Amigatronics, the Podcast V Episodio 7

Abrir bien los soplillos y disfrutar del penúltimo programa de la temporada con este suculento contenido:
Hardware: Gotek
Software: DiskMiMiC
Videojuegos: Police Quest 3
Música: Teoría Musical – Introducción al Piano
Videojuegos II: Conqueror
Zona Retro: Primeros móviles

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AxRuntime

¡Ya está disponible una nueva versión de AxRuntime! AxRuntime permite a los desarrolladores compilar sus aplicaciones basadas en la API de Amiga como programas de Linux.

Los aspectos más destacados de la versión v41.2 son:

1) AROS-Shell, un Shell compatible con AmigaDOS, ahora está disponible como un programa nativo de Linux. Puede escribir scripts de DOS y usar comandos de shell para interactuar con el sistema de archivos de Linux.
2) AxRuntime se convierte en un puente entre AROS x86_64 y Linux al permitir que los programas nativos de AROS se ejecuten como programas independientes de Linux. En esta función, AxRuntime es similar a Wine. Wine le permite ejecutar programas de Windows en Linux, AxRuntime le permite ejecutar programas AROS en Linux.

Esta versión incluye 4 aplicaciones: AROS-Shell, MPlayer, WookieChat y Final Writer 7 (demo). ¡Además, también se pueden usar aplicaciones AROS x86_64 como MUIbase!

Un registro completo de cambios para esta versión está disponible aquí: 

https://axrt.org/index.php?tab=releasenotes#AXRT412 . 

Para descargar paquetes y aplicaciones de AxRuntime, vaya a 

https://axrt.org/index.php?tab=download . 

Para aquellos interesados ​​en usar AxRuntime para sus proyectos o incluso contribuir a AxRuntime, comuníquese por correo electrónico o PM en uno de los sitios enumerados: 

https://axrt.org/index.php?tab=community 

Desde la captura de pantalla es posible ver una selección de programas de Amiga ejecutándose en un escritorio Linux. Para obtener más capturas de pantalla, visite: 

https://axrt.org/index.php?tab=gallery

Fuente del artículo

Amiga Music Radio XPD 24/7

Ya tenemos disponible una nueva radio online sobre música de Amiga. Después de que DARTHRADIO dejara de funcionar en noviembre de 2021 los amigueros nos habíamos quedado huérfanos de música amiguera en streaming. Pero esto acaba de cambiar.

Radio XPD ahora está en vivo, 24/7.

Todos tus módulos, remixes y músicos favoritos de Amiga, y otras melodías relacionadas con Amiga/juegos, en streaming desde Whangaparaoa, Nueva Zelanda.

Haga clic aquí para la transmisión (Use su reproductor de música favorito)

Los artistas incluyen:

d4xx , 4mat, lizardking, Dr Awesome, Audiomonster, blazier, Jester, Moby, u4ia, echo/LSD , XTD , Chris Huelsbeck y muchos más!!

Para los geeks, la configuración muy básica es la siguiente:

Servidor: Shoutcast DNAS

Fuente: Winamp

Conexión : 100/100

La tasa de bits máxima está configurada en 128k

Página oficial

Return to Monkey Island.

Extra, extra, la noticia del año ya está aquí !!! Y está en boca de todo el mundo. Por eso en Amigatronics no íbamos a ser menos para realizar el anuncio de la década, vuelve Monkey Island, vuelve el bueno de Guybrush, vuelve el Grog, …, y de la mano del maestro Ron Gilbert, que más se puede pedir !!!

Return To Monkey Island: A Game By Ron Gilbert, y el mundo implosionó. Porque no solo vuelve por todo lo alto una de las mayores y más influyentes sagas de videojuegos de la historia, lo hace de la mano de su creador, nuevamente tras tres entregas irregulares concebidas sin contar con la batuta del genio.

El tener a Ron Gilbert detrás, hace que las expectativas se disparen al infinito. Curse of Monkey Island (1997), Escape From Monkey Island (2000) y Tales of Monkey Island (2009) no fueron obras de Gilbert (aunque colaboró ligeramente en esta última), y en cierta medida no están a la altura de los dos primeros (aunque son mucho mejores de lo que suele decir la opinión general sobre ellos (bueno, quizá Escape no…). Gilbert abandonó el navío de Lucas tras Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge en 1991, y los sufridos seguidores del género llevábamos 31 años esperando este momento. Momento que tras la adquisición de Lucas por parte de Disney parecía más lejano e improbable que nunca. Pero he aquí, que tras no perder la fe (por completo…) en 31 largos años, Ron Gilbert vuelve a ser nuestro maestro de ceremonias en una nueva puesta de largo pirata en la Isla de los Monos.

Pero no solo eso. El escueto trailer mostrado, pese a no ser apenas ilustrativo de lo que va a ofrecer el título, nos ha dado no pocas alegrías. Gilbert no vuelve solo. El gran Dave Grossman se une a la tripulación nuevamente codiseñando y coescribiendo el título junto a Ron. Michael Land, Peter McConnel y Clint Bajakian vuelven para encargarse de la música una vez más. Para rematar, el gran Dominic Armato vuelve a ponerle la voz a nuestro bucanero favorito, un Guybrush Threepwood que nos arrebató el corazón ya hace más de 30 años. Otro grande, David Fox, también forma parte del proyecto.

Lo único malo de la noticia es que lo más seguro que no podamos disfrutar de este juegazo en nuestros Amigas, pero eso era de esperar, así que tampoco haremos una montaña de este grano de arena y disfrutaremos de esta esperada aventura en la plataforma que sea.

