea así. Un buen modo de tutorial (“Controles”) explica los movimientos del guerrero y te prepara de inmediato para un combate cercano. El modo de demostración te permite ver cómo los oponentes de la computadora se lastiman entre sí para tu placer visual.

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Las nuevas escenas y los guerreros hacen un cambio refrescante, y algunos de los nuevos sonidos son increíblemente realistas. Además de la revisión general, se han agregado nuevos detalles aquí y allá. El juego parece más suave que el original, probablemente debido a más fotogramas de animación y un refresco más rápido de la pantalla, pero también es posible que intencionalmente juegue un poco más rápido y con mayor capacidad de respuesta.

Más información en la página: Amiga Alive.

Más información en la página: Indie Retro News

Descarga del juego: Aminet

 

Manual REAL 3D v1.2 en Castellano, rescatado y preservado

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Jesús de la Web Commodore4ever ha encontrado, revisando material antiguo de Commodore Amiga, un manual de usuario perfectamente conservado y en buenas condiciones de las primeras versiones comerciales, v1.2, del potente y revolucionario software de diseño y render en 3D “Real 3D” para ordenadores Commodore Amiga.

Han realizado un trabajo impresionante y han escaneado todo el manual y lo han subido a su página web para que todo el que quiera pueda guardarlo y usarlo y, para que quede para la posteridad hasta la extinción de la raza humana.

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Este manual data de Noviembre de 1990, y lo mejor de todo es que está perfectamente traducido al castellano, por José Manuel Herrero de Aldana.

Por los sellos que se ven en algunas hojas, se debió de distribuir a través de Formática 3 (Montesa 44, MADRID), distribuidor de Commodore y del software por aquella época.

Junto con software como Imagine, Lightwave, Cinema 4D, etc… marcaron unos estándares que luego se han visto reflejados en programas actuales (Maya 3D, etc…)

Echad un ojo a su página web, curioso que esté aún activa, donde recordaremos un pedacito de historia dentro del software 3D para Commodore Amiga…

El manual lo han publicado en 2 artículos separados y a continuación os ponemos el enlace de cada parte.

Enlace al artículo, Parte 1: Manual Real 3D (parte 1)

Enlace al artículo, Parte 2: Manual Real 3D (parte 2)

 

Checkmate A1500 Plus Amiga Kickstarter, El dinero finalmente ha llegado

Michal, de la web de Amitopia, y mucha gente amante del Amiga, ha ayudado para que este proyecto vea la luz en un futuro cercano, por eso él mismo ha escrito este artículo en el que él mismo comenta como ha ido el devenir de este proyecto:

“Cada vez que hablé con Stephen sobre eso, creía que este proyecto tendría éxito. El parecía muy negativo, que este proyecto fracasaría si no había suficiente gente que lo respaldase. Pero muchas personas, incluido yo (Michel), trataron de presionarlo para que esto se convirtiera en una realidad. Al final mucha gente comenzó a ayudarlo y a hacer de este caso una realidad, y Amitopia también hizo este artículo para empujarlo a creer en este proyecto. Nos gusta que Stephen Jones finalmente obtuviera todos los ingresos que necesitaba para realizar el proyecto, y el otro día hizo este vídeo para informar a todos que los ingresos llegaron como debían de la cuenta de Kickstarter. ¡¡¡Finalmente, increíble!!!”

Esto es sin duda una fantástica carcasa de Amiga 3000 con elementos inspirados en Amiga 1000 para Amiga. ¡Y ahora es una realidad! Las personas populares de Amiga de la era del Commodore como David Pleasance, Trevor Dickinson de A-EON y el brillante streamer Amiga Bill se han sumado a la transmisión en vivo de Stephen para ayudarlo. ¡Y esto ayudó tanto a Stephen que ha podido convertirse en el verdadero héroe de Amiga! Stephen fue el que comenzó este proyecto y ahora la comunidad Amiga lo ha ayudado a alcanzar la meta. ¡Increíble! ¡Ahora, el proyecto Checkmate A1500 Plus finalmente puede comenzar! ¡Felicitamos mucho a Stephen! Esto es un logro porque su proyecto está realmente hecho con la ayuda del espíritu Amiga. ¡Tenía que convertirse en éxito!

Patrocinadores y vídeos de Amigueros importantes ayudaron a Checkmate A1500 +

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¡El proyecto Kickstarter terminó con un número de 490 patrocinadores! Prometieron un total de £ 91,806, que es $ 120,008 en dólares estadounidenses y € 104,034 en euros. Finalmente, se podrá adquirir el Checkmate A1500 Plus en un futuro próximo. Es realmente una buena carcasa que se basa en el que se lanzó originalmente en 1989 y se re-imaginó para los usuarios de computadoras de hoy en día. Especialmente para el mercado de Amiga. Puede ver las diferencias entre la antigua carcasa A1500 y la nueva Checkmate A1500 Plus arriba.

La inspiración del Checkmate A1500 Plus proviene tanto de Amiga 3000 como de Amiga 1000. El diseño en sí mismo es muy similar al Amiga 3000, pero con un espacio vacío similar debajo de la máquina que tiene Amiga 1000. Aquí espero que él cree un teclado USB o un teclado específico de Amiga que pueda caber debajo de este. Kipper2K ya está trabajando en las soluciones Cherry MX Keyboards para Amiga, y también está insinuando acerca de la creación de teclados Amiga estilo bigbox en su sitio web. ¿Quizás Klipper2K y Stephen podrían resolver algo juntos? ¡Todo es posible en el mundo de Amiga!

Versión especial para Amiga 500

Si pretende instalar una placa madre Amiga 500 o Amiga 500+, puede instalar la tarjeta de expansión opcional que permite una fácil adaptación interna de las tarjetas diseñadas para enchufarse en el conector externo de 86 clavijas y en la ranura superior que admite tarjetas Zorro 2 y Zorro 3 . Tenga en cuenta que las tarjetas Zorro 3 se ejecutarán a la velocidad de Zorro 2 como si encajaran en un Amiga 2000. La PSU interna se enchufa en la toma de alimentación ATX de la placa para habilitar la alimentación del sistema completo.

Estas tarjetas estarán disponibles como un extra opcional cuando finalmente configure su reserva de la carcasa básica.

Diferentes fundas Checkmate A1500 Plus para usuarios de Vampire 68080, Classic y Nextgen Amiga

El nuevo estuche es un diseño limpio, que lo hace modular. Esto significa que será posible construir una carcasa para sus necesidades. También hay información sobre la carcasa del PC, sobre cómo convertirla en una bonita carcasa para PC. Pero con esto, tienes la posibilidad de construir un potente Amiga, basado en las placas base Amiga 500, Amiga 600 y Amiga 1200, con todos los extras disponibles para estas increíbles placas base para computadora como el acelerador Vampire o incluso otras de 24 bits de actualizaciones de gráficos. Esta carcasa también funcionará perfectamente para Vampire V4 cuando esté disponible. Stephen le dijo a Amitopia que habrá varias versiones de las carcasas Checkmate A1500 Plus disponibles.

Es increíble que esto pueda convertirse en una carcasa muy agradable para la versión independiente de estas carcasas. Tendrá una placa base moderna dentro de una carcasa moderna que se verá muy bien. Ahora, la gente brillante de Apollo Team necesita terminarlo, antes de que Checkmate A1500 Plus finalmente se envíe. Vampire V4 standalone debería estar listo. O bien Puedes usar la versión Amiga 500 de Vampire V500 V2 +. Muchas nuevas opciones y con este proyecto hecho. Realmente parece que la línea clásica de Amiga está renaciendo.

Información de envío de Checkmate A1500 Plus

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Entonces, ahora sabe qué esperar de los costos de envío en todo el mundo. Para más información visita el sitio web de amigasystems.com

Ahora que sabemos que se alcanzó el objetivo de Checkmate A1500 Plus y que Stephen Jones anunció que el dinero de Kickstarter llegó el 19 de octubre (2018). Entonces este proyecto parece entrar finalmente en acción. Amitopia felicita mucho a Stephen. Te mereces hacer que esto suceda. Cuando los amigans se unen. ¡Las cosas se hacen! El hecho de que intentes apoyar a la mayoría de la comunidad de Amiga es genial. Cuando A1222 Tabor de A-EON parece que también va a llegar. También habrá una versión para esta por lo que parece.

Desde Amigatronics también queremos felicitar a Stephen por su gran trabajo y proyecto y le queremos enviar todo nuestro apoyo y desearle lo mejor y que se lleve a cabo su sueño, y el de todos los amigueros de todo el mundo.