Y ya puestos a sacar terceras partes de los mejores juegos de antaño, señores de LucasArts, ¿que tal sacar la 3a parte de las aventuras de Indy? Ahí lo dejo caer.

F1GP: Actualización para 2022

Ya tenemos aquí la actualización de los equipos y pilotos de este año 2022 para el juego Microprose F1 Grand Prix (también conocido como World Circuit) utilizando el F1GP Ed de Oliver Roberts

(http://aminet.net/search?query=f1gp+ed)

Incluido en esta nueva actualización:

Los 10 equipos activos y los 20 pilotos de la temporada 2022 de F1.

Cascos del juego y las combinaciones de los colores de los automóviles.

Incluido el número de carrera elegido por los pilotos al comienzo de su nombre. Sin embargo, esto no deja suficiente espacio para algunos nombres.

Cálculo del rendimiento del piloto en base al resultado de cada Gran Premio o prueba de pretemporada.

Creado en un Amiga 1200 real.

Versión 0.1 Arabia Saudita:

La vuelta de calificación más rápida y la vuelta de carrera más rápida utilizadas para el cálculo de la velocidad.

Versión 0.1 Baréin:

La vuelta de calificación más rápida y la vuelta de carrera más rápida utilizadas para el cálculo de la velocidad

Descarga desde Aminet

MouseEyes Screenbar-Plugin v1.4 Lanzado

MouseEyes es un complemento para la barra del título de las ventanas de MorphOS creado por Matthias Böcker.

MouseEyes muestra unos ojos en el título de la ventana que miran y siguen el Puntero del ratón.

Todo es totalmente configurable.

Cambios en esta versión:

– Las pupilas de los ojos ahora solo se muestran en la pantalla activa. En las demás pantallas que ejecutan una instancia de Mouseeyes, las pupilas están ocultas.

– Ahora viene con un script de instalación real, cortesía de InstallerGen de Rob Cranley.

INSTALACIÓN:

Haga doble clic en el icono Instalar y MouseEyes_sbar se instalará en su sistema.

Para la instalación manual, simplemente copie el contenido del cajón «Copy_To_Sys» a su partición SYS:. Ingrese la siguiente instrucción en un Shell: copy ram:MouseEyes_sbar/Copy_To_Sys/#? to SIS: ALL

Ahora haga clic con el botón derecho en el gadget de profundidad de pantalla para abrir su menú contextual, vaya a «Módulos» y seleccione «Actualizar».

MouseEyes debería aparecer ahora en el Barra de título de la ventana activa. Si no aparece, abre de nuevo el menú contextual, y ve a «Módulos» nuevamente y seleccione MouseEyes de los módulos que se muestran allí.

Página de descarga del Plugin

Página oficial del autor

Citadel – ¡El juego polaco FPS de Amiga obtiene una versión mejorada de los autores originales, 25 años después!

Citadel fue un juego publicado en 1995 por Black Legend y desarrollado por Virtual Design. Es un juego FPS en primera persona que presenta muy buenos gráficos, sonido, enorme mapeado y variedad de enemigos.

Pues después de 25 años ha sido remasterizado y corregido por los mismos autores originales. También han incluido la eliminación de algunos errores descubiertos durante 20 años y han mejorado algunos aspectos del juego como el rendimiento, el control del jugador y una actualización de los gráficos del juego y el diseño de niveles. Citadel es un juego FPS en primera persona tipo Doom y que tiene unos gráficos impresionantes y una jugabilidad endiablada.

En Amigatronics lo hemos probado en un Amiga con CPU 020 y va sobrado a pantalla completa, así que tampoco necesita de grandes mejoras para su disfrute.

Os dejamos el gameplay del primer nivel para que veáis la pintaza que tiene:

Un juego que podemos saborear gratis en todo su esplendor gracias a los autores y que nos asegurará horas de disfrute garantizadas !!!

Descarga del Citadel

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Importante avance en la preservación de juegos en España: la Biblioteca Nacional conservará una copia de todos

La iniciativa ha sido aprobada por la Comisión de Cultura del Congreso de los Diputados.

La conservación de los videojuegos es una tarea pendiente para el patrimonio cultural de la mayoría de países, pero cada vez se dan más pasos adelante para mejorar al respecto. La Biblioteca Nacional española ya afirmó en 2019 su intención de preservar videojuegos, y la última iniciativa aprobada por el Congreso de los Diputados ayudará a ello.

Una propuesta de reforma de las funciones del depósito legal ha sido aprobada por la Comisión de Cultura de la cámara, y obligará a la Biblioteca Nacional a conservar al menos una copia de cada juego desarrollado en España, considerándolos parte del patrimonio cultural del país.

La iniciativa ha sido aprobada en el Congreso con treinta votos a favor y solo cinco en contra, procedentes del partido Vox. El proyecto de ley tendrá que ser ratificado por el Senado y, una vez entre en vigor, deberán añadirse al depósito legal todos los videojuegos desarrollados en España, con la Biblioteca Nacional conservando una copia digital en el registro y, si la hubiese, también una versión física.

Tal y como informa EPE, hasta el momento se estaban preservando los documentos audiovisuales, pero no se estaban registrando todos y afectaba directamente al terreno de los videojuegos, motivo por el que se ha llevado a cabo esta reforma.

Esta decisión supone un gran paso adelante para la conservación y preservación de los videojuegos en España, algo que ya se había puesto de manifiesto en más de una ocasión.

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