Da soporte a Checkmate A1500 en Patreon

Fuente del artículo: Amitopia

Nuevo reemplazo del ‘installer’ de Commodore lanzado

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InstallerLG es una reimplementación de la utilidad “installer” incluida con AmigaOS a partir de la versión 2.1., y que pretende ser totalmente compatible con el original como se describe en la documentación de la v43.3. Muchas de las limitaciones de los recursos de la implementación de Commodore han desaparecido, y la interfaz gráfica de usuario ha sido reemplazada por una basada en MUI / ZUNE. AmigaOS es el sistema operativo nativo predeterminado del ordenador personal Commodore Amiga. Además de un núcleo básico llamado Exec, incluye una abstracción del hardware exclusivo del Amiga, un sistema operativo llamado AmigaDOS, un sistema de ventanas llamado ‘intuition’ y una interfaz gráfica de usuario llamada workbench. A partir del Workbench 2.0 se introdujeron muchos avances importantes en el sistema operativo Amiga. Desapareció el esquema de color azul y naranja, reemplazado por uno mucho más claro al ojo con un tono gris y azul claro. El Workbench  ya no estaba vinculado a los modos de visualización 640×256 (PAL) o 640×200 (NTSC), y gran parte del sistema se mejoró con miras a facilitar la expansión futura. Por primera vez, se agregó un “aspecto y apariencia” estandarizado. Esto se hizo creando el ‘Amiga Guide Style’ e incluyendo bibliotecas y software que ayudaron a los desarrolladores a crear software compatible. Las tecnologías incluyeron las herramientas de la biblioteca de creación de elementos GUI ‘gadtools’, el lenguaje de scripting de instalación de software y el sistema de ayuda de hipertexto AmigaGuide.

Descarga: InstallerLG

Fuente de la noticia: aquí.

Team 17: 100 juegos y entrevistas

Para celebrar el juego número 100, Team 17 ha publicado en su página oficial una serie de cortas entrevistas con los responsables de todos los títulos lanzados por la compañía, incluidos tantos años exclusivos dedicados a la plataforma Amiga.

Una buena oportunidad para descubrir curiosidades de como se creó este o tal juego. Desde que los chillidos de los Aliens al morir en Alien Breed eran en realidad los maullidos de unos gatitos, hasta que existió un Project X 2 en el que intervino Capcom.

Las entrevistas continuarán con años posteriores, además de incluir información de los proyectos inacabados. ¿Quizás terminen King of Thieves?

Están divididas por años, comienza en 1991-92 y actualmente van por 2002-04.

Dejo el enlace de la primera etapa, las siguientes ya están indicadas en la propia web de Team 17.

Un espectacular Power Blade saldrá para ZX Spectrum

Solo viendo el vídeo sobra lo que escriba aquí.

Exactamente el título es Power Blade: Delta´s Shadow, versionado desde la NES por Taito. Lo está creando el conocido SaNchez desde Rusia que ya cuenta con otros impresionantes títulos para Spectrum.

Ya veis en el vídeo que se trata de un juego de pura acción con tremendas animaciones y sonido que alza al Spectrum a lo mas alto, tanto que solo habrá versión para +3 y en disco, al menos de momento, ademas de para Spectrum Next y PC.

Aun queda por esperar un poco.

KTRL CD32 – Gamepad inalámbrico para la CD32.

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Después de tantos años, los usuarios de commodore Amiga CD32 finalmente tienen la posibilidad de tener un gamepad inalámbrico. Aunque el proyecto aún está en curso, el KTRL CD32 probablemente se lanzará como un paquete para que lo crees por ti mismo. La Commodore Amiga CD32 fue la primera consola del mundo de 32 bits y se lanzó en septiembre de 1993. Lamentablemente, Commodore International se declaró en bancarrota en abril de 1994, lo que provocó que la CD32 se quedara huérfana solo unos meses después de su lanzamiento viendo truncada una promoción más longeva y que se diera a conocer por más gente. Además, al cabo de un año saldría a la luz la exitosa Playstation con lo que, la creación de la CD32 un año antes de sus competidoras le daba la razón en cuanto a que ese era el camino a seguir para el éxito, y que sólo la bancarrota de Commodore truncó completamente su merecida fama.

 

Fuente de la noticia: Aquí.